Новости Games

Обсуждение компьютерных игр. Новинки, прохождения, поиск. Экшен, аркады, квесты, гонки, RPG, симуляторы, стратегии, онлайн игры. Игровые консоли и игры для них.

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 17 сен 2006, 09:20:27

Shadowrun: Скриншоты

Компания Microsoft Games представила три новых скриншота из командного многопользовательского шутера от первого лица Shadowrun, разработкой которого занимается FASA Studio. Игра разрабатывается для платформ PC и Xbox 360, причем не важно на какой платформе сидит тот или иной игрок - баталиям это не помешает. Выйдет Shadowrun одновременно с выходом Windows Vista.

Shadowrun представляет собой он-лайн шутер от первого лица с примесью фэнтези. Разбавлено все это киберпанком. 2021 год. Магия, накопленная Землей за пять тысяч лет, вдруг вырвалась на свободу, смешавшись с лучшими новейшими технологиями. Такой поворот событий не мог не отразиться на обитателях планеты.

Вселенная погрязла в извечных войнах добра со злом. Орден Lineage ратует за свободу повсеместного применения магии и колдовства. Однако не всем это нравится. Мгущественная корпорация RNA решилась открыто выступить против магического ордена. Собственно, вокруг этой борьбы все дальнейшее действо и развивается.

Скрины - архив из 3 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

PS. Новости теперь тоже буду обновлять ежедневно. Буду выкладывать не все подряд, а буду делать подборку.
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение eagle » 18 сен 2006, 06:48:54

Так-с… немного свежих новостей (18.09.2006).

EA послушалась тестеров
EA сообщила об окончании бета-тестирования сетевого боевика Battlefield 2142. Внимательным тестерам удалось обнаружить более 3000 небольших ошибок, часть из которых уже исправлена, а другая ждёт своей очереди. Прислушавшись к пожеланиям игроков, разработчики решили поменять характеристики некоторых транспортных средств и оружия, а также ослабили или усилили определённые классы персонажей. EA надеется, что после такой упорной работы игру, которая выйдет в октябре, будет ждать успех.


Немцы седлают динозавров
Sunflowers сообщает, что на территории Германии начались продажи доисторической стратегии ParaWorld. В других Европейских странах игра, рассказывающая о приключениях нескольких исследователей, попавших в параллельный мир, появится 22-го сентября. Практически сразу после выхода ParaWorld разработчики обещают выложить в сеть бесплатный набор инструментов для создания собственных карт и сценариев.


Релизы 1С
Фирма "1С" сообщила, что на прилавки российских магазинов отправилась локализованная версия El Matador. Геймеров ждут захватывающие приключения в латиноамериканских джунглях, интриги и сражения с армиями наркобаронов. В этот же день состоялся релиз симулятора "Вертолёты Вьетнама:UH-1", от студии G5 Software. Игра предлагает всем уникальный шанс сесть за штурвал вертолёта UH-1 Huey и выполнить несколько интересных миссий.


Готику будут дополнять
Финансовый отчёт издательтсва JoWood сообщает, что студия Piranha Bytes начала работу над дополнением RPG Gothic 3 за несколько месяцев до появления игры в магазинах. Руководство JoWood уверено, что проект будет пользоваться бешеным спросом, поэтому адд-он, который подоспеет как раз в 2007-м году, будет очень кстати. Никаких подробностей о том, что войдет дополнение к Gothic 3, нет.


wap.igromania.ru
Изображение
And nothing else matters...
eagle
Бывалый
Бывалый
 
Сообщения: 495
Зарегистрирован: 24 июн 2006, 13:45:12

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 18 сен 2006, 13:55:02

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade. Соблюдение традиций

Писать превью по такой игре, как Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade, — очень непростая задача. Судите сами — выхода в свет этого аддона ожидают миллионы восторженных поклонников по всему миру, ну а воодушевленные своими прошлыми успехами разработчики пользуются моментом и активно подливают (я бы даже сказал, льют как из ведра) масло в огонь литрами, показывая нам новые партии скриншотов и видеороликов, демонстрирующих проект во всей красе. Да, создание превью по этой игре можно сравнить разве что с написанием обзора Half-Life 2, на автора коего давит груз легендарного прошлого, мешая ругать релиз за те вещи, за какие, безусловно, он отчитал бы другую, менее известную и популярную игру. Но мы с вами все же попытаемся объективно взглянуть на те сюрпризы и изъяны, что готовят для нас ребята из студии Relic.

Читайте: Превью - Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade.


Barrow Hill по-русски

Компания "Акелла" выпустит в этом году локализованную версию адвенчуры Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle от Shadow Tor Studios. Русская версия игры будет называться "Barrow Hill: Проклятие Древнего Круга".

Забытые кельтские мифы ожили в глухих лесах английской провинции. Под древним могильником, который местные жители издавна называли Barrow Hill, пробудилось зловещее и темное нечто. Веками мрачные легенды графства Корнуолл ждали своего часа. Тени из смутного прошлого вернулись к жизни - возрожденные, полные злой силы и терзаемые голодом… Неведомый ужас стал расползаться по лесам и пустошам, стоило лишь солнцу, освещающему унылый ландшафт, опуститься за горизонт. Перед вами в быстро сгущающихся сумерках лежит пустынная дорога, ведущая к старому кургану. Вслед за знаменитым ученым, вам предстоит узнать, что Barrow Hill - не просто рукотворный холм, украшенный живописными каменными глыбами. Постепенно к вам придет понимание того, что не всех могил должны были касаться лопаты археологов. Но придет слишком поздно…

Особенности игры:

Роскошное и увлекательное, вызывающее восторг и страх приключение с видом от первого лица
Пугающе реалистичные звуковые эффекты: стрекотание сверчков, шорох ветвей, хлопанье крыльев потревоженной птицы…
Логичные, органично вплетенные в сюжет головоломки
Древние руины Barrow Hill воссозданы по фотоснимкам реальных кельтских памятников юго-западной Британии
Все звуки и шумы записаны разработчиками в лесах и долинах графства Корнуолл


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 19 сен 2006, 13:50:25

"Акелла" против террористов

Компания "Акелла" выпустит локализованную версию антитеррористического шутера от первого лица Terrorist Takedown: War in Colombia от студии CITY Interactive. Игра выйдет в этом году под названием "Приказано уничтожить: Операция в Колумбии".

Все началось с того момента, как "советники" Сухопутных войск армии США попали под обстрел во время распыления дефолиантов на плантации коки на востоке от Боготы. Буквально за несколько часов перестрелка пересола в настоящую войну. Войска наткнулись на основные силы наркокартеля Бендисьон, самого крупного в Колумбии. И теперь перед ними безжалостный враг, превосходящий их в численности, и вооруженный лучшими видами оружия, которое только можно купить за деньги, полученные от продажи наркотиков.

Такого шанса как на вершине холма у Вас, возможно, больше не будет. Все три наркобарона картеля Бендисьон находятся там. Хосе Эскилья – это человек, который руководит всеми крестьянами и крайне удачно выращивает коку, причем намного быстрее, чем ее потребляют в США. Нельсон Садилья – человек, который крайне эффективно производит кокаиновую пасту. А Томас Альфонсе Архангел – это бывший руководитель военизированного формирования, который сейчас с помощью отлично подготовленных пехотинцев, танков, ракет и самолетов занимается охраной каждой стадии многомиллиардной операции.

Правительство США посылает Капитана Джейка Джефферса в горячую точку с одной лишь целью – уничтожить трех королей преступного мира. Сможет ли один человек пробиться сквозь массивную оборону наркобаронов и изменить ход событий в этой войне в джунглях? У него есть шанс победить, если он является вектором крайне засекреченной операции Командования специальных расследований СВ Армии США и других правительственных организаций.


"Морской охотник": Скриншоты

В нашу галерею военно-исторического симулятора "Морской Охотник" добавлено несколько новых скриншотов. Разработкой игры занята российская компания "Акелла", совместно со студией 1С:Maddox Games (ИЛ-2: Штурмовик), предоставившей для игры модели самолетов.
События в игре разворачиваются во времена Второй Мировой войны. Весь малый флот на Балтике, Севере и Черном море будет в распоряжении игрока: катера, тральщики, сторожевые корабли. Приняв командование катером, вы можете контролировать каждого члена экипажа – сбивайте самолеты из сдвоенных и счетверенных пулеметов, торпедируйте вражеские эсминцы и транспорты, "угощайте" огнем бортовых пушек непрошенных гостей, планируйте атаки группы кораблей – занимайтесь тем, что вам по душе, любая операция может быть доверена искусственному интеллекту или выполнятся самостоятельно.

Разрабатывается игра на базе улучшенного графического движка STORM, который был использован в "Пиратах Карибского Моря".

Подробности об игре можно узнать на официальном сайте проекта.

Скрины - архив из 9 скринов


Microsoft Flight Simulator X на золоте

Компания Microsoft Games сообщает об отправке на золото десятой части знаменитой серии Microsoft Flight Simulator от Aces Studio. В продажу Microsoft Flight Simulator X поступит 17 октября.

Разработчики обещают 50 миссий, около 24-х тысяч аэропортов, продвинутую систему освещения. Скажем, блики на поверхности металла и стекол кабины пилотов будут мешать игроку и ограничивать видимость, как это есть в реальных условиях. Будут и новые самолеты, например: DHC-2 Beaver, Grumman G-21A Goose и AirCreations 582SL Ultralight.

Графическая и физическая составляющие, по заверению девелоперов, шагнут на новый уровень, что позволит установить новые стандарты качества. Например, будет полностью переработана физика вертолетов. Огромное внимание будет также уделено и многопользовательскому режиму.


Анонсирован шутер The History Channel's Civil War

Компания Activision и телеканал History Channel анонсировали шутер The History Channel's Civil War, посвященный событиям Гражданской войны в Соединенных Штатах. Разработка игры поручена студии Cauldron из Словакии. Выход The History Channel's Civil War планируется 14 ноября этого года на платформах PC, PS2 и Xbox 360.

Разработчики обещают воссоздать всю атмосферу далекой эпохи и исторически достоверное оружие. Игроку предлагается выбрать одну из двух противоборствующих сторон: либо стать бойцом Федеральной армии, либо солдатом Союза. Игра проведет нас через 20 наиболее значимых сражений Гражданской войны. Каждая миссия будет начинаться видеороликом производства History Channel, погружающим игрока в происходящие на экране события. Особое внимание в игре будет уделено рукопашным схваткам.

Пресс-релиз обещает также огромные карты, фотореалистичную графику и достоверную физику.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение eagle » 20 сен 2006, 09:02:03

Призыв на войну
History Channel и Activision разрабатывают новый проект, посвященный Гражданской войне в Америке. В History Channel's Civil War игрок сможет своими глазами увидеть поля битв двенадцати грандиозных сражений той эпохи. Кроме простых сходок стенка на стенку разработчики приготовят stealth-миссии и задания по штурму городов и крепостей. В арсенале бойца окажется огнестрельное оружие, а также сабля и штык, которые будут незаменимы в ближнем бою. Все карты в игре создаются на основе спутниковых данных, а графический движок сможет реализовывать масштабные сражения с тысячами участников. Релиз History Channel's Civil War намечен на 15-е ноября.

Больше Everquest'a!
Sony Online Entertainment объявила о начале цифровой дистрибуции двенадцатого дополнения к MMORPG EverQuest. Главной особенностью адд-она Serpent's Spine станет новая раса Drakkin, которая появится в игре впервые за три года. Разработчики также переработали самые популярные игровые локации, заселив их новыми монстрами и сделав пейзажи еще более живописными. Приобрести Serpent's Spine за 29.99 можно на официальном сайте EverQuest'a

Разработчики сбежали к GDC
Разработчики, которые остались без выставочного пространства после сокращения E3, вынуждены искать новое место для демонстрации своих проектов. Выбор большинства компаний пал на ежегодную Game Developers Conference. Организаторы мероприятия сообщили, что число заявок от участников увеличилось в несколько раз. Поэтому конференция, которая пройдет с 5-го по 9-е марта 2007-го года, увеличит выставочную площадь практически в два раза.

Строительство в Древнем Риме
Sierra Entertainment объявила, что на "золото" ушёл исторический градостроительный симулятор Caesar IV. Разработчики из Tilted Mills подготовили новый трёхмерный движок, поддерживающий все современные эффекты. Онлайновая часть позволит игрокам состыковывать построенные кварталы в огромный мегаполис или соревноваться с друзьями, пытаясь создать самый грандиозный античный город. Caesar IV предлагает сотню построек, 25 видов товаров и десяток экономических отраслей, а также 75 уникальных персонажей. Игра выйдет 26-го сентября.

Убийцы на колёсах
Студия Nice Tech работает над проектом Carnage. Игра посвящена сражениям боевых машин на огромных аренах. Геймеры смогут не только убивать друг друга в режиме Deathmatch, но и выполнять простенькие миссии. Разработчики обещают подготовить огромное количество боевых машин, каждую из которых можно настроить под свой вкус, поменяв броню, оружие или другие компоненты. Изюминкой Carnage станут регулярные турниры с участием тысяч геймеров, которые смогут следить за статистикой своих побед и поражений. Дата выхода игры пока не известна.


Новости за 20.09.2006
wap.igromania.ru
Изображение
And nothing else matters...
eagle
Бывалый
Бывалый
 
Сообщения: 495
Зарегистрирован: 24 июн 2006, 13:45:12

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 20 сен 2006, 13:30:08

Сколько лет хардкорному геймеру?

Согласно последнему, достаточно крупному исследованию NPD Group под названием Video Gamer Segmentation, самые «серьезные» геймеры располагаются не в 18-34-летней возрастной категории, как это принято считать. Как оказалось, более 45% хардкорных геймеров, и треть заядлых приставочников принадлежат к возрастной группе от 6 до 17 лет, причем 21% из них – женский пол.

В исследовании принимало участие 16 670 человек в возрасте от 6 до 44 лет. В отчете все геймеры были поделены на шесть групп: хардкорные, заядлые приставочники, среднестатестические, портативные, второстепенные и малоиграющие геймеры.

«Разделение по группам осуществлялось по поведению геймеров, а не по возрастным признакам или опыту», - объясняет результат отчета его составитель Анита Фрейзер. «Сейчас общепринятым ядром геймеров считаются люди возраста от 18 до 34 лет, однако, как оказалось, это не точное деление. И эти поправки, которые мы вносим, очень нужны всей игровой индустрии: как разработчикам, так и издателям и продавцам».

«Для определения принадлежности к группе в расчет брались 10 разных признаков поведения, которые можно обозначить четырьмя основными: владение игровой платформой, её использование, частота использования и поведение при покупке. Указанные группы возникли уже потом, после минимизации различий между людьми в каждой группе и максимизации различий между разными группами».

Кроме того, исследования показали, что подросло поколение портативных геймеров – каждый третий в возрасте от 18 до 34 предпочитает портативную игровую платформу. Хотя средний представитель данной группы всё же моложе 18 лет.

Анита Фрейзер добавила, что ориентирование на «мифическое ядро» геймеров от 18 до 34 хоть и работает в некоторых случаях, но в общем такой фокус разработчиков ошибочен. Сегодня надо учитывать возраст хардкорных геймеров, которым от 6 до 17, но в то же время не забывать и про остальных – ведь хардкорная игра не подойдет уже никакой другой


"Спарта: Войны древности": Скриншоты

Наша галерея эпической стратегии "Спарта: Войны древности" пополнилась новыми скриншотами. Разработкой игры занимается отечественная студия World Forge, а выпустит компания "Руссобит-М" в четвертом квартале этого года. На Западе игра будет издаваться, как Sparta: Ancient Wars компанией Playlogic.

"Спарта - войны древности" - это эпическая история о становлении и распаде одного из самых могущественных государств древности, в которой игроку предстоит пройти путь от вождя маленькой деревушки до легендарного спартанского героя.

"Спарта" представляет собой сочетание канонов популярного жанра и смелых игровых идей, основанных на современных технологиях.

Более 40 миссий, 3 уникальные расы, разнообразие юнитов, возможность захвата боевых животных и осадных орудий, транспортных средств и кораблей противника, возможность создания новых видов войск и комбинирования существующих - это далеко не полный список особенностей "Спарты".

Уникальность проекта состоит в непосредственном влиянии на геймплей таких реалий окружающего мира, как ветер, огонь, дождь. Свое веское слово скажет и поразительная реалистичнось игрового мира.

Скрины - архив из 5 скринов


Caesar IV на золоте

Компания Vivendi Games сообщила о "золотом" статусе исторической стратегии Caesar IV, разработкой которой занималась студия Tilted Mill Entertainment. В продажу игра поступит 26 сентября. Локализованную версию Caesar IV выпустит Softclub в октябре этого года.


Age of Empires III: The WarChiefs на золоте

Microsoft Games и Ensemble Studios сообщают об отправке "на золото" дополнения к стратегии Age of Empires III, получившего название Age of Empires III: the WarChiefs. В продажу игра поступит 17 октября.


Battlefield 2142. Войны XXII века

Что сделало серию Battlefield такой популярной? Ведь существует множество многопользовательских экшенов, и в некоторых из них в атаку наравне с пехотой идут танки, самолеты и корабли. Но за всю историю игровой индустрии никто не смог реализовать подобные совместные боевые действия лучше, чем DICE. Рецепт успеха оказался до безобразия прост: разработчики из Digital Illusions взяли режим Domination из великого и ужасного Unreal Tournament, слегка переделали его, добавили в игру разнообразные виды техники, и хит готов. В итоге, на свет появилась Battlefield 1942 с двумя аддонами Road to Rome и Secret Weapons of WW2. Затем, через два года, вышла своеобразная «реинкарнация» — Battlefield Vietnam. Тот же движок, но совсем другое время действия и совсем другая атмосфера.

Читайте: Превью Battlefield 2142.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение eagle » 21 сен 2006, 06:28:25

Демо-версия F.E.A.R. Extraction Point
Совсем скоро F.E.A.R. снова придёт на наши с вами винчестеры в виде адд-она Extraction Point, а пока довольствуемся демо-версией. В Extraction Point сюжет продолжит историю первой части, графика не изменится ни на йоту, а главный герой получит один новый ствол. Дата выхода намечена на 24 октября.

Newerwinter Nights 2 запоздает
Продолжение одной из лучших РПГ 2002 года, Newerwinter Nights 2 задержится в пути. Старая дата выхода - 17 октября сменилась на 31 октября. Что стало причинами переноса даты не сообщается


http://www.stopgame.ru
Изображение
And nothing else matters...
eagle
Бывалый
Бывалый
 
Сообщения: 495
Зарегистрирован: 24 июн 2006, 13:45:12

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 23 сен 2006, 11:39:29

Конференция игровых рейтингов

Национальный институт семьи и медиаразвлечений (NIMF) анонсировал новую конференцию, которая будет посвящена методам ранжирования игр. Конференция будет называться «Национальный саммит видеоигр, молодости и государственной политики». Её предназначение – анализ эффективности разных рейтингов и систем оценки игр. Доктор Дэвид Уолш, президент NIMF, будет так же президентом этой конференции.

«Сейчас, в преддверье праздничного сезона, на продавцов обрушатся десятки новых игр. Наша задача рассмотреть вопросы оценки игр, а так же вопросы, касающиеся доступности для детей игр со сценами насилия и сценами сексуального характера», - говорится в пресс-релизе.

Саммит видеоигр, молодости и государственной политики пройдет с 20 по 21 октября, в университете штата Миннесота.


Скриншоты из BioShock

Студия Irrational Games представила два новых скриншоты из игры BioShock, разрабатываемой на графическом движке Unreal Engine 3. Как заявляют сами разработчики, BioShock - это духовный наследник знаменитой серии System Shock. Однако новая игра не имеет с SS ничего общего - в части персонажей, окружающего мира и т. д. Единственное, что их может поставить в один ряд - это принципы открытой концовки.

Скрины - архив из 2 скринов


"Акелла" вступает в "Братство света"

Компания "Акелла" будет издавать на территории России и стран СНГ игру в жанре action/RPG "Братство света" (Frater) от студии Rebelmind. Сроки выхода проекта не сообщаются.

Сюжет игры посвящен извечной борьбе добра со злом, на этот раз в антураже Средневековья. Некий маг-алхимик Marcus Dominus Ingens получил бессмертие, разгадав тайну Философского камня. Устранив всех прочих алхимиков, знания которых приближались к его собственным, он заключил души своих недавних коллег в золотых резервуарах, чтобы использовать их в качестве мощнейшего средства для управления темными силами. Но чтобы окончательно завладеть миром, ему необходимо уничтожить Посланника Бога. Завладевая каждой новой душой, Маркус становится все сильнее и сильнее. Обратная ситуация с Посланником - он слабеет, теряя каждую праведную душу. И вот однажды… Собственно, дальше начинается сама игра.

Много лет Тайное Братство обучало трех Охотников в разных частях света. И вот настал их черед. Три основных персонажа: Frater Simon, Elena и Tong Wong. Каждый по-своему силен и каждый имеет свои навыки.

Особого внимания, пожалуй, заслуживает Елена, чья биография, мягко говоря, выглядит забавно.

Елена родилась в глухой сибирской деревушке. В детстве она стала свидетельницей того, как огромная стая Вервольфов напала на деревню. Елене единственной удалось остаться в живых. Она поклялась мстить нечисти всю оставшуюся жизнь. Сибирские охотники приютили девочку и обучили мастерской стрельбе практически из любого оружия. С тех пор она бродит по бескрайним просторам Сибири и методично отстреливает оборотней.

Под капотом игры спрятан старенький, но прошедший косметическую обработку движок игры Space Hack. Выйдет Frater в этом году.

Скрины - архив из 5 скринов


Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade на золоте

Компания THQ и студия Relic Entertainment сообщают об отправке "на золото" игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, второго аддона к популярной стратегии. В продажу игра поступит 9 октября.


Overlord: Скриншоты

Компания Codemasters опубликовала новые скриншоты из игры Overlord. Разработкой фэнтезийного приключенческого экшена занимается студия Triumph Studios.

Играть предстоит за некоего мистического персонажа, унаследовавшего все зло давно ушедшего в мир иной Повелителя Темной Башни. И теперь нам предстоит на протяжении всей игры доказывать свою темную сущность с одной лишь целью: стать новым Повелителем (Overlord). В помощь нам обещают орды забавных гремлиноподобных "озорных существ" - Минионов (Minion), которые готовы ради своего Повелителя на все - они свято верят в то, что Вы и есть тот самый, возродившийся Повелитель, выполнят любые распоряжения и команды - какими бы деспотичными они не выглядели. Именно их руками и ногами, в основном, мы и будем прокладывать себе дорогу в игре и зарабатывать репутацию.

Игра задумана, как пародия на классические фэнтезийные сюжеты. Авторы обещают изобилие искрометного черного юмора, множество красочных боев, узнаваемость сюжетов, полную своду действий, абсолютную нелинейность. Всё это будет сдобрено отличной современной графикой и умным AI.

Выйдет Overlord летом 2007 года на платформах PC и Xbox 360.

Скрины - архив из 6 скринов


Утечка информации в Ubisoft

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и… Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

"Мы очень рассержены тем, что конфиденциальная информация была распрпространена в Интернете," - заявил представитель Ubisoft
"Публикация данного типа информации может только быть вредна для процесса развития игры, и мы предпримем все возможные меры для того, чтобы обезопасить себя в будущем. Мы намерены провести тщательное расследование по факту утечки."

На данной страничке также можно обнаружить концепт и скриншоты из других, не менее любопытных проектов, например Assassin’s Creed и Splinter Cell Conviction для X360.


Не золотая Готика

Согласно сообщению на официальном сайте RPG Gothic 3, мастер-диск с игрой, отправленный еще 12 сентября в печать, возвращен обратно в студию Piranha Bytes. Однако, как уверяет издатель, данное обстоятельство не повлияет на своевременный выход игры. Напомним, что Европейский релиз игры должен состояться 13 октября. О сроках российского релиза по-прежнему ничего не известно.


Анонсирована стратегия Frontline: Kursk

Paradox Interactive и компания Nival Interactive анонсируют новую серию RTS Frontline. Первая игра будет называться Frontline: Kursk и запланирована к выходу на первый квартал 2007-го года. Разрабатывается Frontline: Kursk при участии студии N-Game.

Особых подробностей о проекте пока нет. Известно, что в дебютной игре новой серии нас ожидает противостояние двух "Титанов" - СССР и Германии. Естественно, обещается отличная графика, продуманный геймплей и проработанный интерфейс. Официального анонса игры со стороны компании Nival Interactive пока не было.

Для обозрения доступны пять первых скриншотов из Frontline: Kursk:

Скрины - архив из 4 скринов


Продажи не зависят от рейтинга!

В новом выпуске игрового журнала компании Susquehanna Financial Group, авторы Джейсон Крафт и Крис Квак снова взялись за старое и доказали что между рейтингом игры и её продажами практически никакой взаимосвязи нету. В предыдущем исследовании, которое было опубликовано ещё в декабре прошлого года, были взяты 275 игр для PS2 разных жанров. Их рейтинги сравнивались с результатами продаж по данным NDP Group и рейтингов от Metacritic. Оказалось что «Малый уровень корреляции между рейтингами и продажами свидетельствует о том, что в расчет не берутся другие, более важные факторы. А рейтинг – это лишь малая часть общей картины».

После той публикации в редакцию журнала пришло множество звонков и писем с утверждением, что авторы ошиблись, потому что взяли слишком мало игр для исследования.

В новом исследовании «принимало участие» 1200 игр для PS2, и данные по продажам от NPD и рейтингов от Metacritic, но в заключении было то же самое: «уровень корреляции между рейтингами и продажами игр незначителен. Лишь 15.8% от изменения всех продаж можно объяснить изменением рейтингов, что даже ниже 17.3% которые были получены в предыдущем исследовании»

Среди «неучтенных факторов» авторы главным образом видят силу конкретного франчайза, включая сиквелы и новые игры. В заключении авторы пишут: «Теория (взаимосвязи продаж с рейтингами) рухнула под тяжестью анализа. Здравая логика оказалась неверной. Нет смысла говорит, что игра продается хорошо из-за своего рейтинга, потому что этого не позволяет делать уровень корреляции».


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение eagle » 24 сен 2006, 14:16:17

Battlefield 2142 ушёл на золото
Официальный сайт Battlefield 2142 сообщил, что многопользовательский sci-fi шутер Battlefield 2142 от Digital Illusions и Electronic Arts ушёл на золото.
Это означает, что после месяцев внутреннего тестирования и выверения игрового баланса, разработка передана команде "подстраховки" для более качественного финального тестирования.
Игра будет доступна в розничной продаже 17 октября.

Maelstrom задерживается
В листингах EBGames.com/m в настоящее время можно обнаружить, что датой выхода sci-fi стратегии в реальном времени Maelstrom значится 5-ое февраля 2007 года. Прежде игра ожидалась осенью 2006 года. Однако официального подтверждения задержки (как впрочем и опровержения) пока еще нет. Напомним, что Maelstrom - это футуристическая стратегия от создателей "Периметра" компании KDV Games, разрабатываемая в тесном сотрудничестве с Codemasters.


wap.igromania.ru
Изображение
And nothing else matters...
eagle
Бывалый
Бывалый
 
Сообщения: 495
Зарегистрирован: 24 июн 2006, 13:45:12

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 26 сен 2006, 13:36:00

"Акелла" выпустит Neverwinter Nights 2

Компания "Акелла" будет издавать на территории России и других стран СНГ локализованную версию игры Neverwinter Nights 2. Выход локализации продолжения одной из лучших RPG намечен на 28 ноября этого года.


"Великие Битвы: Битва за Курск": Анонс

"Акелла" анонсирует стратегию в реальном времени "Великие Битвы: Битва за Курск", разработка которой идет в недрах студии Nival Interactive.

"Великие Битвы: Битва за Курск" - классическая RTS, посвященная одному из самых ярких событий Второй Мировой войны и продолжающая лучшие традиции популярнейшей серии "Блицкриг". Игра поступит в свободную продажу в четвертом квартале 2006 года.

Ключевые особенности игры:

Крупнейшее сражение Второй Мировой Войны, детально воссозданное в классической стратегии в реальном времени;
Две исторически корректные кампании за СССР и Германию, миссии которых основываются на реальных событиях;
Максимально приближенные к реальности характеристики бронетехники, образцы которой включают в себя FlamPanzer II: Flamingo и SturmPanzer II: Bison;
Подробнейшая мини-карта, представляющая все возможные географические данные и дислокации военных подразделений.

На Западе игру выпустит Paradox Interactive и компания Nival Interactive под названием Frontline: Kursk.

Игры для PS3 будут дорого стоить

Как сообщает японский сайт Impress Watch, цена на большинство игр для плафтормы PlayStation 3, по крайней мере в Японии, составит от ¥8,800 (75) до ¥9,800 (84), в связи с «чрезмерно большой стоимостью разработки».

Официальных подтверждений этой информации от Sony не было, хотя многие американские сайты публикуют эту новость, ссылаясь на «множеств источников».

Если новость соответствует действительности, то значит, цена игры для PS3 будет значительно дороже игр для всех остальных платформ, включая PlayStation 2, средняя цена на игру которой составляет ¥6,800 (58). Впрочем, в Японии как нигде цены на игры колеблются в очень широких пределах, буквально в несколько раз.

В статье сайта Impress Watch так же сказано что Sony планирует понизить авторские выплаты сторонним разработчикам игр для PlayStation 3, видимо, чтобы хоть немного сбить цены на сами игры. Но с другой стороны в статье сказано, что такими ценами Sony пытается хоть отчасти компенсировать свои убытки, связанные с серьезно заниженной ценой на PS3.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 28 сен 2006, 16:26:06

The Settlers II по-русски

"Новый Диск" выпустит на территории России, стран СНГ и Балтии игру Settlers II: 10th Anniversary Edition от студии Blue Byte Software. О сроках выхода игры не сообщается.

The Settlers 2: 10th Anniversary Edition - римейк одной из лучших RTS десятилетней давности, перенесенный в 3D-мир. В игре три стороны: Африка, Азия и Рим. Обещано по три десятка различных зданий и ресурсов. Жителей игрового мира можно будет обучать профессиям, которых насчитывается 25 штук. В распоряжении игрока также 5 военных юнитов.


Crossfire: Двойной удар от Eidos

Компания Eidos Interactive анонсирует шутер от первого лица Crossfire, рассчитанный на совместное прохождение двумя игроками. Разрабатывает игру студия Pivotal Games эксклюзивно для платформ Xbox 360 и PC Windows. Дата выхода пока не сообщается. Известно, что это будет 2007-й год.

Два персонажа Crossfire - агенты правительства Соединенных Штатов, а точнее - агенты секретной правительственной организации NCS (National Clandestine Service). Игрокам предстоит выполнять различные задания, прикрывая друг друга, отвлекая врагов на себя, чтобы напарник сумел незаметно пробраться в точку назначения и так далее. Более подробные сведения будут доступны по мере наполнения свежеоткрытого официального сайта проекта Crossfire.

А пока мы располагаем лишь одним X360-скриншотом:

Изображение

Студия Pivotal известна в игровом мире серией шутеров Conflict, в рамках которой вышли игры: Desert Storm, Desert Storm II, Vietnam и Global Storm. А также игрой The Great Escape.


В гостях у GFI

Время неумолимо бежит вперед, за окном сменяются сезоны, но журналисты «Боевого Народа» всегда остаются на своем посту. В очередной раз пришла нам пора съездить в гости к какой-нибудь компании, занимающейся компьютерными играми. Под пристальное внимание недремлющего ока вашего покорного слуги попал российский издатель — Game Factory Interactive (он же — GFI). За его плечами работа над многими перспективными проектами, но на этот раз нас интересовали «Офицеры», JA3D, а также, в качестве небольшого бонуса, — «Gluk'Oza: Зубастая ферма». Перечисленного вполне достаточно, чтобы привлечь внимание поклонников стратегического жанра.

Читайте: В гостях у GFI. От «Офицеров» до JA3D.


Битва за Землю начнется в феврале

Из достоверных источников стало известно, что релиз футуристической стратегии Maelstrom состоится в феврале 2007-го года. Разработкой Maelstrom занята Калининградская студия KDV Games. На территории России игру выпустит компания 1C. Изданием игры на Западе занимается Codemasters. В настоящее время полным ходом идет закрытое бета-тестирование проекта.

Maelstrom перенесет вас в мрачное будущее, на территорию Земли, опустошенной многолетними войнами и обезображенной природными бедствиями невиданной силы. Наша планета станет полем боя, на котором в схватке за будущее сойдутся три непримиримые расы - Ремнанты, отчаянные повстанцы из числа уцелевших во время катастроф, силы высокотехнологичной тоталитарной Корпорации "Восхождение" и безжалостные инопланетные интервенты Хай-Дженти. Впервые игроки столкнутся со всеми стихиями одновременно - ветром, водой, огнем и землей, а также смогут оперировать широчайшим набором вооружения и самыми передовыми технологиями - биологическим оружием, мутациями, криогенной заморозкой, мгновенной трансформацией юнитов, получат возможность модифицировать ландшафт и управлять поведением рек.

Работает официальный сайт игры Maelstrom.


Питер Джексон сделает Halo 3

На событии X06 студия Microsoft Game Studios анонсировала подписание договора с режиссером Питером Джексоном (Peter Jackson) и сценаристом Френом Уолшем (Fran Walsh), по которому последние будут работать вместе со студией Bungie Studios над двумя новыми игровыми проектами.

Один из них – совершенно новая, оригинальная часть Halo. Проект не будет называться Halo 3, но действия развернуться именно в этой игровой вселенной. Игра станет экслюзивным проектом для Xbox 360. Напомним, что Питер Джексон является продюсером фильма Halo, выход которого состоится в 2008 году. О втором проекте пока ничего неизвестно.

Кроме того, Джексон и Уолш будут руководить новой игровой студией Microsoft. Студия Wingnut Interactive будет специализироваться на «проектах мирового уровня», а её физическое местоположение – Новая Зеландия.

Вдобавок была анонсирована ещё одна игра, Halo Wars – стратегия реального времени которую будет разрабатывать Ensemble Studios известная по серии игр Age of Empires. К сожалению, и удивлению, эта игра так же будет разрабатываться эксклюзивно для Xbox 360.


Sony потратится на пиар PS3

Как сообщают официальные источники Sony Computer Entertainment America, компания намерена установить в магазинах в пять раз больше демонстрационных автоматов с PlayStation 3 чем это было во времена активного пиара PlayStation 2.

Всего компания потратит 30 миллионов на размещение 15 тысяч PS3 в магазинах США и Канады, к грядущему рождеству, что ровно в пять раз меньше 3000 – именно столько консолей PS2 было установлено в свое время.

Число демонстрационных консолей выглядит особенно большим в сравнении с количеством доступных консолей на момент старта PS3 на североамериканском рынке – 400 тысяч.

«Я не думаю что цена станет ключевым фактором при выборе нашей платформы», - говорит глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) – «Но потребитель должен прикоснуться к ней чтобы всё понять».


"Нереальная" он-лайн RPG Crimecraft

Американо - Украинская студия Vogster Entertainment объявила о лицензировании Unreal Engine 3 для он-лайн RPG Crimecraft, старт которой запланирован на далекий 2008-й год.

В отличие от большинства MMORPG, действие в Crimecraft развернется в огромном современном городе. Игроки смогут выбрать себе занятие по вкусу: от политики и бизнеса до криминала, а все профессии в игре будут соответствовать реальным - "земным" профессиям. Обещан также мощный искусственный интеллект. Других подробностей о проекте пока не сообщается.

По словам Арсения Назаренко, генерального продюсера киевского офиса компании: «В разработке игр Vogster взял амбициозный курс. Crimecraft станет первым отечественным проектом, в основу которого легла лучшая на сегодняшний день игровая технология в мире - Unreal Engine 3. Это сыграет ключевую роль в реализации наших планов по разработке».

«Мы гордимся тем, что компания Vogster Entertainment остановила свой выбор на технологии Unreal Engine 3 и планирует создать с ее помощью поистине многообещающую MMO-игру,» – заявил Марк Рейн, вице-президент компании Epic Games – «Мы полны уверенности, что наша технология позволит создать выдающийся проект, и мы с нетерпением ожидаем развития этого сотрудничества». «Vogster гордится тем, что его ключевым партнером стал Epic Games», – добавил Гари Мостовой, вице-президент и исполнительный директор компании Vogster.

Молодая и амбициозная студия Vogster Entertainment со штаб-квартирой в Saddle Brook (NJ) и двумя производственными офисами - в Москве и Киеве - планирует ни много ни мало перевернуть представление о том, как должна выглядеть современная MMORPG. Собственные инновационные идеи, подкрепленные высокотехнологичным инструментом в виде UE3, по мнению разработчиков, способны серьезно потеснить рынок он-лайн развлечений.

"Vogster настроен на честолюбивый курс развития игры. Мы готовимся запустить нашу собственную, уникальную ММО-игру Crimecraft в 2008-м году. Crimecraft поколеблет глобальную видео-игровую промышленность своими инновационными особенностями и уникальными находками. Unreal Engine 3 - самый мощный из доступных на сегодня движков, сыграет решающую роль в реализации наших планов," - сказал генеральный продюссер киевского отделения Арсений Назаренко.


источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 29 сен 2006, 16:30:31

Золотой футбольный менеджер

SEGA Europe сообщает об отправке "на золото" новой версии менеджера Football Manager 2007. Начало продаж игры в Европе намечено на 20-е октября.

Football Manager 2007 предстанет перед игроками абсолютно обновленным. Всего будет внесено более сотни изменений. Интерфейс игры будет более дружественным и понятным новичкам.

Претерпит серъезные изменения и сам принцип менеджмента. К примеру, если клуб, менеджером которого вы являетесь, достаточно крупный и престижный - у вас есть возможность отдавать своих молодых игроков в более мелкие клубы, чтобы они не засиживались на скамейке, получая взамен преимущественное право покупки игроков. Появится возможность влиять на игроков через средства массовой информации - как на своих, так и на чужих. Почему бы, например, не похвалить собственного игрока или не осадить зарвавшуюся звезду из чужого клуба? Сильно изменится система работы с молодежными составами и способы общения с командой в предматчевых брифингах.

Разработана игра компанией Sports Interactive для платформ PC, Mac и Xbox 360.


Золотая Гильдия

Отправлена "на золото" игра The Guild 2, разработанная 4head Studios. Североамериканский релиз стратегии состоится в середине октября. Игра переносит нас в средневековую Европу 1400-го года. Крестовый поход, начавшийся за шесть лет до событий, описанных в игре, окончился полным и сокрушительным поражением. С мечтами о завоевании Иерусалима приходится расстаться и сосредоточиться на других проблемах. Римская католическая церковь погрязла в мелких интрижках. Наступило время, когда полнота власти короля зависит от количества золота и "пригретых" купцов и торговцев.


Halo 2: Скриншоты

Компания Microsoft представила новые скриншоты из PC-версии фантастического шутера Halo 2, разработкой которого занята студия Bungie под присмотром Microsoft Game Studios.

Основной особенностью Halo 2 можно считать то, что игра будет работать исключительно под Windows Vista. Сюжет же сиквела продолжает сценарий первой части игры. В роли Мастера Чифа - солдата будущего - нам предстоит продолжить очистку Земли от инопланетных оккупантов.

Обещан полностью интерактивный окружающий мир, множество управляемой техники и еще больше вооружения с возможностью стрельбы "по-македонски". Движок Halo 2 полностью поддерживает DirectX 10 со всеми вытекающими отсюда последствиями. В стандартную поставку игры будут включены дополнительные уровни для многопользовательских баталий и редактор карт. Выйдет Halo 2 следом за релизом ОС Windows Vista.

Скрины - архив из 3 скринов


Alan Wake: Скриншоты

На официальном сайте игры Alan Wake появились шесть новых внутриигровых скриншотов. Над проектом работает студия Remedy, создавшая незабвенного Макса Пэйна (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne). Издателем выступит компания Microsoft Games

Действие игры разворачивается в маленьком городке штата Вашингтон, где главный герой, Alan Wake - писатель, автор бестселлеров в жанре хоррор (почти Стивен Кинг), ведет работу над своей новой книгой, сюжет для которой он главным образом черпает из своих ночных кошмаров.

И тут в тихом городке начинают твориться странные вещи. Алан вдруг осознает, что плоды его воображения мистическим образом воплощаются в реальность, а все его кошмары и видения реально существуют…

Движок игры позволяет создать детально проработанные ландшафты с дальностью обзора до 2-х километров, погодные и суточные эффекты. Ну а в плане сюжета и атмосферности… Предыдущие творения финской студии не дают повода сомневаться в их способности увлечь игрока не только геймплеем и графикой, но и тщательно продуманной сюжетной линией и затягивающей атмосферой, не дающей оторваться от игры до финальных титров.

Подробнее об истории писателя романов-ужасов можно узнать из нашего превью Alan Wake.

Alan Wake выйдет в 2007-м году и будет полностью поддерживать Windows Vista и технологию DirectX 10.

Скрины - архив из 3 скринов


Buena Vista купила «Климакс»

Отделение студии Walt Disney, компания Buena Vista Games (BVG) объявила о приобретении британской студии Climax Racing у компании Climax Group.

Как говориться в пресс-релизе, для BVG данное приобретение ценно как стратегически, так и географически, поскольку это третья отдельная студия вообще, и первая европейская в частности. Две других студии разработчиков принадлежащих BVG это Propaganda Games в Канаде и Avalanche Software в штате Юта, США.

Студия Climax Racing известна по таким тайтлам как MotoGP вышедшая в версиях для Xbox и PC, а так же по серии игр ATV Offroad Fury для PlayStation. Однако непохоже что Climax Racing снова займется этими тайтлами.

«Приобретение Climax Racing серьезно продвигает нас к нашим стратегическим и географическим целям, поскольку теперь нам открываются новые рынки и новые игровые жанры», - говорит Грэхем Хупер, вице президент и генеральный менеджер BVG. «Climax Racing даст нам дополнительные силы для роста в игровом бизнесе».


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 01 окт 2006, 09:43:38

Треть игроков против систем защиты

Компания Stardock, известная своим софтом по защите данных от копирования, в частности игр, провела исследование на тему, как покупатели относятся к такого рода защитам. Генеральный директор Stardock, Брэд Уордел (Brad Wardell), в интервью сайту Next-Gen рассказал наиболее важные моменты отчета:

«Согласно нашим исследованиям, 72% потребителей не избегают игр, защищенных подобным образом, в то время как оставшиеся 28% предпочитают их не покупать. Около 60% не придают большого значения факту подобного рода защиты игры, а 51% вообще считают, что такие технологии хоть и тормозят сами по себе, но не оказывают никакого влияния на остальной софт и операционную систему».

«68% потребителей рады, когда система защиты не влияет на геймплей, даже если процесс проверки диска растягивается на минуту или больше. 69% не имеют печального опыта использования систем защиты».

«В нашем опросе принимали участие преимущественно PC геймеры (83% от всех респондентов), а 77% купили бы игру по более низкой цене, несмотря на систему защиты на дешевой версии».

Правда, к концу своей речи Уордел замечает, что если 28% не просто избегают игр с защитой, а не покупают их, то это огромный показатель, который, кроме всего прочего, укрепляет позиции пиратов как поставщиков альтернативных версий игр.


Дискография. Осень 2006

29 сентября сего года в Пушкинском музее Москвы состоялся партнерский семинар компании «Новый диск» — «Дискография. Осень 2006». Он стал одним из самых значительных событий последнего года для нашей игровой индустрии, ведь именно на «Дискографии» была презентована в России японская орденоносная компания Nintendo вместе со своей новой консолью Nintendo Wii.

Читайте: Репортаж с партнерского семинара Дискография. Осень 2006.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 03 окт 2006, 13:25:43

Sony «начихать» на конкурентов

Как сообщает британский игровой портал MCV со ссылкой на президента и генерального директора Sony Computer Entertainment Кена Кутараги (Ken Kutaragi), компания Sony не беспокоится за своих соперников, в число которых, как известно, входят Microsoft с консолью Xbox 360 и компания Nintendo с консолью Wii. «Мы не заботимся об этом», - сказал Кен.

Но из проявленной самоуверенности совсем невидно заявки на победу на рынке игровых платформ. Так на момент японского релиза на рынке будет всего 100 тысяч PlayStation 3. Ещё 400 тысяч в «копилку» добавит североамериканский релиз, в то время как релизы в остальных регионах мира задержатся до марта следующего года.

Проблема заключается в ограниченном выпуске лазеров для приводов Blu-ray, которыми оснащена платформа. «Сейчас это действительно проблема, потому что мы не можем производить достаточное количество голубых лазеров. Но мы решим её», - заявил Кутараги.

Интересно, что существующие проблемы производства не вынуждают снизить установленную планку продаж, которая на данный момент располагается в районе 6 миллионов штук – именно столько платформ PS3 компания Sony до сих пор планирует продать до конца фискального года – то есть до 30 марта 2007 года.


Официальная дата выхода и цена Zune

Следом за анонсом самого многофункционального медиа устройства Zune, корпорация Microsoft сообщает цену и дату выхода этого устройства. 30-гигабайтная версия выйдет 14 ноября, и будет стоить 249.99 – ровно столько, сколько и 30-гигабайтная версия конкурирующего устройства iPod от Apple. Интересно, что Apple снизила цену на свой iPod практически перед самым анонсом Zune, что, по всей видимости, и вынудило Microsoft воздержаться от анонса цены, которая на тот момент была бы неконкурентоспособной.

Как сообщалось ранее, Zune будет представлять собой беспроводное устройство с функциями поиска и скачивания файлов. Само устройство оборудовано трехдюймовым дисплеем, на котором можно просматривать как картинки, так и видео, а так же FM тюнером.

К сожалению, из анонса не появилось никакой информации относительно игровой функциональности устройства, и лишь на официальный запрос одного из западных порталов, Microsoft ответила: «Zune можно будет подключать к Xbox 360 через кабель USB, для просмотра картинок, видео, и прослушивания музыки. Xbox 360 при этом можно подключать к компьютеру, и уже с него управлять Zune». Будет ли новое устройство само использоваться в качестве игровой платформы, пока не известно.

Стоит отметить, что в качестве платы за скачивание информации на Zune (в частности музыки) будут приниматься не только американские доллары, но и «деньги» Microsoft – так называемые пункты, а сам процесс загрузки будет происходить через сервис Xbox Live Marketplace.


Resident Evil 4. Очередной гость с консолей

Увы, представители жанра survival horror – редкие гости на PC. Если на PlayStation можно было сыграть в Forbidden Siren и Haunting Ground или своевременно ознакомиться с новыми играми серий Resident Evil и Silent Hill, то компьютерным геймерам приходилось довольствоваться поделками вроде Blair Witch и Nocturne, а настоящие шедевры появлялись на ПК с опозданием. Сия участь не миновала и последнюю, четвертую часть Resident Evil, которая, между прочим, была доступна владельцам GameCube аж с самого начала 2005 года (и чуть позже на PS2). О её компьютерной версии мы сейчас вам и расскажем.

Читайте: Обзор Resident Evil 4.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 04 окт 2006, 16:42:37

Создателей Червя Джима продали

Независимый разработчик компания Foundation 9 объявила о приобретении Лос-Анжелеской студии Shiny ранее принадлежавшей Atari. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

По условиям договора, команда Shiny не изменит своего состава, и к 2007 году вольется в команду The Collective. Дэйв Пери, основатель студии Shiny, известный больше как создатель Червяка Джима (Earthworm Jim) (помните эту милую игрушку на Dendy и Sega?), подтвердил, что этот тайтл, новая версия которого сейчас находится в разработке, остается во владении Atari.

За последнее время студия Shiny далеко не первая присоединяется к Foundation 9. Так совсем недавно к последней примкнули Backbone Entertainment, Pipeworks, ImaginEngine и даже Digital Eclipse. Компания была основана в 2006 году за счет объединения Backbone Entertainment и The Collective. Компании так же принадлежит значительный пакет акций Circle of Confusion – продюсерской компании Голливуда, за помощью к которой, кстати, обращались сами братья Вачовски (создатели «Матрицы»).

Так же стоит отметить что это далеко не первая потеря Atari, которая за последние несколько месяцев, помимо продажи нескольких студий, сайтов и игровых тайтлов, недавно столкнулась с угрозой удаления с биржи Nasdaq.

«Shiny Entertainment прекрасно вольется в состав уже принадлежавших Foundation 9 Entertainment студий, и поможет нам в достижении долгосрочных целей», - сказал Джон Голдман, генеральный директор Foundation 9. «У этой студии есть огромный талант и опыт, полученный от работы со знаменитыми голливудскими франчайзами, поэтому с нами они будут работать над самыми крупными проектами. Команда Shiny только добавит нам новых возможностей и технологическую базу».


Лучшие игры сентября 2006

За окном хмурится осеннее небо и накрапывает дождик, но игровую индустрию этим не остановить. Ведь для издателей наступило самое горячее время — время возвращения геймеров с каникул и из отпусков. При написании этой статьи мы столкнулись с затруднением, какие же проекты определить как «лучшие из лучших». Долгие часы раздумий привели к отбору из длинного списка шести «самых-самых», о которых вы сейчас и узнаете.

Читайте: Лучшие игры сентября 2006.


Stronghold Legends в печати

Компания 2K Games отправила в печать стратегию Stronghold Legends от Firefly Studios. В продажу игра поступит 13 октября. Скачать демоверсию игры, содержащую вводную миссию и skirmish-миссию с тремя различными уровнями сложности, можно с серверов Боевого Народа (350 Мб).

В очередной части игры нам предложено 24 миссии в трех кампаниях. Одна кампания за рыцарей "Круглого стола" короля Артура, вторая за графа Влада Дракулу и в третьей мы сможем возглавить войска могущественного немецкого короля Зигфрида. Разработчики обещают переработанный геймплей и новый режим мультиплеера "conquest".


У PlayStation 3 новые проблемы

Сразу на 2,75% упали в цене акции компании Sony на токийской фондовой бирже, после публикации отчета главного аналитика Macquarie Securities, Дэвида Гибсона (David Gibson) в котором говорится о новых проблемах у PS3.

Как сообщается в отчете, консоли PS3 на токийской игровой выставке слишком часто перезагружались из-за перегрева. «Сейчас сложно говорить о конкретных проблемах PlayStation 3, и мы предполагаем, что проблема заключалась в высокой температуре на самой выставке, и близком расположении всех консолей», - пишет в своем отчете Гибсон.

Представитель Sony, Нанако Като (Nanako Kato), подтвердил, что на выставке в одном месте были сосредоточены две сотни PS3, что и привело к их перегреву и всем неисправностям: «Проблема не в PS3, и в любой домашней обстановке такой перегрев просто не возможен».

Но ещё интереснее на отчет Macquarie Securities ответил глава отдела по связям с общественностью американского отделения SCEA, Дэвид Каракер (David Karraker): «Этот отчет не несет в себе абсолютно ничего значимого. У нас вообще нет никаких данных по проблемам с PS3 на токийском событии, и их не заметили не только мы, но и толпа специалистов на открытой демонстрации. Но даже если такие проблемы и были, то они были обусловлены высокой температурой на самой выставке, и отсутствием вентиляции. В любом случае, проблем с перегревом у нашей платформы нет».


"Новый Диск" и мафия

Компания "Новый Диск" готовит к выходу экшен от третьего лица "Made Man: Человек Мафии" от студии Silverback. Выйдет игра этой осенью.

Для Джои Веролы момент выбора настал, когда в диких джунглях Вьетнама он спас жизнь Джонни Биондо.

В Мафию вступаешь только раз – на всю жизнь. Мафия – это и есть жизнь.

Гангстерский экшен "Made Man: Человек Мафии" проведет игрока по пути "принятого" в Семью. Три десятилетия в мире организованной преступности – от мелких подработок в Семье до передела сфер влияния с китайскими Триадами.

В теневом мире, которым правят Семьи, нужно всегда быть начеку. Чем выше ты поднялся, тем больше тебя уважают, боятся и ненавидят. Джои научился мастерски владеть оружием. Он может палить из двух пушек одновременно, отстреливаясь от группы противников, или шокировать жертву, незаметно подкравшись сзади.

Особого упоминания заслуживает саундтрек игры – настоящая музыка 60-х, 70-х и 80-х годов поможет воссоздать атмосферу того времени.

Нелинейный сюжет игры и диалоги героев были созданы при содействии Дэвида Фишера, писателя, известного своими гангстерскими детективами. Консультантом выступил Сальваторе Бонанно (также известный как Билл), бывший консильере криминальной Семьи Бонанно.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 06 окт 2006, 16:47:53

Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера. Скриншоты

Опубликованы новые скриншоты из аддона "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", разрабатывает который компания Nival Interactive. Выход дополнения запланирован на ноябрь этого года.

События Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Скрины - архив из 3 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 07 окт 2006, 16:01:45

"Братва и Кольцо": Официальный сайт

Компания 1C, студия Gaijin Entertainment и Дмитрий Пучков (ст.о/у Goblin) объявляют об открытии официального сайта проекта "Братва и Кольцо". В настоящее время на сайте доступны скриншоты, арт и первый видеоролик из игры (60 Мб).

Сюжет игры прост. Два карапуза - Фёдор Сумкин и Сеня Ганджубас - несут в мордовскую домну зловредное кольцо. По дороге к ним присоединяются другие серьёзные парни: Агроном, сын Агропрома, оперуполномоченный Баралгин из ГУВД Гондураса, волшебник Пендальф Серый, суровый гном Гиви Зурабович Церетели и прибалтийский эльф Логовас.

Проведению важного мероприятия мешает нехороший человек Сарумян и возглавляемые им злобные урки. На каждом шагу карапузов подстерегают жуткие опасности: толпы озверевших врагов, угроза алкоголизма и возможность попасть под дурное влияние кольца. Твоя задача - провести братву вместе с кольцом через все неприятности прямо в Мордовию, где и расплавить зловредный предмет в мордовской домне.

Скрины – архив из 5 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 09 окт 2006, 14:43:01

Крутые деревья в движке Unreal

Компания Interactive Data Visualization (IDV) анонсировала свое присоединение к программе Integrated Partners Program для полной интеграции своей технологии SpeedTreeRT в игровой движок Unreal Engine 3.

Технология SpeedTreeRT, которая, как отмечают в компании, выиграла Front Line Award в 2005 году, позволяет реализовывать в играх реалистичные деревья и прочие растения, которые правдоподобно реагируют на ветер и имеют плавные LOD переходы. Всего в библиотеке находится более 1000 моделей деревьев, растений и водорослей, с более чем 200 параметрами. В SpeedTreeRT входит так же SpeedTreeCAD в котором можно создавать новые деревья, и анимировать их в реальном времени.

«Наше сотрудничество с Epic насчитывает несколько лет, результатом которых стала интеграция этой технологии в огромное сообщество разработчиков игр», - говорит президент IDV, Майкл Секрест. «Документальное оформление наших долгих отношений и долгой работы с Unreal Engine 3 вполне логичный и закономерный шаг».

Программа Integrated Partners Program, созданная Epic, по сути представляет собой бизнес-модель взаимодействия разработчиков кросс-платформенных технологий. Причем эти технологии не просто интегрируются в движок Unreal Engine 3, но и поддерживаются их разработчиками и обновляется, как и сам движок.

За последние несколько недель это уже четвертое вступление разработчиков сторонних технологий в программу IPP: совсем недавно в неё вступили Engenuity Technologies, разработчик технологии AI.implant, Fonix Speech, разработчик голосовой технологии VoiceIn Game Edition, и Quazal с её технологиями для онлайновых игр Rendez-Vous и Spark!.


Секс и игры: грустная история внедрения

На сексе зарабатывают все, кому не лень: снимают фильмы, выпускают журналы, а в последнее время к популярным каналам распространения порнопродукции активно подключились интернет и мобильные сервисы. И только в сфере компьютерных игр сложилась парадоксальная ситуация: такое впечатление, что все производители дружно сговорились игнорировать эту денежную делянку. В чем дело? Как обстоят дела с компьютерной индустрией секс-игр? Подробнее об этом в нашей сегодняшней статье.

Читайте: Секс и игры: грустная история внедрения.


Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption на золоте

Отправлена в печать игра Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption. В продажу экспаншн-пак поступит 24-го октября этого года.


Ubisoft побьет EA приставкой Wii

Новый виток приняло давнее противостояние Ubisoft и EA, теперь на фоне консоли нового поколения Nintendo Wii. Лорент Деток (Laurent Detoc), президент североамериканского отделения Ubisoft, в интервью информационному агентству Reuters заявил, что «Наша цель не просто победить их в продажах игр для Wii, но разбить их основательно».

Напомним, что конфликт между двумя компаниями начался в 2005 году, когда EA внезапно приобрела 20% акций Ubisoft (в планы последней не входило стать зависимой, тем более от главного конкурента). Сейчас Ubisoft разрабатывает целых восемь тайтлов для Wii, включая man Raving Rabbids, Monster 4X4 World Circuit, Open Season, и Blazing Angels: Squadrons of WWII, а так же эксклюзивные проекты Red Steel и GT Pro Series. Кроме того, Ubisoft портирует на Wii знаменитый шутер Far Cry. Все тайтлы запланированы на ноябрь – то есть прямо к выходу новой консоли.

«Вы получите эти игры практически сразу после выхода самой Wii», - добавил Деток. «Wii в отличие от других консолей не является ничьим преемником, поэтому её продажи будут зависеть преимущественно от существующих для неё игр».

Благодаря новой платформе, Ubisoft планирует выйти с пятого на четвертое место среди самых крупных игровых издателей в мире. Для сравнения, EA, которая находится на первом месте, за последний фискальный год получила доход в размере 2,95 млрд. в то время как Ubisoft за тот же период – 688,6 млн.


Electronic Arts на выставке "ИгроМир"

Официальный сайт первой в России масштабной выставки "ИгроМир" сообщает о том, что на предстоящей 4-5 ноября выставке примет участие компания Electronic Arts. Стенд EA, созданный совместно с компанией "Софт Клаб", будет самым большим в 57-м павильоне ВВЦ.

В Россию Electronic Arts везет следующие проекты:
Army of Two
Battlefield 2142
Burnout 5
Crysis
FIFA 07
Medal of Honor Airborne
NBA Live 07
Need for Speed Carbon
NHL 07
Spore
The Sims 2: Питомцы
И некоторые другие игры.

В дни выставки на стенде Electronic Arts также будет организован российский этап ежегодного чемпионата FIFA Interactive World Cup, проводимого на консолях Xbox 360. Победитель поедет защищать честь страны на мировой финал чемпионата в Амстердам.

Напомним, что стоимость входного билета на "ИгроМир" составляет всего 150 рублей, а посетить выставку может любой желающий.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 12 окт 2006, 11:21:40

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade в продаже

Компания THQ и студия Relic Entertainment объявляют о поступлении на полки магазинов аддона Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade. Для запуска дополнения не потребуется наличие оргигинальной игры. Русскую версию Dark Crusade выпустит компания "Бука".


Dark Messiah of Might & Magic на золоте!

Ubisoft сообщает о "золотом" статусе одной из самых ожидаемых игр последнего времени Dark Messiah of Might & Magic. Дата релиза осталась прежняя - 24 октября. Русскую версию игры выпустит компания "Бука" в четвертом квартале.


LoTR2: The Rise of the Witch-king. Скриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов дополнения с труднопроизносимым названием "The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king". Выйдет игра в четвертом квартале этого года.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king добавит в игру новых юнитов для всех шести представленных в игре фракций и новую одиночную кампанию, а также новую фракцию в мультиплеерных режимах skirmish и War of the Ring.

Сюжет новой кампании забрасывает нас в Средиземье до событий, описанных в трилогии. В роли Короля-Чародея (Witch-king) нам предстоит покорить Ангмар, а затем направить свои темные полчища на королевство Арнор.

Скрины - архив из 6 скринов: [1] [2]


The Settlers VI быть

Ubisoft анонсирует шестую часть знаменитой серии The Settlers. Разрабатывает The Settlers VI студия Blue Byte Software, входящая в состав Ubisoft. Выход игры запланирован на 2007-й год.

О сюжете The Settlers VI толком ничего не известно, кроме того, что действие игры развернется в средневековье. Игрокам предстоит строить и укреплять огромные города, развивать экономику и следить за благополучием своих поселенцев.

Напомним, что 15 сентября этого года вышел римейк второй части серии под названием Settlers II: 10th Anniversary Edition, локализацией которой занята компания "Новый Диск".

Пока нам представлены два скриншота и два арта из The Settlers VI:

2 скрина и 2 арта


"Корсары" еще вернутся

Компания "Акелла" вновь предлагает нам встретить зиму с "Корсарами" — в ближайшие месяцы она выпустит ролевую игру "Корсары: Возвращение легенды", заявленную не иначе как "настоящий симулятор пиратской жизни конца семнадцатого века".

Вымышленный архипелаг из "Корсаров" и "Пиратов Карибского моря" уступит место настоящим островам Карибского бассейна. Карта новой игры простирается от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд, её общая площадь соответствует региону размером 3000х2000 км. Географические изменения затронут сушу — авторы обещают гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами и бухтами. На островах и материке расположены 30 городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Появятся необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства.

Гордость разработчиков "Возвращения легенды" — большой, самостоятельно живущий мир, на который игрок может влиять по своему усмотрению. Пресс-релиз приводит такой пример: золотой караван будет уходить в Европу два раза в год; игрок волен перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны будут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии. Заключение мира или начало военных действий между державами происходят независимо от поступков героя, но он сможет принять в этих событиях активное участие и склонить чашу весов в чью-либо пользу, выбрав карьеру за одну из сторон.

Все сюжетные персонажи — видные исторические деятели семнадцатого века, а квесты построены на реальных событиях того времени. Язык скриптов Storm 2.5 был доработан для реализации новых видов игровых заданий и полномасштабных скриптовых сцен. Сценарий же создан с расчетом на многократное прохождение: например, в ходе карьеры за одну нацию игроку предстоит доставить важное государственное лицо, тогда как, работая на другую страну, он займется перехватом ценного пассажира.

По словам разработчиков, каждый сюжетный квест можно решить разными способами, причем ни один из них не приведет к досрочному завершению игры — все варианты развития событий учтены сценаристами. Кроме того, генераторы миссий подкидывают герою неожиданные повороты, казалось бы, типовых заданий. Скажем, торговец, к которому нужно было привезти товар, может отменить сделку, и игрок останется с носом, но зато получит груз в качестве компенсации за старания. Из прочих развлечений: охота на должников, доставка сундуков с золотом, сопровождение купцов и пассажиров, губернаторские задания, поиск кладов по обрывкам карты. Кстати, при желании можно обзавестись верной супругой и хозяйством на суше.

Разумеется, никто не запрещает заняться честной торговлей — в "КВЛ" заявлена проработанная экономическая модель ценообразования, затаривания и дефицита товаров. Противоположный путь — пиратские набеги на купеческие караваны. Чем больше герой совершил грехов, тем более опасные охотники отправятся по его следу.

"Корсары: Возвращение легенды" использует новую ролевую систему, названную PIRATES по первым буквам английских наименований характеристик персонажа — power (сила), impression (восприятие), reaction (реакция), authority (лидерство), talent (обучаемость), endurance (выносливость), success (удача). Эти параметры влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля).

Шквал заманчивых обещаний вкупе со скорой датой релиза вызывает закономерное беспокойство. Сможет ли "Акелла" потянуть ношу? Еще слышны отголоски провала "Корсаров 3", вышедших в декабре 2005-го "по просьбам пользователей". Будем надеяться, на сей раз любители пиратской романтики не превратятся в невольных бета-тестеров.


Репортаж с фестиваля компьютерных игр "Игроград 2006"

С 28 сентября по 1 октября 2006 года в Киеве проходил четвертый по счету фестиваль компьютерных игр «Игроград». На нем все интересующиеся могли ознакомиться с новыми проектами украинских (и не только) студий, поучаствовать в различных конкурсах и послушать выступления деятелей игростроя. Хоть фестиваль и носит звание международного, большая часть его участников представляла Украину. Как заявил один из организаторов мероприятия, директор компании Crazy House Юрий Лихота, изначально «Игроград» создавался как место, где украинские разработчики могли бы общаться между собой, обмениваться опытом, а также непосредственно общаться с геймерами.

Качаем репортаж с ФО


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 16 окт 2006, 14:54:10

Детали саммита E3 2007

Следом за официальным подтверждением об изменении формата выставки E3 с 2007 года, Entertainment Software Association анонсирует E3 Media and Business Summit (новое название E3) который пройдет с 11 по 13 июля, в Санта Монике, Калифорния.

В новом реструктурированном событии, как и ожидалось, смогут принять участие лишь приглашенные лица. В номерах отеля и специальных комнатах смогут встретиться разработчики и распространители игр, и другие пока неопределенные лица (по-видимому, журналисты).

Стоит отметить, что на новом E3 появится специальная ежедневная конференция, на которой будут встречаться главные аналитики и другие «серьезные» представители игровой индустрии. Не менее интересным является и то добавление, которое предполагает участие независимых разработчиков, включающее в себя выставку их творений и соревнование под названием Into The Pixel. Не менее важным является и то, что по вечерам будут проходить неофициальные встречи участников саммита. Демонстрация же игр ограниченной аудитории будет проходить в ангаре Barker (30*120 метров), расположенном неподалеку (между отелем и ангаром будет курсировать специальный автобус).

«Сочетание персональных встреч и контролируемой небольшой бизнес-выставки позволит нам достигнуть нашей главной цели – возможности ведения нормальных личных переговоров между ведущими представителями игровой индустрии», - заявил Дуглас Ловенстил, президент ESA. «Так же не менее важными будут встречи разработчиков с распространителями, издателями и другой публикой. Новый формат E3 больше ориентирован на личные встречи, он более эффективный и узконаправленный, он позволяет разработчикам продавать игры и показывать их тем, кому их надо показывать».


Скриншоты из Age of Conan: Hyborian Adventures

Наша галерея игры Age of Conan: Hyborian Adventures пополнилась новыми скриншотами. Age of Conan: Hyborian Adventures - онлайновый 3D экшен, обильно разбавленный элементами РПГ и адвенчуры, рассказывающий о похождениях легендарного Конана-варвара Роберта Говарда.

Мы окунемся в мрачный мир с жестокими богами и всевозможными мифическими чудищами, не дающими нам спокойно существовать на планете. Впрочем, и сами люди не против пожить за наш счет…

Нам предстоит, используя как магические способности, так и обычную грубую физическую силу, пройти весь нелегкий путь к вершине славы и стать великим воином, перед которым будут преклоняться не только люди, но и всё живое и неживое на этой планете.

Игра разрабатывается компанией Funcom и в продаже появится в 1-м квартале 2007-го года.

Скрины - архив из 6 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 17 окт 2006, 14:17:12

Splinter Cell: Double Agent в ноябре

Компания Ubisoft уточнила дату выхода игры Splinter Cell: Double Agent. Согласно страничке на сайте официального он-лайн магазина Ubisoft, PC-версия очередной части приключений Сэма Фишера появится в продаже 2-го ноября этого года. Релиз консольных версий состоится чуть раньше: 19-го октября X360 и 26-го октября PS2 и Xbox.


Source переходит на платформу Xbox 360

Компания Valve известная как создатель Half-Life 2 объявила об использовании своей технологии Source в качестве игрового движка для платформы Xbox 360. Как сообщается в пресс-релизе, новая версия Source специально оптимизирована под эту платформу, и имеет полную поддержку аппаратной графики Xbox 360 а так же сервиса Xbox Live.

Напомним, что первое официальное сообщение о мультиплатформенной ориентации движка появилось ещё в апреле этого года. Благодаря этому теоретически все игры созданные на Source автоматически могут быть портированы на Xbox 360.

Пока нет никакой официальной информации на этот счет, однако можно предположить, что на Xbox 360 появятся не только грядущие Half-Life 2 с двумя эпизодами, Team Fortress 2, и Portal (которые выйдут и в версиях для PS3), но и игры сторонних разработчиков вроде SiN Episodes и Dark Messiah Of Might & Magic.

«Сочетание движка Source и платформы Xbox 360 открывает разработчикам игр очень широкие возможности», - говорит Гейб Ньюэл, президент и основатель Valve. «Будет ли это стандартная FPS, или RTS, RPG или даже новые жанры, Source и Xbox 360 позволят разработчикам реализовывать любые задумки».


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 18 окт 2006, 15:11:20

"Warhammer: Печать Хаоса" в декабре

В декабре этого года выйдет русская версия стратегии Warhammer: Mark of Chaos от студии Black Hole Games. Локализацией и изданием игры занимается компания "Новый Диск". Игра выйдет полностью на русском языке.


Анонсирован турнир "GAMEX-Tournament"

В рамках крупнейшей на территории Восточной Европы и стран СНГ выставки электронных развлечений GAMEX (Global Amusement Moscow Exhibition) пройдет Первый Открытый Международный турнир "GAMEX-Tournament".

Официальной дисциплиной является стратегия в реальном времени от компании Blizzard "Warcraft III: The Frozen Throne" (дуэльная дисциплина).

Турнир имеет беспрецедентный на мировом уровне бюджет и носит характер крупномасштабного проекта, разворачивающегося поэтапно в трех разных плоскостях.

Этапы реализации проекта:

1. Декабрь 2006 – январь 2007 гг.: Квалификационные туры на территории России и стран Европы. Объявляется тендер на проведение. Проектные города-участники: Екатеринбург, Ижевск, Самара, Киев (Украина), Копенгаген (Дания).
2. Январь – февраль 2007 г.: Квалификационные туры в интернете: Южная и Северная Америка, страны Европы и Азии, страны Австралии и Океании (проектировка проходит согласно максимальной степени комфорта по часовым поясам).
3. 9 марта 2007 г. Московский квалификационный тур в рамках выставки GAMEX-2007.

Финал турнира пройдет 10-11 марта в Москве в ходе выставки GAMEX-2007 на самой современной выставочной площадке России – Крокус-Экспо.

Театрализованное шоу и участие спортсменов и гостей выставки в грандиозном сражении двух великих армий, эксклюзивная информация от разработчиков и встреча с потенциальными стратегическими партнерами – результат, несомненно, превзойдет Ваши ожидания.

В подготовке проекта участвовали лучшие специалисты в своих областях: судейская коллегия и менеджеры Ижевска (Россия), проектировщики Москвы, технические консультанты Дании, Швеции и Латвии, журналисты и консультанты портала http://www.proplay.ru (СНГ).

Информационное поле проекта в Интернете:

www.gamex-expo.com/m - официальный сайт выставки
www.proplay.ru – официальный информационный партнер (СНГ)
http://fcs.idz.ru – поддержка в Центральной России
www.gotfrag.com/m - поддержка на международном уровне
www.sk-gaming.com/m - поддержка на международном уровне
www.nip-gaming.com/m - поддержка на международном уровне

Заявленный призовой фонд турнира лаконичен: 1 место – 1 000 000 рублей.

Официальным партнером проекта является разработчик игры "Warcraft III: The Frozen Throne" – компания Blizzard.


Neverwinter Nights 2 на золоте

Компания Atari сообщает об отправке на "золото" игры Neverwinter Nights 2. Североамериканский релиз игры состоится 31 октября, а до Европы Neverwinter Nights 2 доберется 2-го ноября. В России игра выйдет 28-го ноября в издательстве "Акелла".


Источник - http://games.cnews.ru/

Шпионские модули в Battlefield 2142

Вчера американские магазины наконец-то решили начать продажи футуристического шутера Battlefield 2142. Первые обладатели новеньких коробок с кислой миной докладывают - EA исполнила свое обещание усадить виртуальные просторы рекламой на все сто процентов.

В игровых боксах обнаружился вкладыш с недвусмысленным предупреждением - дескать, "дорогой пользователь, вместе с установкой BF2142 ты волей-неволей установишь и кучу шпионского софта, который будет отсылать рекламодателям данные о твоем IP-адресе, посещаемых сайтах, особенностях веб-серфинга и еще кое-какие интересные данные".

Все это вкладыш именует "анонимной информацией". Надо думать, с запущенным файерволлом и антишпионскими модулями игра просто откажется запускаться в принципе.


Источник - http://www.playhard.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 20 окт 2006, 12:48:17

"Готика 3": Избегайте подделок!

В связи с появлением на российском рынке пиратских копий Gothic 3, компании GFI и "Руссобит-М" доводят до сведения всех геймеров, с нетерпением ожидающих выхода игры, что полностью локализованная лицензионная версия "Готики 3" поступит в продажу в начале ноября, и будет включать в себя патч последней версии, выпущенный разработчиком на момент выхода игры.

С момента своего релиза (в Европе игра вышла 13-го октября), Gothic 3 уже получила массу противоречивых отзывов в прессе и всевозможных форумах. Однако, несмотря на это, Gothic 3 уверенно вышла на первую строчку по продажам в Германии - на родине студии Piranha Bytes.


Анонс: Postal 3

Асоциальные товарищи из Running With Scissors наконец дозрели до обстоятельного анонса третьей части больного на всю голову шутера - Postal 3.

Игрокам снова предложат влезть в шкуру безымянного Чувака и от души покуролесить. А, дабы геймеры не утонули в море нелицеприятных возможностей, доступных сразу после старта, будут присутствовать обучающие уровни. Также обещаются реальные знаменитости - и кинозвезды, и модели "Плейбоя", и даже пара российских "селебритиз", чьи имена пока держатся в секрете.

Игра разрабатывается на движке Source от Valve Software, который недавно стал доступен для лицензирования под Xbox 360. По каковой причине "Постал-3" выйдет не только для PC, но и для этой консоли. Не исключено, что распространяться он будет через онлайн-сервисы Steam от все той же Valve.

Партнером RWS по девелопингу и дистрибьюции стала отечественная компания "Акелла". Примерная дата релиза - осень 2008 года.


C&C 3 - играй и смотри

Real-time стратегия Command & Conquer 3: Tiberium Wars продолжит традицию предыдущих игр серии, подававших сюжет через видеоролики с участием живых актеров. На сей раз Electronic Arts собрала по-настоящему голливудский состав, пригласив на съемочную площадку Тришу Хелфер и Грейс Парк из телесериала Battlestar Galactica, Джоша Холлоуэя (телесериал Lost, известный в России как "Остаться в живых"), Майкла Айронсайда ("Звездный десант", "Вспомнить всё", он же — голос Сэма Фишера в Splinter Cell), Билли Ди Уильямса ("Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая"), Ивану Бозилович ("Ван Вайлдер") и ряд других актеров. Роль террориста №1, главы культа Brotherhood of Nod по имени Кейн, вновь исполнит Джо Кукан.

Помимо драматических эпизодов, оригинальная Command & Conquer использовала фрагменты вымышленных новостных репортажей для придания истории большего реализма. Авторы сиквела решили развить эту идею и позвали в игру… настоящих журналистов. О нелегкой борьбе за спасение планеты поведают репортер CNN Шеннон Кук и ведущий лас-вегасского выпуска новостей на канале Fox News Джон Хак. В общей сложности, ролики Tiberium Wars насчитывают более 60 минут живого видео и компьютерной анимации.

Electronic Arts уже назвала этот актерский ансамбль крупнейшим в своей истории. Увидеть, что получилось в итоге, мы сможем в 2007 году.
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 23 окт 2006, 13:18:18

Фильм Halo потерял инвесторов

Как сообщает газета Variety, киностудии Universal и 20th Century Fox отказались финансировать съемки фильма Halo, основанного на одноименной игре Microsoft, в связи с чем логотипы этих компаний были удалены с обложки фильма.

Но если с логотипами всё ясно – их больше нет – то с фильмом Halo всё значительно сложнее. Если год назад на конференции X05 когда фильм и был анонсирован, впереди мерцало светлое будущее, то сейчас, потеряв двух главных инвесторов, одна из самых масштабных адаптаций видеоигр попала в сложное положение.

Причина отказа студий заключается в завышении изначально оговоренного бюджета фильма в 135 миллионов, по некоторым слухам до 200 миллионов (примерно таков был бюджет «Титаника»), но в любом случае ни Universal ни 20th Century Fox не удалось договориться ни с Питером Джексоном, ни с Фрэном Уолшем (оба являются продюсерами фильма).

Их представитель, Кен Каминс, заявил: «Единственная цифра которая была больше изначального бюджета - 145 миллионов, причем фигурировала она лишь в предварительном диалоге, а главное, в случае съемок в Новой Зеландии эта сумма уменьшилась бы до 128 миллионов».

«На самом деле Universal от лица обеих студий потребовала сильно урезать бюджет. Они ждали этого до последней минуты, но Джексон и Френ, посоветовавшись с руководством Microsoft и Bungie (издатель и разработчик игры Halo) вежливо отказались» - продолжил Каминс. Он так же добавил, что уже идут переговоры с другими студиями, а работы по созданию фильма не прекращаются.


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Новости Games

Непрочитанное сообщение Caratel » 24 окт 2006, 16:12:00

EA поддерживает PlayStation 3

Компания Electronic Arts подтвердила поддержку PlayStation 3, анонсировав для этой платформы более 30 тайтлов.

Согласно анонсу, EA намерена уже к марту следующего года выпустить первый десяток игр, включая Fight Night Round 3 и Def Jam: ICON. Остальные игры, среди которых Army of Two, Burnout 5, Battlefield: Bad Company, Madden NFL 07, Medal of Honor Airborne, NBA Street, Need for Speed Carbon, Skate, и Tiger Woods PGA Tour 07, выйдут позже. О других играх из числа 30, кроме того что они уже разрабатываются, пока ничего не сообщается.

Стоит отметить, что помимо этого анонса, EA уже является преданным партнером всех остальных платформ следующего поколения, включая Xbox 360 и Wii. В июле было анонсировано сразу несколько игр для Wii, причем шесть из них – эксклюзивных.

«Анонс прежде всего должен обрадовать геймеров. Игры EA для PS3 помогут продвижению этой платформе на рынке», - сказал Франк Гибеу, исполнительный вице президент североамериканского отделения EA. «В последующие 18 месяцев мы намерены выпустить целую серию хитов в виде оригинальных игр и продолжений уже существующих серий, которые продемонстрируют всю мощность процессора cell и необходимость дисков Blu-ray».


Climax увольняет своих сотрудников

Британский разработчик игр студия Climax сообщила о начале масштабной реструктуризации, которая приведет к увольнению части персонала из студии в Санта-Монике, и набору сотрудников в других студиях.

Решение о реструктуризации является следствием продажи британской успешной студии, разработчика серии игр MotoGP в прошлом месяце. В результате этой продажи студия в Санта-Монике потеряет 14 сотрудников, а так же перейдет под прямое управление новой головной студии, Simon Gardner.

Впрочем, другие две студии находящиеся в Лондоне и Хэмпшире станут «больше» на 17 человек. Над какими играми будет работать уже реструктурированная компания пока не известно, однако уже сейчас идут работы над разработкой The Elder Scrolls IV: Oblivion для PSP, а так же тайтлы Ghost Rider и Codename: Avalon.

«Продажа нашей студии дала нам возможность вступления в клуб разработчиков игр для консолей следующего поколения, и возможность выработки собственного стиля», - поясняет все плюсы прошедшей продажи и грядущей реструктуризации исполнительный директор и основатель студии, Карл Джефри. «Разработка для консолей следующего поколения требует приложения невероятных усилий и удаления всех мешающих этому барьеров. Интеграция менеджмента в процесс разработки игр позволит эффективнее следить за этим процессом».


Источник - http://games.cnews.ru/
Caratel
 

Пред.След.

Вернуться в Игры

Кто сейчас на форуме

Зарегистрированные пользователи: AhrefsBot [Bot], Bing [Bot], Google [Bot], SEMrush [Бот], Trendiction [Бот], Яндекс [Бот]