Страница 1 из 1

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 15 июл 2006, 09:40:34
BeteTest
Новости игровой индустрии =>




Выход Quake Wars задержан до 2007 года

Одна из самых ожидаемых FPS от ID не выйдет этой осенью. Компания заявила о том, что выход состоится в 2007 году. Команда разработчиков работала с большим напряжением сил, но иногда недостаточно одних усилий — нужно еще и время. Сейчас стало ясно, что в этом году игру закончить не удастся.
Сколько еще потребуется времени для завершения всех работ на данный момент неизвестно, однако уже вскоре начнется бета стадия разработки, которая включает в себя тестирование, исправление ошибок, а также корректирование баланса в многопользовательской игре.
Источник: EuroGamer


Выход Havok 4.0 состоялся

Компания Havok выпустила официальный релиз Havok 4.0 — новой версии физического API для разработчиков игр и специалистов по визуальным эффектам в фильмах.
Havok 4.0 улучшает качество физики и анимации в играх. API включает также два новых продукта — Havok Behavior и Havok FX. Первый предназначен для упрощения разработки игровых персонажей, второй призван значительно увеличить присутствие физических эффектов в самых мощных играх.
Havok FX приносит на рынок аппаратное ускорение физических эффектов с помощью графических процессоров индустриальных гигантов NVIDIA и ATI. Теперь становится возможным моделирование в реальном времени десятков тысяч объектов и столкновений.
Первые игры, поддерживающие Havok 4.0, появятся уже этой осенью.
Источник: HardwareZone

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 июл 2006, 08:11:51
Caratel
Новые игры от Valve

Valve опубликовала пресс релиз, в котором сообщается, что две новые игры Team Fortress 2 и Portal будут поставляться вместе с Half-Life 2: Episode Two. Кроме того, в комплекте можно будет найти улучшенные версии игр Halfl-Life 2 и Episode 1. Выйдет этот комплект на платформах XBox 360, PC и PS3.


EA сделают РПГ

В 2007 господину Дж.Р.Р. Толкиену, имевшему неосторожность написать трилогию Властелин колец, предстоит ещё немного поворочаться в своём гробу. Дело в том, что Electronic Arts взялась за создание масштабной РПГ "по мотивам" легендарных книг и одноимённого фильма. Игрушка будет зваться The Lord of the Rings: The White Council и будет целиком и полностью посвящена деятельности Белого Совета, в который входили такие примечательные личности как Гэндальф, Саруман (пока он ещё был добрым), эльфийская королева Галадриель и прочие именитые товарищи.

Действие игры будет проходить до событий, описанных во Властелине Колец. В те времена, насколько я помню, народ окончательно на злых и добрых ещё не поделился, так что есть надежда, что на нас не станут навешивать ярлык благородных героев, и мы сами сможем выбрать, чем нам заниматься. Из рас будут доступны дварфы, хоббиты, эльфы и люди. Релиза ждём, напомню, в 2007 году.


СТРАННОСТИ НЕДЕЛИ

Компания Sony зарегистрировала новую торговую марку, которую большинство наблюдателей связывают с новым контроллером для PS3. Речь идет о “P oo S”. “P” и “S” означают PlayStation, а “oo” символизирует знак бесконечности (?). Впрочем, по другой версии речь идет не о контроллере, а о PlayStation Network Platform. Тайна должна быть раскрыта в ближайшие месяцы.

Исполнитель роли нового супермена Брендон Роут (Brandon Routh) заявил, что обожает провести несколько минут в день на просторах вселенной “World of Warcraft”. Сейчас у него гном-маг 15-го уровня.

Бразильская сборная по футболу перед решающим матчем с Французской сборной наслаждались игрой в “Test Drive Unlimited” от компании Atari. Автоматы стояли внизу отелей, где жили спортсмены. Интересно, что специально для промо-целей Microsoft предоставила Atari пять Xbox 360 Dev Kit-ов. Результат этих заездов вы уже знаете.
Компания SCEE очередной раз шокировала западных потребителей. Вслед за Римом (с терновым венцом из символов PS) удивляться пришлось жителям Амстердама, которые увидели рекламу белой версии PSP. Нам показалась реклама забавной, зато американцы завопили о расизме. Впрочем, рекламное агентство Sony не самое жесткое.

Сотрудники Electronic Arts из Redwood City выиграли соревнования по поеданию бургеров, устроенные пабом Prince of Wales. Таким образом, команда EA съевшая более 60 перченных гамбургеров стала третий год подряд чемпионом паба – сообщает San Mateo Daily Journal, которому эту яркую новость сообщил сам владелец паба Джек Курри (Jack Curry). Увлекательное, видимо, было зрелище.

Знаменитый создатель Pac-Man Тору Иватани (Toru Iwatani) объявил о желании покинуть компанию Namco в марте 2007 года после 30 лет совместного сотрудничества. Тору планирует заняться обучением студентов в Tokyo Polytechnic University. При этом он сохранит за собой функции консультанта при Namco, - сообщает новый номер японского издания Famitsu Weekly.

По сообщению западных источников, известный режиссер и любитель кукольной анимации Тим Бартон обсуждает возможность работы над фильмом по мотивам игры "Grim Fandango”. Фильм будет выполнен в лучших традициях других фильмов Бартона, вроде “The nightmare before Christmas” и “Corpse Bride”. Осталось дождаться подтверждения этой информации.

По сообщению DarkHorizons.com/m, лауреат Оскара Дензил Вашингтон сыграет главную роль "Master Chief" в кино адаптации “Halo” от Fox/Universal. Дензил в начале месяца уже встретился с продюсером проекта Питером Джексоном в Новой Зеландии.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 июл 2006, 13:14:17
Caratel
Quake 4 скоро пропатчат

Id Software призналась, что уже давно работает над патчем 1.3 к Quake 4. Игра ведь позиционируется как киберспортивный снаряд для выяснения отношений между "отцами" на различных турнирах, и потому без патча обойтись она никак не может. В патче нас ждёт новое оружие, несколько новых видов игры и новые ("сделанные профессионалами"!) карты. Кроме того, разрабы хотят немного подкрутить баланс: игроки просят их об этом уже довольно давно.

Сейчас патч 1.3 находится на стадии внутреннего бета-тестирования. Релиз планируется сделать где-то незадолго до QuakeCon, т.е. в ближайшие 3-4 недели.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 19 июл 2006, 08:30:45
Caratel
18 Wheels of Steel Haulin' стартует

Студия SCS Software взялась за разработку очередной игры о монструозных 18-ти колёсных грузовиках, на которых обожают кататься дальнобойщики. Собственно, кроме этого SCS Software ничего больше не сообщила, и потому о фичах, сюжетах и сроках выхода нам остаётся только гадать.


"Комбат уже на подходе"

3A Games сообщают, что их масштабная ртс Комбат (буржуи эту игрушку зовут Officers) отправилась сегодня на закрытое тестирование, чтобы "совсем скоро" (точнее, осенью) появиться в продаже. Кроме того, студия не преминула похвастаться, что за три года работы ей удалось сделать игру с…

…Локациями размером 25 кв. км, где на поле боя может сражаться до 1500 юнитов; потрясающими визуальными эффектами, созданными при помощи систем частиц, множественных источников света и шейдеров версии 2.0; живописной графикой, обеспеченной возможностями DirectX 9.0; головокружительной атмосферой, захватывающим игровым процессом и большим арсеналом тактических и стратегических возможностей.

В оригинальном Комбате играть по-прежнему можно будет только за Союзников и немцев. Кампания за русских появится только в аддоне.
Подробности вместе со свежим роликом (кстати, весьма зрелищным) можно найти на официальном сайте игры.


Kudos с нами!

У симсов появился конкурент в виде пошаговой симуляции жизни Kudos. Правда, в отличие от симсов, Kudos графикой и приколами никого порадовать не сможет, но зато эта игрушка даёт возможность делать с вашим персонажем абсолютно всё. Хотите воспитать алкоголика-таксиста, играющего в свободно время на саксофоне - не вопрос! Или, может, вам хочется сделать гениального учёного, усердно занимающегося кунг-фу – такое тоже возможно. В общем Kudos даёт свободу выбора, а уж что с этой свободой делать, решать вам.

Сегодня игрушка появилась в продаже, так что если кому интересно, можете идти на официальный сайт Kudos и выяснять там способы приобретения. А ещё на том сайте можно скачать демку и посмотреть ролик!



Silverfall продолжают разрабатывать

Игровой сайт Total Gaming ещё раз напомнил всем, что этой осенью в продаже должна появиться фентезийно-стимпанковская экшен-рпг Silverfall от студии Monte Cristo. Нам опять рассказали про возможность создать уникального героя, выбрав ему расу (одну из 8-ми), лицо, цвет кожи и волос и целую кучу разнообразных навыков (которых, кстати, должно быть всего около 150-ти). Рубить врагов в капусту нам будут помогать сопартийцы-компаньоны в количестве от трёх до восьми человек, причём их лояльность и желание проливать на нас кровь будет целиком и полностью зависеть от поведения игрока. Кроме того, в Silverfall ожидается "абсолютная свобода действия в огромном фэнтези-мире". Ну-ну.

На словах игрушка получается очень даже неплохой. Осталось только дождаться октября и выяснить, насколько обещания будут расходиться с реальностью.


Faces of War – демка в понедельник

В этот понедельник на забугорных игровых сайтах 3D Gamers и FilePlanet должна появиться демка стратегии Faces of War, у нас больше известная как В тылу врага 2. В демке нас ждут две карты из одиночной кампании игры – чудненько!

Сама игра должна появиться в продаже в конце августа-в начале сентября. Подробности ищем на официальном сайте Faces of War.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 июл 2006, 10:02:08
Caratel
В тылу врага - 2: Демоверсия вышла!

Как и было обещано ранее, увидела свет демоверсия "В тылу врага 2" от Ubisoft, 1С и студии Best Way. Скачать демоверсию, содержащую две синглплеерные миссии можно с серверов Боевого Народа"В тылу врага 2" (западное название Faces of War) - это еще больше динамики, еще больше реализма, еще больше спецэффектов, еще больше интерактивности, и еще более захватывающий мультиплеер.


THQ открывает новую студию

Мировой издатель THQ объявил о создании новой команды разработчиков, Incinerator Games. Это ещё одна студия в быстро растущей сети разработчиков THQ.Как сообщается в анонсе, студия Incinerator составлена из ветеранов игровой индустрии, которые работали над такими проектами как Twisted Metal, NFL GameDay и MLB 2006: The Show ещё в студии Sony 989 и знаменитыми гонками Midnight Club в не менее …


Новый хоррор Clive Barker's Jericho

Компания Codemasters анонсировала разработку хоррор-экшена для next-gen консолей и для PC Clive Barker's Jericho. в разработке игры принимает непосредственное участие английский писатель, сценарист, режиссер и продюссер Клайв Баркер, известный своей работой над фильмами "Восставший из ада 1, 2" и хоррор-серией "Книги крови".Особо о сюжете писатель распространяться не стал.


Анонсирован аддон Spellforce 2: Dragon Storm

Компания JoWooD официально анонсировала дополнение для одной из лучших игр жанра RTS/RPG SpellForce 2: Shadow Wars. Аддон, получивший название Spellforce 2: Dragon Storm выйдет в конце этого года."Игра SpellForce 2 имела огромный успех во всем мире и получила оценку 90 процентов", сказала Амели Клемент (Amelie Clement) - главный менеджер JoWooD Production. "SpellForce 2: Dragon …


Открыт сайт шутера "Инстинкт"

Открыт официальный сайт шутера от первого лица "Инстинкт", разработка которого полным ходом идет в недрах украинской студии Newtonic Studio. Выход игры планируется в августе-сентябре этого года в издательстве "Новый Диск".В 1963-м году в руки советских ученых попадает некий загадочный вирус. О том, откуда он появился почти ничего не известно, однако, учитывая уникальное …


Dark Messiah of Might & Magic: Скриншоты

Опубликованы новые скриншоты многопользовательского режима игры Dark Messiah of Might & Magic, релиз которой состоится 28 сентября этого года. Напомним, что многопользовательский режим будет поддерживать до 32-х игроков одновременно. Мультиплеер в Dark Messiah - это кампании на нескольких картах, подобно ET; классы, и захват зон, как в Battlefield и многое другое, что делает мультиплеер …


FlatOut 2. Продолжение антигламурных гонок

Почти два года назад финны из BugBear Entertainment выпустили гоночную аркаду под названием FlatOut. Сказать, что игра получилась отменной, значит, промолчать. Увлекательный геймплей, потрясающая графика, возможность во время заезда разнести в пух и прах половину трассы сделали свое дело. FlatOut стала главным мужским развлечением на долгое время. Даже самые спокойные и уравновешенные люди, …


Видео из Half-Life 2: Episode Two

В сети появился новый видеоролик из игры Half-Life 2: Episode Two, выход которой планируется в конце этого года. Скачать видео можно с серверов Боевого Народа (52,55 Мб).Напомним, что второй эпизод продолжает трилогию, начатую в Episode 1, закончит которую третий эпизод. Над Episode 3 работает та же команда, которая делала и Episode 1. Будет и четвертый эпизод, о котором совсем ничего не …


Neverwinter Nights 2: Дата выхода

Компания Atari определилась с датой выхода РПГ Neverwinter Nights 2, сиквела нашумевшей в свое время Neverwinter Nights. Релиз состоится 20 октября этого года.Напомним, что разработку игры ведут сразу две студии: Bioware, на плечи которой легла вся ответственность за графическую составляющую, и Obsidian, отвечающая, собственно, за игровой мир. Огромное внимание разработчики уделяют обновлению и …


Статьи взяты с сайта http://games.cnews.ru/
Аналитическое агенство NPD Group опубликовало двадцать самых успешно продаваемых игр на территории США в июне этого года. Первый список представляет собой рейтинг продаж по заработанным "игродолларам":

1) World Of Warcraft - Vivendi
2) Elder Scrolls IV: Oblivion - 2K Games
3) Guild Wars Factions - NCsoft
4) The Sims 2 - Electronic Arts
5) Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft
6) The Sims 2 Open For Business Expansion Pack - Electronic Arts
7) Age Of Empires III - Microsoft
8) Half-Life 2: Episode 1 - Electronic Arts
9) Rise Of Nations: Rise Of Legends - Microsoft
10) Star Wars: Empire At War - LucasArts
11) Civilization IV - 2K Games
12) The Sims 2 Family Fun Stuff Expansion Pack - Electronic Arts
13) Cars Radiator Springs Adventures - THQ
14) Lord of the Rings: Battle For Middle Earth II - Electronic Arts
15) Battlefield 2 - Electronic Arts
16) Hitman: Blood Money - Eidos
17) Warcraft III Battle Chest - Vivendi
18) Guild Wars - NCsoft
19) Call Of Duty 2 - Activision
20) The Sims Complete Collection - Electronic Arts


Второй список отражает количество проданных копий игр, без учета их стоимости:

1) World Of Warcraft - Vivendi
2) Half-Life 2: Episode 1 - Electronic Arts
3) The Sims 2 Family Fun Stuff Expansion Pack - Electronic Arts
4) Cars Radiator Springs Adventures - THQ
5) The Sims 2 Open For Business Expansion Pack - Electronic Arts
6) The Sims 2 - Electronic Arts
7) Elder Scrolls IV: Oblivion - 2K Games
8) Guild Wars Factions - NCsoft
9) Heroes Of Might & Magic V - Ubisoft
10) Age Of Empires III - Microsoft
11) Zoo Tycoon 2 - Microsoft
12) Rise Of Nations: Rise Of Legends - Microsoft
13) Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft
14) Star Wars: Empire At War - LucasArts
15) Hitman: Blood Money - Eidos
16) Civilization IV - 2K Games
17) Warcraft III Battle Chest - Vivendi
18) Battlefield 2 - Electronic Arts
19) The Sims 2 Nightlife Expansion Pack - Electronic Arts
20) Sim City 4 Deluxe - Electronic Arts


Как видно, безоговорочным лидером по-прежнему признана он-лайн игра World of Warcraft. Было продано 82 тысячи 229 копий игры на сумму 2941314 долларов США. Достаточно близко по количеству проданных экземпляров оказалась первая часть трилогии Half-Life 2. Эпизод первый разошелся тиражом 74462 копий. Стоит отметить довольно не плохой результат отечественной разработки - Heroes 5, особенно учитывая нелюбовь американской публики к пошаговым стратегиям. В обоих топах Герои оказались в десятке лучших.


Статья взята с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 июл 2006, 08:25:12
Caratel
"Черный Корсар" в печати

Компания Новый Диск сообщает об отправке в печать игры "Черный Корсар" (на Западе - Black Buccaneer). Игра разработана студией Widescreen Games. На прилавках магазинов "Черный Корсар" появится в ближайшее время полностью на русском языке.Морской авантюрист Френсис Блейд оказался на острове, на котором спрятаны несметные сокровища. Вот только охраняет их большая армия нечисти …


Sony в Anarchy Online

Как известно, в бесплатном варианте Funcom’овской мморпг Anarchy Online игроки уже давно вынуждены мириться с внутриигровой рекламой, и судя по тому, что компания не оставляет свои эксперименты в этой области, система работает довольно неплохо.
Недавно, кстати, Sony прониклась успехами Funcom и решила немного порекламироваться себя на пространстве Анархии Онлайн. Причём, использовать она будет совершенно новый, интерактивный тип внутриигровой рекламы.


ММОРПГ для детишек

Американский медиа-гигант Cartoon Network собирается развлекать детишек с помощью мморпг. Игрушку будут разрабатывать в Корее (силами студии Grigon Entertainment), и уже в 2008 году детишки смогут начать мучать своих любимых мультяшных героев прямо в онлайне!


Colin McRae – Гонки продолжаются

В следующем году Codemasters выпустит в продажу очередные гонки из серии Colin McRae. Судя по названию (DIRT: Colin McRae Off-Road) нас ждёт бездорожье, пыль, грязь и прочий экстрим. Впрочем, дороги тоже будут: разработчики грозятся аккуратно смоделировать несколько знаменитых реально существующих трасс.
Игрушка выйдет одновременно на PC и консолях следующего поколения в 2007 году. В Европе, кстати, релиз будет, скорее всего, в ближайшую зиму – ждём-с!


TeamFortress 2 - Отличный ролик!

Судя вот по этому ролику, грядущий мод к HL2 под названием TeamFortress 2 будет очень даже неплохой штукой! Скачайте, посмотрите, и вы сами поймёте, что с такими стильными персонажами плохой игры получиться не может в принципе.

Самостоятельно TeamFortress 2 скорее всего выходить не будет: Valve хочет распространять его "в нагрузку" к HL2: Episode 2, так что ждём весны следующего года, покупаем аддон Episode 2, тут же его выкидываем и начинаем резаться в TeamFortress 2!


Dungeon Siege 2 - Аддон позолотел

Первого августа в продаже должен появиться аддон Broken World к рпг Dungeon Siege 2. Если разрабы не врут, нас ждут два новых класса персонажей, новые монстры и значительно переделанная система боя. А вот сюжет будет старый: мы будем выяснять, чем закончилась история, начатая в Dungeon Siege 2.


1'ая статья с сайта http://games.cnews.ru/
Остальные статья с сайта http://playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 30 июл 2006, 13:47:59
Гость
Моды настигнут SiN

Утилита для создания уровней и не только во вселенной SiN Episodes совсем недавно вышла в мир. Разработчики из Ritual Entertainment уверены, что именно так игроки смогут скоротать время в ожидании следующего, второго по счету, эпизода. Загрузить «набор строителя» можно через Steam.


В линейке Sims 2 очередное дополнение - Pets

И в этом нет ничего страшного, ведь каждый аддон – воистину новая игра! Названия недвусмысленно дает понять, чему, вернее кому, будет уделено повышенное внимание. Maxis заявляет, что питомца можно будет сгенерировать с нуля, и выбор ограничивается лишь вашей фантазией. Помимо этого, зверушка будет не просто существовать, а именно жить, переживать, чувствовать. Забыли покормить кошку? Получайте разодранный диван. Не прогулялись с собакой? Она в долгу не останется, и при первой же возможности хорошенечко нашкодит.
Если разработка пройдет удачно (а как же иначе?), то в итоге мы получим очередной мини-хит. К сожалению, дата выхода пока покрыта мраком.


Битва за Средиземье продолжается

Неудивительно, что издатель-конвейер EA захотел сделать продолжение к весьма успешной стратегии Battle for Middle-earth 2. Дополнение носит название The Rise of the Witch-king и может похвастаться новыми зданиями, юнитами, косметическим ремонтом движка и… все! На этом новшества заканчиваются. Несколько больше об игре можно будет узнать уже на следующей неделе.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 06 авг 2006, 10:05:44
Caratel
"Братва и Кольцо" в разработке

Сюжет игры прост. Два карапуза - Фёдор Сумкин и Сеня Ганджубас - несут в мордовскую домну зловредное кольцо. По дороге к ним присоединяются другие серьёзные парни: Агроном, сын Агропрома, оперуполномоченный Баралгин из ГУВД Гондураса, волшебник Пендальф Серый, суровый гном Гиви Зурабович Церетели и прибалтийский эльф Логовас.

Проведению важного мероприятия мешает нехороший человек Сарумян и возглавляемые им злобные урки. На каждом шагу карапузов подстерегают жуткие опасности: толпы озверевших врагов, угроза алкоголизма и возможность попасть под дурное влияние кольца. Твоя задача - провести братву вместе с кольцом через все неприятности прямо в Мордовию, где и расплавить зловредный предмет в мордовской домне.

Особенности игры:

•Хардкорный приключенческий боевик с видом от третьего лица, созданный по вселенной от cт. о/у Gоblin’а, хорошо известного вам своими особо циничными кинопереводами.
•Возможность игры за одного из семи персонажей, каждый из которых обладает уникальными умениями и оружием.
•Свыше 20 противников, включая Мумии-Тролля, Бандерлога с огнеметом, Спрута с волосатыми щупальцами, волков, а также полчищ урков в ушанках и тюремных робах.
•11 локаций: подземелье Умории, лес с волками, кладбище с курганом и прочие лихие места.
•Около 50 безумных видеороликов, подробно раскрывающих сценарий игры.
•Игра создана на последней версии игрового движка Dagor Engine от Dagor Technologies.


Выйдет игра в этом году.


Анонс CellFactor: Revolution

Artificial Studios анонсировала CellFactor: Revolution. Полностью разрушаемая архитектура уровней вперемешку с физическим движком от AGEIA должна дать потрясающий результат. Сама игра разрабатывается на технологии CellFactor: Combat Training, разработанной Artificial Studios при поддержке Immersion Games. В CellFactor: Revolution будет доступен как и обычный синглплеерный режим, так и мультиплеер через интернет или LAN. Последние скриншоты из игры уже лежат в нашей галерее.


Broken World в продаже

2K Games и Gas Powered Games объявили о начале продаж официального дополнения для Dungeon Siege II под названием Dungeon Siege II: Broken World. Адд-он уже можно купить на территории северной америки. Игра начинается тамже, где и закончилась оригинальная Dungeon Siege II. Игроку предложат совершенно новую кампанию, новую расу, и новые возможности. Перед установкой дополнения, необходимо приобрести оригинальную версию Dungeon Siege II - без нее никак.


Buka на GC 2006

Buka Entertainment рассказала о том, какие игры она собирается показать на Games Convention в этом году. Кроме недавно анонсированного экшена Collapse, на суд аудитории компания вынесет такие игры как Aggression: Europe 1914, DUSK-12, Pacific Storm: Allies, Hard Truck Apocalypse: Rise of Clans и The Stalin Subway: Red Veil.


Бета-тест LOTRO: Shadows of Angmar

Turbine сообщила, что разработка ее игры The Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar перешла в альфа-стадию. Кроме того, игра уже собрала 125,000 фанатов, которые успели зарегистрироваться на официальном сайте, чтобы принять участие в бета-тестировании проекта. Опоздавшие все еще могут зарегистрироваться тут и одними из первых опробовать новую игру из серии The Lord Of The Rings.


Three Warriors - анонс

Спасать Землю от апокалипсисов мы уже привыкли, так что прохождение нового экшена Three Warriors (рабочее название) от студии NewVen наверняка не представит для нас особых проблем. Игрушка должна будет выйти осенью 2007 году, так что время на подготовку у нас есть.

Суть очередной вселенской бяки разработчики пока решили не раскрывать, ограничившись вместо этого описанием геймплея. Итак, спасать мир нам нужно будет в три захода: в средневековье, в наше время и в будущем. Причём, главные герои игры (ровно три штуки) периодически смогут открывать порталы в киберпространство, из которого можно будет коварно изменять реальный мир. Скажем, перекинуть мост через реку, лес за одну ночь вырастить, построить на пути врагов стенку или открыть канализационный люк под ногами особо рьяного преследователя – милое дело!


Статьи взяты с сайтов:

http://playhard.ru/
http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 авг 2006, 16:47:48
Caratel
"Ониблэйд" в разработке

Компания 1C и студия Gaijin Entertainment анонсировали разработку аниме-боевика "Ониблэйд". Выйдет игра осенью этого года.

"Ониблэйд" – первый action в аниме-стилистике, разработанный в России. Игра удивит пользователей не только отменной графикой, но и массой других своих составляющих: тщательно прописанным сюжетом, ролевыми элементами и богатым арсеналом орудий смертоубийства самого разного свойства – от технических до строго магических. Жаждущим эпики игрокам разработчики предлагают стать частью легенды о таинственном артефакте, страшном проклятии и загадках седых цивилизаций - легенды, рассказанной в лучших традициях аниме. Любителям лихих поединков гарантируется 14 магических заклинаний и боевых приемов, два мощных "ганблэйда", возможность модернизации оружия и RPG-составляющая, допускающая развитие навыков и умений.

Скрины - [1]


East India Company: Видео

Финская студия Encore Games представила видеоролик из игры East India Company, представляющей из себя смесь различных жанров. В игре присутствуют элементы стратегии, РПГ, морского симулятора и экшена. Скачать видео (44,18 Мб) можно здесь.

Действие в East India Company разворачивается в 18-м столетии. В роли капитана Ост-Индийской компании нам предстоит отправиться на поиски убийц отца, предварительно выбрав одну из трех профессий: торговец, пират или солдат. Более 100 миссий игры обеспечат работу для каждой из выбранных специальностей. Далее вся игра сосредотачивается на судне и военно-морских баталиях. Будет 10 различных типов судов: от маленьких и проворных шлюпов до мощных и хорошо вооруженных линкоров.

По ходу игры нам будет предоставлена возможность нанимать специальных персонажей: хирургов, навигаторов, наводчиков и морских снайперов. Нанятые специалисты будут обучать вашу команду, повышая ее навыки. Обещана и мощная система "прокачки" главного героя. Нас ожидают различные задания: от торговли до банального захвата кораблей неприятеля. Предстоит посетить более 40 городов и деревень, чтобы наладить торговые отношения.

Выход игры планируется в 2008 году. В настоящее время разработчики заняты поиском издателя для проекта.

Скрины - [1] [2]


Neverwinter Nights 2: закрытое бета-тестирование

Компания Atari объявила о закрытом бета-тестировании мультиплеерной части РПГ Neverwinter Nights 2. Ознакомиться с условиями и зарегистрироваться можно на этой странице. Целью бета-тестирования является окончательная доводка баланса, испытание совместимости аппаратных средств, а также общая настройка игры. Напомним, что релиз полной версии игры назначен на 20 октября этого года.

Разработку Neverwinter Nights 2 ведут сразу две студии: Bioware, на плечи которой легла вся ответственность за графическую составляющую, и Obsidian, отвечающая, собственно, за игровой мир.

Огромное внимание разработчики уделяют обновлению и изменению города Неревинтер. Играть предстоит за совершенно нового персонажа. К нам присоединятся три попутчика, на которых мы сможем оказывать влияние. Из нововведений, пожалуй, стоит выделить возможность доступа к снаряжению спутников, а полностью переработанная система диалогов позволит, при общении, видеть не картинку персонажа, как это было ранее, а его лицо перед камерой.

Все существа, а также большинство объектов в игре будут настраиваемыми по множеству параметров, в той или иной степени. Одна из новых возможностей движка - возможность раскрашивать различные части моделей существ. При использовании данной системы, варианты и возможности создания уникальных существ практически не ограничены.

Строится игра на новом, написанном с нуля, графическом движке Electron, обеспечивающем "модные" графические фичи, такие как: динамическое освещение, смена погоды, normal mapping, specular mapping, shadow maps и прочее.


Star Wars Empire at War: Forces of Corruption. Скриншоты

Lucas Arts Entertainment и Petroglyph Studio представили новые скриншоты из дополнения Star Wars Empire at War: Forces of Corruption.

Star Wars Empire at War: Forces of Corruption - это первый экспаншн-пак для стратегии Star Wars Empire at War. Дополнение позволит нам играть не только за темную или светлую стороны, но и, впервые в серии, за сторону преступников.

Силы Повстанцев только что разрушили "Звезду смерти", вся галактика погрузилась в хаос. Однако, некая теневая фигура по имени Tyber Zann распространяет коррупцию и криминал по вселенной, используя новые, изощренные тактические приемы. Нам предстоит либо принять сторону Tyber`а и помочь ему стать "круче", чем Джабба Хатт, либо собрать команду и противостоять новой напасти. Аддон, помимо новых битв, добавит в игру новые юниты (B-Wing, TIE Interceptor, Super Star Destroyer самого Дарта Вейдера и новая "Звезда смерти"). Изменятся и способы ведения боевых действий, например нам будет доступен режим партизанской войны. Добавится возможность развития наземных баз.

Скрины - [1] [2] [3]


Two Worlds: Скриншоты

Компания ZUXXEZ Entertainment и польская студия Reality Pump (Earth 2160) представили новые скриншоты из фэнтезийной action/RPG Two Worlds. Саундтрек к игре пишет известный в Голливуде композитор Гарольд Фальтермайер (Harold Faltermeyer) - автор музыки к фильмам Top Gun и Beverly Hills Cop, лауреат премии Грэмми. Неповторимая смесь готической музыки и симфонических рок-баллад обещает поразить игроков атмосферностью и еще больше усилить восприятие визуального мира игры.

Мир сильно изменился, когда Азираал, бог войны, был убит во вселенской битве. Орды Орков, потеряв своего божественного лидера, были вынуждены отойти к южным пустыням. И вот, тысячи лет спустя, местоположение могилы Азираала все еще не известно никому из смертных - оно надежно спрятано богами.

Однако, хрупкий мир между цивилизованными расами и орками под угрозой. В одной из своих экспедиций Гномы обнаруживают древний храм и Орки расценили данную находку как ключ к возможному погребению Азираала. Очень скоро этот тихий мир нарушат звуки битв и пожары новой войны… Орки начали подготовку к священному крестовому походу. Но не здесь таится главная опасность. Хитросплетения большого заговора опутали мир, постепенно разъединяя его на два противоположных. И из них, в конце концов, останется лишь один.

Выйдет игра в сентябре этого года на платформах PC и Xbox 360. В России Two Worlds выпустит компания "Акелла" в четвертом квартале.

Скрины - [1] [2] [3] [4]


Статьи и скрины взяты с сайта: http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 авг 2006, 09:54:07
Caratel
Auto Assault «опускает» своего издателя

Известный по MMO проектам корейский издатель NCsoft опубликовал финансовый отчет за второй квартал текущего года. Отчет показывает небольшие чистые потери, обусловленные относительным провалом Auto Assault, несмотря на стремительно возросшие продажи других игр.

За три месяца компания получила 88.6 миллионов дохода, а чистые потери составили 207 тысяч. Значительный рост продаж обуславливался в основном успехом Guild Wars Factions, а так же успехом в азиатском регионе игры Lineage and Lineage II. Издатель рапортует об открытии более чем двух миллионов учетных записей в игре Guild Wars Factions за один только отчетный квартал.

Убытки, пусть и небольшие, объясняются провалом игры Auto Assault, которая утянула из бюджета NCsoft лишних 13.1 миллиона. Без этого провала квартальный рост составил бы 64%, а с учетом этого провала рост оказывается отрицательным.

Но всё же по сравнению с предыдущим кварталом, продажи возросли на 10%, что на 3% больше прошлогоднего аналогичного роста. Это при том, что продажи всего корейского региона упали на 3% по сравнению с прошлогодними продажами.

В будущее руководство компании смотрит уверенно: «NCsoft готовится к глобальному запуску третьей части Guild Wars, которая будет называться Nightfall. Выход игры намечается на вторую половину этого года. Так же близок бетатест MMORPG проекта Aion который мы так же хотим выпустить в этом году».


Сетевой миллион Call of Duty 2

Как сообщает исполнительный директор Activision, Боб Котик, продажи Xbox 360 версии второй части боевика Call of Duty через сеть принесли издателю прибыль в 1 миллион. «Доход от сетевых продаж этой игры составляет приблизительно 1 миллион, и это первый, очень важный для нас шаг в освоении цифровой дистрибуции игр».

Activision так же выпустила два дополнительных пака, ценой в 5 и 10. Пятидолларовая версия была скачала более 105 тысяч раз, а десятидолларовая – 66 тысяч. Call of Duty 2 уже давно распространяется по сети, однако впервые издатель заявляет об успехе.

Среди других наименований контента распространяемого по сети: The Elder Scrolls IV: Oblivion (сюда входит и PC версия), новые карты игры The Outfit, и car-packs для Project Gotham Racing 3.


Статьи взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Также сатьи с сайта http://playhard.ru/ :

1. Anno 1701 в конце октября
2. Новости от Акеллы
3. Анонс FIFA 07
4. Bully не отменили!
5. Quake Wars выйдут весной

Сам материал выложить не могу, т.к там появилась табличка о нарушении авторских прав на распространениее их материалов, поэтому придёся обойтись только ссылками.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 авг 2006, 16:32:30
Caratel
Дата выхода Splinter Cell: Double Agent

На страницах официального форума компании Ubisoft появилась информация о дате выхода и о демоверсии игры Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent. Четвертая часть сериала о Сэме Фишере появится в продаже 20 октября этого года. Сингл- и мультиплеерная демоверсия появится примерно за месяц до релиза.

Одним из фундаментальных отличий нового Splinter Cell 4 будет его эмоциональная окраска, чего лишены холодные и бездушные предыдущие серии тайтла. Сэм, на этот раз, будет находиться между двух огней, между добрым и злым началом, варьируя, входя в доверие к преступникам, совершая действия, противоречащие его внутренней логике и морали человека, находящегося на стороне закона.

Большие изменения претерпит движок графический движок SC. Основным нововведением будет динамическая система эмоций персонажей, которых будет более 150. Разумеется, что основными эмоциями персонажей будут не радость и удовольствие, а страдание, ненависть и муки насилия.


"Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих". Скриншоты

Студия "Орион" ("Метро-2", "Чистильщик") представила девять новых скриншотов из шутера от первого лица "Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих". Выпустит игру компания "Акелла" в этом году.

"Обитаемый остров: чужой среди чужих" - новый шутер от первого лица с элементами жанров adventure и stealth. Это глубокий инопланетный мир, со своей историей и языком, созданный по мотивам романа братьев Стругацких "Обитаемый остров". Главный герой - пилот Группы Свободного Поиска по имени Максим Каммерер - приговорен к каторжным работам на неизвестной, пережившей ядерную катастрофу, планете, где ему противостоят люди, мутанты, боевая техника и сама природа чуждого и враждебного мира.

Бесчисленные враги, с которыми приходится сталкиваться герою, - это биологические существа и самая разнообразная военная техника. При этом первых отличает свобода воли и наличие эмоций, а вторых - неуклонное следование заложенной программе.

Автономные боевые машины передвигаются только по заданному алгоритму, и лишь самые совершенные из них способны самостоятельно объезжать препятствия, которые может создавать игрок. На появление героя в зоне досягаемости сенсоров роботы всегда реагируют одинаково. Тактика боя против машин основана на знании их слабых мест ("слепые" зоны действия визуальных датчиков, ограниченный боезапас) или умелом использовании огрехов в их программе.

Особенности игры:

•Главный герой наделен сверхчеловеческими способностями: он видит в темноте, на расстоянии чувствует приближение военной техники, способен сопротивляться воздействию радиации
•Инопланетный мир изобилует ловушками и естественными препятствиями: на пути игрока встречаются мины самого различного действия, волчьи ямы, огненные озера, отравляющие гейзеры
•В перерывах между миссиями герой получает передышку, находясь в лагере смертников - безопасной зоне, где можно восстановить здоровье, пополнить запас патронов и заменить вышедший из строя инвентарь.
•Нестандартная система вооружения: с самого начала игры в руках героя находится базовая часть штурмового комплекса "Дракон". Далее, по мере прохождения уровней, игрок приобретает к нему дополнительные блоки: улучшенный магазин, гранатомет, оптический прицел и т.п.
•Герой путешествует по игровому миру пешком, но также способен управлять инопланетной техникой. Преодоление некоторых участков местности возможно только за рулем военного транспортника
•Предусмотрен полноценный многопользовательский режим (Интернет или LAN) на 32 игрока

Скрины - [1] [2]


Stronghold 2 в печати

1C отправляет в печать локализованную версию игры Stronghold 2 от FireFly Studios. Сиквел средневековой военно-экономической стратегии поступит в продажу 18 августа в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM). Локализованная игра пропатчена до версии 1.3.1.

Когда армии короля были побеждены, он был вынужден бежать с поля боя, и теперь никто не знает, где он и что с ним. Самые влиятельные бароны, воспользовавшись удачным моментом, начали борьбу за власть над страной. Междоусобные войны привели к распаду королевства и теперь вы должны помешать замыслам мятежников, вновь объединив все земли под властью короля!

Особенности игры:

•Вы увидите все подробности средневековой жизни: хлопоты поваров на кухне и судебные разбирательства, сможете подсматривать за тем, как ваша леди принимает ванну – все это в красочном трехмерном мире.
•Устраивайте рыцарские турниры и пиры, или организуйте несколько публичных казней, чтобы крестьяне знали свое место.
•Зарабатывайте баллы чести. Используйте их, чтобы из простого крестьянина превратиться во влиятельного герцога.
•Нарисуйте герб для своего щита. Украшайте замки флагами, вымпелами или головами на кольях!
•Совершенно новые виды солдат, осадных орудий и замковых укреплений.


Статьи взяты с сайта: http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 09 авг 2006, 12:43:52
Caratel
Game Factory Interactive в Лейпциге

Компания Game Factory Interactive анонсировала свое участие на ежегодной конференции разработчиков игр в Лейпциге Games Convention 2006, которая пройдет с 21-го по 23-е августа. На стенде будут представлены 4 проекта:

•Тактическая стратегия в реальном времени на тему Второй Мировой Officers от студии GFI UA;
•Тактическая стратегия в реальном времени с элементами глобального планирования Warfare от студии GFI Russia (бывшая MiST land - South);
•Недавно сменившая движок пошаговая стратегия Jagged Alliance 3D от GFI Russia;
•Стратегия в реальном времени, базирующаяся на графическом движке Officers, "Искусство войны: Gluk'Oza RTS" от GFI UA, известная на Западе, как Jagged Farm: Birth of a Hero.

На стенде GFI также будут представлены английские версии уже вышедших проектов компании, среди которых: Alfa: Antiterror Gold, Homeplanet Gold, Neuro, StarCalibur, COPS 2170 Gold и Rat Hunter.


Дата выхода Gothic 3

JoWood и Deep Silver объявили точную дату релиза РПГ Gothic 3. На полках европейских магазинов детище немецкой студии Piranha Bytes появится 13 октября этого года. Напомним, что российской локализацией заняты GFI и Руссобит-М. Локализаторы обещают, что к российским геймерам игра попадет также осенью этого года.

Игра разрабатывается на совершенно новом графическом движке. Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX, будет поддерживаться технология Hyper Threading, широко применяться пиксельные шейдеры версии 3.0. Интерфейс будет полностью настраиваемый, а для действий с инвентарем теперь можно будет использовать мышь.

Вы спасали остров Хоринис (Khorinis) от порождений зла в предыдущих играх серии "Готика 1" и "Готика 2". Теперь добро пожаловать, на материк. Вторгшиеся полчища орков поработили королевство людей. Немногие, кто смог сохранить свободу, скрываются в безводных южных пустынях и среди льдов на северных территориях. Горстка мятежников в горах и лесах Мидланда (Midland) пытается организовать сопротивление врагу. Вы сможете присоединиться к восставшим или же поступить на службу к оркам. Но в любом случае вы сыграете главную роль в грядущих событиях и решите исход войны. В "Готике 3" не будет сюжетной линии в привычном понимании – каждый эпизод игры станет единственным и уникальным. Скоро! Судьба Миртаны (Myrtana) будет в ваших руках.

Особенности игры:

•Новая боевая система – простая и удобная;
•Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока;
•Игровой мир - огромен, свободен и практически безграничен;
•Мощный ИИ управляет поведением всех NPC;
•Сотни персонажей, каждый - уникальная и проработанная личность со своим голосом и особенностями характера;
•Невероятное количество заданий и квестов;
•Более 50 видов монстров и животных;
•Более 50 видов заклинаний;
•Свыше 100 видов оружия;
•Свободная система развития класса персонажа.


"Инстинкт": Скриншоты

Пополнилась наша галерея шутера "Инстинкт", разработка которого полным ходом идет в недрах украинской студии Newtonic Studio. Выход игры планируется в августе-сентябре этого года в издательстве "Новый Диск".

В 1963-м году в руки советских ученых попадает некий загадочный вирус. О том, откуда он появился почти ничего не известно, однако, учитывая уникальное строение вируса, есть предположения о его инопланетном происхождении. Вирусу присваивают кодовое название INSTINCT и, в условиях максимальной секретности, начинаются исследования его структуры.

Научные работы затянулись на долгие годы. Изначально предполагалось, что исследования откроют грандиозные перспективы, прежде всего, в области медицины, однако, в ходе работ обнаружили, что, кроме медицинских целей, вирус может служить основой для мощнейшего по своей силе биологического оружия массового поражения, что не могло не вызвать активный интерес со стороны военных правительственных структур.

9 сентября 2004 года в горах северокорейской провинции Янгандо спутниками был зафиксирован мощнейший взрыв, информация о котором тут же разлетелась по СМИ во всем мире.

Три дня спустя правительство Северной Кореи поспешило предоставить прессе свою, официальную версию причин взрыва.

В игре INSTINCT описывается альтернативная версия того, что на самом деле произошло в далеких горах Янгандо в сентябре 2004-го…

Скрины - [1] [2] [3]


Dark Messiah of Might & Magic: Демоверсия!

Как и было обещано ранее, компания Ubisoft выпустила долгожданную демоверсию игры Dark Messiah of Might & Magic. Демо имеет размер 1,4 Гб. Скачать можно с серверов Боевого Народа. Демоверсия включает в себя обучающий уровень и первый уровень из полной игры "The Dragon-Forsaken Island". Напомним, что полная версия игры выйдет в октябре этого года.

Системные требования для демоверсии:

Процессор 2,2 ГГц (3 ГГц рекомендуется)
ОЗУ 512 Мб (1024 рекомендуется)
Видеокарта 128 Мб DX9-совместимая (256 Мб Рекомендуется)
DX9-совместимая звуковая карта
DirectX9 или выше
3 Гб свободного места

Поддерживаемые видеокарты:

Семейство NVIDIA® GeForce™ FX/6/7
Семейство ATI® Radeon™ 9/X


Caesar IV: Демоверсия 16-го августа

Vivendi Games объявила о планах выпустить демоверсию исторической стратегии Caesar IV, разработка которой идет в студии Tilted Mill Entertainment. Синглплеерная демка будет доступна для скачивания 16 августа.

Caesar IV - продолжение одной из самых знаменитых серий исторических градостроительных симуляторов. Действие игры разворачивается в Сицилии, Испании, Англии, Германии, Румынии, Греции, Египте и полуострове Малая Азия. Военных действий практически не будет - в основном, экономика.

Преемник Caesar 3 использует ту же игровую формулу, но предлагает несколько оригинальных геймплейных элементов в симпатичной трёхмерной оболочке (специально для проекта создаётся новый движок).

Особенности игры:

•Более 100 уникальных зданий и строений
•Наборы декоративных элементов
•Более 30 ресурсов для торговли и иного использования
•Более часа музыки композитора Кейта Зиццы (Keith Zizza)
•Советники, помогающие Вам решить проблемы в городах
•Более 75-ти уникальных персонажей
•Великолепная трехмерная графика с неограниченным расстоянием прорисовки, контекстное аудио
•Более 100 часов игрового времени
•Режим карьеры, в котором Ваша задача - стать Цезарем
•Набор отдельных сценариев
•Возможность развиваться в Вашем собственном темпе (т.н. способ "песочницы")


Анонсирован F.E.A.R. Combat

Официально анонсировано бесплатное официальное мультиплеерное дополнение F.E.A.R. Combat. Дополнение к одному из лучших боевиков прошлого года F.E.A.R. от студии Monolith будет доступно для загрузки с 17 августа.

Особенности F.E.A.R. Combat:

•10 режимов многопользовательской игры
•19 многопользовательских карт
•12 видов оружия
•Поддержка Punkbuster
•Поддержка пользовательского контента

Скачать дополнение можно будет с официального сайта игры, на котором уже запущен финальный отсчет.


C&C 3: Tiberium Wars. Скриншоты

Компания Electronic Arts представила новые скриншоты из игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Разработку триквела ведет собственная студия Electronic Arts - EA Los Angeles. Выход Command & Conquer 3: Tiberium Wars запланирован на 2007 год.

Борьба между Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD продолжается… мир на пороге третьей Тибериумной войны. Добро пожаловать, Командир! Долгожданная следующая глава Command & Conquer возвращается во вселенную Тибериум, для того чтобы поразить нас динамичным, захватывающим геймплеем и продолжением увлекательной истории, известной всем поклонникам жанра RTS.

Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD - другие планы относительно будущего. Началась новая война Тибериума.

Скрины - [1] [2] [3]

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 авг 2006, 10:11:08
Caratel
"Новый Диск" увлекся сноубордом

Компания "Новый Диск" будет выпускать на территории России и стран СНГ симулятор сноуборда Stoked Rider Big Mountain Snowboarding от Bongfish Interactive Entertainment. Игра выйдет полностью на русском языке. Ориентировочная дата выхода игры – ноябрь 2006 года.

Местом действия игры выбраны горы Аляски: 64 квадратных километра специально адаптированного снежного рая. В качестве консультантов выступали профессиональные сноубордисты, поэтому игровой процесс построен таким образом, чтобы заинтересовать и ветеранов фрирайда, и тех, кто пока просто восторгается снегом, горами и "досками". Абсолютно свободный геймплей не предполагает никаких ограничений – с помощью виртуального вертолета игрок получит доступ к самым фантастическим склонам и сможет осуществить самый невероятный прыжок. Выполненные трюки и прыжки можно записывать и проигрывать заново.

Графический движок нового поколения позволяет рассчитывать в реальном времени множество эффектов: движения райдера, следы на снегу, снежную пыль, летящую из-под доски и т. д. Для анимации доски для сноуборда используется отдельный физический движок.

Первоначально игра должна была выйти под названием Stoked Rider featuring Tommy Brunner – в честь легендарного фрирайдера Томми Брюннера, который принимал активное участие в создании игры. Трагедия во время съемок в Канаде в апреле 2006 года оборвала его жизнь, из-за чего было принято решение о переименовании игры.

Игра поддерживает многопользовательский режим, на сервере можно принять участие в общем рейтинге и скачать новые трассы.

Скрины - [1] [2] [3]


Золотая коллекция хитов Тома Клэнси

"Руссобит-М" и GFI выпустят специальное издание "Золотая Коллекция хитов Тома Кленси" для любителей и ценителей тактических шутеров, основанных на новеллах знаменитого мастера. В рамках серии в ближайшее время будет выпущено два DVD-бокса: "Золотая коллекция хитов Тома Клэнси. Tom Clancy`s Rainbow Six" и "Золотая коллекция хитов Тома Клэнси. Tom Clancy`s Ghost Recon".

В коллекционное издание о подразделении "Радуга 6" войдут:

Tom Clancy`s Rainbow Six 3: Raven Shield – мир стал огромным змеиным гнездом, где опаснейшие твари плетут клубки своих черных замыслов. Положить конец террористическому беспределу – задача вашей команды.
Tom Clancy`s Rainbow Six 3: Athena Sword – любая масштабная операция требует последующей зачистки. Крупная экстремистская организация разбита, но ее отдельные органы еще функционируют. И снова Rainbow Six в деле!
Tom Clancy`s Rainbow Six: Rogue Spear - Black Thorn – охотник становится дичью. Кто-то на шаг опережает все действия вашего элитного подразделения. "Крот" очень опасен. Для Rainbow Six есть только один выход – драться, чтобы выжить.

В издание "Золотая коллекция хитов Тома Клэнси. Tom Clancy`s Ghost Recon" будут включены следующие игры серии:

Tom Clancy`s Ghost Recon – Восточная Европа, 2008 год. Военный переворот в России резко меняет ситуацию на мировой политической арене. Баланс сил нарушен, человечество на пороге катастрофы. И "Призраки" должны исправить положение.
Tom Clancy`s Ghost Recon: Desert Siege – события 2008 года в России вызвали цепную реакцию локальных войн по всему миру. Всепожирающим огнем разгорелось притухшее было противостояние между Эфиопией и Эритреей. И вновь "Призракам" придется урегулировать конфликт.
Tom Clancy`s Ghost Recon: Island Thunder- Куба, 2010 год. Преемники Фиделя Кастро не смогли удержать страну в повиновении, и революция смела коммунистический режим. В это неспокойное время группы боевиков сеют смерть и насилие, надеясь вернуть старую систему. "Призраки" принимают вызов.


SPECNAZ: Project Wolf на золоте

Компания GMX Media объявила о золотом статусе долгостроя от словацкой студии Byte Software - тактического шутера SPECNAZ: Project Wolf. В продаже игра появится в ближайшее время.

Возрасту SPECNAZ: Project Wolf могут "позавидовать" многие игры. Дело в том, что первые упоминания о проекте датируются еще далеким 2002-м годом, когда словаки официально объявили о разработке игры. В том же году, из-за отсутствия издателя, работа была заморожена на неопределенное время.

Однако в 2004-м году студия, наконец, находит издателя для похороненного было проекта - им стала компания GMX Media и разработка была продолжена.

Итак. Начало 90-х. Великого и могучего СССР уже не существует, но на оставленных секретных военных базах, разбросанных по всему миру, достаточно "подарков" для террористов всех мастей. В составе самого элитного спецподразделения ГРУ нам предстоит посетить Йемен, Иран, Афганистан и бывшую союзную республику Узбекистан. Главные наши противники - международные террористы.

Впрочем, разведка США тоже не спит и надо быть готовым в любой момент столкнуться с "Дельтовцами". Арсенал доступного вооружения достаточно обширный и включает в себя такие образцы, как: СВДС, СВН-98, ВСК-94, АК-74М, АН-94 "Абакан"; пистолеты-пулеметы ОЦ-14 "Гроза" и ОЦ-02 "кипарис"; пистолеты МР-444 "Багира", CZ-100 и GLOCK 18; гранатомет РПГ-18 "Муха", револьверный гранатомет РГ-6 и пластиковая взрывчатка Semtex . Всего 21 вид.

Мультиплеер в игре будет представлен шестью видами: Seathmatch, Squadmatch, Specnaz vs Delta, Capture The Nuke, Atomic Countdown и The Reconnaissance.

Стоит отметить, что в студии уже вовсю кипит работа над сиквелом с рабочим названием SPECNAZ 2, в котором игроку предложат поучаствовать в секретных операциях на территории Ирака, Сирии, Чечни и Сибири. Выход второй части планируется в 2007-м году.

Скрины - [1] [2] [3]


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 авг 2006, 16:27:04
Caratel
Анонсирован шутер Patriot

DreamCatcher Interactive и студия 4D Rulers Software анонсировали разработку бюджетного тактического шутера от первого лица Patriot. Выход игры запланирован на осень этого года.

Игроку предлагается вступить в Национальную Гвардию Соединенных Штатов, чтобы противостоять угрозе мирового терроризма. Других подробностей об игре не сообщается.

Студия 4D Rulers была образована в 1998 году и отметилась в игровой индустрии пока лишь одним проектом - фантастическим шутером от первого лица Gore: Ultimate Soldier, известным в России под названием Gore: Первая кровь. Шутер Patriot - вторая попытка компании "засветиться" в жанре FPS.

Скрины - [1]


Ubisoft на Leipzig Games Convention

Компания Ubisoft анонсировала свое участие в грядущей ежегодной конференции разработчиков в Лейпциге. Leipzig Games Convention пройдет с 23-го по 27-е августа нынешнего года.

На стенде В02 зала №3 и стенде D12 зала №2 будут представлены следующие проекты Ubisoft:

DARK MESSIAH™ OF MIGHT & MAGIC® (PC)
TOM CLANCY’S SPLINTER CELL DOUBLE AGENT™ (Xbox 360™, PC)
CALL OF JUAREZ™ (PC)
THE SETTLERS® II – THE NEXT GENERATION (PC)
THE SETTLERS® (Nintendo DS™)
HORSEZ™ – (PC)
OPEN SEASON™ (PlayStation®2)


Все игры предстанут перед участниками конференции в "играбельном" виде.


Dark Messiah of Might and Magic в сентябре?

Согласно информации на данной страничке , игра Dark Messiah of Might and Magic будет доступна для скачивания через систему Steam уже в сентябре этого года.

Напомним, что коробочная версия игры поступит на полки магазинов в середине октября, а за российский релиз отвечает компания "Бука".

Уже сейчас можно ознакомиться с игрой, скачав демоверсию с нашего склада (1,4Гб).

Действие Dark Messiah of Might & Magic разворачивается в мире Ashan, темном и неумолимом мире с кровавой историей, находящемся под угрозой апокалиптического пророчества. Нам предстоит воплотиться в молодого героя по имени Сейрт, который обучался искусствам магии и войны, способного противостоять Темному Мессии. Мы сможем стать воином, магом или киллером, вооружиться разнообразным оружием или заклинаниями и отправиться на борьбу со злом. По мере прохождения игры мы будем обретать новые способности, набираться опыта, совершенствуя свои навыки как в воинском искусстве, так и магии. Игра строится на улучшенном движке Source Engine, и обещает уникальную анимацию персонажей, сообразительный AI, реалистичную физику, шейдерные спецэффекты и многое другое.

Скрины - [1] [2] [3]


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 авг 2006, 15:57:39
Caratel
Vampire Story: Скриншоты

Mayhem Studios представила скриншоты из игры Vampire Story, выход которой запланирован на первый квартал следующего года в неизвестном пока издательстве. Как видно из названия, игрокам предлагается столкнуться с Вампирами.

Ночью, когда город уже видит сны, где-то на заброшенной верфи обрывается чья-то жизнь… Иван, один из самых квалифицированных охотников, сам попал в ловушку. Земная жизнь, но впереди - вечность. Все только начинается… Ни один из кланов Nosferatu не взял на себя ответственность за ночное происшествие, но странные и страшные вещи начинают случаться.

Vampire Story - ролевая игра с элементами экшена и адвенчуры, базирующаяся на собственном графическом движке, который разрабатывался без малого пять лет.

Особенности движка:

•Поддержка пиксельных шейдеров 2.0
•Возможность отключения шейдеров, для игры на более слабых машинах
•Нормал-маппинг, зеркальные отражения, пиксельное освещение
•Частицы с программируемой динамикой
•Синхронизация анимации с речью

Современный звуковой движок поддерживает технологии EAX 2.0 и EAX 3.0

В игре будет четыре основных локации: заброшенные доки, район маяка, старая фабрика и торговое судно. Графика стилизована под темноту, но разработчики обещают неповторимую атмосферу.

Боевая система основана на ATBS (active time battle system), с возможностью использования множества различных ударов и специальных комбо-ударов. Подобная система, например, используется в серии Final Fantasy. Наш персонаж будет развиваться на протяжении всей игры, путем усовершенствования навыков и умений, а также приобретая новые.

Скрины - [1] [2] [3]


Just Cause: Видео

Доступен для скачивания видеоролик из игры Just Cause. Игра разрабатывается студией Avalanche Software для платформ PlayStation 2, Xbox и PC и выйдет в издательстве Eidos Interactive в этом году. Локализованная версия игры будет выпущена компанией "Новый Диск".

Скачать видео можно c серверов Боевого Народа (27,9 Мб).

В роли агента ЦРУ Рико Родригеза (Rico Rodriguez) нам предстоит встать на нелегкий путь борьбы с коррумпированным правительством вымышленного государства Сан Эсперито (San Esperito) в Южной Америке, неугодном властям Соединенных Штатов. Способов организовать переворот несколько. Можно присоединиться к любой из шести, существующих в игре фракций и стравить их между собой, можно устроить бунт, "обрабатывая" народ, а можно и принять помощь от повстанцев или наркомафии.

Разработчики обещают открытый интерактивный игровой мир на 1225 квадратных милях с горами, равнинами, джунглями, городами и деревнями, доступные для управления средства транспорта и большой выбор оружия.


GTI Racing в продаже

1C отправляет в розничную сеть локализованную версию игры GTI Racing от польской студии Techland. В продажу игра поступила в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM).

Демоверсию GTI Racing можно скачать с серверов Боевого Народа (420Мб).

Игра предлагает нам 15 лицензированных моделей Volkswagen GTI 1975, GTI, Golf V GTI 2004, а также бонусные авто, такие как новый Beatle, The Samba и концептуальные прототипы. Различные варианты гонок, включая драг, дрифт, сингл- и мультиплеер. Карьера будет состоять из более чем 70 гонок против продвинутого AI. Обещана также фотореалистичная графика и проработанная физическая модель.


Alone in the Dark откладывается

По результатам неутешительного финансового отчета, руководство компании Atari приняло решение приостановить работу над многообещающим проектом Alone in the Dark: Near Death Investigation от Eden Studios. Исполнительный директор Atari Бруно Боннелл (Bruno Bonnell) выразил мнение руководства словами: "настало время восстанавливать и развивать компанию".

Напомним, что выход Alone in the Dark: Near Death Investigation планировался в 2007-м году. Сейчас фигурирует расплывчатый 2008-й год.

Всего за первый финансовый квартал 2007 года потери Atari составили 7,1 миллиона долларов, в то время, как за тот же период прошлого года потери были более существенны - 32,8 миллиона.

Сейчас в запасниках Atari есть несколько проектов, которые помогут компании выбраться из затянувшегося финансового кризиса. Среди них:

•Test Drive Unlimited (Xbox 360, PC, PS2, PSP)
•Arthur and the Minimoys (PS2, PSP, PC, GBA, Nintendo DS, Mobile)
•Neverwinter Nights 2 (PC)
•Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2 и Wii)
•Hot Pxl (PSP)
•Dungeons & Dragons: Tactics (PSP)
•Earthworm Jim (PSP и Nintendo DS)


Field Ops: Новые скриншоты

Компания Freeze Interactive опубликовала десять новых скриншотов из RTS/FPS Field Ops от венгерской студии Digital Reality. Выход игры намечен на первый квартал 2007 года.

Field Ops - уникальная смесь двух жанров: стратегии в реальном времени и шутера от первого лица. Игра посвящена борьбе с терроризмом, судя по первым скриншотам, где-то в теплых странах. Разработчики обещают устроить революцию в тактических экшен-играх. Игрок сможет полностью погрузиться в атмосферу игры, начиная с тактического планирования и, заканчивая снятием очередного "плохого парня" из снайперской винтовки.

Работает официальный сайт игры.

Особенности игры:

•5 уникальных локаций
•Больше 8-ми различных видов войск на каждой стороне
•Шутер от первого лица с графикой класса ААА
•Реалистичный физический движок
•Мультиплеер
•Реальные транспортные средства и оружие
•Боевые операции на земле, в воздухе и на воде
•Высококачественная анимация
•Продвинутый ИИ

Скрины - [1] [2] [3]


Снижена цена на SiN Episodes: Emergence

Ritual Entertainment объявляет о пятидолларовом снижении стоимости игры SiN Episodes: Emergence, при покупке ее через систему Steam. Отныне игру можно скачать за 14,95 долларов, против первоначальной стоимости в 19,95. Помимо оригинального эпизода, контент в настоящий момент включает в себя мультиплеер SiN и мультиплеерное дополнение SiN Episodes Arena Mode.

Полковник Джон Р. Блейд — командир легендарного силового подразделения HardCorps Security Force в городе Фрипорт. Вот уже несколько лет Блейд пытается свести счеты с Элексис Синклер, гениальной, но порочной дочкой миллиардера, возглавляющей биотехнологическую корпорацию SinTEK. Теперь, когда Элексис достигла самых вершин власти и собирается переделать все человечество под свой извращенный вкус, приходит время для жестких и решительных действий.


"Герои Уничтоженных Империй": Видео

Компания GSC Game World выпустила новый видеоролик из игры "Герои Уничтоженных Империй" (Heroes of Annihilated Empires). Скачать видео можно здесь (13,25 Мб).

"Герои Уничтоженных Империй" - стратегия реального времени с элементами ролевой игры в мире фэнтези, разрабатываемая на модифицированном графическом движке "Казаков 2". События игры разворачиваются в мире, полном магии и мифических существ. Игрок управляет героем, который может возглавлять как огромные армии (до 64000 юнитов) в масштабных баталиях, так и сражаться в одиночку, обладая целым арсеналом возможностей и магических заклинаний, делающим из него очень ценного и мощного воина. Разнообразит игровой процесс возможность прокачивать Вашего героя, улучшать его характеристики, находить артефакты и получать задания.


Блицкриг II: Возмездие. Правильный аддон

Стратегий на тему Второй Мировой в последнее время становится слишком много. Стоит недельку-другую не заглядывать на рынок или в магазин, как при следующем посещении вам обязательно предложат что-нибудь новенькое, да ещё и будут нахваливать так, будто бы это самый настоящий шедевр и прорыв в жанре, после которого всем прочим проектам остаётся только тихонечко удавиться от зависти где-нибудь в тёмном уголке. Увы, но подобные заявления продавцов редко бывают правдой, поэтому у геймеров уже давным-давно выработался к ним иммунитет. Но бывают и исключения из правила, к каковым, вне всяких сомнений, относился и «Блицкриг», занявший почётное место на полках с любимыми дисками в домах тысяч игроков ещё в 2003 году.


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 12 авг 2006, 11:57:38
Caratel
Sabotage: Новые скриншоты

Компания digital tainment pool представила новые скриншоты из шутера по мотивам Второй Мировой Sabotage 1943, разработка которого идет в недрах Replay Studios. Игроку предлагается влезть в шкуру бойца отряда Nova 5, подразделения британской МИ-6 Виолетт Саммер (Violette Summer) и побывать в тылу фашистов с секретными миссиями.

Нас будут забрасывать в различные европейские страны: Россию, Францию, Германию, Норвегию и Англию. Типичная задача - разрушение наиболее важных тыловых структур немецких войск. Сначала нужно скрытно пробраться на серьезно охраняемый объект, затем разместить взрывчатку в нужных местах и успеть незамеченным покинуть объект до взрыва. Будут в игре и различные диверсионно-партизанские задания. Разработчики обещают затягивающие сюжетные миссии и увлекательный геймплей. Выйдет игра в январе 2007-го года.

Скрины - [1] [2] [3]


Age of Empires III: the WarChiefs. Скриншоты

Microsoft Games и Ensemble Studios представили новые скриншоты из дополнения к стратегии Age of Empires III, получившего название Age of Empires III: the WarChiefs, выход которого намечен на октябрь этого года.

Экспаншн-пак позволит игроку вести одну из трех цивилизаций, включая Конфедерацию Ирокезов, расширяя свое влияние на американском континенте, вплоть до полного контроля над ним. Нас ожидает новая кампания из 15-ти миссий, множество новых юнитов и построек.

Age of Empires III - это стратегическая игра нового поколения, сочетающая высокий уровень реализма, сложную физическую модель и современную графику. В Age of Empires III игрокам предоставлена возможность возглавить одно из европейских государств и отправиться на покорение Нового Света. Поклонников стратегического жанра ждут захватывающие сражения, в которых участвуют самые разнообразные рода войск и техника соответствующего исторического периода.

Скрины - [1] [2]


El Matador: Скриншоты

Наша галерея шутера от третьего лица El Matador пополнилась новыми скриншотами. Действие в игре начинается с возвращения главного героя Виктора Корбета (Victor Corbet) из тренировочного лагеря DEA (DEA - американская организация по борьбе с наркотиками) домой, где он сразу попадает на похороны родного брата - также сотрудника DEA, погибшего от рук наркомафии. Главный герой решает закончить дело, начатое братом.

Далее игра переносит нас в джунгли Южной Америки, где действует разветвленная сеть наркомафии, с которой нам и предстоит сразиться, используя все доступные средства, чтобы, в конечном итоге, встретиться один на один с главным злодеем La Valedora. А помогут нам в этом два местных полицейских: капитан Карлос Энтерадор (Carlos Enterador) и лейтенант Миа Родригес (Mia Rodriguez).

Игра разрабатывается студией Plastic Reality Technologies на собственном графическом движке, позволяющем создать реалистичную анимацию персонажей и передать неповторимую атмосферу южноамериканских джунглей. Разработчик обещает 15 высокодетализированных локаций, нелинейный сюжет, элементы стеллс-экшена, рукопашные схватки. Выпустит игру компания Cenega 15 сентября этого года.

Особенности игры:
7 глав с захватывающим сюжетом, в роли агента DEA
16 уровней игры с неповторимой атмосферой Колумбии
Возможность действия как в одиночку, так и группами
Специальные возможности, например режимы "bullet time" и "frenzy camera"
Более 30-ти видов реального оружия
В России игру выпустит 1С.

Скрины - [1] [2]


Ghost Recon: Advanced Warfighter в продаже

"Руссобит-М" и GFI объявили об отправке на полки магазинов локализованной версии тактического шутера Ghost Recon: Advanced Warfighter от Ubisoft, Red Storm Entertainment и GRIN.

Действие очередной части игры разворачивается в недалеком будущем - в 2013 году в столице Мексики. Изменилось время, изменились враги, а точнее их техническое оснащение. Новые условия войны требуют новых средств и методов. В вашем распоряжении новейшая спутниковая система IWS (Integrated Warfighter System), объединяющая суперсовременные виды вооружения, технику и бойцов в единую боевую ударную систему. Вся тактическая карта теперь умещается на интерактивном шлеме спецназовца и интуитивно понятна, что позволяет более эффективно ориентироваться в сложной обстановке городского боя и принимать единственно правильные решения за доли секунды. Влейтесь в группу спецназа, возьмите под свой контроль огромный мегаполис…


Armed Assault: Системные требования

Студия Bohemia Interactive опубликовала системные требования для игры Armed Assault. Напомним, что выход игры планируется в третьем квартале этого года.

Минимальные системные требования:

Процессор: 2 Ghz
Оперативная память: 512 MB
Видеокарта: Nvidia Geforce FX 128 MB RAM и ps 2.0, ATI Radeon 9500 с 128 MB и ps 2.0
Свободное место на диске: 3 GB
Windows XP или Windows 2000
DirectX 9

Для комфортной игры понадобится:

Процессор: 3 Ghz
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: Nvidia 6800 или выше, Ati x800 или выше
Свободное место на диске: 3 GB
Windows XP
DirectX 9


Crysis: Новые скриншоты

Сайт in-Crysis опубликовал шесть свежих скриншотов из шутера от первого лица Crysis. Напомним, что игра разрабатывается на движке нового поколения CryENGINE 2, поддерживающем такие новомодные "фичи", как High Dynamic Lighting, Motion Blur, объемные облака, объемный туман, всевозможные средства передвижения, немыслимое многообразие разрушаемых объектов и многое другое.

Скрины - [1] [2] [3] [4] [5] [6]


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 13 авг 2006, 09:50:06
Caratel
На службе у военных

Создатели знаменитой Operation Flashpoint, Bonemia Interactive, работают над Virtual Battlespace 2 по заказу морской пехоты США. Virtual Battlespace – тактический симулятор созданный для военных нужд. Первую часть игры уже прикупило все тоже США.


Counter-Strike омолаживается

Valve сообщили о работе над несколькими обновлениями к Counter-Strike: Source. В первую очередь подвергнутся уничтожению оставшиеся мелкие баги, а классическая карта Train будет вовсю использовать HDR освещение. Кроме того, радар подвергнется переработке и всяческим улучшениям. Обновления появятся в течении 2 следующих недель.


Sam & Max снова в деле

Возрождение знаменитого сериала Sam & Max пройдет уже в октябре этого года. В Sam & Max: Season One от Telltale Games используется модная нынче система распространения игры в виде сериала (Half-Life 2: Episode One и SIN Episodes: Emergence). Первая часть будет доступна в вышесказанный срок на сайте http://www.gametap.com/ . Дата выхода второго "сезона" – декабрь 2006 года.


Любителям гольфа посвящается

Ушел на "золото" симулятор гольфа ProStroke Golf: World Tour 2007 от Oxygen Interective. Игра отличается неплохой графикой и уникальной система управления ProStroke. ProStroke Golf: World Tour 2007 поступит в магазины 18-го августа.


Новый контракт LucasArts

Day 1 Studios и LucasArts подписали контракт о разработке игр для консолей нового поколения. Очень интересно, что же это за новые проекты. Игры во вселенной Star Wars или что-то абсолютно новое? С нетерпением ждем более подробной информации.


Новая работа Девида Пери

Девид Пери, известный по работе в Shiny Entertainment (Enter the matrix, The Matrix: Path of Neo, MDK, Messiah), работает над новой фентезийной MMORPG под названием 2Moons. Разрабатывает игру корейская компания GameHi, издателем является Acclaim. За более подробной информацией лезем на официальный сайт - http://2moons.acclaim.com/m


Settlers 2 - ремейки наступают

Римейк знаменитой стратегии Settlers II под «говорящим» названием The Settlers II: The Next Generation, ушел на «золото». Проект Blue Byte и издательства Ubisoft переносит старые (но совсем не устаревшие) идеи на современный 3D движок. Игра появится на прилавках осенью. Пока говорится только о Германии, так что, ждем более точной информации о дате распространения по всей Европе.


Two Worlds откладывается

Очередная игра порадовало переносом даты релиза. На этот раз жертвой стала RPG Two Worlds. Two Worlds переносит нас в очередной фентезийный мир полный опасностей и приключений. Ждите занятную ролевую систему, второсортный сюжет и неплохую графику. Разработчики объясняют перенос даты желанием выпустить максимально качественный продукт. Оценить все старания Reality Pump мы сможем в 4-том квартале 2006. Напомним, что на территории России игру издает компания Акелла.


Материал взят с сайта http://stopgame.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 авг 2006, 15:37:21
Caratel
Neverwinter Nights 2: Новые скриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов РПГ Neverwinter Nights 2 - сиквела, нашумевшей в свое время Neverwinter Nights. Разработку игры ведут, одновременно, две студии. Bioware, на плечи которой легла вся ответственность за графическую составляющую, и Obsidian, отвечающая, собственно, за игровой мир.

Огромное внимание разработчики уделяют обновлению и изменению города Неревинтер. Играть предстоит за совершенно нового персонажа. К нам присоединятся три попутчика, на которых мы сможем оказывать влияние. Из нововведений, пожалуй, стоит выделить возможность доступа к снаряжению спутников, а полностью переработанная система диалогов позволит, при общении, видеть не картинку персонажа, как это было ранее, а его лицо перед камерой.

Все существа, а также большинство объектов в игре будут настраиваемыми по множеству параметров, в той или иной степени. Одна из новых возможностей движка - возможность раскрашивать различные части моделей существ. При использовании данной системы, варианты и возможности создания уникальных существ практически не ограничены.

Строится игра на новом, написанном с нуля, графическом движке Electron, обеспечивающем "модные" графические фичи, такие как: динамическое освещение, смена погоды, normal mapping, specular mapping, shadow maps и прочее.

Подробнее о проекте и мире Невервинтер можно узнать из нашей статьи Neverwinter Nights 2: Как создаются героические истории

Выпустит Neverwinter Nights 2 компания Atari 20 октября текущего года.

Скрины - [1] [2] [3]


Открыт бета-тест ArchLord

Компания Codemasters объявила о начале бета-тестирования MMORPG ArchLord от корейской фирмы NHN Games. Зарегистрироваться и узнать все подробности бета-тестирования можно на официальном сайте проекта.

Фэнтезийный игровой мир Kantra сделан с использованием технологии Renderware, а неповторимую атмосферу создает музыка, записанная знаменитым Лондонским Симфоническим Оркестром. В ArchLord используется самая продвинутая и сложная боевая система из, когда либо, присутствовавших в ММО. Игрокам предстоит принять участие в эпическом приключении и, объединившись, отправиться на поиски реликвий древней цивилизации Архонтов. Каждый найденный артефакт дает ее обладателю новые возможности, а, когда все реликвии объединены, рождается невероятная мощь - мощь Archlord.

Выйдет игра в этом году.

Скрины - [1]


uropaUniversalis III: Скриншоты

Наша галерея пошаговой стратегии Europa Universalis III пополнилась тремя новыми скриншотами. Разработкой игры занята компания Paradox Interactive. Известно, что в игре будет присутствовать 250 наций. Новая часть вберет в себя все характерные признаки стратегий от Paradox, как то: огромная глубина и проработанное историческое содержимое, вкупе с вызывающей глобальностью, разворачивающегося на экране действия. В то же время, отмечается фокусировка на простоте вхождения в игровой процесс "рядового любителя стратегических игр".

Как заявил директор Paradox Publishing Фредрик В. Линдгрен (Fredrik.W.Lindgren): "Линейка Europa Universalis - один из самых успешных наших брэндов и является наиболее продаваемым тайтлом за всю нашу (Paradox) историю. Europa Universalis III обещает призвать еще больше фанов в жанр, которые будут приятно удивлены нашим видением и реализацией."

Для работы над дизайном игры, в команду был приглашен известный художник Грейг Муллинз (Craig Mullins), принимавший участие во многих крупных игровых проектах.

Выход Europa Universalis III запланирован на первый квартал 2007-го года.

Скрины - [1] [2] [3]


Подробности о патче 1.1 для Prey

Компания 3D Realms опубликовала некоторые подробности о грядущем патче версии 1.1 для шутера Prey. Помимо стандартных исправлений багов, будут добавлены новые карты и персонажи.

Профиксено:

Вылет игры на некоторых конфигурациях компьютеров
Вылет игры на выделенном сервере
Вылет игры при использовании image_usecache cvar с большим размером текстур
Вылет игры при загрузке сохранений на некоторых конфигурациях

Добавления и изменения:

Добавлены широкоэкранные разрешения
Обновлен браузер мультиплеера: устранены некоторые ошибки отображения серверов, punkbuster`а и прочие мелкие баги.
4 новые карты для многопользовательской игры
Новые персонажи: Jen, Elhuit, Mother, Becky, Hunter и Elite Hunter
О сроках выхода патча 1.1 будет сообщено дополнительно.


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 15 авг 2006, 15:06:02
Caratel
Dawn of War - Dark Crusade: Видео

Компания THQ и студия Relic Entertainment представили новый видеоролик из игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, второго аддона к популярной стратегии. Скачать видео (26,28 Мб) можно c серверов Боевого Народа.

Аддон предложит нам новую сингл-плеерную кампанию и две новые расы: Тау и Некроны. Обещаны существенные улучшения в многопользовательской части, переработанная экономическая модель.

Действие в Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade развернется вокруг отдаленной планеты Kronus, за обладание которой идет ожесточенная война между шестью силами: Tau, Orks, Space Marines, Eldar, Imperial Guard и Chaos. В это время, после 60 миллионов лет забвения, просыпаются в своих гробницах зловещие Некроны. И теперь - в 41 тысячелетии они нашли галактику, изобилующую жизнью; галактику, готовую для "сбора урожая"…

Выход аддона запланирован на осень этого года.


Rage Hard: Скриншоты

Наша галерея игры Rage Hard пополнилась новыми скриншотами. Rage Hard - это мультиплеерный шутер, разработкой которого заняты сразу две студии: DnS Development и Titan Computer. Старт проекта намечается в этом году, правда разработчикам пока не удалось найти издательство, которое бы согласилось выпустить игру.

Многопользвательский шутер от первого лица с элемантами тактики Rage Hard, действия которого разворачиваются в недалеком будущем, предложит игроку встать на одну из сторон: спецподразделения полиции, наемники, террористы или различные преступные банды. Предстоит выполнять "работу", присущую каждой из перечисленных сторон. Обещан инновационный геймплей и современная техническая сторона игры.

Скрины - [1] [2] [3]


Новый департамент Microsoft в России

Компания Майкрософт Рус распространила пресс-релиз, объявляющий о начале работы нового Департамента по продвижению программно-аппаратных развлекательных платформ. Основная задача Департамента – вывод на российский рынок продуктов Microsoft в сфере развлечений и взаимодействие с партнерами. Руководителем новой структуры назначен Алексей Бадаев, ранее возглавлявший в ООО "Майкрософт Рус" Департамент по развитию бизнеса.

Работа Департамента направлена на продвижение в России новых цифровых развлечений Microsoft, в том числе игр для PC, консоли X-Box и периферийного аппаратного обеспечения.

"В первую очередь мы будем стараться удовлетворить интерес и потребности геймеров и любителей цифровых развлечений", - сказал Алексей Бадаев. - "Microsoft уже много лет создает знаменитые компьютерные игры, среди которых Flight Simulator, Age of Empires, Rise of Nations. И сейчас важно в полной мере представить их на рынке России. Для ООО "Майкрософт Рус" и его партнеров - это новое направление бизнеса, в рамках которого мы также будем развивать сотрудничество с ведущими российскими разработчиками игр. Что касается вывода на российский рынок консоли нового поколения X-Box 360 - мы продолжаем внимательно изучать этот вопрос".

Наряду с продуктами сферы цифровых развлечений новый Департамент будет заниматься продвижением и организацией продаж выпускаемых Microsoft периферийных устройств. На данный момент уже заключен ряд соглашений с партнерами. Еще одним направлением деятельности станет продвижение потребительского ПО в коробочных версиях.

Алексей Бадаев, ставший руководителем Департамента по продвижению программно-аппаратных развлекательных платформ, работает в ООО "Майкрософт Рус" c 1996 и имеет опыт реализации многих успешных проектов. Так, под его руководством была организована работа с заказчиками малого и среднего бизнеса и развита деятельность Microsoft в регионах, где за последние 5 лет было открыто 18 офисов и представительств компании.

На должность руководителя Департамента развития регионального бизнеса назначен Юрий Ларичев. До перехода в компанию Microsoft Юрий занимал должность Президента группы компании "Уникум" - крупнейшего игрока в области поставок оборудования и решений для индустрии развлечений в России и странах СНГ и с годовым оборотом продаж более 180 миллионов долларов США. Юрий пришел в "Уникум" в 2000 году на позицию Вице-президента.

"Мне очень приятно присоединиться к профессиональной команде Департамента развития регионального бизнеса в компании ООО "Майкрософт Рус". Я уверен, что продвижение продуктов и услуг Microsoft в регионах составит одну из самых доходных частей бизнеса компании. Для реализации данной цели я готов приложить весь свой опыт и профессиональные знания", - сказал Юрий Ларичев.


Neverwinter Nights 2: Видео

Доступен для скачивания новый видеоролик из РПГ Neverwinter Nights 2 - сиквела, нашумевшей в свое время Neverwinter Nights. Скачать ролик (36,45 Мб) можно c серверов Боевого Народа.

Разработку игры ведут, одновременно, две студии. Bioware, на плечи которой легла вся ответственность за графическую составляющую, и Obsidian, отвечающая, собственно, за игровой мир.

Огромное внимание разработчики уделяют обновлению и изменению города Неревинтер. Играть предстоит за совершенно нового персонажа. К нам присоединятся три попутчика, на которых мы сможем оказывать влияние. Из нововведений, пожалуй, стоит выделить возможность доступа к снаряжению спутников, а полностью переработанная система диалогов позволит, при общении, видеть не картинку персонажа, как это было ранее, а его лицо перед камерой.

Все существа, а также большинство объектов в игре будут настраиваемыми по множеству параметров, в той или иной степени. Одна из новых возможностей движка - возможность раскрашивать различные части моделей существ. При использовании данной системы, варианты и возможности создания уникальных существ практически не ограничены.

Подробнее о проекте и мире Невервинтер можно узнать из нашей статьи Neverwinter Nights 2: Как создаются героические истории

Выпустит Neverwinter Nights 2 компания Atari 20 октября текущего года.


Превью World in Conflict

Больше половины компьютерных игр посвящено войне и различным ее проявлениям, начиная от доисторических времен, заканчивая далеким или не очень, будущим. Если в шутерах и экшенах тема современных конфликтов раскрыта достаточно полно, если не сказать больше — порядком надоела, то в RTS последнее время наблюдается солидный пробел в этом плане. Жанр погряз либо в теме Второй Мировой войны, либо в попсовых творениях, наподобие Act of War или War on Terror, повествующих о нелегкой борьбе добрых американцев со злыми террористами в самых разных реинкарнациях последних. Компания Massive Entertainment, разработчик серии Ground Control, решила сменить заезженную до дыр пластинку, направить свои усилия на создание RTS World in Conflict — игры, в основу сюжета которой положен конфликт между СССР и США.

Что же представляет собой этот, вне всякого сомнения, интересный проект – читайте дальше (Если не откроется, то смотрите через Word).


"Не время для драконов": Официальный сайт

1C, KranX Productions и студия Arise объявили об открытии официального сайта ролевого проекта "Не время для драконов", действия которого развернутся во вселенной, созданной Сергеем Лукьяненко и Ником Перумовым.

Сюжет рассказывает о трех мирах – Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки, в котором преобладает технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени.

События разворачиваются в Срединном Мире – в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор – человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона – единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника – Тэль. Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг – различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то – Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию.

Особенности игры

Детальное воссоздание популярной стимпанк-вселенной в двадцати пяти локациях.
Динамичный и увлекательный игровой процесс партийной Action-RPG с удобным управлением.
Масштабные схватки c большим количеством подробно анимированных участников.
До десяти персонажей под руководством игрока.
Возможность использовать паузу для тактического управления партией и союзниками.
Высокотехнологичный движок: полностью трехмерный мир с использованием самых современных графических техник и внушительных спецэффектов.
Свежие геймплейные элементы (предметы-манипуляторы, тотемные трансформации и др.).

Выход игры планируется осенью этого года.

Скрины - [1] [2] [3]


Galactic Civilizations II: Dark Avatar. Скриншоты

Компания Stardock Entertainment представила новые скриншоты из экспаншн-пака Galactic Civilizations II: Dark Avatar, разработка которого идет во внутренней студии Stardock Systems. Дополнение к популярной космической стратегии Galactic Civilizations II: Dread Lords выйдет в четвертом квартале этого года.

Galactic Civilizations II: Dark Avatar привнесет множество различных нововведений в оригинальную игру. Добавятся новые расы, новые уникальные планеты, колонизация которых потребует развития новых технологий. Будет добавлен новый пояс астероидов, на котором можно добывать ресурсы, а также новые типы дипломатических отношений. И, как водится, добавится новая кампания, юниты, новые противники. Обещано заметное улучшение искусственного интеллекта.

Скрины - [1] [2] [3]


Just Cause: Демоверсия в планах

Студия Avalanche Software планирует выпустить демоверсию игры Just Cause. Появление демоверсии ожидается ориентировочно 24-го августа. Других подробностей не сообщается. Полная версия Just Cause выйдет в издательстве Eidos Interactive в этом году. Локализованная версия игры будет выпущена компанией "Новый Диск".

В роли агента ЦРУ Рико Родригеза (Rico Rodriguez) нам предстоит встать на нелегкий путь борьбы с коррумпированным правительством вымышленного государства Сан Эсперито (San Esperito) в Южной Америке, неугодном властям Соединенных Штатов. Способов организовать переворот несколько. Можно присоединиться к любой из шести, существующих в игре фракций и стравить их между собой, можно устроить бунт, "обрабатывая" народ, а можно и принять помощь от повстанцев или наркомафии.

Разработчики обещают открытый интерактивный игровой мир на 1225 квадратных милях с горами, равнинами, джунглями, городами и деревнями, доступные для управления средства транспорта и большой выбор оружия.


"Противостояние 5: Война, которой не было": Скриншоты

Компания GFI представила первые рабочие скриншоты из стратегии "Противостояние 5: Война, которой не было", разработку которой ведет GFI Black Sea.

"Противостояние 5: Война, которой не было" – это стратегия с широкой тактической составляющей. Вы не столкнетесь с массовыми танковыми баталиями, но зато вам придется тщательно планировать стратегию и тактику, управляя подразделениями на уровне роты и батальона, выполняя различные задания. Кампании строятся по примеру классических стратегий. Игрок начинает с пехоты и легкой техники, а затем по мере продвижения по миссиям, получает доступ к все более мощным и экзотическим юнитам.

"Противостояние 5: Война, которой не было" создается на основе движка игры Warfare, под зорким оком специалистов компании GFI Russia, ставших продюсерами проекта. Современный игровой движок значительно расширит спектр тактических возможностей, дополнив геймплей, красивой графикой, честной физикой и выдающимися спецэффектами.

Особенности игры:

Новое "Противостояние", которое вы так ждали. Умное, атмосферное, сбалансированное, заставляющее не спать ночами, такое, каким вы его любите;
Альтернативная история Второй Мировой - высадка немецких войск на Британские острова.
До 10 миссий в каждой кампании;
Огромное количество тактических и стратегических решений;
Разнообразная боевая техника и оружие, включая экзотические прототипы и проекты, бывшие на тот период лишь в разработке;
Игра создается на основе движка мощного современного Warfare;
Реалистичная физика, освещение и зрелищные спецэффекты;
Реалистичный ландшафт, воссозданный по спутниковым снимкам;
Поддержка самозатенения и post render effects.

Скрины - [1] [2] [3]


Company of Heroes на золоте

Relic Entertainment сообщает о "золотом" статусе стратегии в реальном времени по мотивам Второй Мировой Company of Heroes. Выйдет игра 11-го сентября в издательстве THQ.

Игра базируется на графическом движке Essence Engine. Отличная графика, детальная проработка ландшафтов, высококлассная анимация (заготовлено более 700 анимаций) и детализация персонажей. За физическую составляющую в игре будет отвечать уже зарекомендовавший себя с хорошей стороны Havok. Нам обеспечена реалистичная модель повреждений, следы от снарядов и пуль, полностью разрушаемые строения и предметы окружения. Нам обещан высококачественный искусственный интеллект.

Многопользовательские баталии будут возможны как в Интернете, так и LAN до 8 игроков одновременно.


Зависимость от онлайн игр реальна

Согласно последним исследованиям Harris Interactive, взрослые американцы сильно подвержены зависимости от казуальных игр. Желание играть в такие игры в подавляющем большинстве случаев превосходит желание смотреть телевизор, и даже кино. Более 31% респондентов сказали, что предпочитают потратить один час на онлайн игру, чем на просмотр телевизионной программы.

Немного меньше, 21%, предпочитают просмотру фильма дома игры, но 35%, скорее всего, пошли бы в кино. Больше всего среди казуальных геймеров – женщин примерно сорокалетнего возраста – из них более половины предпочитают игры всему остальному.


Microsoft: «Создай свою Xbox 360 игру!»

Корпорация Microsoft планирует продвинуть в массы свою платформу для разработки иго под Xbox 360. Программа XNA Game Studio Express позволит всем желающим попытаться создать Xbox 360 игру. После её запуска, который должен состояться в конце этого года, любой обладатель персонального компьютера под управлением операционной системы Windows XP потенциально станет таким разработчиком.

Программа будет распространяться по цене 99 в год. Такая плата позволит разработчикам не только использовать программу, но и тестировать, и даже распространять свои игры, а так же получить доступ к ресурсам, например к библиотеке материалов.

Таким образом, корпорация пытается избежать острого дефицита разработчиков для next-gen платформ, по крайней мере, для своей Xbox 360. «Открывая Xbox 360 для сторонних разработчиков, мы входим в новую эру кроссплатформенных игр», - сказал главный менеджер Крис Сатчел, во время своей речи на Gamefest 2006 – «Мы смотрим в будущее, в котором каждый разработчик должен иметь возможность применить свой талант».

В 2007 году Microsoft планирует выпустить аналогичное приложение для профессиональных разработчиков, что должно коренным образом изменить ситуацию с разработкой игр для консолей.

Выпуск XNA Game Studio Express станет ещё одним шагом Microsoft на пути жесткой конкуренции со своим главным противником – платформы PlayStation 3: «Этот ход Microsoft ещё раз показывает её силу, и слабость Sony», - говорит аналитик Enderle Group Роб Эндерли – «Если все пойдет по намеченному плану, мы вступим в новое поколение разработки игр, когда каждый геймер сможет воплотить в реальность свои идеи».

Желающие изучить предмет подробнее могут прочитать официальный FAQ.


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 авг 2006, 12:15:05
Caratel
"W.E.L.L. online" - самая дорогая российская MMORPG

Компания Sibilant Interactive приступила к завершающей стадии работы над проектом с самым крупным бюджетом в истории российской индустрии компьютерных игр. Альфа - версия MMORPG "W.E.L.L. online" увидит свет уже в сентябре этого года. Стоимость проекта составит рекордную для всего постсоветского пространства сумму - более полутора миллионов евро. По уверениям разработчиков, новая игра перевернет представления геймеров о возможностях российского разработчика компьютерных игр.

В игре будет реализованна масса идей и ноу-хау, никогда ранее не встречавшихся в компьютерных играх. W.E.L.L. online – станет первой сетевой игрой с чётким сюжетом, рассчитанным на три года, а также с логическим сюжетным завершением. Виртуальный мир будет меняться и дополняться каждый день, а все изменения игроки смогут скачивать с игровых серверов или получать на дисках.

"W.E.L.L. online" предложит игрокам уникальную вселенную, объединив в себе мир фэнтези - с обязательным присутствием магии, и современную жизнь рубежа XX-XXI веков. Разработчики назвали такой симбиоз "социализированный мир фэнтези", в котором все стороны общественной и государственной жизни подвержены влиянию волшебства.

В игре будет семь игровых рас, каждая со своим уникальным геймплеем. Игроки смогут объединяться по интересам в социальные группы, решая общие задачи в командной игре. Гибкая система развития персонажа определяет стиль его взаимоотношений с игровым миром. Эта система позволяет игроку поддерживать на необходимом уровне способности и умения своего персонажа, решая игровые задачи в индивидуальном, ни на кого не похожем стиле.

По мнению Генерального директора компании "Sibilant Interactive" Евгения Ленского, выход W.E.L.L. online может стать культурным прорывом среди компьютерных игр, разрабатываемых в России, и существенно ускорит рост гейм-индустрии в нашей стране.

"Изначально мы ставили перед собой задачу создать такую игру, которой заинтересуются не только геймеры, но и потребители массового искусства вообще", - подчеркивает Евгений Ленский.

Идея игры зародилась в конце 2000 года. В марте 2005 года молодая российская компания "Sibilant Interactive" приступила к производству проекта. Разработка проекта ведется на основе игрового движка нового поколения The Reality Engine, который обеспечивает удобный инструментарий для создания компьютерных игр, предлагая графику следующего поколения и достоверную физику игрового процесса.

Ограниченный бета-тест игры W.E.L.L. online планируется начать осенью 2006 года. Открытый доступ для всех игроков (он же релиз игры) запланирован на конец 2006 - начало 2007 года.

Скрины - [1] [2] [3]


Dark Messiah of Might and Magic: Видео

Доступен для скачивания новый видеоролик из игры Dark Messiah of Might and Magic, релиз которой состоится в октябре этого года. Скачать видео можно c серверов Боевого Народа (11,97Мб).

Действие Dark Messiah of Might & Magic разворачивается в мире Ashan, темном и неумолимом мире с кровавой историей, находящемся под угрозой апокалиптического пророчества. Нам предстоит воплотиться в молодого героя по имени Сейрт, который обучался искусствам магии и войны, способного противостоять Темному Мессии. Мы сможем стать воином, магом или киллером, вооружиться разнообразным оружием или заклинаниями и отправиться на борьбу со злом. По мере прохождения игры мы будем обретать новые способности, набираться опыта, совершенствуя свои навыки как в воинском искусстве, так и магии. Игра строится на улучшенном движке Source Engine, и обещает уникальную анимацию персонажей, сообразительный AI, реалистичную физику, шейдерные спецэффекты и многое другое.


"Боги: Дорога в бесконечность": Патч 1.40

Компания 1C объявила о выходе обновления версии 1.40 для игры "Боги: Дорога в бесконечность" (Gods: Lands of Infinity). Скачать патч можно c серверов Боевого Народа. Обновление устраняет все найденные на текущий момент ошибки игры.

В РПГ "Боги: Дорога в бесконечность" игрока ждет удивительный мир приключений, захватывающих тайн и сражений. Странствуя по неведомым землям и выполняя свою основную миссию, вы сможете сотрудничать с представителями различных рас и королевств, заключать с ними торговые сделки или помогать им, выполняя многочисленные сюжетные и побочные задания. Локализацией игры занималась компания "Логрус".


Maelstrom: Демоверсия

Увидела свет демоверсия футуристической стратегии Maelstrom, разработкой которой занимается студия KDV games из Калининграда. Игра разрабатывается при поддержке компании Codemasters, предложившей концепцию и сюжет.

Скачать демоверсию, содержащую две миссии из полной игры можно здесь (400Мб).

Maelstrom перенесет вас в мрачное будущее, на территорию Земли, опустошенной многолетними войнами и обезображенной природными бедствиями невиданной силы. Наша планета станет полем боя, на котором в схватке за будущее сойдутся три непримиримые расы - Ремнанты, отчаянные повстанцы из числа уцелевших во время катастроф, силы высокотехнологичной тоталитарной Корпорации "Восхождение" и безжалостные инопланетные интервенты Хай-Дженти. Впервые игроки столкнутся со всеми стихиями одновременно - ветром, водой, огнем и землей, а также смогут оперировать широчайшим набором вооружения и самыми передовыми технологиями - биологическим оружием, мутациями, криогенной заморозкой, мгновенной трансформацией юнитов, получат возможность модифицировать ландшафт и управлять поведением рек.


Evolution GT: не такой, как все

Лидер итальянского игропрома, компания Milestone, является заметной фигурой в ряду разработчиков авто- и мотосимуляторов. Настоящую славу бравым итальянцам принесла знаменитая серия Superbike, которая в начале века привела в восторг заскучавших любителей мотосимов. Позже разработчики ушли в тень и снова заявили о себе в прошлом году, выпустив полуаркадную гонку SCAR — Squadra Corse Alfa Romeo, средний по всем параметрам проект. В этом году Milestone преподнесла свой очередной продукт на автомобильную тематику. Имя ему — Evolution GT (далее — EGT).


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 авг 2006, 10:02:19
Caratel
Company of Heroes: Видео

Relic Entertainment представляет новый видеоролик из отправившейся на "золото" стратегии в реальном времени по мотивам Второй Мировой Company of Heroes. Скачать видео (62,56 Мб) можно c серверов Боевого Народа.

Выйдет игра 14-го сентября в издательстве THQ.

Игра базируется на графическом движке Essence Engine. Отличная графика, детальная проработка ландшафтов, высококлассная анимация (заготовлено более 700 анимаций) и детализация персонажей. За физическую составляющую в игре будет отвечать уже зарекомендовавший себя с хорошей стороны Havok. Нам обеспечена реалистичная модель повреждений, следы от снарядов и пуль, полностью разрушаемые строения и предметы окружения. Нам обещан высококачественный искусственный интеллект.

Многопользовательские баталии будут возможны как в Интернете, так и LAN до 8 игроков одновременно.


Sword of the Stars: Видео

Компания Lighthouse Interactive представила новый видеоролик из игры Sword of the Stars от студии Kerberos Productions. Скачать видео можно с серверов Боевого Народа (16,19Мб).
На полках североамериканских магазинов игра появится 22 августа, а до Старого Света доберется к 1 сентябрю. За российский релиз отвечает компания "Новый Диск".

Игра от разработчиков Homeworld: Cataclysm предлагает вам пуститься в увлекательнейшее космическое странствие в лучших традициях Masters Of Orion. В Sword of the Stars игроку предстоит путешествовать по затерянным меж звезд мирам, в реальном времени участвовать в космических сражениях и изучать новые технологии, создавая собственную межзвездную империю.

Можно встать на сторону одной из четырех в корне отличающихся друг от друга рас, каждая из которых имеет свои достоинства и недостатки. Игровой процесс – сочетание глобального стратегического режима с динамичными и напряженными боями в реальном времени. Игрок может развивать свой флот и создавать соответствующие нуждам корабли, используя огромное количество возможных сочетаний. Гигантское древо научного прогресса предлагает полторы сотни различных технологий, причем некоторые «технологические ответвления» меняются от игры к игре, давая возможность проходить ее снова и снова. А удобное управление позволит легко и быстро вжиться в красочный, полностью трехмерный мир.


Демоверсия Caesar IV

Вышла обещанная синглплеерная демоверсия игры Caesar IV от компании Vivendi Games (торговая марка Sierra) и студии Tilted Mill Entertainment. Скачать демо можно с серверов Боевого Народа (384,8Мб).

Caesar IV - продолжение одной из самых знаменитых серий исторических градостроительных симуляторов. Действие игры разворачивается в Сицилии, Испании, Англии, Германии, Румынии, Греции, Египте и полуострове Малая Азия. Военных действий практически не будет - в основном, экономика.

Преемник Caesar 3 использует ту же игровую формулу, но предлагает несколько оригинальных геймплейных элементов в симпатичной трёхмерной оболочке (специально для проекта создаётся новый движок).

Особенности игры:

Более 100 уникальных зданий и строений
Наборы декоративных элементов
Более 30 ресурсов для торговли и иного использования
Более часа музыки композитора Кейта Зиццы (Keith Zizza)
Советники, помогающие Вам решить проблемы в городах
Более 75-ти уникальных персонажей
Великолепная трехмерная графика с неограниченным расстоянием прорисовки, контекстное аудио
Более 100 часов игрового времени
Режим карьеры, в котором Ваша задача - стать Цезарем
Набор отдельных сценариев
Возможность развиваться в Вашем собственном темпе (т.н. способ "песочницы")


Игровой рынок составит 12.5 миллиардов

Организация Consumer Electronics Association опубликовала свой полугодовой прогноз на продажи бытовой электроники в США в 2006 году. Нас в данном случае интересуют общие продажи игрового сектора. По прогнозам CEA, общие продажи игр и игровых платформ в 2006 году должны составить 12.5 миллиардов.

В прогнозе подчеркивается большая роль Xbox 360, и грядущих PS3 и Wii, в этом росте. Аналитики считают, что такой рост продолжится и в 2007 году, и составит не менее 16%. Так же большая роль отводится новым форматам хранения данных – технологии HD-DVD и Blu-ray, которые, ко всему прочему, являются средствами борьбы двух главных конкурентов. В 2007 году аналитики CEA ожидают продажи приводов этих форматов в количестве более одного миллиона штук.

«Четвертый квартал этого года станет очень жарким для игровой индустрии, и за 2007 год мы ожидаем рост игрового рынка до уровня не менее 15 миллиардов», - говорит директор аналитического отдела CEA, Син Варго.


GameStop должна превзойти ожидания

Исследовательская фирма Wedbush Morgan Securities опубликовала свой прогноз на цену за акцию североамериканского распространителя видеоигр GameStop на ближайшие 12 месяцев. Прогноз основан на прогнозе финансового отчета. Сам финансовый отчет появится сегодня вечером. Wedbush Morgan присваивает новый рейтинг акциям GameStop – «strong buy», и предсказывает цену за акцию на уровне не менее 55. Сейчас акция GameStop стоит 46.38.

Аналитики ожидают ещё больший рост доходов, продаж и прибыли с акции, чем сами же предсказывали ранее. Их прогноз основан на официальных данных NPD по продажам игр для всех платформ, равно как и самих игровых платформ. Отмечается особая роль платформы DS, продажи которой продолжают держаться на невероятном уровне.

«Возможно, прибыли с акции составят даже более 0.10, ведь итоговые показатели в финансовом отчете могут быть ещё больше ожидаемых нами сейчас», - замечают в Wedbush – «GameStop отлично приготовилась к 2007 фискальному году, что и привело к существенному росту доходов и продаж, который только увеличится после запуска двух игровых платформ следующего поколения – PS3 и Wii».


Статьи с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 авг 2006, 14:48:14
Caratel
"Ядерный титбит 2": Демоверсия

Компания "Бука" выпустила демоверсию игры "Ядерный титбит 2" от студии VZlab. Скачать демо (180Мб) можно с серверов Боевого Народа.

Москва. 2010 год. Власть захватили подонки c нетрадиционной сексуальной ориентацией. Программирование запрещено. Секс с женщинами запрещен. Пиво запрещено. ФСБ, байкеры и футбольные хулиганы еще оказывают сопротивление, но силы слишком неравны… Город громит стометровый механический заяц, внутренности которого арендует Дьявол (переехал, потому что ему повысили арендную плату за нормальную Преисподнюю). На подмосковном поле колосится радиоактивная крапива, в ожидании стратегического бомбардировщика с напалмом; Аббат Нимало благочестиво копит деньги на Пресвятую Боеголовку; а в подпольном стрип-клубе официанток используют в качестве мебели…
Игра выходит в 2006 году и сказать, что она получилась на порядок сильнее, чем первая часть — это ничего не сказать. Если ЯТ1 делали на скорую руку, практически без денег и людей, то на один сценарий к ЯТ2 Даня Шеповалов убил полгода жизни и 118 миллионов нейронов.
Играть теперь придется за сестру Антона Творога — Стасю, которой срочно нужно выбраться из города, пока новое правительство окончательно не утилизировало всех женщин. На пути ее встретится немало злачных мест — от подпольного мужского стрип-клуба «Свежее Мясо», где ей придется поливать стриптизерш из водяного автомата, наполненного йогуртом. До всемирно известной благотворительной организации «Мировая Термоядерная Война», где девушку радостно примут в свои объятия Аббат Нимало и Великий Папа, электроны стяжающий. А также Психоубийца Томас, корова Плюшка и многие, поверьте, многие-многие другие…

Особенности игры:

трехмерное окружение;
кинематографические камеры;
свободное управление;
динамические тени;
динамические источники света;
отражение окружения;
трехмерный звук окружения;
многослойная анимация

Скрины - [1] [2] [3]


Battlefield 2142: Новые скриншоты

Наша галерея тактического онлайн шутера Battlefield 2142 пополнилась тремя новыми скриншотами. Разработкой игры занимается компания Digital Illusions, в настоящее время находящаяся в процессе слияния с Electronic Arts, которое должно закончиться к сентябрю этого года.

Действие Battlefield 2142, как видно из названия, разворачивается в будущем. Новый ледниковый период накрыл Землю, посеяв панику и страх среди людей. В итоге, кто-то выживет, но большинство обречено. Игроку предстоит встать на сторону одной из сверхдержав, ведущих борьбу за выживание: Европейский Союз (European Union) или Пан-Азиатская Коалиция (Pan Asian Coalition).

Вооруженные внушительным арсеналом высокотехнологичного "обычного" оружия игроки также смогут использовать и мощнейшие транспортные средства. Мы станем свидетелями жесточайших боев огромных боевых роботов-мехов на земле, в то время как футуристические самолеты будут господствовать в небе. При столкновении с этими "бегемотами" игрокам придется пустить в ход весь свой острый тактический ум в совокупности с новыми средствами, например, электромагнитными гранатами (EMP).

Скрины - [1] [2] [3]


Just Cause: Видео

Доступен для скачивания новый видеоролик из игры Just Cause. Игра разрабатывается студией Avalanche Software для платформ PlayStation 2, Xbox и PC и выйдет в издательстве Eidos Interactive в этом году. Локализованная версия игры будет выпущена компанией "Новый Диск".

Скачать видео можно с серверов Боевого Народа (23 Мб).

В роли агента ЦРУ Рико Родригеза (Rico Rodriguez) нам предстоит встать на нелегкий путь борьбы с коррумпированным правительством вымышленного государства Сан Эсперито (San Esperito) в Южной Америке, неугодном властям Соединенных Штатов. Способов организовать переворот несколько. Можно присоединиться к любой из шести, существующих в игре фракций и стравить их между собой, можно устроить бунт, "обрабатывая" народ, а можно и принять помощь от повстанцев или наркомафии.

Разработчики обещают открытый интерактивный игровой мир на 1225 квадратных милях с горами, равнинами, джунглями, городами и деревнями, доступные для управления средства транспорта и большой выбор оружия.


Анонсирован шутер Red Ocean

Компания digital tainment pool анонсировала шутер от первого лица Red Ocean. Игра разрабатывается студией Collision Studios и выйдет в феврале следующего года.

Охотник за подводными сокровищами Джек Хард случайно натыкается на секретную подводную исследовательскую станцию, некогда, во времена Холодной войны, принадлежавшую Советскому Союзу. Прежде, чем Джек понимает что же на самом деле происходит, он попадает в руки террористов, захвативших станцию для своих далеко не мирных целей.

Далее все идет по накатанному сценарию. Прежде всего, нам предстоит освободиться из плена, а затем спасти мир от угрозы мирового терроризма.

Разработчики обещают инновационную графику и геймплей, разнообразные виды вооружения, подводные бои со стеллс - элементами.

Скрины - [1]


Broken Sword: The Angel of Death - Видео

THQ представляет новый видеоролик из четвертой части адвенчурного сериала Broken Sword - Broken Sword: The Angel of Death, разрабатывает которую студия Revolution Software. Выход игры запланирован на сентябрь этого года. Скачать видеоролик можно здесь (63 Мб).

Очередная часть классического адвенчурного сериала Broken Sword - The Angel of Death предлагает игрокам новые приключения и новые загадки. Главное действующее лицо все то же - Джордж Стоббарт, в очередной раз сталкивающийся с древним злом, столетиями дремавшем в безвременье… Новая знакомая Джоржа ищет у него помощи и поддержки. Дело в том, что у нее в руках оказывается старинный манускрипт, за которым охотятся некие таинственные силы. Вскоре девушка непонятным образом исчезает и нашему герою предстоит в одиночку разгадать значение манускрипта, спасти мир от нашествия темных сил, при этом оставшись в живых.

В отличие от предыдущей части игры, Broken Sword: The Angel of Death ориентирован исключительно на PC. Broken Sword: The Angel of Death - это оригинальные головоломки, захватывающий сюжет, современная графика с многослойной анимацией и полностью трехмерным окружающим миром.


Joint Task Force на золоте

Официальный сайт стратегии Joint Task Force сообщает об отправке игры "на золото". В продаже игра появится в сентябре этого года. Разработкой Joint Task Force занималась студия Most Wanted Entertainment, при поддержке Nvidia.

Joint Task Force - это стратегия в реальном времени, в которой нам будет предложено поучавствовать в современных войнах в разных уголках планеты, включая Ближний Восток, Среднюю Азию и Балканы. Сюжетная линия игры разбита на 20 миссий в пяти различных районах Земного шара.

Для сбора сведений о противнике, в нашем распоряжении будет сеть военных спутников и закрытый спецканал новостей. Современный графический движок позволит реализовать реалистичную физику, динамические эффекты погоды на разных типах ландшафта: пустыня, горы, джунгли и др. Все объекты в игре будут разрушаемы. По словам разработчиков, игра станет новым эталоном для современных RTS.

Мультиплеер будет поддерживать до восьми игроков в трех режимах: Domination, Deathmatch и Cooperative.

Скрины - [1] [2] [3]


Статьи и скрины взяты с сайта http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 авг 2006, 08:13:13
Caratel
«Шутерный» контроллер для Xbox 360

На событии Gamefest «железный» менеджер Microsoft, Роберт Уолкер, заявил о намерении корпорации улучшить существующий контроллер для консоли Xbox 360. Решение связано с планами продвижения экшенов, шутеров в частности, на эту платформу (как известно, даже стартовый самый первый Xbox 360 тайтл был Quake 4).

Для лучшего и более плавного управления игроками в экшен играх, в контроллер будет встроен аналоговый манипулятор, с плавным ходом и точным позиционированием. Это нововведение, призванное облегчить судьбу консоли в отсутствии мыши, позиционируется как замена этой самой мыши. При этом поддержки клавиатуры/мышки не планируется даже в отдаленной перспективе.

Как сообщает пресс-релиз, новый контроллер будет «коренным образом отличаться от стандартного адаптированным плавным управлением». Однако что под этим подразумевается, кроме дополнительного рычажка, не ясно. Однако то ли в оправдание, то ли для лишнего внимания, Роберт объяснил, что причина отсутствия нового рычажка заключалась в отсутствии требуемых, достаточно дешевых технологий для его производства.

Уолкер так же заявил о возможности интегрирования в контроллер сенсоров движения.


Microsoft Flight Simulator X: Скриншоты

В нашу галерею авиасимулятора Microsoft Flight Simulator X добавлены новые скриншоты. Тем временем, уже сейчас можно ознакомиться с игрой, скачав демоверсию с нашего склада файлов, содержащую остров St. Maarten на Карибах, 2 аэропорта и три миссии с прогрессирующей сложностью.

Десятая часть симулятора гражданских авиаперевозок Microsoft Flight Simulator, разработку которого ведет Aces Studio, увидит свет уже 3-го октября этого года. Однако это не помешает игре быть полностью адаптированной к новой ОС от Microsoft.

Разработчики обещают около 24 тысяч аэропортов, продвинутую систему освещения. Скажем, блики на поверхности металла и стекол кабины пилотов будут мешать игроку и ограничивать видимость, как это есть в реальных условиях.

Графическая и физическая составляющие, по заверению девелоперов, шагнут на новый уровень, что позволит установить новые стандарты качества. Например, будет полностью переработана физика вертолетов. Огромное внимание будет также уделено и многопользовательскому режиму.

Скины – [1] [2] [3] [4] [5] [6]


Parabellum: Скриншоты

Немецкая студия ACONY представила новые скриншоты из многопользовательского шутера от первого лица Parabellum, в основу которого положен графический движок Unreal Engine 3 от компании Epic.

О сюжете игры почти ничего не известно, кроме того, что он будет завязан вокруг угрозы террористического захвата Нью-Йорка в недалеком будущем.

Parabellum создается в тесном сотрудничестве с одной из крупнейших рекламных сетей Massive Incorporated, формула работы которой сводится к включению в контент игры динамических рекламных модулей, так называемый "продакт плэйсмент" - рекламный формат, получивший в последнее время широкое распространение в электронных развлечениях.

Релиз запланирован на 2007 год для платформ PC и Xbox 360.

Скпины – [1] [2] [3]


Panzer Elite Action - Dunes of War: Демо

Увидела свет многопользовательская демоверсия аддона Panzer Elite Action - Dunes of War. Скачать демо можно c серверов Боевого Народа (337,95Мб). В России игру выпустит компания GFI осенью 2006 года. Эксклюзивным дистрибутором ее выступит компания "Руссобит-М".

Место действия аддона к лучшей танковой аркаде последних лет из приволжских степей, польских лесов и нормандских дюн перенесено на африканский континет. Суровая история с географией оставили за бортом кампании легендарные "тридцатьчетверки", "ИCы" и "КВ". В раскаленной африканской пустыне сойдутся в схватке только немецкие и американские танкисты.

Подразделения вермахта под командованием блистательного генерал-фельдмаршала Эрвина Роммеля преследуют отступающие вглубь пустыни силы союзников. Ваша часть перебрасывается из Европы на помощь Африканскому корпусу прямо в пески Сахары. Блицркриг должен состояться любой ценой!

Американские танкисты в составе армии фельдмаршала Монтгомери вступают в бой на средиземноморском побережье Африки. Недавно еще приветливые пляжи залиты кровью и загромождены остовами сгоревших машин. Начинается самая опасная охота в вашей жизни - за хитроумным и беспощадным Лисом пустыни.

Скрины - [1] [2] [3] [4]


AOL приобрела GameDaily.com/m

Компания AOL объявила о приобретении GameDaily, крупнейшего игрового сайта, равно как и бизнес-портал GameDaily Biz у компании Gigex. Финансовые детали сделки не оглашаются. Сайт станет главным игровым порталом игровой сети AOL, и частью услуг этой компании.

Это уже далеко не первое поглощение AOL – только за этот год компания приобрела провайдера Userplane, рекламное агентство Lightningcast, поисковую фирму Truveo, и сейчас GameDaily.

«Игровой сайт станет ценным ресурсом в качестве рекламной площадки с целевой аудиторией молодых посетителей мужского пола, и GameDaily это бренд, который сам по себе отлично справится с намеченной задачей», - сказал Ральф Ривера, вице президент и генеральный менеджер AOL Games.

GameDaily является одним из трех самых мощных игровых сайтов в интернете, с лентой новостей, файловым архивом и многим другим. Теперь этот сайт станет неотъемлемой частью AOL Games network, в которую входят AOL Games и портал казуальных игр Games.com/m приобретенный не так давно у Atari.


F.E.A.R. для PlayStation 3

Сегодня Vivendi Games анонсировала разработку популярного шутера FEAR для платформы PlayStation 3. Разработка будет длиться три месяца, и уже в ноябре вместе с PS3 геймеры смогут приобрести для неё портированную игру. Впрочем, точная дата релиза пока не называется. Выхода PlayStation 3 состоится 17 ноября.

Игра будет разрабатываться студией Day 1 Studios в сотрудничестве с Monolith Productions. Одновременно с этим Day 1 разрабатывает и Xbox 360 версию игры. Кроме того, согласно информации с официального сайта, в PS3 версии FEAR будет «новый синглновый контент… ». О характере и размерах нового контента ничего не известно.


NetEase неплохо зарабатывает на MMO

Ведущий китайский MMO оператор NetEase опубликовал свой финансовый отчет за второй квартал 2006 календарного года, который показывает продолжающийся рост доходов, а так же падение акций на целых 10.1%.

Доход оператора составил 72 миллиона, что на 8.6% выше прошлогоднего показателя, и на 38% выше позапрошлогоднего. Из них доходы с онлайновых игр составили 60.8 миллионов (рост в 7.9%), а чистый доход составил 39.3 миллиона, что на 7% выше чистого дохода за аналогичный период в прошлом году. Однако несмотря на растущие доходы, акции NetEase продолжают падать, и сейчас за одну акцию дают лишь 16.80.

На конец квартала зарегистрировано примерно 494 тысячи учетных записей MMO фэнтези Westward Journey. В тестировании новой игры Datang, которое было запущено 19 июля, уже принимает участие более 150 тысяч человек. После запуска финальной версии показатель вырастит еще не менее чем на 30 тысяч.

На третий квартал компания прогнозирует доход в 73.2-75 миллионов, из которого чистый доход должен составить 39-40.5 миллионов, что несколько ниже более ранних ожиданий.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 авг 2006, 11:45:52
Caratel
Stranger: Демоверсия

Fireglow Games представляет демоверсию игры Stranger. Скачать демо, содержащую вступительный ролик и две миссии из полной игры, можно здесь (322,39 Мб).

Stranger - это стратегия в реальном времени с элементами РПГ, мир которой создан в традиционном фэнтезийном стиле. Мир игры разбит на две части: темная и строгая подземная часть, полная тайн и сокровищ, и верхняя часть - светлая и холодная. Но, именно здесь, на поверхности и разворачиваются все основные события. Здесь сосредоточена основная жизнь, а значит и основные конфликты между обитателями. Но существование этих миров по отдельности не возможно - они дополняют друг друга. В совокупности, они и позволят нам развивать и совершенствовать своих героев.

Персонажи, населяющие оба мира, разнообразны и индивидуальны. Они принадлежат к разным племенам, имеющим свои слабые и сильные стороны. Количество "особей", управляемых игроком, зависит от текущей задачи - от нескольких единиц до нескольких дюжин. Будут также и уникальные в пределах всего игрового мира герои, имеющие специальные навыки, которые можно развивать в процессе прохождения. Будут и наемные герои, нейтральные племена, которые могут стать как союзниками, так и врагами.

Движок игры позволяет создать необходимую атмосферу, используя высокодетализированные объекты и ландшафты, спецэффекты и сложную анимацию персонажей. Управление от третьего лица со свободной, гибко настраиваемой камерой, позволяющей оглядеть поле боя с высоты птичьего полета или сосредоточить свое внимание на группе персонажей.

Скрины - [1] [2] [3]


Rise of Nations: Rise of Legends в печати

1C объявляет об отправке в печать стратегии Rise of Nations: Rise of Legends, локализацией которой занимаась компания Nival Interactive. В продажу игра поступит 25 августа в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (4 CD-ROM).

Стратегия в реальном времени Rise of Nations: Rise of Legends разработана компанией Big Huge Games, хорошо известной вам своими играми Civilization II, Colonization, Alpha Centauri и Rise of Nations. Rise of Legends продолжает и развивает ключевые идеи, заложенные в серии Rise of Nations: границы территорий и их значимость, масштабные сражения и инновационный подход к строительству городов. Игрок, получив во владение небольшое селение, сможет взрастить на его основе могущественную цивилизацию и ввергнуть ее в крупномасштабную войну с участием огромных армий и героев, наделенных специальными способностями. Rise of Legends, помимо всего прочего, содержит режим Conquer the World, ставший чрезвычайно популярным среди пользователей еще в предыдущей игре серии – оригинальной Rise of Nations. Новая кампания этого режима познакомит игроков с игровой вселенной Rise of Legends, позволив всем желающим стать свидетелями захватывающей истории, разворачивающейся в живом трехмерном мире игры, где рождаются, враждуют и гибнут целые цивилизации.

Скрины - [1] [2] [3]


ParaWorld: Видео

Компания Sunflowers Interactive Entertainment представила новый видеоролик из игры Paraworld от студии SEK. Скачать видео можно здесь (67,1 Мб).

Локализацией и изданием Paraworld на территории России, Балтии и стран СНГ занята компания Новый Диск.

Игра Paraworld принадлежит к числу "необычных" стратегий. Три героя из далекого XIX века волею судеб попадают в параллельный мир, где три воинственных племени живут бок о бок с динозаврами и прочими громадными доисторическими существами. Теперь жизнь героев зависит от того, смогут ли они следовать правилам жестокого, но полного первозданной экзотики мира.

Действие игры разворачивается в пяти разных климатических зонах. Мы увидим более 50 видов динозавров: от небольших юрких ящеров до громадных тяжеленных монстров, которые одной лишь своей массой могут смять вражеских солдат и разрушить постройки врага.

Динозавров можно дополнительно экипировать различными видами вооружения и нагружать воинами, превращая и без того титанических существ в настоящие машины убийства. У каждого племени имеется уникальный сверхмощный юнит, который гарантированно доставит немало хлопот неприятелю и в критических ситуациях поможет смять защиту и переломить ход сражения. А мощный графический движок игры позволит во всех деталях наслаждаться зрелищными битвами.


"Анабиоз: Сон разума": Видео

Компания 1C представила видеоролик из хоррор-экшена "Анабиоз: Сон разума", разработкой которого занята небезызвестная студия Action Forms ("Вивисектор: Зверь внутри"). Скачать видео можно здесь (95 Мб).

Игра разрабатывается на новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей.

Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть.

Особенности игрового движка:

Универсальная модель освещения основанная на стенсильных тенях; мягкие тени.
Реалистичная анимация с использованием мягкой привязки.
Parallax mapping (bump mapping c эффектом объема поверхности).
Specular mapping и Gloss mapping (отражающие свойства поверхностей).
Точечные, объемные источники света, а также направленные, с возможностью назначения проекционной текстуры из видео потока.
Alpha Projectives и Color Projectives (прозрачные объекты, пропускающие часть света через себя, отбрасывая соответствующую тень и при необходимости окрашивая свет).
Попиксельная карта материалов на персонаже, позволяющая точно подсчитывать степень наносимых повреждений.
Динамический мех (может колыхаться на ветру), освещаемый источниками света.
Depth of Field (изменяемая глубина резкости изображаемого пространства).
Refraction (преломление света).
Поддержка потокового видео (одновременно до 16 каналов).
Ragdoll (моделирование движения тела), rigidbody (моделирование движения физических объектов), linked bodies (связанные в пространстве физ. объекты - цепи, двери), взаимодействие частиц с окружающим миром.

Выйдет игра в 4-м квартале этого года.


Joint Task Force: Демоверсия 22 августа

Vivendi Games планирует выпустить синглплеерную демоверсию стратегии Joint Task Force. Демо можно будет скачать 22 августа. Напомним, что в настоящее время игра находится в печати и выйдет в свет в сентябре.

Разработкой Joint Task Force занималась студия Most Wanted Entertainment, при поддержке Nvidia.

Joint Task Force - это стратегия в реальном времени, в которой нам будет предложено поучавствовать в современных войнах в разных уголках планеты, включая Ближний Восток, Среднюю Азию и Балканы. Сюжетная линия игры разбита на 20 миссий в пяти различных районах Земного шара.

Для сбора сведений о противнике, в нашем распоряжении будет сеть военных спутников и закрытый спецканал новостей. Современный графический движок позволит реализовать реалистичную физику, динамические эффекты погоды на разных типах ландшафта: пустыня, горы, джунгли и др. Все объекты в игре будут разрушаемы. По словам разработчиков, игра станет новым эталоном для современных RTS.

Мультиплеер будет поддерживать до восьми игроков в трех режимах: Domination, Deathmatch и Cooperative.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 19 авг 2006, 07:28:11
Caratel
"Fallen Lords: Другой Мир" в продаже

"Руссобит-М" и GFI сообщают об отправке в продажу игры "Fallen Lords: Другой Мир" от испанской студии Novarama.

Кто-то сказал, что смерть - это забвение? Что за чертой нас ждут озёра кипящей серы или дивные райские сады со сладкими яблоками? Не верьте ему!
Смерть - это призывной пункт, откуда тысячи рекрутов отправляются в гущу невиданных сражений. Туда, где Ангелы, Демоны и Души Мёртвых рубят друг друга на куски, разбивают кости и рвут жилы. Где мечи ломаются о секиры, а секиры разлетаются в щепки под ударами боевых молотов. Кому достанется победа? Кто, стоя по горло в крови, поднимет над головой штандарт своей армии? Может быть, вы?

И знайте: смерть - это только начало великой битвы за жизнь!

Особенности игры:

3D-экшен от третьего лица, беспредельная бойня в загробном мире
Насыщенная ролевая составляющая
Новые юниты становятся доступны по мере накопления вами боевого опыта
Пройди путь от безымянного пехотинца до главы одной из Сил
Система управления в стиле "Tekken", простой и удобный интерфейс
Одновременно на экране более 200 юнитов
15 типов подразделений и 6 типов передвижных средств
Огромный арсенал - более 100 способов умертвить врага
До 15 уровней в кампании
Сингл и мультиплеер режимы ("Арена", "Битва", "Завоевание")
Игра по локальной сети и Интернет
Редактор уровней и персонажей
Широкие возможности модификации


Battlefield 2142: Видео

Electronic Arts представляет новый видеоролик из тактического он-лайн шутера Battlefield 2142, разрабатываемого в недрах шведской студии Digital Illusions. Скачать видео можно c серверов Боевого Народа (76,63 Мб).

Действие в Battlefield 2142 разворачивается в будущем. Новый ледниковый период накрыл Землю, посеяв панику и страх среди людей. В итоге, кто-то выживет, но большинство обречено. Игроку предстоит встать на сторону одной из сверхдержав, ведущих борьбу за выживание: Европейский Союз (European Union) или Пан-Азиатская Коалиция (Pan Asian Coalition).

Вооруженные внушительным арсеналом высокотехнологичного "обычного" оружия, игроки также смогут использовать и мощнейшие транспортные средства. Мы станем свидетелями жесточайших боев огромных боевых роботов-мехов на земле, в то время, как футуристические самолеты будут господствовать в небе. При столкновении с этими "бегемотами", игрокам придется пустить в ход весь свой острый тактический ум, в совокупности с новыми средствами, например электромагнитными гранатами (EMP).


Armed Assault: Новые скриншоты

Наша галерея игры Armed Assault от чешской студии Bohemia Interactive, пополнилась шестью новыми скриншотами.

Игра использует полностью переработанный движок OFP, который должен будет обеспечить огромные открытые пространства размером до нескольких десятков километров, ну и новые технологии в той мере, в которой они смогут ужиться со столь огромными картами. Умные противники, большое количество управляемой техники, начиная от джипов, заканчивая авиацией, разнообразный выбор вооружения.

Переработка коснется и мультиплеера, который теперь позволит игрокам подключаться в любой момент игры. Не обойдется и без редактора карт, который был одним из неоспоримых достоинств OFP.

Скрины – [1] [2] [3] [4] [5] [6]


Dark Messiah of Might and Magic: Видео

Доступен для скачивания новый видеоролик из игры Dark Messiah of Might and Magic, релиз которой состоится в октябре этого года. Скачать видео можно здесь (37,52Мб).

Действие Dark Messiah of Might & Magic разворачивается в мире Ashan, темном и неумолимом мире с кровавой историей, находящемся под угрозой апокалиптического пророчества. Нам предстоит воплотиться в молодого героя по имени Сейрт, который обучался искусствам магии и войны, способного противостоять Темному Мессии. Мы сможем стать воином, магом или киллером, вооружиться разнообразным оружием или заклинаниями и отправиться на борьбу со злом. По мере прохождения игры мы будем обретать новые способности, набираться опыта, совершенствуя свои навыки как в воинском искусстве, так и магии. Игра строится на улучшенном движке Source Engine, и обещает уникальную анимацию персонажей, сообразительный AI, реалистичную физику, шейдерные спецэффекты и многое другое.


Settlers II: the Next Generation. Скриншоты

Компания Ubisoft представила новые скриншоты из игры The Settlers II: the Next Generation от студии Blue Byte Software. У нас Вы можете скачать англоязычную демоверсию игры (220 Мб).

The Settlers 2: Next Generation - римейк одной из лучших RTS десятилетней давности, перенесенный в 3D-мир. В игре три стороны: Африка, Азия и Рим. Обещано по три десятка различных зданий и ресурсов. Жителей игрового мира можно будет обучать профессиям, которых насчитывается 25 штук. В распоряжении игрока также 5 военных юнитов.

Игра состоит из синглплеерной кампании, состоящей из десятка уровней и столько же уровней для свободной игры. Многопользовательская часть поддерживает до 6-ти игроков одновременно на восьми картах.

Скрины – [1] [2] [3]


Постапокалиптическое "Метро 2033"

На официальном сайте студии 4A Games опубликован пресс-релиз, анонсирующий хорро-шутер от превого лица с элементами РПГ «Метро 2033» (рабочее название METRO 2033. The Last Refuge). Примечательно, что создателями студии являются бывшие сотрудники небезызвестной GSC Game World, принимавшие непосредственное участие в работе над долгостроем S.T.A.L.K.E.R.

В основу игры положен сюжет одноименной книги российского писателя Дмитрия Глуховского «Метро 2033».

Мир в руинах. Человечество на грани исчезновения. Из-за высокого уровня радиации, проживание на поверхности Земли невозможно. Ходят слухи, что за полуразрушенными городами простираются выжженные равнины и леса-мутанты. Но оставшиеся люди все еще помнят о былом величии человеческой цивилизации. Воспоминания постепенно превращаются в легенды…

Двадцать лет минуло с момента, когда от Земли отрывался последний самолет. Тронутые ржавчиной железные дороги ведут в никуда. Радиоэфир пугающе пуст. Радисты слышат только унылые завывания, в миллионный раз настраиваясь на частоты, на которых некогда вещали Нью-Йорк, Париж, Токио и Буэнос-Айрес. Казалось бы, прошло ВСЕГО двадцать лет, как ЭТО произошло. Но Человек уже уступил свое «место под солнцем» новым видам жизни. Мутанты, создания, порожденные радиацией оказались лучше приспособленными к жизни на поверхности.

Человеческая эпоха завершилась.

Но люди не желают мириться с этим. Их всего несколько десятков тысяч, они не знают – одни ли они или остались где-то еще подобные выжившие. Их дом – московское метро. Самое большое противоядерное убежище, когда либо построенное человечеством. Последнее убежище.

Почти все они оказались в ЭТОТ день в метро, что и позволило им выжить. Герметичные замки защищают их от убийственного влияния поверхности и непрошенных гостей. Старые, изношенные фильтры очищают воздух. Собранные квалифицированными инженерами динамомашины производят электричество. Подземные фермы производят шампиньоны и свиней, но тем, кто победнее приходится не отказываться и от крысиного мяса.

Централизованная система управления отсутствует. Станции метро превратились в маленькие государства, со своими идеями, фильтрами для воды и даже религией.

«ВДНХ» - самая северная станция на линии метро. Северный форпост человечества и цивилизации. Здесь обитают несколько сотен сильных и дружных людей, считающих станцию своим домом. Пока станция была безопасной, она считалась лучшей. Но теперь станция атакована полчищами таинственных существ, которых люди окрестили «Темными».

Артем, молодой парень - житель «ВДНХ», получает задание добраться до сердца метрополитена – легендарного Полиса, чтобы предупредить людей об ужасной опасности и попросить помощи. В руках одного человека отныне оказывается судьба станции «ВДНХ», судьба всего метро и, кто знает, может быть и судьба всего человечества…

В этом подземном мире игрока ожидает чрезвычайно динамичный геймплей. Игроку предстоит столкнуться со всевозможными политическими режимами, как то: демократия c рыночной экономикой, тоталитарные секты, военно коммунистические режимы и даже первобытно-общинным строем. Нам будут противостоять различные противники, а также новые формы жизни, порожденные глобальной катастрофой. Множество видов вооружения, как привычного, так и собранного из различных типов и видов. Обещаны также различные управляемые средства транспорта, например собранные вручную бронированные дрезины.

Игровой движок, названный незатейливо 4A-Engine представляет из себя полноценный инструмент разработчика для Hi End PC и консолей нового поколения. К основным особенностям и возможностям движка относятся:

Инновационная технология визуализации, основанная на пока непонятном «психо-оптическом восприятии человека»
«Deferred Shading», аналитический АА, HDR, motion-blur, DOF и т.д.
«Реальные» динамические тени и освещение с global-illumination, а также «правильные» мягкие тени
Продуктивная инфраструктура с редактированием уровней, визуальной настройкой геймплея, плагинами для популярных 3D – пакетов, дающими возможность дизайнерам экспериментировать буквально со всем: от шедеров до физической модели
Самообучающийся, но контролируемый AI, обладающий способностями к человеческому восприятию, например видеть свет и различать цвета
Полная масштабируемость по производительности, включая память, графику, физику и искусственный интеллект.

Остается добавить, что игра разрабатывается для платформ PC и PS3, а выход ее запланирован на конец 2008-го года.


Spellforce 2: Dragon Storm по-русски

Компания GFI сообщает о заключении контракта с компанией JoWood на издание в России, странах СНГ и Балтии игры SpellForce 2: Dragon Storm – аддона к одной из самых успешных ролевых стратегий этого года SpellForce 2: Shadow Wars. Дистрибутором игры станет компания "Руссобит-М".

Магические порталы, связывающие разрозненные островки Эо, с каждым днем теряют свою силу. Территории оказываются в полной изоляции друг от друга. Страшная угроза голода нависает над жителями. Толпы беженцев стремятся покинуть гибнущие земли и найти спасение в более благополучных местах. Хаос и смятение воцаряются в Эо. Орден Рассвета предпринимает отчаянные попытки предотвратить катастрофу и возродить энергию порталов.

Особенности игры:

Standalone add-on к одной из лучшей ролевых стратегий 2006 года;
Новая одиночная кампания, продолжающая сюжет SpellForce 2: Shadow Wars;
11 огромных карт и более 30 часов геймплея;
Новая фракция во главе с Шайканом;
Новые уникальные юниты - могущественные драконы;
Улучшенное древо умения;
Более 200 новых предметов и групп предметов, которые можно модифицировать;
Новые заклинания - призовите различных созданий себе на помощь;
Множество новых и опасных противников;
Новые карты для PvP и битвы в режиме Time Race - победит та партия героев, которая быстрее всех доберется до заветного приза;
Новый режим Arena Quest - пройдите 12 карт, чтобы создать совершенное оружие и примите затем решающий бой на Арене.


Демоверсия ParaWorld

Компания Sunflowers Interactive Entertainment выпустила демоверсию игры Paraworld от студии SEK, содержащую туториал синглплеера и мультиплеерные карты (1х1 и 2х2) в двух режимах мультиплеера (Deathmatch, Domination). Скачать демо можно здесь (886,96 Мб).
Локализацией и изданием Paraworld на территории России, Балтии и стран СНГ занята компания Новый Диск.

Игра Paraworld принадлежит к числу "необычных" стратегий. Три героя из далекого XIX века волею судеб попадают в параллельный мир, где три воинственных племени живут бок о бок с динозаврами и прочими громадными доисторическими существами. Теперь жизнь героев зависит от того, смогут ли они следовать правилам жестокого, но полного первозданной экзотики мира.

Действие игры разворачивается в пяти разных климатических зонах. Мы увидим более 50 видов динозавров: от небольших юрких ящеров до громадных тяжеленных монстров, которые одной лишь своей массой могут смять вражеских солдат и разрушить постройки врага.

Динозавров можно дополнительно экипировать различными видами вооружения и нагружать воинами, превращая и без того титанических существ в настоящие машины убийства. У каждого племени имеется уникальный сверхмощный юнит, который гарантированно доставит немало хлопот неприятелю и в критических ситуациях поможет смять защиту и переломить ход сражения. А мощный графический движок игры позволит во всех деталях наслаждаться зрелищными битвами.


Warhammer: Mark of Chaos. Скриншоты

Компания Namco представила новые скриншоты из эпической стратегии Warhammer: Mark of Chaos, разработкой которой занимается студия Black Hole Games.

В отличие от популярной серии Warhammer 40000, Mark of Chaos вернет нас к эпическим событиям средневековья, кровавым и беспощадным бойням за место под солнцем. Среди рас-армий выделяются четыре самые мощные, а именно: Империя (люди), Хаос (варвары-мутанты, поклоняющиеся богам Хаоса), Скавены (гигантские крысы-мутанты), Высшие Эльфы. Кроме того, в игре будут представители других рас: наемники, "собаки войны" - орки, дварфы, вампиры и гоблины. Вообщем, компания получается неплохая, не соскучишься точно.

Разработчики обещают невероятный по красоте мир, высокую динамичность, кровавые сражения, возможность модификации юнитов - подготовки их к бою, многообразие многопользовательских режимов. Подробнее об игре в нашем превью.

В России Warhammer: Mark of Chaos выпустит компания "Акелла", ориентировочно в конце года.

Скрины – [1] [2] [3] [4] [5] [6]


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 авг 2006, 08:55:44
Caratel
Sudden-Strike III: Arms for Victory. Бета-демо

Компания Fireglow опубликовала бета-демоверсию стратегии Sudden-Strike III: Arms for Victory, содержащую одну миссию за армию США, в которой нам предлагается захватить немецкий штаб на острове. Скачать демо можно здесь (127 Мб).

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Pentium IV 2.8 GHz или Athlon 64 3200+
Оперативная память: 1024-2048 MB
Видео: NVidia 6600 или ATI X800
Windows XP, DirectX 9.0c

Продолжение знаменитой серии "Противостояние" разрабатывается на совершенно новом, созданном специально для проекта движке Sudden Strike Next7, способном без труда отображать обширные леса, широкие поля и густонаселенные города на огромных картах. Новый интерфейс и многоуровневый ИИ дружественных юнитов избавят игроков от утомительного микроменеджмента. Кроме того, серьезное внимание будет уделено морским баталиям и авиации, а также исторической достоверности.

В игре будет четыре кампании:

The Battle of Normandy. 1944 год. Нам предлагают, в который раз, совершить вторжение войск союзников в Нормандию;

The invasion of the Crimea. Крым стал одним из самых кровопролитных театров сражений Второй Мировой, где немецкие войска понесли огромные потери. В этой кампании нам предстоит пережить основные события того времени, включая оборону Севастополя с октября 41-го по июль 1942 года;

Battle of Guadalcanal. Одно из важнейших сражений Второй Мировой в Guadalcanal стало первым наступлением Американцев в Тихоокеанской кампании. Одновременно, американская морская пехота высадилась на острова Florida, Tulagi, Gavutu и Tanambogo.

Battle of the Bulge (The Ardennes Offensive). Последнее крупномасштабное наступление немцев в 1944 году, целью которого был раскол и окружение союзнических войск.


Warhammer: Mark of Chaos. Видео

Компания Namco представила новый видеоролик из эпической стратегии Warhammer: Mark of Chaos, разработкой которой занимается студия Black Hole Games. Скачать видео можно здесь (14,14 Мб).

В отличие от популярной серии Warhammer 40000, Mark of Chaos вернет нас к эпическим событиям средневековья, кровавым и беспощадным бойням за место под солнцем. Среди рас-армий выделяются четыре самые мощные, а именно: Империя (люди), Хаос (варвары-мутанты, поклоняющиеся богам Хаоса), Скавены (гигантские крысы-мутанты), Высшие Эльфы. Кроме того, в игре будут представители других рас: наемники, "собаки войны" - орки, дварфы, вампиры и гоблины. Вообщем, компания получается неплохая, не соскучишься точно.

Разработчики обещают невероятный по красоте мир, высокую динамичность, кровавые сражения, возможность модификации юнитов - подготовки их к бою, многообразие многопользовательских режимов.

В России Warhammer: Mark of Chaos выпустит компания "Акелла", ориентировочно в конце года.


Gothic III: Новые скриншоты

Наша галерея РПГ Gothic III пополнилась шестью новыми скриншотами. На полках европейских магазинов детище немецкой студии Piranha Bytes появится 13 октября этого года. Напомним, что российской локализацией заняты GFI и Руссобит-М. Локализаторы обещают, что к российским геймерам игра попадет также осенью этого года.

Игра разрабатывается на совершенно новом графическом движке. Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX, будет поддерживаться технология Hyper Threading, широко применяться пиксельные шейдеры версии 3.0. Интерфейс будет полностью настраиваемый, а для действий с инвентарем теперь можно будет использовать мышь.

Вы спасали остров Хоринис (Khorinis) от порождений зла в предыдущих играх серии "Готика 1" и "Готика 2". Теперь добро пожаловать, на материк. Вторгшиеся полчища орков поработили королевство людей. Немногие, кто смог сохранить свободу, скрываются в безводных южных пустынях и среди льдов на северных территориях. Горстка мятежников в горах и лесах Мидланда (Midland) пытается организовать сопротивление врагу. Вы сможете присоединиться к восставшим или же поступить на службу к оркам. Но в любом случае вы сыграете главную роль в грядущих событиях и решите исход войны. В "Готике 3" не будет сюжетной линии в привычном понимании – каждый эпизод игры станет единственным и уникальным. Скоро! Судьба Миртаны (Myrtana) будет в ваших руках.

Особенности игры:

Новая боевая система – простая и удобная;
Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока;
Игровой мир - огромен, свободен и практически безграничен;
Мощный ИИ управляет поведением всех NPC;
Сотни персонажей, каждый - уникальная и проработанная личность со своим голосом и особенностями характера;
Невероятное количество заданий и квестов;
Более 50 видов монстров и животных;
Более 50 видов заклинаний;
Свыше 100 видов оружия;
Свободная система развития класса персонажа.

Скрины – [1] [2] [3] [4] [5] [6]


GTR 2 по-русски

Компания "Новый Диск" выпустит локализованную версию автосимулятора GTR 2 от студии SimBin. Игра выйдет в сентябре этого года полностью на русском языке.

Ознакомиться с игрой можно, скачав демоверсию c серверов Боевого Народа (320 Мб).

Продолжение серии разрабатывается на новом DX9-движке. Обещана суперсовременная фотореалистичная графика, реальная модель повреждений, динамические суточные циклы и смена погоды.

По сравнению с предыдущей частью, будет существенно переработана физическая модель, а также, так называемая, "физика шины". Технология Track-IR, в полной мере поддерживаемая GTR2, позволит игроку "оглядываться" внутри салона, используя 6 степеней свободы, для создания реалистичности дорожного покрытия, использована технология LiveTrack, имитирующая следы покрышек, выброс щебня и т.д.

В игре будет около 140 лицензированных автомобилей классов GT и NGT, 19 лицензированных трасс, несколько типов соревнований, включая 24-х часовые гонки в двух сезонах FIA GT. Три уровня сложности: начинающий, полупрофи и профи. Усовершенствованный искусственный интеллект противника не даст заскучать нам на протяжении всей игры. Мультиплеер прилагается.

Скрины – [1] [2] [3]


"Новый Диск" в Лейпциге

Компания "Новый Диск" анонсировала линейку игр, которые будут представлены на выставке Games Convention 2006, которая пройдет в Лейпциге с 23 по 27 августа.

"Дневной Дозор" – тактическая ролевая игра по мотивам известной литературной серии С. Лукьяненко (дата выхода – октябрь 2006 г.). В роли очаровательной ведьмы игроку предстоит ощутить всю прелесть могущественных заклинаний, демонических способностей и поступков, не обремененных ханжеской моралью.

INSTINCT – тактический экшен от Newtonic Studio (дата выхода – ноябрь 2006 г.). В секретной лаборатории произошло чрезвычайное происшествие, расследовать которое предстоит трем сотрудникам элитного подразделения ФСБ. Нестандартное пространственно-временное переплетение сюжетной линии позволит игроку увидеть одну и ту же ситуацию глазами разных персонажей.

"BASE jumping: Точка отрыва" – симулятор бейс-джампинга, экстремального вида спорта, – это прыжки со специально сконструированным парашютом с высоких зданий, башен, отвесных скал. Игра отражает все тонкости данного вида спорта, а благодаря специальной технологии анимации игрок сможет совершать безумные комбинации трюков. Дата выхода – ноябрь 2006 г.

Специально для малышей:

"Смешарики" – коллекция интерактивных игр и развивающих программ для детей от трех до восьми лет. Увлекательные задачки и игры с любимыми героями – очаровашками Смешариками, песенки под караоке, мультфильмы и комиксы для самых юных геймеров.

Все игры будут представлены на стенде компании «Новый Диск» в рабочих версиях.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 авг 2006, 09:20:07
Caratel
S.T.A.L.K.E.R. в Лейпциге

Компания THQ намерена представить на открывающейся в эту среду Лейпцигской выставке Leipzig Games Convention 2006 играбельную демоверсию игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, выход которой должен состояться в начале 2007-го года. Напомним, что последний показ игры был на Е3 этого года, правда демонстрация была закрытой. На сей раз, похоже, игру смогут увидеть все желающие.

Помимо многострадального детища GSC Game World, издатель покажет следующие проекты:

WWE SmackDown! Vs. Raw 2007
Company of Heroes
Saints Row
Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade
Broken Sword: The Angel of Death
Destroy All Humans! 2

Данные игры будут также представлены публике в виде рабочих демоверсий.


ShandaInteractive вопреки ожиданиям

Китайский разработчик MMO и казуальных игр Shanda Entertainment (Legend Of Mir II) опубликовал свой финансовый отчет за второй квартал 2006 года. Отчет показывает 40% падение чистого дохода до 16.7 миллионов, несмотря на прогнозирование аналитиками из Wall Street ещё большего падения.

На 25% снизилась и выручка, которая составила 50.7 миллионов. Однако показатель всё же больше предсказываемых Bear Stearns 42 миллионов.

Рост прибыли обусловлен возросшими на 16% до 38.1 миллионов продажами ролевых игр (MMORPG), включая популярную Legend of Mir II. Всего же продажи ролевых игр составили 75% от всех продаж компании. Однако число учетных записей во всех мультиплейерных оналйн играх этой компании сократилось с 2.5 до 2.2 миллионов. Доходы от казуальных игр сократились на 18% и составили 17% от всех доходов.

По мнению аналитиков, сокращение прибылей во всех секторах обусловлено сезонным оттоком геймеров, ведь большинству из них в мае-июне надо сдавать экзамены. Но, несмотря на это, доходы за отчетный квартал все же увеличились на 21% по сравнению с предыдущем кварталом.

В 2005 году Shanda объявила о смене своей ориентации на ролевые MMO, начав разработку Legend of Mir II, Magical Land, The World of Legend и ArchLord. Судя по всему, переключение на MMORPG было верным решением, и теперь компания получает неплохие прибыли. По результатам этого отчета Bear Stearns объявила о повышении своего рейтинга акциям Shanda до Peer Perform.


СЕГОДНЯ НОВОСТИ БУДУТ ДОБАВЛЕНЫ

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 авг 2006, 09:40:00
BeteTest
Еженедельные новости Valve от 12.08.2006
В ближайшее время мы выпустим первое из серии обновлений для Counter-Strike: Source, направленных на дальнейшее улучшение геймплея.
Первым изменением станет новая версия карты Train с поддержкой HDR, небольшими изменениями самой карты и мелкими исправлениями.
Во-вторых, мы выпустим полностью переделанную систему радара. Сильно изменится сам вид радара, но еще больше будет влияние этих изменеий на геймплей. Например, если вы видите противника достаточно долго для того, чтобы его имя высветилось у вас на экране, то все члены вашей команды увидят его на радаре.
Мы планируем выпустить первый апдейт через две недели.
Скрин

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 авг 2006, 14:45:19
Caratel
"Полный привод: УАЗ 4Х4": Скриншоты

Пополнилась галерея скриншотов автосимулятора "Полный привод: УАЗ 4Х4" от 1C и студии Avalon Style Entertainment. Игра посвящена отечественной автомобильной марке Ульяновского Автозавода "УАЗ".

В основу игры положен графический движок Chrome Engine от польской студии Techland, на базе которого был создан гоночный раллийный симулятор (Xpand Rally).

"Полный привод: УАЗ 4Х4" - первый российский спортивный симулятор вождения внедорожника по труднопроходимой местности. В игре "Полный привод: УАЗ 4Х4" представлен весь модельный ряд машин марки УАЗ, причем каждая из них воссоздана в точном соответствии со спецификациями и параметрами, эксклюзивно предоставленными разработчикам Ульяновским автозаводом. Практически по всем характеристикам внутриигровые УАЗы будут полностью соответствовать реально существующим аналогам. Интересно отметить, что помимо "гражданских моделей" в "Полный привод: УАЗ 4Х4" игроков ожидают и специальные прототипы, создаваемые для участия в офф-роад соревнованиях и ралли.

Особенности игры:

Весь модельный ряд одного из гигантов отечественного автопрома - Ульяновского Автомобильного Завода. Внешний вид и технические характеристики игровых машин отвечают соответствующим параметрам реально существующих автомобилей.
Фотореалистичные пейзажи пяти регионов России (средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга).
Уникальные препятствия, впервые реализованные в гоночной игре: колея, броды, болота, бревна, раскисшая почва.
Реалистичная физика поведения внедорожного автомобиля и физическая модель повреждения автомобиля, объектов ландшафта и водителя.
Реализация настоящих внедорожных видов гонок, характерных для "реальных" полноприводных автомобилей: триал, трофи-рейд, ориентирование, офф-роад спринт.
Отличительная черта вождения внедорожников: пониженная передача для преодоления сложнейших участков и межколесный дифферинциал.
Влияние погодных условий и времени суток на прохождение трасс.
Игра по локальной сети и через Интернет.

Скрины - архив из 12 скринов


ElectronicArts лицензирует Unreal Engine 3

Неожиданной новостью стало заявление издателя Electronic Arts о лицензировании движка Unreal Engine 3 для «некоторых проектов следующего поколения, которые уже находятся в разработке».

Краткий анонс гласит: «Мы приобретаем разные движки, инструменты и технологии, чтобы они наилучшим образом подходили для разработчиков каждой игры». Однако интерес вызывает не сам факт лицензирования, и даже не упомянутая выдержка из анонса, а факт покупки в 2004 году движка Renderware engine вместе с его разработчиком, поскольку тогда EA делала долгосрочную ставку на этот движок.

Но уже в 2005 году, на Tokyo Game Show Нейл Янг и Джон Бучанан не сказали абсолютно ничего по поводу обозначенной фактом покупки Renderware долгосрочной перспективы. Похоже, разработчики, и даже менеджеры компании предпочли огрызкам кода Renderware полноценный Unreal Engine 3.

Пауль Ли, президент EA Studios так прокомментировал анонс: «Сейчас мы получаем инструмент для создания отличных игр. Комбинируя движок Unreal Engine 3 и наши собственные наработки (видимо огрызки Renderware), мы создадим фундаментальную технологию для наших команд разработчиков».

О том, для каких именно проектов был лицензирован Unreal Engine 3, ничего неизвестно. Этот движок уже был лицензирован такими разработчиками как Microsoft Game Studios, Atari, Real Time Worlds, Namco, Midway, Silicon Knights, VU Games, THQ, и Sony Online.


Sony победит Microsoft, в 2011 году

Согласно новым исследованиям Yankee Group мирового рынка игровых платформ, компания Sony со своей PlayStation 3 уверенно победит всех конкурентов, пусть и с небольшим отрывом.

В отчете, названном «Сможет ли Sony сместить Microsoft как лидера в производстве игровых платформ?» акцентируется слишком ранний переход Microsoft в новое поколение с её Xbox 360. В 2011 году Sony должна стать единоличным лидером. По мнению аналитиков к этому времени Sony будет владеть 44% североамериканского рынка консолей с 30 миллионами проданных PS3, в то время как Microsoft будет владеть не более 40% этого рынка с результатом в 27 миллионов проданных Xbox 360.

Интересно, что в отчете отводится очень малое место третьей приставки – Nintendo Wii. Её результат для североамериканского рынка за указанный период – 11 миллионов приставок и 16% рынка.

Не меньше интереса вызывает и тот факт, что по оценкам экспертов, в новом консольном периоде будет продано меньше консолей чем в предыдущем, и это несмотря на стремительный рост игровой индустрии в целом. Объясняется это тем, что новые игровые платформы более дорогие в цене. Даже примерная стоимость Wii пока не известна. Стоимость Xbox 360 составляет более 200, а стоимость PS3 составляет от 500 до 600.

При таком различии цен победу Sony должно обеспечить ежегодное сильное снижение цен на свою платформу.


Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Видео

В сети появился геймплейный видеоролик из игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars, разработка которой идет в Лос-Анджелесском отделении Electronic Arts. Скачать видео можно здесь (61 Мб).

Борьба между Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD продолжается… мир на пороге третьей Тибериумной войны. Добро пожаловать, Командир! Долгожданная следующая глава Command & Conquer возвращается во вселенную Тибериум, для того чтобы поразить нас динамичным, захватывающим геймплеем и продолжением увлекательной истории, известной всем поклонникам жанра RTS.

Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD - другие планы относительно будущего. Началась новая война Тибериума.


Открыт русский сайт GTR 2

С сегодняшнего дня начал свою работу официальный русскоязычный сайт автосимулятора GTR 2 от студии SimBin. Локализацией игры занята компания "Новый Диск". Выйдет русская версия в сентябре этого года под премиум-лейблом ND Games.

Продолжение серии базируется на новом DX9-движке. Обещана суперсовременная фотореалистичная графика, реальная модель повреждений, динамические суточные циклы и смена погоды.

По сравнению с предыдущей частью, будет существенно переработана физическая модель, а также, так называемая, "физика шины". Технология Track-IR, в полной мере поддерживаемая GTR2, позволит игроку "оглядываться" внутри салона, используя 6 степеней свободы, для создания реалистичности дорожного покрытия, использована технология LiveTrack, имитирующая следы покрышек, выброс щебня и т.д.

В игре будет около 140 лицензированных автомобилей классов GT и NGT, 19 лицензированных трасс, несколько типов соревнований, включая 24-х часовые гонки в двух сезонах FIA GT. Три уровня сложности: начинающий, полупрофи и профи. Усовершенствованный искусственный интеллект противника не даст заскучать нам на протяжении всей игры. Мультиплеер прилагается.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 22 авг 2006, 09:26:07
Caratel
ParaWorld на золоте

Компания Sunflowers Interactive Entertainment отправила на золото игру Paraworld от студии SEK. В продажу игра поступит 15 сентября.

С нашего склада можно скачать демоверсию (886,96 Мб) Paraworld, содержащую туториал синглплеера и мультиплеерные карты (1х1 и 2х2) в двух режимах мультиплеера (Deathmatch, Domination).

Локализацией и изданием Paraworld на территории России, Балтии и стран СНГ занята компания Новый Диск.

Игра Paraworld принадлежит к числу "необычных" стратегий. Три героя из далекого XIX века волею судеб попадают в параллельный мир, где три воинственных племени живут бок о бок с динозаврами и прочими громадными доисторическими существами. Теперь жизнь героев зависит от того, смогут ли они следовать правилам жестокого, но полного первозданной экзотики мира.

Действие игры разворачивается в пяти разных климатических зонах. Мы увидим более 50 видов динозавров: от небольших юрких ящеров до громадных тяжеленных монстров, которые одной лишь своей массой могут смять вражеских солдат и разрушить постройки врага.

Динозавров можно дополнительно экипировать различными видами вооружения и нагружать воинами, превращая и без того титанических существ в настоящие машины убийства. У каждого племени имеется уникальный сверхмощный юнит, который гарантированно доставит немало хлопот неприятелю и в критических ситуациях поможет смять защиту и переломить ход сражения. А мощный графический движок игры позволит во всех деталях наслаждаться зрелищными битвами.


Need for Speed Carbon: Скриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов аркадного стрит-рэйсинга Need for Speed Carbon от Electronic Arts. Очередная часть знаменитой серии NFS разрабатывается для всего многообразия платформ (PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, Xbox, GameCube, Nintendo DS, GBS, PSP и mobiles) и запланирована к выходу на ноябрь этого года.

Основным отличием от всех предыдущих игр в NFS: Carbon станет появление у нас собственной команды из 6-ти человек, каждый из которых будет иметь индивидуальный "набор умений". Теперь, для того, чтобы выиграть тот или иной этап, необходимо, чтобы вся команда действовала слаженно. В игре будет около 50-ти полностью настраиваемых и, разумеется, лицензированных автомобилей. Причем, следить за тюнингом автомобилей команды придется нам.

Все гонки в игре будут проходить в темное время суток на реально существующих трассах, прототипы которых расположены в калифорнийском местечке Carbon Canyon. Обещаны опасные извилистые трассы, где, буквально на каждом повороте мы можем сорваться в глубокую пропасть.

В игре будет использована новая технология AutosculptTM, а графическая часть выведет серию на новую ступень развития.

Скрины – архив из 9 скринов


The Guild 2: Новые скриншоты

Пополнилась наша галерея стратегии The Guild 2, разработку которой ведет 4head Studios. Игра перенесет нас в средневековую Европу 1400-го года. Крестовый поход, начавшийся за шесть лет до событий, описанных в игре, окончился полным и сокрушительным поражением. С мечтами о завоевании Иерусалима приходится расстаться и сосредоточиться на других проблемах. Римская католическая церковь погрязла в мелких интрижках. Наступило время, когда полнота власти короля зависит от количества золота и "пригретых" купцов и торговцев.

The Guild 2 - это идейный продолжатель игры Europa 1400: The Guild, историко-экономического симулятора средневековой Европы. Начинать игру придется с обычного ремесленника, а потом сделать выбор: либо, честно зарабатывая, стать знатным и зажиточным бюргером, либо ступить на шаткий противозаконный путь и стать самым известным бандитом. В игре обещана абсолютная свобода действий, красивая, высокодетализированная графика и продуманный до мелочей сюжет.

Локализацией игры занимается компания GFI.

Скрины – архив из 6 скринов


Just Cause: Скриншоты

Наша галерея шутера Just Cause пополнилась десятком новых скриншотов. Игра разрабатывается студией Avalanche Software для платформ PlayStation 2, Xbox и PC и будет выпущена издательством Eidos Interactive в этом году.

В роли агента ЦРУ Рико Родригеза (Rico Rodriguez) нам предстоит встать на нелегкий путь борьбы с коррумпированным правительством вымышленного государства Сан Эсперито (San Esperito) в Южной Америке, неугодном властям Соединенных Штатов. Способов организовать переворот несколько. Можно присоединиться к любой из шести, существующих в игре фракций и стравить их между собой, можно устроить бунт, "обрабатывая" народ, а можно и принять помощь от повстанцев или наркомафии.

Разработчики обещают открытый инерактивный игровой мир на 1225 квадратных милях с горами, равнинами, джунглями, городами и деревнями, доступные для управления средства транспорта и большой выбор оружия.

Скрины – архив из 6 скринов


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 авг 2006, 09:13:23
Caratel
Игры от 1С в печати

Компания 1C объявляет об отправке в печать трех игр. Два локализованных проекта: Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth и "Код Да Винчи", а также дополнение к "Блицкриг II" - "Блицкриг II: Возмездие", издателем которого выступает Nival Interactive.

Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth от студии Headfirst Productions создана по мотивам произведений писателя Говарда Лавкрафта.

Жизнь Роберта Лэнгдона встала с ног на голову в тот день, когда был застрелен один из его старых знакомых, работавший смотрителем в Лувре. Перед смертью несчастный вырезал на своем теле пентаграмму и оставил несколько зашифрованных надписей на стенах музея. Что и кому он хотел сообщить перед отходом в мир иной? Зачем понадобилось убивать старика? Пытаясь ответить на эти вопросы, герой нашей истории знакомится с криптографом Софи Неве, и вместе они узнают, что в работах великого Леонардо да Винчи зашифрована информация о местонахождении одной из важнейших христианских святынь, один лишь факт существования которой способен пошатнуть основополагающие религиозные догматы. Заинтригованные, Лэнгдон и Софи отправляются на поиски загадочного артефакта, надеясь раскрыть тайну, ревностно оберегаемую уже более двух тысяч лет…

"Код Да Винчи" - игра по мотивам одноименного фильма. Фильм создан по мотивам книги Дэна Брауна.

Роберт Лэнгдон - профессор иконографии и истории религии из Гарварда, получил загадочное сообщение об убийстве хранителя Лувра. Возле убитого полиция находит записку. Текст записки зашифрован, а ключ можно найти только в работах Леонардо Да Винчи.

Взяв с собой шифровальщицу Софи Неве, нам и предстоит отправиться в Лувр, чтобы попытаться разгадать тайну великого Мастера. Раскрытие тайны поможет найти древние христианчкие святыни. Необходимо предотвратить их попадание в плохие руки.

Мистика, тайны, погони и множество закадок ждет нас на пути.


"Блицкриг II: Возмездие" - аддон, созданный студией Arise при продюсерской поддержке Nival Interactive.

Помимо двух кампаний "Блицкриг II: Возмездие" представляет новые карты для однопользовательского и многопользовательского режимов, большая часть которых также основана на исторических сражениях, не охваченных в оригинальной игре.

Все игры поступят в продажу 1 сентября этого года.


Armed Assault в четвертом квартале

Представитель Bohemia Interactive Марек Спанел (Marek Spanel) официально подтвердил сайту Tiscali Games информацию о переносе релиза тактического шутера Armed Assault с третьего квартала этого года на четвертый. Официальнаые причины: отсутствие издателя, а также необходимость доводки игрового баланса, производительности и графики.

Напомним, что игра использует полностью переработанный движок OFP, который должен будет обеспечить огромные открытые пространства размером до нескольких десятков километров ну и новые технологии в той мере, в которой они смогут ужиться со столь огромными картами. Умные противники, большое количество управляемой техники, начиная от джипов, заканчивая авиацией, разнообразный выбор вооружения.

Переработка коснется и мультиплеера, который теперь позволит игрокам подключаться в любой момент игры. Не обойдется и без редактора карт, который был одним из неоспоримых достоинств OFP.


Test Drive Unlimited: Видео

Компания Atari представила три видеоролика из главной своей надежды - гоночного автосимулятора Test Drive Unlimited. Игра была признана лучшим racing-проектом E3 2006. Скачать видео можно c серверов Боевого Народа: Cadillac Trailer (40,96 Мб), Ducati Trailer (44,5 Мб) и Chevrolet Trailer (53,02 Мб).

Разработкой Test Drive Unlimited занята французская студия Eden Studios, известная своей работой над Need for Speed: Porsche Unleashed и мультиплатформенной трилогией V-Rally.

Игра предложит нам головокружительные гонки на автомобилях и мотоциклах по дорогам Гавайских островов, протяженностью, более чем 1000 миль, по побережью, а также среди экзотических пейзажей и горных массивов. Нам предоставят возможность зарабатывать кредиты для приобретения автомобилей, домов и гаражей, участвуя в отдельных гонках, турнирах и, выполняя отдельные миссии.

Игроку будут доступны более 125 моделей автомобилей известных производителей, включая Lamborghini, Ducati, Aston Martin, Mercedes, Saleen, Shelby и Jaguar. Будут тщательно и детально смоделированы салоны автомобилей, включая электрические стеклоподъемники, радио, клаксон, "дворники" и т. д., а в купленных в процессе игры гаражах, игроки смогут модернизировать и тюнинговать свои авто.

Можно играть в одиночку, можно примкнуть к какой-либо группе, а можно и самому создать свою собственную команду, выигрывая гонки и повышая общий престиж своего автоклуба. Мультиплеер прилагается.

В России Test Drive Unlimited выпустит компания "Акелла.


Stronghold Legends: Скриншоты

Студия Firefly Studios представила новые скриншоты из стратегии Stronghold Legends - продолжения серии средневековых стратегий Stronghold.

В очередной части игры, выход которой запланирован на осень этого года, нам будет предложено 24 миссии в трех кампаниях. Одна кампания за рыцарей "Круглого стола" короля Артура, вторая за графа Влада Дракулу и в третьей мы сможем возглавить войска могущественного немецкого короля Зигфрида. Разработчики обещают переработанный геймплей и новый режим мультиплеера "conquest".

Выпустит Stronghold Legends компания 2K Games.

Скрины – архив из 6 скринов


Company of Heroes: Демоверсия

Выпущена демоверсия стратегии по мотивам Второй мировой Company of Heroes от Relic Entertainment. Скачать демоверсию можно здесь (1557 Мб).

Выйдет игра 14-го сентября в издательстве THQ.

Игра базируется на графическом движке Essence Engine. Отличная графика, детальная проработка ландшафтов, высококлассная анимация (заготовлено более 700 анимаций) и детализация персонажей. За физическую составляющую в игре будет отвечать уже зарекомендовавший себя с хорошей стороны Havok. Нам обеспечена реалистичная модель повреждений, следы от снарядов и пуль, полностью разрушаемые строения и предметы окружения. Нам обещан высококачественный искусственный интеллект.

Многопользовательские баталии будут возможны как в Интернете, так и LAN до 8 игроков одновременно.


Демоверсия Joint Task Force

Вышла обещанная демоверсия стратегии Joint Task Force. Скачать демо, содержащую две миссии из полной игры, можно здесь (450 Мб). Разработкой Joint Task Force занималась студия Most Wanted Entertainment, при поддержке Nvidia.

Joint Task Force - это стратегия в реальном времени, в которой нам будет предложено поучавствовать в современных войнах в разных уголках планеты, включая Ближний Восток, Среднюю Азию и Балканы. Сюжетная линия игры разбита на 20 миссий в пяти различных районах Земного шара.

Для сбора сведений о противнике, в нашем распоряжении будет сеть военных спутников и закрытый спецканал новостей. Современный графический движок позволит реализовать реалистичную физику, динамические эффекты погоды на разных типах ландшафта: пустыня, горы, джунгли и др. Все объекты в игре будут разрушаемы. По словам разработчиков, игра станет новым эталоном для современных RTS.

Мультиплеер будет поддерживать до восьми игроков в трех режимах: Domination, Deathmatch и Cooperative.


Joint Task Force: Скриншоты

В нашу галерею стратегии Joint Task Force добавлено шесть новых скриншотов. Сегодня должна выйти синглплеерная демоверсия игры. Разработкой Joint Task Force занималась студия Most Wanted Entertainment, при поддержке Nvidia.

Joint Task Force - это стратегия в реальном времени, в которой нам будет предложено поучавствовать в современных войнах в разных уголках планеты, включая Ближний Восток, Среднюю Азию и Балканы. Сюжетная линия игры разбита на 20 миссий в пяти различных районах Земного шара.

Для сбора сведений о противнике, в нашем распоряжении будет сеть военных спутников и закрытый спецканал новостей. Современный графический движок позволит реализовать реалистичную физику, динамические эффекты погоды на разных типах ландшафта: пустыня, горы, джунгли и др. Все объекты в игре будут разрушаемы. По словам разработчиков, игра станет новым эталоном для современных RTS.

Мультиплеер будет поддерживать до восьми игроков в трех режимах: Domination, Deathmatch и Cooperative.

Скрины – архив из 6 скринов


Анонс Battlefield: Bad Company

Издатель Electronic Arts анонсировал начало разработки шведским подразделением Digital Illusions CE (DICE) новой игры для платформ следующего поколения Battlefield: Bad Company. Сейчас игра разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3. Приблизительная дата выхода – 2007 год.

Игра будет использовать новый собственный движок Frostbite. В отличие от предыдущих игр серии Battlefeld, эта игра будет ориентирована не на большие мультиплейерные бои, а на синглплеер. В игре отряд «плохих ребят» будет сражаться за деньги, и из мести, в ходе чего EA обещает поместить элементы адвенчуры и черного юмора.

Но, несмотря на смещение фокуса в сторону сингла, в Battlefield: Bad Company будет и мультиплеер. Интересно, что это уже вторая игра, над которой работают DICE – в это же самое время они занимаются игрой Battlefield 2142, которая должен выйти в октябре этого года.

«Суть DICE`вского мультиплейера в тотальной и безумной непредсказуемости, когда везде может произойти всё, в любой момент. Это же станет основой и для сингловой кампании Battlefield: Bad Company», - говорит главный продюсер DICE, Карл Магнус Тредсон – «В игровом мире, в котором 90% всего находится в разрушенном состоянии, геймплей может быть очень разнообразным, что дает игрокам полную свободу в выборе стиля ведения боя».


Преданонс Prey 2

В своем интервью, исполнительный директор студии 3DRealms, которая занималась разработкой игры Prey десять лет, Скотт Миллер, сообщил о планах на продолжение этой игры – оно будет! Вот всё что сейчас известно:

Цитата
Сейчас я работаю над Prey 2, разумеется! Мы уделяем больше внимания боям, а так же внедряем новые геймплейные инновации.

Ничего другого про Prey 2 не известно. Не известно когда она выйдет, и выйдет ли вообще – ведь не было даже анонса. А с учетом подхода Миллера к разработке игр, при котором игра никогда не увидит свет, если она полностью его не удовлетворяет, будущее второй части приключения индейца Томми пока что призрачно.

Впрочем, о продолжении игры можно было догадаться из надписи после титров «продолжение следует».

По всей видимости, Томми, уничтоживший Сферу в первой части Prey, отправится в неизвестный мир, населенный, так же, неизвестными существами, которые, несмотря на свою тотальную таинственность, знают о всех совершениях Томми, о мире духов, Сфере, и многом другом.


Аналог STEAM от Flagship

Компания Flagship Studios анонсировала новый сервис цифрового распространения игрового контента Ping0, который главным образом предназначаться для собственной игры Hellgate: London. Для создания этого сервиса Flagship обратилась за помощью к корейской компании HanbitSoft, которая распространяла StarCraft в Корее.

«Поддержка Hellgate: London это только начало для нашего сервиса. Мы планируем распространять через сервис Ping0 все наши будущие игры, а так же игры сторонних разработчиков, которые заинтересуются нашим сервисом», - сказал Билл Ропер, исполнительный директор и основатель Flagship Studios.

Hellgate: London должен выйти в этом году – видимо с его выходом и стартует сервис Ping0.


PlayStation 2 подешевеет

В преддверье Leipzig Games Convention которая пройдет в Германии уже на этой недели, компания Sony, а именно представители Sony Computer Entertainment Europe, спешат всех обрадовать снижением цены на консоль PlayStation 2 на 25. Теперь на территории Европы купить PS2 можно будет по цене всего в 168, а карту памяти за 26.

Несмотря на то, что это уже не первое снижение цены на PS2, данный шаг Sony направлен не столько на привлечение потребителей, как это можно было бы подумать, сколько на составление конкуренции портативным приставкам. Сегодня, когда мощность PS2, особенно на фоне грядущей PS3, стала совсем маленькой, эта консоль позиционируется как платформа для казуальных игр.

Снижение цен, согласно официальным источникам в SCEE, стало возможным после повышения эффективности производства. Сейчас на руках геймеров есть примерно 106 миллионов приставок PS2 – по этому показателю платформа текущего поколения Sony намного опережает всех конкурентов.

Кроме того, Sony анонсировала новую, розовую версию консоли PS2, которая начнет продаваться в Европе 8 ноября по цене €159.99.


Xpand Rally Extreme: Видео

Польская студия Tehland представила видеоролик из автосимулятора Xpand Rally Extreme. Выйдет игра в 2007 году. Скачать видео можно здесь (53 Мб).

Xpand Rally Extreme предложет нам более 40 трасс, многообразие автомобилей, среди которых не только раллийные, но и автомобили различных классов: багги, класс GT, внедорожники с полным приводом, а также "monster trucks". Xpand Rally Extreme базируется на сильно модифицированном движке Chrome. Обещана современная, фотореалистичная графика, реалистичная модель повреждений и отличная физическая модель. Будут в игре и различные режимы: режим карьеры, одиночные заезды и, естесственно, мультиплеерный режим. Разработчики планируют также встроить в игру редактор уровней.


TimeShift: Видео

В сети появились сразу три видеоролика из "четырехмерного" шутера от первого лица TimeShift, разрабатываемого студией Saber Interactive. Скачать видеоролики можно здесь: видео №1 (40 Мб), видео №2 (24 Мб) и видео №3 (70 Мб).

Выпустит игру компания Vivendi в сентябре этого года.

TimeShift - это шутер от первого лица, одной из главных особенностей которого является возможность управлять временем - делать паузу, замедлять время и даже перематывать его. Это позволит более ловко и изощренно убивать врагов, но не спасет главного героя от полученных ран.

В Timeshift нам будут предложены чуть более 10 видов вооружения, не так много, если не брать во внимание возможности манипуляции со временем. Кроме того ожидаются некие средства передвижения, а также стационарное оружие, пулеметы, турели.
Как следствие использования «временных» способностей и техники передвижений действия игры будут происходить также и на больших по своим масштабам территориях, всего в игре будут присутствовать более 30 уровней. Нам обещают полностью интерактивный мир, хорошую физическую модель.


"Вторая мировая": Скриншоты

Наша галерея стратегии "Вторая мировая" пополнилась новыми скриншотами, на которых показаны фрагменты сражения при Монтерме.

"Вторая Мировая" - это тактическая стратегия в реальном времени, охватывающая основные события, происходившие в Европе с 1939 по 1945 г., начиная с захвата Польши и заканчивая взятием Берлина.

В игре с высокой долей достоверности воссоздана атмосфера эпохи – более 150 моделей детально проработанной техники; 150 образцов стрелкового оружия; 150 образцов униформы солдат и офицеров; четыре десятка миссий, которые разворачиваются на картах, созданных на основе документов времен Второй мировой; войска шести стран, включая советские, немецкие, британские, французские, американские и польские подразделения.

Скрины – архив из 6 скринов


Caesar IV: Возвращение легенды

Все вы наверняка знаете такие замечательные градостроительные стратегии как SimCity, Pharaon и Cleopatra, но между тем мало кто помнит отменную игру Caesar первая часть которой появилась на свет Божий более десяти лет назад, а последняя вышла в далеком 1998 году, после чего работа приостановилась и всем показалось, что орденоносная серия отошла в мир иной. Масла в огонь подлили и сами разработчики, которые ни с того ни сего взяли и прикрыли свою студию. Но к счастью спустя некоторое время сотрудники развалившейся Impressions Games вновь объединились под новым именем Tilted Mill Entertainment и объявили о том, что они работают над новым проектом, имя которому Caesar IV!


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 24 авг 2006, 09:00:48
Caratel
"Ядерный титбит 2" в печати

"Бука" отправляет в печать игру "Ядерный титбит 2" от от студии VZlab. В продажу "Ядерный титбит 2" поступит 31 августа.

Москва. 2010 год. Власть захватили подонки c нетрадиционной сексуальной ориентацией. Программирование запрещено. Секс с женщинами запрещен. Пиво запрещено. ФСБ, байкеры и футбольные хулиганы еще оказывают сопротивление, но силы слишком неравны… Город громит стометровый механический заяц, внутренности которого арендует Дьявол (переехал, потому что ему повысили арендную плату за нормальную Преисподнюю). На подмосковном поле колосится радиоактивная крапива, в ожидании стратегического бомбардировщика с напалмом; Аббат Нимало благочестиво копит деньги на Пресвятую Боеголовку; а в подпольном стрип-клубе официанток используют в качестве мебели…

Игра выходит в 2006 году и сказать, что она получилась на порядок сильнее, чем первая часть — это ничего не сказать. Если ЯТ1 делали на скорую руку, практически без денег и людей, то на один сценарий к ЯТ2 Даня Шеповалов убил полгода жизни и 118 миллионов нейронов.

Играть теперь придется за сестру Антона Творога — Стасю, которой срочно нужно выбраться из города, пока новое правительство окончательно не утилизировало всех женщин. На пути ее встретится немало злачных мест — от подпольного мужского стрип-клуба «Свежее Мясо», где ей придется поливать стриптизерш из водяного автомата, наполненного йогуртом. До всемирно известной благотворительной организации «Мировая Термоядерная Война», где девушку радостно примут в свои объятия Аббат Нимало и Великий Папа, электроны стяжающий. А также Психоубийца Томас, корова Плюшка и многие, поверьте, многие-многие другие…

Особенности игры:

трехмерное окружение;
кинематографические камеры;
свободное управление;
динамические тени;
динамические источники света;
отражение окружения;
трехмерный звук окружения;
многослойная анимация.


Steam приютил казуальные игры

Провайдер казуальных игр PopCap и компания Valve подписали договор по которому PopCap сможет пользоваться системой цифровой дистрибуции STEAM для распространения своих игр. Основатель Valve, Гейб Ньюэлл, так прокомментировал договор: «это важный шаг для развития Steam и вообще подобных систем распространения. Теперь всеми преимуществами (включая льготы) Steam сможет воспользоваться куда более широкая аудитория потребителей».

Представители PopCap и так довольны своими показателями в 175 миллионов загрузок и 3 миллиарда игровых минут за месяц, однако, по словам основателя PopCap, Брайана Фьете, возможность использования Steam даст новую большую аудиторию. Уже 30 августа в системе проявится триал версии игр, равно как и их платные версии.

«Наши игры это не просто заполнитель для паззловой ниши, это игры, которые подойдут абсолютно всем», - сказал Фьете – «Для нас это отличная возможность предоставить наши игры новой большой аудитории. Мы рады стать первым издателем казуальных игр, который распространяет свои игры таким образом; теперь мы связаны со всеми пользователями Steam, и то, что наши игры будут находиться рядом с такими потрясающими играми как Half-Life 2 – просто здорово».


EA поглощает Phenomic

Издатель EA объявил о приобретении германской студии Phenomic, известной по серии игр SpellForce. Никаких перестановок или увольнений не предвидится, однако направленность разработчика немного измениться – он так же будет создавать стратегии реального времени, но с адаптацией их для платформ следующего поколения. Впрочем, разработка PC стратегий так же будет вестись.

Сейчас студия работает над дополнением SpellForce 2: Dragon Storm, но в скором времени появятся анонсы сразу нескольких новых игр.

EA уже давно известна как компания, поглощающая всех и вся, и Phenomic лишь ещё одна студия в линейки приобретений. Так недавно был приобретен издатель игр для мобильных телефонов Jamdat, разработчика Hypnotix, и студию Mythic. Во всех случаях в названии преобразованной в подразделение студии появлялось «EA». Так ранее независимый разработчик Phenomic теперь является подразделением под названием EA Phenomic.

Финансовые подробности сделки не оглашаются.


"Shattered Union. Захват США" в печати

Компания "Новый Диск" сообщает об отправке в печать пошаговой стратегии "Shattered Union. Захват США". Политический кризис ближайшего будущего перерос в настоящую трагедию, в результате которой Вашингтон был стерт с лица земли ядерным взрывом, а большинство представителей всех ветвей власти в США погибли. Когда-то единые штаты Америки распались на семь блоков, находящихся в напряженном военном противостоянии друг с другом, – такова необычная сюжетная завязка игры Shattered Union.

В этой пошаговой стратегии игроку предстоит захватить отделившиеся территории и воссоединить страну, погрязшую в сепаратизме.

Нелинейный игровой процесс позволяет игроку самостоятельно выбирать порядок выполнения миссий по завоеванию территорий. Результаты действий игрока и бои полностью анимированы и демонстрируются в режиме реального времени, а окружение и объекты полностью уничтожаемы. Арсенал военной техники разнообразен, и в него входят как «родные» модели, вроде американских танков М1 «Абрамс», вертолетов «Апачи» и самолетов-невидимок, так и шедевры инженерной мысли русских, вроде проворных МИГов и мощных Т-95.

В игре присутствует параметр репутации, растущей или падающей в зависимости от характера действий игрока. Этот параметр определяет бюджет, отношение с различными фракциями и – главное – тип и силу карт-джокеров, позволяющих активировать разнообразные спецспособности во время боя.

Игра поддерживает многопользовательские режимы, включая игру через Интернет, по локальной сети и Hot Seat для игры на одном компьютере.


Unreal Tournament 2007: Видеоролик

Компания Midway представила новый HD-видеоролик из шутера Unreal Tournament 2007, релиз которого состоится в первой половине 2007 года. Скачать видео можно здесь (111,66 Мб).

Unreal Tournament 2007 использует под капотом движок Unreal Engine 3, который предполагает отменное качество картинки и вберет в себя реализацию всех последних достижений в области 3d-графики + мощнейшую систему повреждений и физическую модель.

Unreal Tournament 2007 включит популярнейшие многопользовательские режимы, такие как Onslaught, Deathmatch и Capture the Flag. Кроме того, игра включит новый режим Conquest, который соединит в себе жанр RTS с FPS. Игроки смогут вместе поработать над определенной целью – например, разрушить мост или украсть вражеские планы. Как только одна команда начинает действовать, ее противники получают противоположное задание. Опять же, к примеру, защитить мост или свои планы. Кроме того, Conquest будет содержать такие задания как, например, миссию добраться из одной точки в другую, в то время как противник должен будет этому всячески воспрепятствовать.


Mage Knight Apocalypse: Скриншоты

Namco представила новые скриншоты из РПГ Mage Knight Apocalypse, разработка которой идет во внутренних студиях компании. Российской локализацией занимается компания Акелла.

Мир Mage Knight Apocalypse - населенная эльфами и орками классическая фэнтези-вселенная, где причудливым образом уживаются колдовство и замысловатые паровые машины, огнестрельное оружие и высокие технологии будущего. Приключения, схватки с бесчисленными врагами, поиски магических артефактов, торговля боевыми трофеями разворачиваются во всех уголках света - на развалинах пирамид в джунглях, городах, заснеженных долинах и на горных вершинах…

Особенности игры:

5 героев: вампир, амазонка, гном, колдун или эльф
6 огромных непохожих миров, каждый со своими обитателями
Возможность выбора внешности персонажей и их начальных навыков
Артефакты, которыми можно инкрустировать оружие, наделяя его магической силой
Уникальные для каждого героя способности, сила которых возрастает по мере использования
Широкий выбор холодного, огнестрельного и магического оружия

Скрины - архив из 6 скриншотов


Gothic III: Новые скриншоты

Наша галерея РПГ Gothic III пополнилась двумя новыми скриншотами. На полках европейских магазинов детище немецкой студии Piranha Bytes появится 13 октября этого года. Напомним, что российской локализацией заняты GFI и Руссобит-М. Локализаторы обещают, что к российским геймерам игра попадет также осенью этого года.

Игра разрабатывается на совершенно новом графическом движке. Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX, будет поддерживаться технология Hyper Threading, широко применяться пиксельные шейдеры версии 3.0. Интерфейс будет полностью настраиваемый, а для действий с инвентарем теперь можно будет использовать мышь.

Вы спасали остров Хоринис (Khorinis) от порождений зла в предыдущих играх серии "Готика 1" и "Готика 2". Теперь добро пожаловать, на материк. Вторгшиеся полчища орков поработили королевство людей. Немногие, кто смог сохранить свободу, скрываются в безводных южных пустынях и среди льдов на северных территориях. Горстка мятежников в горах и лесах Мидланда (Midland) пытается организовать сопротивление врагу. Вы сможете присоединиться к восставшим или же поступить на службу к оркам. Но в любом случае вы сыграете главную роль в грядущих событиях и решите исход войны. В "Готике 3" не будет сюжетной линии в привычном понимании – каждый эпизод игры станет единственным и уникальным. Скоро! Судьба Миртаны (Myrtana) будет в ваших руках.

Особенности игры:

Новая боевая система – простая и удобная;
Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока;
Игровой мир - огромен, свободен и практически безграничен;
Мощный ИИ управляет поведением всех NPC;
Сотни персонажей, каждый - уникальная и проработанная личность со своим голосом и особенностями характера;
Невероятное количество заданий и квестов;
Более 50 видов монстров и животных;
Более 50 видов заклинаний;
Свыше 100 видов оружия;
Свободная система развития класса персонажа.

Скрины - [1] [2]


Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Видео

В сети появился новый видеоролик из игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars, разработка которой идет в Лос-Анджелесском отделении Electronic Arts. Скачать видео можно здесь (13,53 Мб).

Борьба между Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD продолжается… мир на пороге третьей Тибериумной войны. Добро пожаловать, Командир! Долгожданная следующая глава Command & Conquer возвращается во вселенную Тибериум, для того чтобы поразить нас динамичным, захватывающим геймплеем и продолжением увлекательной истории, известной всем поклонникам жанра RTS.

Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD - другие планы относительно будущего. Началась новая война Тибериума.


Neverwinter Nights 2: Скриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов РПГ Neverwinter Nights 2 - сиквела, нашумевшей в свое время Neverwinter Nights. Разработку игры ведут, одновременно, две студии. Bioware, на плечи которой легла вся ответственность за графическую составляющую, и Obsidian, отвечающая, собственно, за игровой мир.

Огромное внимание разработчики уделяют обновлению и изменению города Неревинтер. Играть предстоит за совершенно нового персонажа. К нам присоединятся три попутчика, на которых мы сможем оказывать влияние. Из нововведений, пожалуй, стоит выделить возможность доступа к снаряжению спутников, а полностью переработанная система диалогов позволит, при общении, видеть не картинку персонажа, как это было ранее, а его лицо перед камерой.

Все существа, а также большинство объектов в игре будут настраиваемыми по множеству параметров, в той или иной степени. Одна из новых возможностей движка - возможность раскрашивать различные части моделей существ. При использовании данной системы, варианты и возможности создания уникальных существ практически не ограничены.

Строится игра на новом, написанном с нуля, графическом движке Electron, обеспечивающем "модные" графические фичи, такие как: динамическое освещение, смена погоды, normal mapping, specular mapping, shadow maps и прочее.

Подробнее о проекте и мире Невервинтер можно узнать из нашей статьи Neverwinter Nights 2: Как создаются героические истории

Выпустит Neverwinter Nights 2 компания Atari 20 октября текущего года.

Скрины - архив из 4 скриншотов


Актеры и модели в игре "Инстинкт"

Компания "Новый Диск" объявила имена актеров, которые примут участие в игре "Инстинкт". В роли главных героев выступят актеры Михаил Пореченков ("Агент национальной безопасности", "9 рота", "Большая любовь", "Грозовые ворота") и Олег Карча ("Сармат", "Зона", "Слепой"), а также модель Ида Чуркина (агентство "Ренессанс", лицо компании Epson). Кроме того, актеры примут участие в озвучивании персонажей.

Разработка игры полным ходом идет в недрах украинской студии Newtonic Studio. Выйдет "Инстинкт" в ноябре этого года в издательстве "Новый Диск".

В 1963-м году в руки советских ученых попадает некий загадочный вирус. О том, откуда он появился почти ничего не известно, однако, учитывая уникальное строение вируса, есть предположения о его инопланетном происхождении. Вирусу присваивают кодовое название INSTINCT и, в условиях максимальной секретности, начинаются исследования его структуры.

Научные работы затянулись на долгие годы. Изначально предполагалось, что исследования откроют грандиозные перспективы, прежде всего, в области медицины, однако, в ходе работ обнаружили, что, кроме медицинских целей, вирус может служить основой для мощнейшего по своей силе биологического оружия массового поражения, что не могло не вызвать активный интерес со стороны военных правительственных структур.

9 сентября 2004 года в горах северокорейской провинции Янгандо спутниками был зафиксирован мощнейший взрыв, информация о котором тут же разлетелась по СМИ во всем мире.

Три дня спустя правительство Северной Кореи поспешило предоставить прессе свою, официальную версию причин взрыва.

В игре INSTINCT описывается альтернативная версия того, что на самом деле произошло в далеких горах Янгандо в сентябре 2004-го…


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 25 авг 2006, 09:37:00
Caratel
Unreal Tournament 2007: Скриншоты

Компания Midway представила два новых скриншота из шутера Unreal Tournament 2007, релиз которого состоится в первой половине 2007 года.

Unreal Tournament 2007 использует под капотом движок Unreal Engine 3, который предполагает отменное качество картинки и вберет в себя реализацию всех последних достижений в области 3d-графики + мощнейшую систему повреждений и физическую модель.

Unreal Tournament 2007 включит популярнейшие многопользовательские режимы, такие как Onslaught, Deathmatch и Capture the Flag. Кроме того, игра включит новый режим Conquest, который соединит в себе жанр RTS с FPS. Игроки смогут вместе поработать над определенной целью – например, разрушить мост или украсть вражеские планы. Как только одна команда начинает действовать, ее противники получают противоположное задание. Опять же, к примеру, защитить мост или свои планы. Кроме того, Conquest будет содержать такие задания как, например, миссию добраться из одной точки в другую, в то время как противник должен будет этому всячески воспрепятствовать.

Скрины - [1] [2]


Spore: Новые скриншоты

Компания Electronic Arts представила несколько новых скриншотов из игры Spore, разработку которой ведет небезызвестная студия Maxis, подарившая миру сериал Sims.

Масштабнейшая игра из всего, чем занимался создатель SimCity и The Sims Уилл Райт. Это не просто игра, а сборник из любимых Уиллом Райтом концепций, каждая из которых является стадией на длинном эволюционном пути от примитивного симулятора амебы до космической саги эпических пропорций.

Жанр будет меняться в процессе. Так, играя за амебу, мы плаваем в океане и поедаем другие микроорганизмы (очень напоминает Pac-Man). Когда подконтрольное геймеру существо (из инфузории, кстати, может получиться абсолютно любое создание — от кролика и динозавра до человека) переберется на сушу, начинается настоящая Hack&Slash RPG, в духе Sacred или даже Diablo. Позже, когда наша раса будет составлять пару сотен особей, игра превратится в натуральную SimCity, где уже придется управлять городом. Когда поселений станет много, происходящее на экране будет похоже на Civilization.

Скрины - архив из 6 скринов


C&C 3: Tiberium Wars. Скриншоты

Компания Electronic Arts представила новые скриншоты из игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Разработку триквела ведет собственная студия Electronic Arts - EA Los Angeles. Выход Command & Conquer 3: Tiberium Wars запланирован на 2007 год.

Борьба между Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD продолжается… мир на пороге третьей Тибериумной войны. Добро пожаловать, Командир! Долгожданная следующая глава Command & Conquer возвращается во вселенную Тибериум, для того чтобы поразить нас динамичным, захватывающим геймплеем и продолжением увлекательной истории, известной всем поклонникам жанра RTS.

Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD - другие планы относительно будущего. Началась новая война Тибериума.

Скрины - архив из 3 скринов


Скриншоты из BioShock

Студия Irrational Games представила три новых скриншота из игры BioShock, разрабатываемой на графическом движке Unreal Engine 3. Как заявляют сами разработчики, BioShock - это духовный наследник знаменитой серии System Shock. Однако новая игра не имеет с SS ничего общего - в части персонажей, окружающего мира и т. д. Единственное, что их может поставить в один ряд - это принципы открытой концовки.

Действие игры разворачивается в начале шестидесятых годов прошлого века. Главный герой, выживший в авиакатастрофе, оказывается в одиночестве посреди океана. Он обнаруживает заброшенный подводный комплекс Rapture, построенный во время Второй Мировой войны.

Далее все события игры происходят, в основном, внутри комплекса, где нам предстоит столкнуться с его, отнюдь не дружелюбными жителями. Элементы RPG проявляются в возможности модернизировать оружие, развитии psi-способностей и навыков. Игрок также приобретет возможность создавать оружие самостоятельно.

Выпустит BioShock на PC и Xbox 360 (возможно, и на PS3) компания Take Two Interactive в 2007 году.

Скрины - архив из 3 скринов


Medieval II: Total War. Скриншоты

Наша галерея исторической стратегии Medieval II: Total War от студии Creative Assembly пополнилась новыми скриншотами.

Действие игры происходит в период с 1080 по 1530 годы. Карта расширенной кампании включает в себя также Южную и Центральную Америку, где мы повоюем против ацтеков. Medieval II базируется на обновленном движке Total War и, судя по скриншотам, покажет нам невероятные красоты. В игре будет более 10 000 юнитов. У каждого отряда будет собственный герб, оружие и броня.

Нам предстоит возглавить одно из государств, расширить его и, укрепляя армию, защитить от посягательств соседей. Помимо экономических задач, необходимых для жизнедеятельности страны, нам придется вести политические диалоги и укреплять религию. Церковь возглавляет Папа, он то и будет оценивать нашу лояльность к религии, а если мы, в свою очередь, будем недовольны действиями Папы… то никто не помешает его поменять.

Особенности игры:

Увлекательные баталии с тысячами юнитов, каждый из которых уникален
Более 250 уникальных подразделений
21 фракция, каждая со своими особенностями

Скрины - архив из 8 скринов


Анонс игр для Wii

На игровой конференции в Лейпциге компания Nintendo анонсировала несколько новых игр для своей консоли следующего поколения Nintendo Wii.

Среди них – новая серия Марио, которая называется Mario Strikers Charged (рабочее название). Сиквел Super Mario Strikers должен раскрыть весь потенциал непривычного контроллера Wii, что частично было продемонстрировано в самом Лейпциге.

Игра Battalion Wars 2 также была показана в игровом состоянии в Лейпциге. Сейчас о ней практически ничего не известно, но Nintendo говорит, что игра будет называться BWii. Оригинальная Battalion Wars вышла для консоли GameCube в конце 2005 года.
Графический движок, обеспечивающий все современные графические "фишки", такие как динамическая смена погоды и времени суток, высокодетализированная среда и солнечные блики на всем металлическом.


Microsoft готовится к запуску PS3

К стремительно приближающейся дате выхода платформы PlayStation 3, главного конкурента Xbox 360, корпорация Microsoft запасается новыми эксклюзивными играми и кучей новых периферийных устройств для своей консоли.

На игровой конференции в Лейпциге Microsoft объявила о том, что она выиграла эксклюзивные права на игры FIFA 07 от EA и Pro Evolution Soccer 6 от Konami – эти проекты можно будет найти только в версии для Xbox 360.

Что касается периферийных устройств – то тут всё намного веселее. Уже в сентябре в продаже появится специальная камера, которую можно будет использовать с Xbox Live. Камера Xbox Live Vision будет в двух вариантах: за 39.99 в комплекте будут наушники, две бесплатные игры и месячная подписка Gold membership. Версия за 79.99 содержит три игры и годовую подписку, а так же 2000 «MS очков», на которые, как известно, можно покупать игры.

Беспроводной гоночный руль по цене 149.99 появится в магазинах в ноябре и предложит игрокам «реализм» и обратную силовую связь. В ограниченном количестве появится «специальное издание» руля, в комплекте с которым будет идти игра Gotham Racing 3.

Беспроводные наушники по цене 59.99 и три специальные панели по цене 19.99 каждая также появятся в ноябре.

Кроме этого, Microsoft планирует ввести поддержку беспроводных аксессуаров в Windows через новый игровой USB ресивер, уже в декабре. «Всего» за 19.99 геймеры смогут использовать «прибамбасы» для Xbox 360 на компьютере.

Вдобавок ко всему этому, 29 сентября консоль Xbox 360 появится на новых рынках – в частности, в Южной Африке, Чехии, Венгрии и Словакии 3 ноября.

«Мы очень рады запустить нашу консоль на новых рынках, - сказал Питер Мур. - Геймеры всего мира хотят получить Xbox 360, и мы сделаем всё возможное, чтобы осуществить их желание».

Ну и, наконец, не будем забывать про HD DVD плеер, предназначенный для просмотра фильмов в этом формате. Это, пожалуй, главный удар по Sony, ведь её «компьютер» (PlayStation 3) позиционируется как самый дешевый Blu-ray проигрыватель. До недавнего времени с плеерами HD DVD были определенные проблемы, но теперь Microsoft может уверенно продолжать войну форматов хранения данных на оптических дисках нового поколения.


Armed Assault: Новые скриншоты

Наша галерея тактического шутера Armed Assault от чешской студии Bohemia Interactive, пополнилась двумя десятками новых скриншотов.

Игра использует полностью переработанный движок OFP, который должен будет обеспечить огромные открытые пространства размером до нескольких десятков километров, ну и новые технологии в той мере, в которой они смогут ужиться со столь огромными картами. Умные противники, большое количество управляемой техники, начиная от джипов, заканчивая авиацией, разнообразный выбор вооружения.

Переработка коснется и мультиплеера, который теперь позволит игрокам подключаться в любой момент игры. Не обойдется и без редактора карт, который был одним из неоспоримых достоинств OFP.

Скрины - архив из 5 скринов


Warhammer: Mark of Chaos. Скриншоты

Компания Namco представила новые скриншоты из эпической стратегии Warhammer: Mark of Chaos, разработкой которой занимается студия Black Hole Games.

В отличие от популярной серии Warhammer 40000, Mark of Chaos вернет нас к эпическим событиям средневековья, кровавым и беспощадным бойням за место под солнцем. Среди рас-армий выделяются четыре самые мощные, а именно: Империя (люди), Хаос (варвары-мутанты, поклоняющиеся богам Хаоса), Скавены (гигантские крысы-мутанты), Высшие Эльфы. Кроме того, в игре будут представители других рас: наемники, "собаки войны" - орки, дварфы, вампиры и гоблины. В общем, компания получается неплохая, не соскучишься точно.

Разработчики обещают невероятный по красоте мир, высокую динамичность, кровавые сражения, возможность модификации юнитов - подготовки их к бою, многообразие многопользовательских режимов. Подробнее об игре - в нашем превью.

В России Warhammer: Mark of Chaos выпустит компания "Акелла", ориентировочно в конце года.

Скрины - архив из 3 скринов


Supreme Commander: Новые скриншоты

Студия Gas Powered Games опубликовала новые скриншоты из игры Supreme Commander - глобальной футуристической стратегии в реальном времени, призванной возродить традиции некогда популярной Total Annihilation.

Главная задача Supreme Commander - внести свежей крови в застоявшуюся группу клонированных RTS. Ставка в игре сделана, прежде всего, на боевой режим, а рутинная постройка базы и сражение за ресурсы сведены к минимуму. Наиболее интересное обещание - полностью нескриптовый искусственный интеллект, действующий на основе анализа игровых событий.

Фантастический сюжет игры основан на битвах Землян с двумя расами: cybrans (киборги с далекой земной колонии) и инопланетной расой aeon. Подобно Total Annihilation, в игре будут присутствовать огромные корабли в несколько экранов, гигантские авианесущие роботы, ядерные взрывы, сносящие всё и вся.

Скрины - архив из 3 скринов


Company of Heroes: Новые скриншоты

Компания Relic Entertainment представила новые скриншоты из стратегии в реальном времени по мотивам Второй Мировой Company of Heroes.

Игра базируется на графическом движке Essence Engine. Отличная графика, детальная проработка ландшафтов, высококлассная анимация (заготовлено более 700 анимаций) и детализация персонажей. За физическую составляющую в игре будет отвечать уже зарекомендовавший себя с хорошей стороны Havok. Нам обеспечена реалистичная модель повреждений, следы от снарядов и пуль, полностью разрушаемые строения и предметы окружения. Нам обещан высококачественный искусственный интеллект.

Многопользовательские баталии будут возможны как в Интернете, так и LAN до 8 игроков одновременно.

Скрины - архив из 3 скринов


Dawn of War - Dark Crusade: Скриншоты

Компания THQ и студия Relic Entertainment представили новые скриншоты из игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, второго аддона к популярной стратегии.

Аддон предложит нам новую синглплеерную кампанию и две новые расы: Тау и Некроны. Обещаны существенные улучшения в многопользовательской части, переработанная экономическая модель.

Действие в Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade развернется вокруг отдаленной планеты Kronus, за обладание которой идет ожесточенная война между шестью силами: Tau, Orks, Space Marines, Eldar, Imperial Guard и Chaos. В это время, после 60 миллионов лет забвения, просыпаются в своих гробницах зловещие Некроны. И теперь - в 41 тысячелетии - они нашли галактику, изобилующую жизнью; галактику, готовую для "сбора урожая"…

Выход аддона запланирован на осень этого года.

Скрины - [1] [2]


Alpha Prime: Новые скриншоты

Наша галерея научно-фантастического шутера Alpha Prime от чешской студии Black Element Software пополнилась новыми скриншотами. Игра разрабатывается по мотивам рассказа писателя-фантаста Ондрея Неффа (Ondrej Neff).

Главный герой игры послан с инспекторской миссией на обитаемый астероид, с которым прервалась связь. По прибытии на место, выясняется, что почти все жители астероида таинственно исчезли. В процессе расследования причин исчезновения людей, предстоит столкнуться с множеством агрессивно настроенных роботов, а так же отыскать выживших, готовых помогать, людей.

Разработчиками обещана современная графика, построенная на графическом движке Enforce2, богатый выбор оружия и технических средств и реалистичная физика.

Скрины - архив из 3 скринов


Enemy Territory: Quake Wars. Видео

Опубликованы два видеоролика из игры Enemy Territory: Quake Wars. Скачать ролики можно с серверов Боевого Народа: "Strogg" Tutorial Movie (92.22Мб) и "GDF" Tutorial Movie (88.42Мб).

Студия Splash Damage - разработчик игры - является пионером в области разработки сетевых игр. Хотя многие геймеры никогда не слышали этого имени, но, тем не менее, сталкивались с продуктами, к созданию которых приложила руку эта студия. Одним из самых известных творений Splash Damage является мультиплеерное дополнение к игре Wolfenstein - Enemy Territory, ставшее популярным еще задолго до своего выхода. Геймплей Enemy Territory: Quake Wars, рассчитанный на online битвы, не претерпел особых изменений по сравнению с Wolfenstein: Enemy Territory. Главное отличие заключается в том, что действие будет разворачиваться в будущем, а не в прошлом, со всеми вытекающими отсюда последствиями.

На выбор дается две команды (Земляне и Строгги) с определенно поставленными задачами, которые надо будет выполнить, как правило, в течение строго заданного времени. Подобно Battlefield 2, карты в Enemy Territory: Quake Wars будут наполнены различными транспортными средствами. Игроку будут доступны космические корабли, летательные болиды, джипы, квадроциклы, байки, танки, всевозможные морские средства передвижения. Всего ожидается более 40 активных средств передвижения.

Напомним, что выйдет игра в 2007-м году.


Broken Sword: The Angel of Death. Скриншоты

THQ представила порцию новых скриншотов из четвертой части адвенчурного сериала Broken Sword - Broken Sword: The Angel of Death, разрабатывает которую студия Revolution Software. Выход игры запланирован на сентябрь этого года.

Очередная часть классического адвенчурного сериала Broken Sword - The Angel of Death предлагает игрокам новые приключения и новые загадки. Главное действующее лицо все то же - Джордж Стоббарт, в очередной раз сталкивающийся с древним злом, столетиями дремавшем в безвременье… Новая знакомая Джоржа ищет у него помощи и поддержки. Дело в том, что у нее в руках оказывается старинный манускрипт, за которым охотятся некие таинственные силы. Вскоре девушка непонятным образом исчезает и нашему герою предстоит в одиночку разгадать значение манускрипта, спасти мир от нашествия темных сил, при этом оставшись в живых.

В отличие от предыдущей части игры, Broken Sword: The Angel of Death ориентирован исключительно на PC. Broken Sword: The Angel of Death - это оригинальные головоломки, захватывающий сюжет, современная графика с многослойной анимацией и полностью трехмерным окружающим миром.

Скрины - архив из 3 скринов


S.C.A.R. в продаже

"Новый Диск" отправляет в продажу автосимулятор "SCAR Спортивная Команда Альфа Ромео" от Black Bean и студии Milestone. По трассам солнечной Италии проносятся лучшие автомобили концерна Alfa Romeo. В напряженной борьбе пытаясь вырвать лидерство, гонщики готовы выложиться на полную, используя все свои силы и хитрые уловки.

Инновационный подход к развитию характеристик водителя, возможность использовать во время гонки специальные способности, получать очки опыта и выигрывать аксессуары выделяют игру среди других гоночных игр и делают ее весьма привлекательной для любителей необычных гонок

Особенности игры:

9 характеристик персонажа: фокусировка, восстановление, ускорение, выносливость и другие, которые можно развивать, чтобы улучшить различные способности вождения
Уникальная возможность запугивания поможет деморализовать оппонента и заставить его ошибаться, а эффект Тигра повернет время вспять, чтобы переиграть неудачный момент
25 гоночных машин среди которых Giulia TZ2, 33/2 Litri “Daytona”, Alfasud, Alfa 156 GTA ETCC, Alfa 147 GTA CUP, 8C Competizione Pro и другие
Оппоненты постепенно улучшают свои навыки и в самых быстрых чемпионатах ездят как настоящие профи
Выигрывая заезды, игрок получает не только опыт, но и полезные аксессуары.


Spellforce 2: Dragon Storm. Скриншоты

JoWood представила четыре новых скриншота из игры SpellForce 2: Dragon Storm – аддона к одной из самых успешных ролевых стратегий этого года SpellForce 2: Shadow Wars. Локализацией игры занимается компания GFI.

Магические порталы, связывающие разрозненные островки Эо, с каждым днем теряют свою силу. Территории оказываются в полной изоляции друг от друга. Страшная угроза голода нависает над жителями. Толпы беженцев стремятся покинуть гибнущие земли и найти спасение в более благополучных местах. Хаос и смятение воцаряются в Эо. Орден Рассвета предпринимает отчаянные попытки предотвратить катастрофу и возродить энергию порталов.

Особенности игры:

Standalone add-on к одной из лучшей ролевых стратегий 2006 года;
Новая одиночная кампания, продолжающая сюжет SpellForce 2: Shadow Wars;
11 огромных карт и более 30 часов геймплея;
Новая фракция во главе с Шайканом;
Новые уникальные юниты - могущественные драконы;
Улучшенное древо умения;
Более 200 новых предметов и групп предметов, которые можно модифицировать;
Новые заклинания - призовите различных созданий себе на помощь;
Множество новых и опасных противников;
Новые карты для PvP и битвы в режиме Time Race - победит та партия героев, которая быстрее всех доберется до заветного приза;
Новый режим Arena Quest - пройдите 12 карт, чтобы создать совершенное оружие и примите затем решающий бой на Арене.

Скрины - архив из 3 скринов


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 авг 2006, 08:09:57
Caratel
The Witcher. Мир Сапковского на мониторе

Думаю, не ошибусь, если скажу, что достаточно большое количество людей, которые не мыслят жизни без компьютерных игр, являются любителями такого жанра литературы, как фэнтези. Не знаю точно, почему подобная корреляция существует. По одной из версий дело в том, что и игры, и фантастические романы имеют одну общую отличительную черту — они помогают на определенное время перенестись в другой, более интересный мир, убежать от жестокой, временами нудной, реальности. Возможно, причина другая, однако, как бы там ни было, факт наличия у фэнтезийных романов и компьютерных игр примерно одной и той же аудитории сомнений не вызывает. И именно этим фактом можно объяснить следующее наблюдение: по мотивам книг большинства популярных авторов, пишущих фэнтези, со временем разрабатываются игры для PC.


27 игр для PS3 уже через месяц

До выставки Tokyo Game Show ещё месяц, но компания Sony уже сегодня объявляет о своем намерении продемонстрировать там сразу 27 игр для своей платформы PlayStation 3, которые к тому времени должны быть уже в приемлемом состоянии, как сообщает агентство Reuters.

Игры будут названы только на самой выставке, которая пройдет с 22 по 24 сентября, однако в число «27» войдут игры, продемонстрированные на E3 в этом году: Incognito's Warhawk, Ninja Theory's Heavenly Sword и Game Republic's Genji. В список войдут так же Devil May Cry 4 и Ridge Racer 7.

До выхода PS3 осталось три месяца, и чем ближе старт повой платформы, тем больше критики в адрес Sony сыпится со всех сторон. Наверное поэтому агентство Reuters приводит цитату Хирои Камиде, аналитика KBC Securities: «Совсем не обязательно чтобы у Sony всё шло строго по намеченному плану, тем более таких хороших новостей со стороны разработчиков игр для PS3».

Позже были названы некоторые тайтлы для портативной приставки PSP: в Токио «поедут» Metal Gear Solid: Portable Ops, Ratchet & Clank, сиквел Monster Hunter Portable 2 и Ace Combat X.


Видеоролики из Crysis

В сети появились четыре мультиплеерных видеоролика из игры Crysis, разработка которой идет в недрах немецкой студии Crytek. Скачать ролики можно здесь: ролик №1 (15,4Мб), ролик №2 (32,9Мб), ролик №3 (26,5Мб) и ролик №4 (31,8Мб).

Напомним, что игра разрабатывается на движке нового поколения CryENGINE 2, поддерживающем такие новомодные "фичи" как High Dynamic Lighting, Motion Blur, объемные облака, объемный туман, всевозможные средства передвижения, немыслимое многообразие разрушаемых объектов и многое другое. Полноценная презентация игры ожидается на E3.

Crysis предложит нам высокоразвитый AI с адаптивной тактикой, многообразие настраиваемого оружия, ужасающую и враждебную атмосферу, в которой находится человечество, ставшее жертвой иноземного вторжения.

Сюжет снова забрасывает нас в дебри тропического острова, на который, в недалёком будущем, падает некий неопознанный летающий объект. Первыми это замечают средства противовоздушной обороны Китая и Северной Кореи. Предполагая, что на Землю упал очередной астероид, правительства обоих стран немедля посылают в место падения свои военные экспедиции. Однако подозрительные умы американцев замечают странность в таком необычном интересе их азиатских "товарищей" к падению, казалось бы, простого астероида. Поэтому в эту же местность решено незамедлительно высадить американский отряд специального назначения, дабы те первыми обнаружили, что же в действительности упало на остров.


Бета-тестирование Maelstrom

KDV games объявляет о наборе игроков для участия в закрытом бета-тесте игры Maelstrom. Бета-тест позволит разработчикам до выхода игры услышать и учесть мнение поклонников жанра, протестировать геймплей проекта на широкой аудитории.

Для того, чтобы подать заявку на участие в бета-тесте, необходимо прислать письмо на адрес maelstrom@kdvgames.com/m с указанием паспортных данных (включая адрес проживания, на который будет выслана игра), а также прикрепить к заявке отчет DxDiag (разработчикам необходимо описание конфигурации вашей системы). До 28 августа игроки, отобранные для участия в бета-тесте, получат подтверждение и дальнейшие указания, а диск с бета-версией игры будет выслан каждому участнику курьерской почтой. Само бета-тестирование будет проходить с 28 августа по 13 сентября. В ходе тестирования каждому бета-тестеру предстоит написать небольшой отчет или заполнить специальную форму.

Maelstrom перенесет вас в мрачное будущее, на территорию Земли, опустошенной многолетними войнами и обезображенной природными бедствиями невиданной силы. Наша планета станет полем боя, на котором в схватке за будущее сойдутся три непримиримые расы - Ремнанты, отчаянные повстанцы из числа уцелевших во время катастроф, силы высокотехнологичной тоталитарной Корпорации "Восхождение" и безжалостные инопланетные интервенты Хай-Дженти. Впервые игроки столкнутся со всеми стихиями одновременно - ветром, водой, огнем и землей, а также смогут оперировать широчайшим набором вооружения и самыми передовыми технологиями - биологическим оружием, мутациями, криогенной заморозкой, мгновенной трансформацией юнитов, получат возможность модифицировать ландшафт и управлять поведением рек.

Работает официальный сайт игры Maelstrom.


"Танита или Морское Приключение" в печати

Компания "Акелла" отправляет в печать пластилиновый квест "Танита или Морское Приключение", разработанный студией Trickster Games. В продажу игра поступит 29 августа.

На редкость смышленая для своего возраста пластилиновая девочка Танита, заснув, отправляется в путешествие на самолете… Однако он врезается в облако и терпит крушение на таинственных и, казалось бы, необитаемых островах. Пытаясь вернуться домой, Танита обнаруживает, что она не единственная пленница загадочных островов. Неизвестный злодей похищает мирных рыб, заточает в тюрьмы и превращает их в ужасных монстров. Чтобы прекратить это безобразие, Танита начинает поиски пути в тайное убежище деспота, в котором он строит свои козни и проводит ужасные эксперименты.

Особенности игры:

5 уникальных игровых миров, более 50 разнообразных игровых экранов
Множество нетривиальных квестов, 5 встроенных аркадных игр
Высокодетализированная пластилиновая графика, зрелищная анимация
Сочетание живых предметов с механическими деталями («живая» механика).
Универсальная система подсказок, выполненная в игровом антураже
Лояльность к конфигурации компьютера

Скрины - архив из 3 скринов


"Альянс: Двойной Удар": Видео

Доступен для скачивания видеоролик из стратегии "Альянс: Двойной Удар" (западное название Alliance - Future Combat), локализацией которой занимаются "Руссобит-М" и GFI. Скачать видео можно здесь (19,7 Мб).

Действие игры разворачивается в 2008 году. На территории между Ираном, Афганистаном, Индией и Китаем образовано новое государство DRND (Democratic Republic of North Djombystan). В поисках финансовой поддержки со стороны США, молодая республика допускает строительство секретной подземной базы на свой территории. Но правительству DRND и в голову не пришло, что под видом военного объекта американцы построили научно-исследовательский центр для антигуманных генетических опытов над солдатами и создания нового, совершенного оружия…

Но вскоре про истинное назначение секретного объекта пронюхали местные террористы и, неожиданно и мощно атаковав, захватили "НИИ". Американцы, как водится, долго размышлять не стали и подготовили ответный удар, собрав в районе группировку элитных войск.

Ключевые особенности игры:

20 захватывающих миссий;
возможность играть за любую из двух сторон;
футуристичные транспортные средства, совершенные солдаты, продвинутые воздушные войска;
более 100 типов различных юнитов, среди которых снайперы, инженеры, беспилотные самолеты, наземые роботы;
разнообразные ландшафты;
движок, обеспечивающий динамические погодные и световые эффекты, а также туман, дождь и суточные циклы;
специальные средства: бомбы с лазерным прицелом, плазменное оружие, артиллерия и спутники;
высокая детализация транспортных средств;
сбор ресурсов не предусмотрен, основной упор лишь на ведение боевых действий.


Armed Assault: GC 2006 видео

В сети появился GC2006 - видеоролик из тактического шутера Armed Assault от чешской студии Bohemia Interactive. Скачать видео можно здесь (38 Мб).

Игра использует полностью переработанный движок OFP, который должен будет обеспечить огромные открытые пространства размером до нескольких десятков километров, ну и новые технологии в той мере, в которой они смогут ужиться со столь огромными картами. Умные противники, большое количество управляемой техники, начиная от джипов, заканчивая авиацией, разнообразный выбор вооружения.

Переработка коснется и мультиплеера, который теперь позволит игрокам подключаться в любой момент игры. Не обойдется и без редактора карт, который был одним из неоспоримых достоинств OFP.

Выйдет Armed Assault в четвертом квартале этого года.


Анонсирована Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific

Компания Ubisoft анонсировала четвертую часть симулятора симулятора подводной лодки с рабочим названием Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific, разработка которого идет в румынском отделении компании Ubisoft Romania. Выход игры намечен на второй квартал 2007-го года.

Как видно из названия, воевать предстоит на тихоокеанском театре военных действий. Игра предложит четыре класса американских подводных лодок: P-class, Tambor, Salmon и Gato. Игровой мир состоит из 15-ти больших карт, на которых нам предстоит выполнять различные миссии и побочные задания, от которых, впрочем, мы сможем отказываться. Различные режимы сложности позволят выбрать уровень реализма игры.

Silent Hunter 4 базируется на модернизированном графическом движке GDS, который использовался и в третьей части. Мультиплеер возможен как в локальной сети (до 8-ми игроков), так и в интернете (до 4-х игроков) в двух режимах: cooperative и adversarial.

Работает официальный сайт Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific.

Скрины - архив из 6 скринов


Chrome 2: Скриншоты

Польская студия Techland представила новые скриншоты из фантастического шутера Chrome 2, выход которого состоится в середине следующего года на PC и консолях следующего поколения.

О сюжете игры мало чего известно. Космический десантник, известный нам по первой части, погиб. Но ученые смогли вернуть его "к жизни", напичкав всевозможными имплантантами и биостимуляторами. И вот, в роли некоего "биозомби" - десантника нам предстоит бороться с врагами на просторах космоса.

Игра базируется на полностью переработанном фирменном движке Chrome Engine, отвечающем всем требованиям современных топ-систем, а к жанру шутера разработчики обещают примешать еще несколько, например элемены РПГ и тактики. Помимо одиночной кампании, в игре будет присутствовать и достаточно мощный мультиплеер, с поддержкой до 64-х игроков одновременно.

Скрины - архив из 6 скринов


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 27 авг 2006, 09:06:04
Caratel
Half-Life 2: Episode Two. Все-таки в 2007-м?

Главный маркетолог Valve Дуг Ломбарди сообщил порталу Eurogamer, что второй эпизод трилогии Half-Life 2: Episode Two выйдет никак не раньше начала 2007 года, наиболее вероятная дата - февраль. Напомним, что в сети уже появлялись слухи о переносе релиза, но они были опровергнуты представителями Valve.

В отличие от первого эпизода, во второй части нам предложат внушительный набор нововведений: гравипушка обретет дополнительную функциональность, физика (физические задачки в частности) взлетит на невиданный доселе уровень, а графически игра, как предполагают разработчики, поразит нас невероятно реалистичными лесами, ракетным хранилищем и шахтами.

Кроме того в игре будут полномасштабные битвы с множеством врагов, и с новым оружием Strider Buster (в комплект к которому, видимо, и прилагается новый противник мини-страйдер под названием Hunter), однако чем это будет отличаться на практике от уже представленного в Half-Life 2 и первом эпизоде не совсем ясно. Добавится новое транспортное средство, причем не одноместное. Из сюжетных новостей – обещается частично раскрыть тайну G-man`а, а так же усилить роль арестантов мира Зен – вортигон.

Плюс ко всему в диск с эпизодом обещается вложить новую мультиплеерную игру Team Fortress 2.


Age of Empires III: the WarChiefs. GC 2006 видео

Доступен для скачивания видеоролик из аддона Age of Empires III: the WarChiefs от Microsoft Games и Ensemble Studios. Скачать видео можно с серверов Боевого Народа (17,12 Мб).

Экспаншн-пак позволит игроку вести одну из трех цивилизаций, включая Конфедерацию Ирокезов, расширяя свое влияние на американском континенте, вплоть до полного контроля над ним. Нас ожидает новая кампания из 15-ти миссий, множество новых юнитов и построек.

Age of Empires III - это стратегическая игра нового поколения, сочетающая высокий уровень реализма, сложную физическую модель и современную графику. В Age of Empires III игрокам предоставлена возможность возглавить одно из европейских государств и отправиться на покорение Нового Света. Поклонников стратегического жанра ждут захватывающие сражения, в которых участвуют самые разнообразные рода войск и техника соответствующего исторического периода.


Rise of Nations: Rise of Legends в продаже

1C объявляет о поступлении в продажу стратегии Rise of Nations: Rise of Legends, локализацией которой занимаась компания Nival Interactive. В продажу игра поступила в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (4 CD-ROM).

Стратегия в реальном времени Rise of Nations: Rise of Legends разработана компанией Big Huge Games, хорошо известной вам своими играми Civilization II, Colonization, Alpha Centauri и Rise of Nations. Rise of Legends продолжает и развивает ключевые идеи, заложенные в серии Rise of Nations: границы территорий и их значимость, масштабные сражения и инновационный подход к строительству городов. Игрок, получив во владение небольшое селение, сможет взрастить на его основе могущественную цивилизацию и ввергнуть ее в крупномасштабную войну с участием огромных армий и героев, наделенных специальными способностями. Rise of Legends, помимо всего прочего, содержит режим Conquer the World, ставший чрезвычайно популярным среди пользователей еще в предыдущей игре серии – оригинальной Rise of Nations. Новая кампания этого режима познакомит игроков с игровой вселенной Rise of Legends, позволив всем желающим стать свидетелями захватывающей истории, разворачивающейся в живом трехмерном мире игры, где рождаются, враждуют и гибнут целые цивилизации.


"Адреналин 2: Час Пик": Видео

1C и Gaijin Entertainment представили видеоролик из игры "Адреналин 2: Час Пик". Скачать видео можно с серверов Боевого Народа (36,2 Мб).

Напомним, что "Адреналин 2: Час Пик" - продолжение автосимулятора "Адреналин".

Особенности игры:

Массовые аварии на дорогах, сотни автомобилей в пробках.
Абсолютная свобода в движении - езжайте в любом направлении.
Место действия - Москва, район ВДНХ, который полностью перенесен в игру.
Смена времени суток, сумасшедшие гонки днем и ночью.
Система повреждения автомобилей.
Музыкальное сопровождение от лучших групп, выступающих в жанрах рок, рэп, транс и др., включая эксклюзивные композиции.
Поддержка всех типов игровых устройств, включая руль.
Множество режимов игры, включая многопользовательский.
30 мощных спорткаров с возможностью тюнинга и уникальный окраски.
Ролевые элементы - развитие навыков вождения своего героя.
Все самые современные графические технологии: Bump, Volume Light, HDR, Dynamic shadow & lights.


Статьи взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

"Как достать соседа 3: В офисе" - уже …

Компания GFI приступила к финальному тестированию игры "Как достать соседа 3. В офисе". Продолжение одной из самых популярных логических аркад всех времен и народов создано креативными питерскими разработчиками - компанией VZ.lab, прославившейся своими "хулиганскими" проектами "Ядерный Титбит" и "Братки".
В игре "Как достать соседа 3. В офисе" разработчики обещают сохранить жизнерадостную атмосферу предыдущих частей и познакомить игроков с новыми способами борьбы против соседа: жидким мылом в кофе, туалетной бумагой, посыпанной жгучим перцем, тараканами в обеденной тарелке и многими другими хитростями.
"Как достать соседа 3. В офисе" поступит в продажу осенью 2006 года. Эксклюзивным дистрибьютором игры выступит компания "Руссобит-М".


В продаже Пожарная служба 3: Укрощение С…

«Акелла» объявляет о выходе в продажу игры «Пожарная служба 3: Укрощение Стихии» ("Fire Department 3"). Третью часть известной линейки Fire Department от Monte Cristo ищите на полках магазинов 5 сентября 2006 года.
Загадочная серия пожаров преследует группу борцов с огнем под командованием отважного капитана Фрэнка. Куда бы они не поехали, будь то Киев, Лондон или Франкфурт, незримый поджигатель устраивает аварии, ставящие под угрозу миллионы человеческих жизней - взрывы в НИИ Ядерной Физики, возгорания на химзаводе, пожар на АЭС… Кто этот загадочный преступник? Какие цели он преследует и почему? Когда-нибудь узнать ответы на эти вопросы может стать слишком поздно…


Видео Магия крови: Время теней

Фирма "1С" и компания Skyfallen Entertainment объявляют о публикации видеоролика игры "Магия крови: Время теней". В ролике показаны новые районы игры, населенные разнообразными тварями, новая магия и, конечно же, новые монстры-"боссы".


Ещё один кусочек Guild Wars

Стала известна дата продолжения к популярной MMORPG Guild Wars под названием Nightfall. Уже 27 октября вы сможет окунуться в обновлённый мир Elona.


StarCraft 2?!

На проходящей выставке Games Convention сотрудник небезызвестной Blizzard Entertainment, Пол Сэмс, сообщил весьма интересную информацию относительно новых проектов студии. Кроме отлаживания The Burning Crusade, дополнения к World of Warcraft, Blizzard работает аж сразу над тремя неанонсированными проектами. Что это за проекты Пол уточнять не стал, однако обмолвился такой фразой: “Как вы уже знаете нет никаких сомнений в том что мы работать над продолжениями серии StarCraft и Diablo, и поверьте, я буду самым счастливым человек во всем мире когда мы анонсируем StarCraft 2. “


Ежики компьютерные

Главный ёж игровой индустрии, Соник, появится на ПК в гоночной аркаде Sonic Riders. Игра уже вышла на PS2 и Xbox в феврале 2006. В Sonic Riders вы сможете выбрать одного из 16 знакомых персонажей и прокатиться по 13 трассам. Средства передвижения довольно экзотичны – в Sonic Riders на выбор представлены всяческие летающие ботинки, скейты и прочие безобразия. Игра переберётся на ПК в ноябре этого года.


Нетайные делишки LucasArts

В этом месяце мы сообщали о сделке LucasArts и Day 1 Studios. Совсем недавно LucasArts договорилась о разработке нового next-gen проекта с другим независимым разработчиком. Выбор пал на Free Radical Design. Разработчики известны на ПК своим экшеном Second Sight, и на данный момент совместно с UbiSoft разрабатывают шутер Haze. Вредины из LucasArts не раскрыли ни дату выхода, ни название ни даже платформу для которой разрабатывается проект. Интересен ещё один факт. LucasArts и упомянутый UbiSoft подписали договор о разработке Star Wars: Lethal Alliance для портативных платформ (PSP и DS) на основе вселенной Star Wars.


Статьи взяты с сайта - http://stopgame.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 29 авг 2006, 07:54:07
Caratel
PlayStation 3 против рака кожи

Представители стенфордского университета объявили о достижении соглашения с компанией Sony, по которому компьютерный проект Folding@Home будет совместим с платформой PlayStation 3.

Проект уже существует и на тысячах компьютерах добровольцев по всему миру, выполняет сложные вычисления, связанные с изучением онкологических заболеваний. Ведущие проекта говорят, что каждая PS3 будет равноценна компьютеру мощностью в 100 гигафлоп.

Проект названный Cure@PS3 будет симулировать развитие сопутствующих заболеваний, в частности некоторых видов рака кожи, наподобие как SETI@home в бесконечном потоке радиоволн на основе данных от радиотелескопов ищет признаки иноземной цивилизации.

Важной особенностью проекта является то, что платформа PS3 поддерживает новейшие технологии трехмерной графики, такие как HDR освещение и ISO рендеринг, что позволит пользователям в реальном времени наблюдать довольно красивый и интересный процесс взаимодействия молекул.


Brothers In Arms Hell's Highway: Новые скриншоты

Студия Gearbox Software представила три новых скриншота из игры Brothers In Arms Hell's Highway.

В Brothers In Arms Hell's Highway, сюжет которой основан (якобы) на реальных исторических фактах, нам предстоит взять под свое начало 101-ю воздушно-десантную дивизию армии Соединенных Штатов в опреации "Market-Garden" в сентябре 1944 года, когда войска союзников предприняли авантюрную попытку быстро закончить войну. "Market Garden" стала крупнейшей в истории операцией с применением воздушно-десантных войск. Нам предстоит встретиться с, уже известными нам по предыдущим сериям, Мэттом Бейкером и Джо Хартсоком и повести их в бой. Обещана отличная графика и физика, что неудивительно, учитывая программно-техническую подоплеку проекта. Будут полностью переработаны геймплей и мультиплеерная часть игры. За графическую основу игры взят движок Unreal Engine 3.

Скрины - архив из 3 скринов


Dark Messiah of Might & Magic: Скриншоты

Опубликованы новые скриншоты из игры Dark Messiah of Might & Magic, релиз которой состоится в октябре этого года. Русскую версию игры выпустит компания "Бука" в четвертом квартале. Демоверсию игры можно скачать с серверов Боевого Народа.

Действие Dark Messiah of Might & Magic разворачивается в мире Ashan, темном и неумолимом мире с кровавой историей, находящемся под угрозой апокалиптического пророчества. Нам предстоит воплотиться в молодого героя по имени Сейрт, который обучался искусствам магии и войны, способного противостоять Темному Мессии. Мы сможем стать воином, магом или киллером, вооружиться разнообразным оружием или заклинаниями и отправиться на борьбу со злом. По мере прохождения игры мы будем обретать новые способности, набираться опыта, совершенствуя свои навыки как в воинском искусстве, так и магии. Игра строится на улучшенном движке Source Engine, и обещает уникальную анимацию персонажей, сообразительный AI, реалистичную физику, шейдерные спецэффекты и многое другое.

Скрины - архив из 6 скринов


Демоверсия Broken Sword: The Angel of Death

Компания THQ выпустила демоверсию четвертой части адвенчурного сериала Broken Sword - Broken Sword: The Angel of Death, разрабатывает которую студия Revolution Software. Выход полной версии игры запланирован на сентябрь этого года. Скачать демо можно с серверов Боевого Народа (325,25 Мб).

Очередная часть классического адвенчурного сериала Broken Sword - The Angel of Death предлагает игрокам новые приключения и новые загадки. Главное действующее лицо все то же - Джордж Стоббарт, в очередной раз сталкивающийся с древним злом, столетиями дремавшем в безвременье… Новая знакомая Джоржа ищет у него помощи и поддержки. Дело в том, что у нее в руках оказывается старинный манускрипт, за которым охотятся некие таинственные силы. Вскоре девушка непонятным образом исчезает и нашему герою предстоит в одиночку разгадать значение манускрипта, спасти мир от нашествия темных сил, при этом оставшись в живых.

В отличие от предыдущей части игры, Broken Sword: The Angel of Death ориентирован исключительно на PC. Broken Sword: The Angel of Death - это оригинальные головоломки, захватывающий сюжет, современная графика с многослойной анимацией и полностью трехмерным окружающим миром.

Очередная часть классического адвенчурного сериала Broken Sword - The Angel of Death предлагает игрокам новые приключения и новые загадки. Главное действующее лицо все то же - Джордж Стоббарт, в очередной раз сталкивающийся с древним злом, столетиями дремавшем в безвременье… Новая знакомая Джоржа ищет у него помощи и поддержки. Дело в том, что у нее в руках оказывается старинный манускрипт, за которым охотятся некие таинственные силы. Вскоре девушка непонятным образом исчезает и нашему герою предстоит в одиночку разгадать значение манускрипта, спасти мир от нашествия темных сил, при этом оставшись в живых.

В отличие от предыдущей части игры, Broken Sword: The Angel of Death ориентирован исключительно на PC. Broken Sword: The Angel of Death - это оригинальные головоломки, захватывающий сюжет, современная графика с многослойной анимацией и полностью трехмерным окружающим миром.


[b]Crysis GC 2006 CAM видео


В сети появились два видеоролика из игры Crysis, снятых на стенде Electronic Arts на GC 2006. Разработка игры идет в недрах немецкой студии Crytek. Скачать ролики можно c серверов GamersHell: Crysis GC 2006 CAM Trailer #1 (81.62Мб) и Crysis GC 2006 CAM Trailer #2 (21.08Мб).

Напомним, что игра разрабатывается на движке нового поколения CryENGINE 2, поддерживающем такие новомодные "фичи" как High Dynamic Lighting, Motion Blur, объемные облака, объемный туман, всевозможные средства передвижения, немыслимое многообразие разрушаемых объектов и многое другое.

Crysis предложит нам высокоразвитый AI с адаптивной тактикой, многообразие настраиваемого оружия, ужасающую и враждебную атмосферу, в которой находится человечество, ставшее жертвой иноземного вторжения.

Сюжет снова забрасывает нас в дебри тропического острова, на который, в недалёком будущем, падает некий неопознанный летающий объект. Первыми это замечают средства противовоздушной обороны Китая и Северной Кореи. Предполагая, что на Землю упал очередной астероид, правительства обоих стран немедля посылают в место падения свои военные экспедиции. Однако подозрительные умы американцев замечают странность в таком необычном интересе их азиатских "товарищей" к падению, казалось бы, простого астероида. Поэтому в эту же местность решено незамедлительно высадить американский отряд специального назначения, дабы те первыми обнаружили, что же в действительности упало на остров.


Scarface: Дата выхода

Компания Vivendi Games объявила дату выхода мафиозного экшена Scarface: The World is Yours, разрабатываемого в недрах студии Radical Entertainment. Релиз игры состоится 8 октября этого года.

Scarface: The World is Yours делается по мотивам одной из лучших криминальных кинолент с одноименным названием Scarface ("Лицо со шрамом"), где Аль Пачино в роли Тони Монтана создал незабываемый образ одного из самых безжалостных гангстеров в истории кино. Эту захватывающую криминальную повесть снял великий Брайан Де Пальма вместе с продюсером Мартином Брегманом, одним из создателей легендарного "Крестного отца".

Игра Scarface: The World is Yours - это продолжение истории кровавой карьеры мелкого бандита, беженца с Кубы, ставшего королем кокаиновой империи Майами. Сюжет игры укладывается в рамки альтернативного продолжения истории а-ля "а что бы произошло, если Томи Монтана выжил". В игре по образу и подобию GTA игроку предстоит перестроить кокаиновую империю Тони, учавствуя в криминальных мафиозных разборках и заключая сделки с самыми отъявленными бандитами и представителями криминальной наркоэлиты.


"Магия Крови: Время Теней". Видео

Компания 1C и студия SkyFallen Entertainment представили видеоролик из аддона "Магия Крови: Время Теней". Скачать видео можно здесь (90,1 Мб).

Бессмертный Модо повержен. Пытаясь уничтожить Землю, он погиб, так и не реализовав свой чудовищный замысел. Но зло не оставляет мир без отчаянной борьбы. Абсолют опустошен, хрупкое равновесие сил, продержавшееся всего десять лет, рассыпается на множество острых осколков. Земля оказалась беззащитна и легионы теней яростной волной захлестнули ее, утопив в горе, ужасе и страдании. Времени почти нет. Нашему Герою предстоит в одиночку отправиться в рискованное путешествие по лабиринтам миров, чтобы остановить вторжение потусторонних сил.

Основные особенности:

Сбалансированная магическая система, включающая 12 школ магии и более ста заклинаний с возможностью комбинировать их между собой;
Усовершенствованная система развития персонажа;
Возможность переноса Героя из оригинальной «Магии Крови»;
Яростные битвы с двенадцатью инфернальными боссами;
Десятки новых детально проработанных персонажей и монстров;
Доработанный и улучшенный движок с новыми графическими эффектами;
Опасные приключения и увлекательные квесты на неизведанных территориях мира Теней;
12 новых музыкальных тем.


Field Ops: Новые скриншоты

Наша галерея игры Field Ops от венгерской студии Digital Reality пополнилась новыми скриншотами. Выход игры намечен на первый квартал 2007 года в издательстве Freeze Interactive.

Field Ops - уникальная смесь двух жанров: стратегии в реальном времени и шутера от первого лица. Игра посвящена борьбе с терроризмом, судя по первым скриншотам, где-то в теплых странах. Разработчики обещают устроить революцию в тактических экшен-играх. Игрок сможет полностью погрузиться в атмосферу игры, начиная с тактического планирования и, заканчивая снятием очередного "плохого парня" из снайперской винтовки.

Работает официальный сайт игры.

Особенности игры:

5 уникальных локаций
Больше 8-ми различных видов войск на каждой стороне
Шутер от первого лица с графикой класса ААА
Реалистичный физический движок
Мультиплеер
Реальные транспортные средства и оружие
Боевые операции на земле, в воздухе и на воде
Высококачественная анимация
Продвинутый ИИ

Скрины - архив из 5 скринов


"Emergency 4: Служба спасения 911" в продаже

GFI сообщает об отправке в продажу локализованной версии игры "Emergency 4: Служба спасения 911" от Sixteen Tons Entertainment. Немецкую демоверсию игры можно скачать с серверов Боевого Народа (271Мб).

Впервые в играх серии Emergency все миссии объединены в единую кампанию, в ходе которой вам предстоит справиться с последствиями 20 крупных катастроф, выполняя попутно дополнительные задания. Наводнения, пожары, дорожные аварии, землетрясения, авиакатастрофы, теракты – утром, днем, вечером или ночью, в любую погоду и в любое время года спасатели должны быть готовы прийти на помощь. Европа, Америка, Ближний Восток, Антарктида – вам придется успеть везде, где случилась беда.

Особенности игры:

20 насыщенных миссий с возможностью свободного выбора игроком путей прохождения;
Спасательные операции по всему миру, включая Ближний Восток и Антарктиду;
Интуитивно понятный интерфейс и упрощенное управление;
Новая система микроменеджмента, внутриигровой советник и полный тьюториал;
Улучшенный графический движок позволяет отображать смену погоды, времени суток, динамическое освещение и сложные тени;
Новые юниты и технические средства – автоматические скауты, спасательные самолеты для морских операций и другие;
Реалистичная физика объектов и материалов – ударная волна сбивает людей с ног, повреждает технику и постройки, дома могут обрушиться под своим собственным весом и т.п;
Реалистичная физика огня;
Кооперативное прохождение миссий;
Редактор сценариев для создания модов, собственных кампаний и миссий.

Системные требования:

Процессор 1,7 GHz (рекомендуется 2,4)
512 Mб ОЗУ (рекомендуется 1024)
Windows 2000/XP
DirectX 9 - совместимая видеокарта 64Мб (рекомендуется 128)
DirectX 9 - совместимая звуковая карта
1 Гб свободного места на диске


"В тылу врага 2": Скриншоты

Пополнилась галерея скриншотов стратегии "В тылу врага 2" от 1С и Best Way. Западной публике сиквел популярной стратегии известен, как Faces of War, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания Ubi Soft.

"В тылу врага 2" - это еще больше динамики, еще больше реализма, еще больше спецэффектов, и еще больше интерактивности. Продолжение уникального в своем жанре проекта, базирующегося на существенно доработанном и модернизированном движке первой части.

Ключевые особенности игры:

4 кампании: СССР, Германия, Великобритания, США
более 40 миссий, включающих в себя как диверсионные операции, так и масштабные сражения с разными целями;
огромное количество доступной для управления бронетехники;
современная 3d-графика использующая все новейшие технологии;
100% интерактивность окружения;
многопользовательский режим до 16 человек по TCP/IP и LAN, а также кооперативное прохождение до 4 человек;
продвинутый AI.

Скрины - архив из 5 скринов


Демоверсия Call of Juarez завтра

Techland планирует выпустить мультиплеерную демоверсию вестерна Call of Juarez уже завтра - 29 августа. Подробностей о содержании и размере демо не сообщается. Синглплеерную демоверсию игры можно скачать с нашего сервера (535,7Мб).

Call of Juarez переносит нас на Дикий Запад 19-го столетия. Игроку предстоит поочередно играть за двух различных персонажей - беглеца Билли и преподобного Рэя, отличающихся не только уникальными характерами, но и стилем геймплея.

В игре нас ожидает реалистичная физика, стремительные погони и исторически достоверное оружие. 12 миссий игры базируются всё на том же, разработанном Techland, движке Chrome Engine.

Основные особенности игры:

Очень серьезный подход к теме Дикого Запада, детальная реконструкция персонажей и окружающего мира того времени
Использование инновационной физики огня, воды, пыли и дыма
Использование всех возможностей современных видеоускорителей
Игра за двух отличных друг от друга персонажей, с разными способностями и различным геймплеем
Стрельба верхом, пистолетные поединки типа "быстрый и мертвый"
Широкое использование кнута для борьбы, перемещения объектов и доступа к "трудным" местам
Легендарное оружие эпохи Золотой Лихорадки
Захватывающий сюжет, полный неожиданных поворотов в стиле классического вестерна.


Devil May Cry 3. Второй удар Capcom

Dino Crisis, Resident Evil, Onimusha, Devil May Cry… При упоминании каждой из этих серий любой консольщик будет трепетать от радости, произносить что-то невнятное и изображать странные гримасы на лице. Ибо это классика, великие игры. Их общий разработчик, большая японская «семья» по фамилии Capcom, в этом году вознамерилась аж трижды взбудоражить «чужой» PC-рынок. Первый взрыв прогремел в начале года, Onimusha 3: Demo Siege оказалась довольно увлекательным экшеном, но проблем портирования все же не избежала. Ну а летом пред нашим взором предстал еще один гость с территории PS2, Devil May Cry 3: Dante`s Awakening.


Halo 2: Скриншоты

Компания Microsoft представила первые скриншоты из PC-версии шутера Halo 2, разработкой которого занята студия Bungie под присмотром Microsoft Game Studios.

Основной особенностью Halo 2 можно считать то, что игра будет работать только под Windows Vista. Сюжет же сиквела продолжает сценарий первой части игры. В роли Мастера Чифа - солдата будущего нам предстоит продолжить очистку Земли от инопланетных оккупантов.

Обещан полностью интерактивный окружающий мир, множество управляемой техники и еще больше вооружения с возможностью стрельбы "по-македонски". Движок Halo 2 полностью поддерживает DirectX 10 со всеми вытекающими отсюда последствиями. В стандартную поставку игры будут включены дополнительные уровни для многопользовательских баталий и редактор карт. Выйдет Halo 2 в начале 2007-го года.

Скрины - архив из 3 скринов


Defcon: Скриншоты

Пополнилась наша галерея глобальной стратегии Defcon. Разработкой игры занята британская студия Introversion Software, известная своими довольно неординарными проектами Darwinia и Uplink. Defcon представляет собой симулятор термоядерной войны.

По словам разработчиков, сюжет игры им навеял фильм War Games ("Военные игры"), где хакер чуть было не уничтожил всю планету, думая, что играет в компьютерную игру. Собственно, именно этим нам и предстоит заняться… Как известно, победителей в ядерной войне быть не может. Но нам предлагают "проиграть с наименьшими потерями".

Игровой мир представляет собой упрощенную карту планеты с 6 воюющими сторонами. Базовый юнит у всех сторон - это ракетная пусковая установка - шахта, имеющая два режима работы: нападение или защита. Шахта изначально скрыта от других игроков, но, стоит произвести залп, и она "засвечена". Помимо шахт, ракеты можно запускать и с ядерной подводной лодки, невидимой обычным радарам. Обещаны и другие юниты: истребители, стратегические бомбардировщики, ядерные надводные корабли и др.

Скрины - архив из 6 скринов


Новая студия бывшего директора Eidos

Один из ведущих дизайнеров Eidos Interactive, Patrick O’Luanaigh объявил о своем уходе из этой студии с целью основать новую, свою собственную, которая будет называться nDreams.

Патрик работал креативным директором в SCi. Позже, после поглощения Eidos,он занялся такими играми как Tomb Raider и Hitman. На его счету так же Total Overdose, Galleon и Conflict: Desert Storm II, и книга Game Design Complete for Paraglyph Press.

Где будет базироваться новая студия, и каков будет набор сотрудников – ничего этого пока не сообщается. Не сообщается и то, в каких форматах будет делать игры новая студия, и какие издатели будут их издавать. Пока известно лишь только то, что бывший дизайнер Eidos хочет сделать особый упор на сюжете как таковом, и улучшении его изложения в игровом процессе.


You Are Empty: Видео

1C и студия Digital Spray Studios представляют новый видеоролик из игры You Are Empty, демонстрирующий игровые локации и геймплей. Скачать видео можно в двух вариантах: низкое качество (25 Мб) и высокое качество (48 Мб).

Действие игры происходит в конце 50-х годов прошлого столетия, в условиях альтернативной исторической реальности.

СССР. Апофеозом работы группы видных советских ученых становится масштабный эксперимент по изменению человеческой физиологии и психики с целью создания сверхлюдей - настоящих строителей светлого будущего мирового коммунизма. Результат грандиозного опыта стал полной неожиданностью для всех: гигантский советский город вымер, большая часть его жителей бесследно исчезла, а те, кто выжил, превратились в неконтролируемых мутантов, ставших единственными обитателями пустынных улиц… В "You Are Empty" игроку предстоит погрузиться в уникальную атмосферу советского тоталитаризма. Сражаясь с мутировавшими и приобретшими сверхспособности бывшими гражданами Советов, главный герой игры пытается разобраться в случившимся и в меру своих сил поправить положение.


Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific. Скриншоты

Компания Ubisoft представила новые скриншоты из четвертой части симулятора подводной лодки с рабочим названием Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific, разработка которого идет в румынском отделении компании Ubisoft Romania. Выход игры намечен на второй квартал 2007-го года.

Как видно из названия, воевать предстоит на тихоокеанском театре военных действий. Игра предложит четыре класса американских подводных лодок: P-class, Tambor, Salmon и Gato. Игровой мир состоит из 15-ти больших карт, на которых нам предстоит выполнять различные миссии и побочные задания, от которых, впрочем, мы сможем отказываться. Различные режимы сложности позволят выбрать уровень реализма игры.

Silent Hunter 4 базируется на модернизированном графическом движке GDS, который использовался и в третьей части. Мультиплеер возможен как в локальной сети (до 8-ми игроков), так и в Интернете (до 4-х игроков) в двух режимах: cooperative и adversarial.

Скрины - архив из 6 скринов


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 30 авг 2006, 11:49:29
Caratel
Keepsake. В округлой тени Syberia

Пожалуй, есть жанры, которые никогда или почти никогда не меняются. Зародившиеся давным-давно адвенчуры раз за разом преподносят нам разгуливающего на фоне задников персонажа, беседующего с другими героями и решающего разнообразные задачки. Да, улучшается графика, однако она все равно не идет в ногу со временем: пятилетнее отставание для квестов не существенно. Найдутся любители и на текстовый проект, а уж если есть пара-тройка разноцветных пикселей…


WH40K: Dawn of War - Dark Crusade. Демоверсия в планах

Компания THQ и студия Relic Entertainment планируют 1-го сентября выпустить демоверсию игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade - второго аддона к популярной стратегии.

Аддон предложит нам новую синглплеерную кампанию и две новые расы: Тау и Некроны. Обещаны существенные улучшения в многопользовательской части, переработанная экономическая модель.

Действие в Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade развернется вокруг отдаленной планеты Kronus, за обладание которой идет ожесточенная война между шестью силами: Tau, Orks, Space Marines, Eldar, Imperial Guard и Chaos. В это время, после 60 миллионов лет забвения, просыпаются в своих гробницах зловещие Некроны. И теперь - в 41 тысячелетии - они нашли галактику, изобилующую жизнью; галактику, готовую для "сбора урожая"…

Выход аддона запланирован на осень этого года.


Neverwinter Nights 2: Видео

Доступен для скачивания новый видеоролик из RPG Neverwinter Nights 2 - сиквела, нашумевшей в свое время Neverwinter Nights. Скачать ролик (59 Мб) можно здесь.

Разработку игры ведут, одновременно, две студии. Bioware, на плечи которой легла вся ответственность за графическую составляющую, и Obsidian, отвечающая, собственно, за игровой мир.

Огромное внимание разработчики уделяют обновлению и изменению города Невервинтер. Играть предстоит за совершенно нового персонажа. К нам присоединятся три попутчика, на которых мы сможем оказывать влияние. Из нововведений, пожалуй, стоит выделить возможность доступа к снаряжению спутников, а полностью переработанная система диалогов позволит при общении, видеть не картинку персонажа, как это было ранее, а его лицо перед камерой.

Все существа, а также большинство объектов в игре, будут настраиваемыми по множеству параметров в той или иной степени. Одна из новых возможностей движка - возможность раскрашивать различные части моделей существ. При использовании данной системы варианты и возможности создания уникальных существ практически не ограничены.

Выпустит Neverwinter Nights 2 компания Atari 20 октября текущего года.


"Блицкриг II: Возмездие". Видео

Nival Interactive представляет новый видеоролик из дополнения "Блицкриг II: Возмездие", разработанного студией Arise при продюсерской поддержке Nival. Скачать видео можно здесь (17,4 Мб). В продажу аддон поступит 1 сентября.

Помимо двух кампаний "Блицкриг II: Возмездие" представляет новые карты для однопользовательского и многопользовательского режимов, большая часть которых также основана на исторических сражениях, не охваченных в оригинальной игре.

Ключевые особенности игры:

Два известных исторических сражения в главе. В отличие от оригинальной игры не только конец, но и начало каждой главы отмечены крупным историческим сражением.
Две кампании - на стороне Германии и СССР. Главы обеих кампаний взаимосвязаны между собой, что позволит вам в полной мере ощутить остроту конфликта заключительного этапа войны.
Новые карты для однопользовательского и многопользовательского режимов. Помимо двух кампаний, дополнение также предложит десять новых карт для одиночного прохождения и четыре карты для многопользовательской игры через сервер Nival.net.
Новые типы вооружений. В дополнение к богатейшему арсеналу оригинальной игры, "Блицкриг II: Возмездие" также представляет новые образцы техники, отвечающие представленному периоду войны: это немецкие САУ "Мардер III" и "Насхорн" и советский танк Т-44.
Новые награды. Согласно охвату исторических событий, в игру вводятся новые награды: "Курляндский щит" на стороне Германии и "За взятие Будапешта" на стороне СССР.
Переработанная в сторону большей реалистичности игровая механика. Характеристики некоторой военной техники переработаны в сторону большей реалистичности, что точнее воссоздает реальные условия Второй Мировой и несколько увеличивает среднюю сложность игры.


"Инстинкт": Скриншоты

Пополнилась наша галерея шутера "Инстинкт", разработка которого полным ходом идет в недрах украинской студии Newtonic Studio. Выход игры планируется в ноябре этого года в издательстве "Новый Диск".

В 1963-м году в руки советских ученых попадает некий загадочный вирус. О том, откуда он появился почти ничего не известно, однако, учитывая уникальное строение вируса, есть предположения о его инопланетном происхождении. Вирусу присваивают кодовое название INSTINCT и, в условиях максимальной секретности, начинают исследования его структуры.

Научные работы затянулись на долгие годы. Изначально предполагалось, что исследования откроют грандиозные перспективы, прежде всего в области медицины, однако в ходе работ обнаружилось, что, кроме медицинских целей, вирус может служить основой для мощнейшего по своей силе биологического оружия массового поражения, что не могло не вызвать активный интерес со стороны военных и правительственных структур.
9 сентября 2004 года в горах северокорейской провинции Янгандо спутниками был зафиксирован мощнейший взрыв, информация о котором тут же разлетелась по СМИ во всем мире.

Три дня спустя правительство Северной Кореи поспешило предоставить прессе свою, официальную версию причин взрыва.

В игре INSTINCT описывается альтернативная версия того, что на самом деле произошло в далеких горах Янгандо в сентябре 2004-го…

Скрины - архив из 6 скринов


"Метро 2033": Видеоролик

Доступен для скачивания видеоролик из постапокалипсического шутера "Метро 2033" от украинской студии 4A Games, костяк которой составили бывшие сотрудники GSC Game World. Скачать видео можно здесь (147 Мб).

В основу игры положен сюжет одноименной книги российского писателя Дмитрия Глуховского «Метро 2033».

Мир в руинах. Человечество на грани исчезновения. Из-за высокого уровня радиации, проживание на поверхности Земли невозможно. Ходят слухи, что за полуразрушенными городами простираются выжженные равнины и леса-мутанты. Но оставшиеся люди все еще помнят о былом величии человеческой цивилизации. Воспоминания постепенно превращаются в легенды…

Двадцать лет минуло с момента, когда от Земли отрывался последний самолет. Тронутые ржавчиной железные дороги ведут в никуда. Радиоэфир пугающе пуст. Радисты слышат только унылые завывания, в миллионный раз настраиваясь на частоты, на которых некогда вещали Нью-Йорк, Париж, Токио и Буэнос-Айрес. Казалось бы, прошло ВСЕГО двадцать лет, как ЭТО произошло. Но Человек уже уступил свое «место под солнцем» новым видам жизни. Мутанты, создания, порожденные радиацией, оказались лучше приспособленными к жизни на поверхности.

Скриншоты из игры в нашей галерее.

"Метро 2033" разрабатывается для платформ PC и PS3, а выход запланирован на конец 2008 года.


Скриншоты из BioShock

Студия Irrational Games представила новые скриншоты из игры BioShock, разрабатываемой на графическом движке Unreal Engine 3. Как заявляют сами разработчики, BioShock - это духовный наследник знаменитой серии System Shock. Однако новая игра не имеет с SS ничего общего - в части персонажей, окружающего мира и т. д. Единственное, что их может поставить в один ряд - это принципы открытой концовки.

Действие игры разворачивается в начале шестидесятых годов прошлого века. Главный герой, выживший в авиакатастрофе, оказывается в одиночестве посреди океана. Он обнаруживает заброшенный подводный комплекс Rapture, построенный во время Второй Мировой войны.

Далее все события игры происходят, в основном, внутри комплекса, где нам предстоит столкнуться с его отнюдь не дружелюбными жителями. Элементы RPG проявляются в возможности модернизировать оружие, развитии psi-способностей и навыков. Игрок также приобретет возможность создавать оружие самостоятельно.

Выпустит BioShock на PC, Xbox 360 и PS3 компания Take Two Interactive в 2007 году.

Подробности о Bioshock можно узнать из нашего превью.

Скрины - архив из 9 скринов


Hellgate: London. Видео

В сети появился пятиминутный in-game видеоролик из игры Hellgate: London от Flagship Studios. Скачать видео можно здесь (135,5 Мб). Выпустит Hellgate: London компания Namco в первом квартале 2007 года.

Игра позиционируется разработчиком как смесь RPG с экшеном от первого лица, причем RPG-составляющая будет преобладать.

Как видно из названия, играть нам предстоит в столице Англии. Опустошенный вторжением демонов мир, заброшенный, опаленный адским пламенем город … люди покинули свои дома в поисках способов выжить. Лишь древняя и могущественная секта Templar способна противостоять исчадиям ада. За многие годы своего существования это общество, предвидевшее нашествие потусторонних сил, овладело тайными знаниями, амулетами и артефактами, способными защитить членов секты и помочь изгнать нечисть. Используя всю свою силу, приобретая новые знания и навыки, добывая новые артефакты, игроку предстоит пройти сквозь мистические лабиринты Лондонской подземки, опустошенный, кишащий монстрами огромный мегаполис.


Демоверсия Unreal Tournament 2007 в планах

Согласно сообщению на официальном форуме Epic Games, выход демоверсии Unreal Tournament 2007 планируется задолго до релиза самой игры, дабы иметь возможность внести необходимые доработки по результатам обратной связи с геймерами. Напомним, что выход проекта запланирован на первую половину 2007 года.

Unreal Tournament 2007 использует под капотом движок Unreal Engine 3, который предполагает отменное качество картинки и вберет в себя реализацию всех последних достижений в области 3D-графики плюс мощнейшую систему повреждений и физическую модель.

Unreal Tournament 2007 включит популярнейшие многопользовательские режимы, такие как Onslaught, Deathmatch и Capture the Flag. Кроме того, игра включит новый режим Conquest, который соединит в себе жанр RTS с FPS. Игроки смогут вместе поработать над определенной целью – например, разрушить мост или украсть вражеские планы. Как только одна команда начинает действовать, ее противники получают противоположное задание. Опять же, к примеру, защитить мост или свои планы. Кроме того, Conquest будет содержать такие задания как, например, миссию добраться из одной точки в другую, в то время как противник должен будет этому всячески воспрепятствовать.


Gothic 3 будет защищена SecuRom

Мы уже писали о том, что для защиты от копирования в игре Gothic 3 не будет использована программа Starforce от российского разработчика. Стало известно, что для этих целей будет применена другая разработка - новейшая версия программы SecuRom. Данное решение бвло принято издателями игры - компаниями Deep Silver и JoWooD по результатам петиции, составленной сайтом World of Gothic, и собравшей 7242 подписей. Причем последнюю подпись поставил директор по связям с общественностью студии Piranha Bytes Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz).

Напомним, что выход игры состоится 13 октября этого года. Локализацией Gothic 3 заняты GFI и Руссобит-М. Локализаторы обещают, что к российским геймерам игра попадет также осенью этого года.

Игра разрабатывается на совершенно новом графическом движке. Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX, будет поддерживаться технология Hyper Threading, широко применяться пиксельные шейдеры версии 3.0. Интерфейс будет полностью настраиваемый, а для действий с инвентарем теперь можно будет использовать мышь.

Вы спасали остров Хоринис (Khorinis) от порождений зла в предыдущих играх серии "Готика 1" и "Готика 2". Теперь добро пожаловать, на материк. Вторгшиеся полчища орков поработили королевство людей. Немногие, кто смог сохранить свободу, скрываются в безводных южных пустынях и среди льдов на северных территориях. Горстка мятежников в горах и лесах Мидланда (Midland) пытается организовать сопротивление врагу. Вы сможете присоединиться к восставшим или же поступить на службу к оркам. Но в любом случае вы сыграете главную роль в грядущих событиях и решите исход войны. В "Готике 3" не будет сюжетной линии в привычном понимании – каждый эпизод игры станет единственным и уникальным. Скоро! Судьба Миртаны (Myrtana) будет в ваших руках.


У Wii не будет онлайна

Согласно отчету сайта IGN.com/m, компания Nintendo не планирует публиковать библиотеки поддержки беспроводного соединения Wi-Fi для сторонних разработчиков игр для платформы Wii, по крайней мере до 2007 года.

Поводом новости стало превью игры Tony Hawk's Downhill Jam – по сообщениям Activision, её издателя, этот эксклюзивный Wii тайтл будет лишен онлайн возможностей. И это при том, что Activision один из первых сторонних разработчиков, добавивший онлайн функциональность в игры для Nintendo DS.

В рекламной кампании Nintendo сетевые сервисы и онлайн функциональность Wii до сих пор являются ключевым фактором возможного успеха собственных первых игр, пока практически ничего о них не известно: ни о возможном принципе построения этого сервиса, ни о возможной функциональности онлайновых игр.


EA купит Crytek, возможно

По сообщению одного из ведущих германских игровых сайтов, крупнейший издатель и разработчик видеоигр EA положил глаз на Франкфуртского разработчика Crytek и хочет его поглотить. Die Welt Online публикует интервью с исполнительным вице президентом EA, Герхардом Флорином, в котором он называет Crytek «очень интересным кандидатом» на поглощение.

Основатель Crytek, Фарук Ерли подтвердил, что разговоры относительно возможного присоединения к EA имели место быть, однако он добавил, что сейчас рассматриваются разные варианты.

EA на прошлой неделе уже приобрела одного германского разработчика, Phenomic Game Developmen, и в принципе ничто не мешает Crytek стать EA Crytek.

Crytek была основана в 1999 году. Первой её игрой стал знаменитый шутер Far Cry, который издала, и позже приобрела Ubisoft. Сейчас Crytek работает над новым PC шутером – Crysis, который будет издавать как раз EA.


Xbox 360 подешевела

По сообщениям британских ритэйлеров, Корпорация Microsoft официально снижает цены на свою консоль следующего поколения Xbox 360 в базовой комплектации, до £199, что на £10 меньше предыдущей цены. Формально это первое снижение цен на консоль с самого её запуска в прошлом году.

Сама Microsoft отказалась подтверждать снижение цен: «Розничные цены определяются нашими партнерами, и базовую систему Xbox 360 уже можно было найти по цене £199.99». Впрочем, многие независимые продавцы подтверждают снижение цен, без привязки к тому, кто за него ответственен.

Официальный распространитель консоли Xbox 360 в Британии отказался комментировать ситуацию.


Warhound: Анонс и первые скриншоты

Польская студия Techland анонсировала разработку довольно необычного шутера от первого лица Warhound с полной свободой действий. Дата выхода игры и издатель пока не сообщаются.

Вы Warhound - элитный наемник на стороне "хороших". Вы имеете ноутбук и карту мира. Президенты, бизнесмены и обычные люди просят у Вас помощи. Неофициальной помощи. Вы сами выбираете миссию, затем летите, выполняете и исчезаете. Вы получаете награду, и никто ни о чем не должен знать.

Особенности игры:

Делайте свою карьеру сами. Сообщения SOS поступают в любое время и с любых мест. Свободно планируйте свой путь наемника.
Развивайте свои навыки. Получите лицензию альпиниста, чтобы подняться на труднодоступные вершины и скалы. Учитесь использовать различные транспортные средства - джипы, танки, корабли и т. д. Практикуйтесь в стрельбе из различных видов оружия на собственном стрельбище.
Выполняйте миссию тем или иным доступным способом, разнообразие которых зависит от Ваших способностей.
Возвращайтесь туда, где Вы уже были. Многие миссии могут быть повторены несколько раз.
Распоряжайтесь своим арсеналом. Покупайте лучшее оружие и торгуйте трофеями.
Используйте разведданные. Покупайте информацию, которая позволит Вам узнать больше о противнике.
Специализируйтесь. Заканчивая задания того или иного типа, Вы становитесь специалистом в данной области. Повышайте свою репутацию, которая принесет Вам новые заказы и откроет путь к вершине карьеры.
Технически игра будет отвечать всем требованиям, предъявляемым к современным шутерам. Будут всевозможные графические "вкусности" и изыски, умный ИИ, полная интерактивность и прочий стандартный набор обещаний. А пока нам представлены десять первых скриншотов:

Скрины - архив из 5 скринов


Sid Meier's Railroads! Новые скриншоты

2K Games и студия Firaxis представили новые скриншоты из стратегии Sid Meier's Railroads!, посвященной железнодорожному строительству. Выйдет игра в четвертом квартале этого года.

Золотой Век железных дорог возвращается с Sid Meier's Railroads! Проектируя, комбинируя и объединяя реально существующие (или существовавшие когда-либо) железные дороги, игроку предлагается построить свою собственную железнодорожную империю, управляя паровозами, современными дизельными локомотивами и электропоездами. Для успешного развития компании, необходимо следить за грузоперевозками, перераспределяя их и контролируя, участвовать в жесточайшей борьбе с конкурирующими компаниями и объединяясь в корпорации с држественными перевозчиками для достижения общей цели - господства на железной дороге.

Города и промышленные предприятия разрастаются вокруг железных дорог, позволяя игроку прокладывать все новые и новые маршруты для транспортировки сырья и готовых продуктов производства по всему миру. Sid Meier's Railroads! не ограничивает пользователя каким-то одним сценарием, а предлагает огромное количество вариантов игры, включая способ прямого моделирования, так называемый, способ "песочницы" (sand-box). Мультиплеер будет реализован для игры как в локальной сети, так и через интернет.

Скрины - архив из 5 скринов


The Witcher (Ведьмак): Новые скриншоты

Наша галерея игры The Witcher (Ведьмак) пополнилась пятью новыми скриншотами. Разработку проекта ведет студия CD Projekt RED.

The Witcher - ролевая игра по мотивам произведений известного польского писателя Анджея Сапковского. Игра изобилует динамичными боями в реальном времени. Нам противостоит множество различных монстров и не только. Сюжет игры нелинейный - вы вправе сами выбирать способы и пути выполнения того или иного задания, влияя тем самым на дальнейшее развитие истории. Игру отличает превосходная графика и реалистичная физическая составляющая. The Witcher интересна как поклонникам классических RPG, так и любителям ураганного экшена.

Особенности игры:

Динамическое и захватывающее действие
Бои в реальном времени с правдоподобной анимацией, в создании которой принимал участие мастер средневекового боя
Ragdoll-физика, обеспечиваемая движком Karma Engine
Затягивающий сюжет
Большинство заданий может быть выполнено различными способами
Три различных концовки

Скрины - архив из 3 скринов


Call of Juarez: Демоверсия мультиплеера

Как и было обещано, вышла многопользовательская демоверсия вестерна Call of Juarez, содержащая две карты: HighNoon в режиме skimish и Blitz в режиме Robbery. Скачать демо (375 Мб) можно с серверов Боевого Народа.

Call of Juarez переносит нас на Дикий Запад 19-го столетия. Игроку предстоит поочередно играть за двух различных персонажей - беглеца Билли и преподобного Рэя, отличающихся не только уникальными характерами, но и стилем геймплея.

В игре нас ожидает реалистичная физика, стремительные погони и исторически достоверное оружие. 12 миссий игры базируются всё на том же, разработанном Techland, движке Chrome Engine.

Основные особенности игры:

Очень серьезный подход к теме Дикого Запада, детальная реконструкция персонажей и окружающего мира того времени
Использование инновационной физики огня, воды, пыли и дыма
Использование всех возможностей современных видеоускорителей
Игра за двух отличных друг от друга персонажей, с разными способностями и различным геймплеем
Стрельба верхом, пистолетные поединки типа "быстрый и мертвый"
Широкое использование кнута для борьбы, перемещения объектов и доступа к "трудным" местам
Легендарное оружие эпохи Золотой Лихорадки
Захватывающий сюжет, полный неожиданных поворотов в стиле классического вестерна.


"Тыл врага" рядом!

Стало известно о выходе мультиплеерной демоверсии "В тылу врага 2" от 1С и Best Way. Западной публике сиквел популярной стратегии известен как Faces of War, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft.
"В тылу врага 2" - это еще больше динамики, еще больше реализма, еще больше спецэффектов, и еще больше интерактивности. Продолжение уникального в своем жанре проекта, базирующегося на существенно доработанном и модернизированном движке первой части.

Ожидаемая в самое ближайшее время мультиплеерная демоверсия будет содержать два режима игры - "Комбат" и "Линия фронта". Если первый режим все отлично знаком по первой части, то второй режим мы увидим впервые.

"Линия фронта" - в этом режиме карта представляет собой несколько рядов оборонительных полос. Задача команды нападющих – взять штурмом оборонительные сооружения второй команды – задача которой, в свою очередь, не допустить этого. На штурм каждого рубежа отводится определенное время. Обороняющаяся команда не имеет преимущества в средствах, но располагает укреплениями, дотами и стационарными орудиями. Атакующая команда имеет куда более значительные ресурсы техники и пехоты, равно как и имеет возможность увеличить их за счет захвата нужной полосы раньше времени.


Jagged Alliance 3D. Переезд в Москву

Лично у меня, дорогие читатели, в голове что-то звонко брякнуло, в груди что-то екнуло, ну а душу охватила нечеловеческая гордость за всех отечественных разработчиков вместе взятых, когда я узнал, что над продолжением к орденоносной серии Jagged Alliance трудятся наши с вами соотечественники, создатели такой тактической игры, как «Альфа: Антитеррор», ребята из компании MiST land — South. Нечто подобное я испытал, когда прочел, что Heroes of Might & Magic 5 делает студия Nival Interactive. Согласитесь, созданные ниваловцами «Герои» оказались не хуже, а напротив — лучше четвертой части. Ожидает ли та же участь и новую Jagged Alliance 3D (далее JA3D)? В этом мы как раз и попытаемся сейчас разобраться.


Британский топ за неделю

На прошедшей неделе особых изменений структуры британского топа не произошло. По прежнему первую тройку составляют «тачки» и двое представителей портативных консолей - Grand Theft Auto: Liberty City Stories и New Super Mario Bros. Не изменилась структура и следующей тройки, а последние четыре места десятки подверглись незначительной коррекции. Топ продаж игр для всех платформ выглядит следующим образом:

1. Cars
2. Grand Theft Auto: Liberty City Stories
3. New Super Mario Bros.
4. The Sims 2
5. Pro Evolution Soccer 5
6. Dr Kawashima's Brain Training
7. Animal Crossing: Wild World
8. Ninety-Nine Nights
9. Star Wars: Battlefront 2
10. Need For Speed: Most Wanted

На первом месте компьютерного топа так же находятся The Sims 2, а его последний аддон The Sims 2: Open For Business поднялся на второе место. Знаменитая The Elder Scrolls IV: Oblivion поднялась ещё на две строчки, и теперь занимает третье место. Стоит отметить падение Command and Conquer: The First Decade сразу на шесть позиций – до восьмого места. Остальные изменения незначительны:

1. The Sims 2
2. The Sims 2: Open For Business
3. The Elder Scrolls IV: Oblivion
4. Lotr: The Battle For Middle-Earth 2
5. Football Manager 2006
6. Star Wars: Empire At War
7. World of Warcraft
8. Command and Conquer: The First Decade
9. The Sims 2: Nightli
10. Civilization IV

Из топа продаж так называемых «бюджетных» игр нельзя не обратить внимание на первые семь мест, которые занимают всё те же пресловутые Симсы.


Онлайн гейминг вырастит вчетверо

Согласно исследованиям Parks Associates, детали которого будут опубликованы на следующей неделе на конференции Austin Game Conference, один только североамериканский рынок онлайн гейминга должен вырасти с 1.1 миллиарда за 2005 год до 4.4 миллиарда к 2010 году.

Несмотря на то, что полная версия этого отчета станет доступной только через неделю, уже сейчас известны некоторые интересные данные из него. Например, сегодня среднестатистический североамериканский PC геймер проводит за играми 18.5 часов в неделю.

Этот показатель больше показателя «приставочников» - 13.6 часов, и геймеров с портативными консолями – 8.9 часов в неделю. Мобильные геймеры смотрят на дисплей своего телефона в среднем 4.6 часа в неделю.

Согласно другим исследованиям (DFC Intelligence), мировой рынок онлайн гейминга должен вырасти с 3.4 миллиардов в 2005 до 13 миллиардов к 2011 году. В обоих случаях такой огромный рост объясняется постоянным увеличением пользователей с широкополосным доступом в сеть интернет, а так же всё усиливающуюся интеграцию сетевой функциональности в игровые консоли.

Конференция Austin Game Conference пройдет с 6 по 8 сентября в городе Остин, штат Техас. На ней будет более 2400 разработчиков игр из 12 стран и 520 компаний.


DS Wi-Fi геймеров уже 2 миллиона

Компания Nintendo объявила о том, что уже более двух миллионов уникальных геймеров консоли DS используют беспроводные сервисы. Всего, после старта DS Wi-Fi девять месяцев назад, зарегистрировано более 70 миллионов игровых сессий.

«Население Nintendo Wi-Fi Connection уже превышает население 15 штатов США, включая штаты Монтано, Небраска и Мехико», - комментирует результаты Джордж Харрисон, главный вице президент американского отделения Nintendo по маркетингу.

Предыдущий круглый показатель в миллион пользователей был достигнут в марте этого года. На то время было зарегистрировано около 27 миллионов игровых сессий.

«Nintendo Wi-Fi Connection продолжает выступать в качестве простой и безопасной беспроводной связи геймеров для веселого игрового процесса», - продолжил Харрисон.

Напомним, что новая версия Wi-Fi Connection, которая будет использоваться в консоли нового поколения Nintendo Wii, не будет доступна сторонним разработчикам как минимум до 2007 года, поэтому все игры, кроме собственных игр Nintendo, вышедшие в первые месяцы после запуска Wii, не будут иметь онлайновых игровых режимов.


Выставка в Лейпциге стремительно растет

Организаторы Leipzig Game Conference заявляют о невероятном успехе и побитии рекорда посещаемости на пятой по счету выставке в Лейпциге. Прошедшая на прошлой неделе выставка считается самой успешной из всех выставок GC, с общим числом посетителей на 49 тысяч больше чем в прошлом году.

Всего на выставке в Лейпциге в этом году побывало 183 тысячи человек, по сравнению с 134 тысячами в предыдущем году. Специалисты говорят об этом росте как о косвенном показателе роста всего европейского игрового рынка.

На выставке так же побывало более 2600 журналистов из 38 стран, против 2000 журналистов из 26 стран в 2005 году.

Организаторы ожидают ещё большего успеха в следующем году: «Нам придется подумать над изменением программы, чтобы в следующем году мы смогли удовлетворить всех посетителей, даже в часы самой большой посещаемости».

Согласно исследованиям IM Institute of Market Research, всего 42% всех посетителей было старше 20 лет, 17% девушек, и только один из десяти не сказал, что он обязательно вернется. 39% посетителей проехали более 300 километров чтобы быть на GC – данный показатель вырос на 31% с прошлого года.

Но, несмотря на ежегодный рост, выставка в Лейпциге опять не принесла нам громких анонсов. В частности в этом году посетители и наблюдатели не услышали анонса цен на консоль Wii и каких-либо свежих новостей относительно платформы PS3.

Теперь игровая общественность ждет громких анонсов на следующем событии - Tokyo Game Show, которое пройдет в сентябре. Следующая же выставка GC пройдет с 23 по 26 августа 2007 года.


Создатель Хитмана отзывает Бешеных Псов

Студия Eidos объявила об отзыве игры по фильму Reservoir Dogs (в нашем прокате фильм известен под названием Бешеные Псы), а точнее её Xbox версии, по причине неправильной печати обложек.

В Британии игра ушла в продажу в прошлую пятницу. Сейчас там доступны как PC так и PS2 версии этой игры, а вот обладателям Xbox придется подождать ещё немного.

«Мы отозвали Xbox версию игры Reservoir Dogs в связи с ошибками в печати», - объяснил представитель Eidos. «Мы стараемся исправить ситуацию как можно быстрее».

А дело все в том, что на дисках Xbox версии игры не пропечатался защитный логотип, наличие которого требует закон. Будет ли ситуация развиваться в плоскостях отличных от простого отзыва пока не известно.


Sabotage: Видео

Доступен для скачивания GC 2006 - видеоролик из шутера по мотивам Второй Мировой Sabotage 1943, разработка которого идет в недрах Replay Studios. Выпустит игру компания digital tainment pool в январе 2007-го года. Скачать видео можно здесь (33,31 Мб).

Игроку предлагается влезть в шкуру бойца отряда Nova 5, подразделения британской МИ-6 Виолетт Саммер (Violette Summer) и побывать в тылу фашистов с секретными миссиями.

Нас будут забрасывать в различные европейские страны: Россию, Францию, Германию, Норвегию и Англию. Типичная задача - разрушение наиболее важных тыловых структур немецких войск. Сначала нужно скрытно пробраться на серьезно охраняемый объект, затем разместить взрывчатку в нужных местах и успеть незамеченным покинуть объект до взрыва. Будут в игре и различные диверсионно-партизанские задания. Разработчики обещают затягивающие сюжетные миссии и увлекательный геймплей.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 31 авг 2006, 08:23:15
Caratel
Gothic III: Новые скриншоты

Наша галерея RPG Gothic III пополнилась новыми скриншотами. На полках европейских магазинов детище немецкой студии Piranha Bytes появится 13 октября этого года. Напомним, что российской локализацией заняты GFI и "Руссобит-М". Локализаторы обещают, что к российским геймерам игра попадет также осенью этого года.

Игра разрабатывается на совершенно новом графическом движке. Для отображения персонажей будет использована технология EMotionFX, будет поддерживаться технология Hyper Threading, широко применяться пиксельные шейдеры версии 3.0. Интерфейс будет полностью настраиваемый, а для действий с инвентарем теперь можно будет использовать мышь.

Вы спасали остров Хоринис (Khorinis) от порождений зла в предыдущих играх серии "Готика 1" и "Готика 2". Теперь добро пожаловать, на материк. Вторгшиеся полчища орков поработили королевство людей. Немногие, кто смог сохранить свободу, скрываются в безводных южных пустынях и среди льдов на северных территориях. Горстка мятежников в горах и лесах Мидланда (Midland) пытается организовать сопротивление врагу. Вы сможете присоединиться к восставшим или же поступить на службу к оркам. Но в любом случае вы сыграете главную роль в грядущих событиях и решите исход войны. В "Готике 3" не будет сюжетной линии в привычном понимании – каждый эпизод игры станет единственным и уникальным. Скоро! Судьба Миртаны (Myrtana) будет в ваших руках.

Скрины - архив из 12 скринов: Часть 1 Часть 2


Parabellum: Скриншоты и концепт

Немецкая студия ACONY представила новые скриншоты и концепт-арт из многопользовательского тактического командного шутера от первого лица Parabellum, в основу которого положен графический движок Unreal Engine 3 от компании Epic.

Играть предлагается либо на стороне террористов, либо на стороне спецотряда "Дельта" (до 32-х игроков в каждой команде). "Дельтовцам" предстоит захватить некий "ядерный чемоданчик", а террористам, естественно, помешать им в этом. Все действо разворачивается на просторах Нью-Йорка. Игра состоит из миникампаний по нескольку карт в каждой с предмиссионным планированием и выбором экипировки каждым из бойцов. Начинать штурм "Дельтовцы" могут с любой из четырех точек на карте. Высокодетализированный окружающий мир будет полностью разрушаем. Можно создавать препятствия, взрывая что-либо, проделывать проходы для отряда и т. д.

Выход игры планируется в первой половине следующего года, правда, издатель пока не найден.

Parabellum создается в тесном сотрудничестве с одной из крупнейших рекламных сетей Massive Incorporated, формула работы которой сводится к включению в контент игры динамических рекламных модулей, так называемый "продакт плэйсмент" - рекламный формат, получивший в последнее время широкое распространение в электронных развлечениях.

Скрины - архив из 6 скринов


"Вторая мировая": Видео

Немецкий сайт theatreofwar.de опубликовал большой 22-х минутный видеоролик, демонстрирующий геймплей в игре "Вторая мировая", сопровождаемый комментариями разработчика - руководителя проекта Давида Филиппова. В ролике можно увидеть по одной миссии из немецкой, британской и французской кампаний. Скачать видео размером 203 Мб можно здесь.

"Вторая Мировая" - это тактическая стратегия в реальном времени, охватывающая основные события, происходившие в Европе с 1939 по 1945 г., начиная с захвата Польши и заканчивая взятием Берлина.

В игре с высокой долей достоверности воссоздана атмосфера эпохи – более 150 моделей детально проработанной техники; 150 образцов стрелкового оружия; 150 образцов униформы солдат и офицеров; четыре десятка миссий, которые разворачиваются на картах, созданных на основе документов времен Второй Мировой; войска шести стран, включая советские, немецкие, британские, французские, американские и польские подразделения.


Xpand Rally Extreme: Скриншоты

Польская студия Techland представила скриншоты из автосимулятора Xpand Rally Extreme. Выйдет игра, ориентировочно, в 2007 году.

Игра предложит нам более 40 трасс, многообразие автомобилей, среди которых не только раллийные, но и автомобили различных классов: багги, класс GT, внедорожники с полным приводом, а также "monster trucks". Xpand Rally Extreme базируется на сильно модифицированном движке Chrome. Обещана современная, фотореалистичная графика, реалистичная модель повреждений и отличная физическая модель. Будут в игре и различные режимы: режим карьеры, одиночные заезды и, естественно, мультиплеерный режим. Разработчики планируют также встроить в игру редактор уровней.

Скрины - архив из 6 скринов


Spellforce 2: Dragon Storm. Скриншоты

JoWood представила новые скриншоты из игры SpellForce 2: Dragon Storm – аддона к одной из самых успешных ролевых стратегий этого года SpellForce 2: Shadow Wars. Локализацией игры занимается компания GFI.

Магические порталы, связывающие разрозненные островки Эо, с каждым днем теряют свою силу. Территории оказываются в полной изоляции друг от друга. Страшная угроза голода нависает над жителями. Толпы беженцев стремятся покинуть гибнущие земли и найти спасение в более благополучных местах. Хаос и смятение воцаряются в Эо. Орден Рассвета предпринимает отчаянные попытки предотвратить катастрофу и возродить энергию порталов.

Особенности игры:

Standalone add-on к одной из лучшей ролевых стратегий 2006 года;
Новая одиночная кампания, продолжающая сюжет SpellForce 2: Shadow Wars;
11 огромных карт и более 30 часов геймплея;
Новая фракция во главе с Шайканом;
Новые уникальные юниты - могущественные драконы;
Улучшенное древо умения;
Более 200 новых предметов и групп предметов, которые можно модифицировать;
Новые заклинания - призовите различных созданий себе на помощь;
Множество новых и опасных противников;
Новые карты для PvP и битвы в режиме Time Race - победит та партия героев, которая быстрее всех доберется до заветного приза;
Новый режим Arena Quest - пройдите 12 карт, чтобы создать совершенное оружие, и примите затем решающий бой на Арене.

Скрины - архив из 6 скринов


UFO: Afterlight. Скриншоты

Компания Cenega Publishing опубликовала новые скриншоты из игры UFO: Afterlight - следующей главы серии UFO: Aftermath и UFO: Aftershock от студии ALTAR Games.

Особенности игры.

Основные:

комбинация глобальной стратегии и тактики
новая история, основанная на событиях UFO: Aftershock
большое количество новых технологий, оружия и оборудования
новые планеты и окружающие среды
нелинейность, обеспечиваемая ключевыми решениями игрока и дипломатией
сильные RPG-элементы

Стратегия:

новые враги с новой тактикой и оружием
несколько персонажей с различными навыками и умениями
дипломатия теперь имеет огромное влияние на развитие сюжета
дружественный интерфейс и легкая ориентация в игре, внутриигровая контекстная помощь, доступная в любой момент и в любом месте игры

Тактика:

продвинутая тактическая часть игры с возможностью входить в здания, термовидением и т.д.
возможность использования интерактивного окружения в своих целях
продвинутый ИИ врага обеспечивает его грамотное тактическое поведение в той или иной ситуации
реалистичная физическая модель
адаптивная тактика врага вынуждает игрока менять собственную тактику в течение игры
враждебная окружающая среда требует использования различных типов скафандров
возможность влиять на отношение врагов к вам с помощью пси-способностей

Скрины - архив из 6 скринов


"Территория тьмы": Скриншоты

На просторах сети появились скриншоты из шутера от первого лица "Территория тьмы" (Dusk-12), разработка которого идет в недрах отечественной студии Орион ("Метро-2", "Чистильщик"). Издателем игры выступает компанияБука. Выход "Территории тьмы" намечается в этом году.

Информации об игре крайне мало. Известно, что нам предстоит сыграть роль охотника - спецназовца, миссия которого заключается в истреблении кровожадных мутантов - жертв неудачного эксперимента правительства по созданию солдат будущего.

Скрины - архив из 9 скринов: Часть 1 Часть 2


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 31 авг 2006, 09:15:48
Гость
Новый номер Game Informer раньше всех объявил о новом проекте DICE и EA для приставок нового поколения и PC - "Battlefield: Bad Company". Новинка предлагает развитие популярной вселенной, но теперь уже в режиме однопользовательской игры. Кооперативное (как главная фишка) прохождение, естественно останется, но основной упор будет сделан на взрывы, диверсии и увлекательный сюжет.
3 скрина с обалденной графой 123


P.S. Лёха респект.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 01 сен 2006, 07:49:08
Caratel
Анонсирован первый аддон к Heroes of Might and Magic V

Компания Ubisoft анонсировала первый официальный аддон к пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic V, разработка которого идет в недрах отечественной студии Nival Interactive. Дополнение получило название Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate и увидит свет в ноябре этого года.

Главной особенностью предстоящего аддона станет новая раса - Гномы (или Дварфы, как кому нравится). У них собственный, уникальный замок; своя рунная магия, которая, в отличие от "обычной", не гномьей магии, подпитывается не маной, а ресурсами. Рунная магия характерна исключительно для Гномов и не доступна больше никому, хотя Гномы не чураются и традиционных заклинаний. Новая раса и передвигается по-новому. А именно - на "ездовых" мамонтах. У них в запасе медведи и Огненные Маги, а главный пехотинец - берсеркер.

Но не одними Гномами будет богат Hammers of Fate. Нас ожидает кампания за повстанцев. У повстанцев нет своего замка, выглядят они так же, как и люди (отличаться будут только цветом), а нанимать их можно будет на глобальной карте.

Всего же в аддоне будет 15 новых миссий, 5 одиночных сценариев и десяток карт для многопользовательской игры. В комплект поставки будет включен усовершенствованный редактор карт, первая версия которого появится вместе с патчем 1.3, а также генератор случайных карт. Подробности об аддоне мы будем сообщать по мере появления официальной информации.

Скрины - архив из 5 скринов


"Меченосец": Анонс и первые скриншоты

"Акелла" анонсирует экшен от третьего лица "Меченосец", разрабатываемый студией TM Studios по мотивам одноименного художественного фильма Филиппа Янковского. Выйдет игра 12 октября этого года.

"Меченосец" – игра в жанре third-person action. Главный герой, Саша, идёт по жизни, оставляя за собой кровавый след. За ним охотятся. Но горе тому, кто сумеет его настичь. Взрослея, герой превращается в инструмент для восстановления справедливости. Чем омерзительнее преступление, тем страшнее наказание. Саша слишком опасен, чтобы жить среди людей, и поэтому весь мир встает против него. Он обладает нечеловеческой силой, способной уничтожить всё на своем пути. Но однажды на этом пути появляется Она.

"Меченосец" - это драма о том, как общество делает из человека монстра. Это драма о любви и ненависти, способной превращать хрупкую плоть в сталь. В роли главного героя фильма вам предстоит пройти по всем знаковым локациям кинокартины и сразиться с многочисленными противниками. Игра повторяет и в некотором смысле дополняет сюжет фильма, превращая сочетание игры и кино в уникальный опыт для игрока и зрителя.

Особенности игры:

динамичный игровой процесс;
высококачественная фотореалистичная графика;
более часа видеовставок из фильма;
в озвучивании игры принимают участие профессиональные актеры.

Скрины - архив из 6 скринов


Видео из Half-Life 2: Episode Two

В сети появился новый видеоролик из игры Half-Life 2: Episode Two, выход которой планируется в начале следующего года. Скачать видео можно с серверов Боевого Народа (107,61 Мб).

Напомним, что второй эпизод продолжает трилогию, начатую в Episode 1, закончит которую третий эпизод. Над Episode 3 работает та же команда, которая делала и Episode 1. Будет и четвертый эпизод, о котором совсем ничего не известно, кроме того, что его разработка поручена сторонним девелоперам, и "это уже будет другая история".

Во втором эпизоде, помимо стандартных обещаний реалистичной графики и улучшенной физики, нам предложат новый режим работы гравипушки, а также новое оружие - Strider Buster. Добавится новое многоместное транспортное средство. Разработчики обещают частично раскрыть тайну G-man`а, а также усилить роль арестантов мира Зен - вортигон. В качестве мультиплеера в игру будет включен Team Fortress 2. Известно также о завершении разработки синглового модуля для Half-Life 2: Episode 2 - "Портал" - суть которого заключается в самом названии. Использоваться (создаваться и, возможно, управляться) он будет посредством оружия Aperture Science Handheld Portal Device.


Prey: Патч версии 1.1

Вышел патч версии 1.1 для шутера от первого лица Prey от 3D Realms и Human Head Studios. Скачать обновление можно с официального сайта (19,1 Мб). Полный список зеркал для скачивания можно найти здесь.

Пофиксено:

Вылет игры на некоторых конфигурациях компьютеров
Вылет игры из-за старых OpenAL драйверов
Вылет игры на выделенном сервере
Вылет игры при использовании image_usecache cvar с большим размером текстур
Вылет игры при загрузке сохранений на некоторых конфигурациях

Обновлено и добавлено:

Добавлены широкоэкранные разрешения
Обновлен браузер мультиплеера: устранены некоторые ошибки отображения серверов, punkbuster`а и прочие мелкие баги
Оптимизирована полоса пропускания в мультиплеере


"Агрессия": Новые скриншоты

Наша галерея глобальной военно-исторической стратегии "Агрессия" (Aggression: Europe 1914) пополнилась новыми скриншотами. Разработкой игры занята Lesta Studio ("Стальные монстры", "АнтАнтА"). Выпустит игру компания Бука во втором квартале 2007 года.

Глобальная историческая стратегия Aggression: Europe 1914 предлагает игроку пройти через все военные конфликты первой половины XX века, в период с 1914 по 1950 годы.

Игрок может выступить в роли лидера Германии, Великобритании, России либо Франции. В игре будет присутствовать более чем 150 видов военной и гражданской техники, созданной с реально существовавших прототипов. Все карты проектируются с учетом реального рельефа и расположения населенных пунктов.

Ключевые особенности:

Мощный графический движок, который может показать сотни высокодетализированных юнитов одновременно.
Каждый объект, присутствующий на карте, создан сотнями полигонов и может быть разрушен, а физическая система сделает это реалистично.
Каждый юнит и каждая единица вооружения создается после детальной исторической проработки.

Скрины - архив из 6 скринов: Часть 1 Часть 2


Fallen Lords: Condemnation. Слэшер из Испании

Не хватает в последнее время слэшеров, ой не хватает. Иначе с чего бы это испанская студия Novarama, за плечами которой не такой уж и богатый опыт работы, попыталась сделать игру-боевик на тему сражений ангелов и демонов за души людей? Читая пресс-релизы, геймеры сладко жмурились в предвкушении — еще бы, тут вам и три разнообразные расы, и неплохой сюжет, и насыщенная ролевая составляющая, и огромный арсенал, и прочая и прочая. А вот выход проекта случился как-то по-простому, без помпы и фанфар. Что это — предвестие его провала или же банальная скромность разработчиков? Давайте попробуем разобраться.


You are Empty: Скриншоты

Украинская студия Digital Spray Studios представила шесть новых скриншотов из своего проекта You Are Empty. Выпустит игру компания 1C в этом году.

Действие игры происходит в конце 50-х годов прошлого столетия, в условиях альтернативной исторической реальности.

СССР. Апофеозом работы группы видных советских ученых становится масштабный эксперимент по изменению человеческой физиологии и психики с целью создания сверхлюдей - настоящих строителей светлого будущего мирового коммунизма. Результат грандиозного опыта стал полной неожиданностью для всех: гигантский советский город вымер, большая часть его жителей бесследно исчезла, а те, кто выжил, превратились в неконтролируемых мутантов, ставших единственными обитателями пустынных улиц… В "You Are Empty" игроку предстоит погрузиться в уникальную атмосферу советского тоталитаризма. Сражаясь с мутировавшими и приобретшими сверхспособности бывшими гражданами Советов, главный герой игры пытается разобраться в случившимся и в меру своих сил поправить положение.

Скрины - архив из 6 скринов


COLLAPSE: Скриншоты

Киевская студия Creoteam представила десять новых скриншотов из экшена от третьего лица COLLAPSE. В России игру выпустит компания "Бука" в конце 2007-го года под названием "Коллапс: Разрушенный мир".

COLLAPSE представляет собой non-stop action от третьего лица, действие которого разворачивается на Земле 2096-го года. Мир разрушен. Существа из другого измерения распространились по старушке-Европе, уничтожая и убивая любые иные формы жизни, встретившиеся на их пути.

Остатки Человечества вынуждены вступить в неравный бой с кровожадными пришельцами, чтобы не дать им полностью поработить Землю.

Основные особенности игры:

Динамические бои с большим количеством противников.
Комбинация использования в бою холодного и огнестрельного оружия.
Зрелищные комбо-удары с простым и удобным управлением под PC.
Уникальные энергетические удары, которые позволяют управлять пространством и временем.
Бешеная скорость и захватывающие бои на стильных сверхскоростных мотоциклах будущего.
Интерактивное окружение, множество разрушений по уровню.
Интригующий сюжет. Детально проработанный мир, каждый персонаж со своей предысторией, множество сюжетных поворотов, неожиданная развязка, связь с нашей реальностью.
Качественный дизайн. Четыре "мира", где реальный мир пересекается с элементами чуждого и пугающего.

Скрины - архиы из 9 скринов: Часть 1 Часть 2


Steel Walker по-русски

Play Ten Interactive будет выпускать локализованную версию роботосимулятора Steel Walker от студии OG-Soft Productions. Игра выйдет в октябре этого года под названием "Стальной Марш". Эксклюзивным партнером по дистрибуции продукта выступит компания "Руссобит-М".

Американцам угрожают террористы. Еще бы! Ведь они захватили Х-вещество, которым можно отравить весь мир. Правительство не хочет выносить "сор из избы", но уже поздно: гибель элитных армейских подразделений оставила лишь один выход - задействовать операцию "Стальной марш".

NAWCOM – крупная международная компания по производству медикаментов. Именно с ее базы было похищено мощнейшее отравляющее Х-вещество. Американская армия срочно приводится в боевую готовность, но остановить террористов она не может. Чтобы вернуть химические вещества в собственность правительства, президент дает распоряжение активировать экспериментального боевого робота нового образца, которым управляет Джек Логан.

Особенности игры:

Трехмерный физический движок
Полностью разрушаемые объекты
5 положений камеры
5 скоростных режимов передвижения
Более 20 видов оружия
Улучшение оружия по ходу игры
Повреждения влияют на боеспособность машины
Меняющиеся погодные условия
высокий AI оппонентов


Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера - в ноябре

Сегодня мы уже анонсировали первый официальный аддон к HoMM5 - Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate. Компания Nival Interactive опубликовала пресс-релиз, объявляющий русское название аддона: Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера.

События Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Главной особенностью предстоящего аддона станет новая раса - Гномы (или Дварфы, как кому нравится). У них собственный, уникальный замок; своя рунная магия, которая, в отличие от "обычной", не гномьей магии, подпитывается не маной, а ресурсами. Рунная магия характерна исключительно для Гномов и не доступна больше никому, хотя Гномы не чураются и традиционных заклинаний. Новая раса и передвигается по-новому. А именно - на "ездовых" мамонтах. У них в запасе медведи и Огненные Маги, а главный пехотинец - берсеркер.


C&C 3: Tiberium Wars. Скриншоты

Компания Electronic Arts представила новые скриншоты из игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Разработку триквела ведет собственная студия Electronic Arts - EA Los Angeles. Выход Command & Conquer 3: Tiberium Wars запланирован на 2007 год.

Борьба между Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD продолжается… мир на пороге третьей Тибериумной войны. Добро пожаловать, Командир! Долгожданная следующая глава Command & Conquer возвращается во вселенную Тибериум, для того чтобы поразить нас динамичным, захватывающим геймплеем и продолжением увлекательной истории, известной всем поклонникам жанра RTS.

Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD - другие планы относительно будущего. Началась новая война Тибериума.

Скрины - архив из 5 скринов


Топ мобильных игр за май и июнь

Британская торговая ассоциация ELPSA снова радует нас топами продаж. На этот раз порадуемся топу загрузок игр для мобильных телефонов за июнь 2006 года в Британии.

Итак, на первом месте топа находится всем известный паззл под названием Тетрис. Его разработчики Jamdat и EA радуются этому уже не первый раз. Второму месту радуются THQ Wireless и Team 17 – создатели мобильных Worms. Третье место за Sonic the Hedgehog: Part One – игрой компании Sega. На четвертом месте ещё одна игра EA - FIFA World Cup Germany 2006, а на пятом, кто бы мог сомневаться, - The Sims 2.

Далее в десятке идут малоизвестные игры: Who Wants To Be A Millionaire? 2nd Edition, Championship Manager 2006, The Fast and The Furious: Tokyo, Block Breaker Deluxe и Monopoly.

Так же был опубликован топ JAVA игр за май, в котором точно так же лидируют «Тетрис», «Черви» и «Соник». На пятом месте так же вторая часть «Симсов», а на четвертом - Championship Manager 2006. Далее: Ronnie O'Sullivan's Snooker, Monopoly, Mission: Impossible 3, Block Breaker Deluxe и FIFA World Cup Germany 2006.

Топы построены на данных от компаний 3, O2, Orange, T-Mobile и Vodafone.


Microsoft обделила азиатов

Согласно отчету азиатского IT сайта Digitimes, который ссылается на тайваньское отделение Microsoft, корпорация не будет распространять грядущий HD DVD привод для консоли Xbox 360.

Привод должен появиться на североамериканском рынке до конца этого года. Позиционируется он как проигрыватель фильмов в формате HD DVD, при этом никакой игровой функциональности в нем нет и не предвидится, поскольку в ближайшем будущем игр на дисках HD DVD не будет.

Согласно объяснениям Microsoft Taiwan, «Азия» (азиатские страны, за исключением Японии) не готова к этому приводу, поскольку её рынок слишком мал. Такое объяснение не совсем понятно, поскольку та же Microsoft является конкурентом Sony в форматах оптических дисков следующего поколения, и потребителям, обделенным HD DVD, ничего не останется сделать, кроме как перейти на Blu-ray.

Сайт Digitimes идет дальше, и анализирует ситуацию, в которой Microsoft откажется от своего формата и примет Blu-ray. По мнению аналитиков такое вполне может быть, по крайней мере, в долгосрочной перспективе..


"Ведьмак" нашел издателя

Компания Atari становится европейским издателем RPG The Witcher ("Ведьмак") от польской студии CD Projekt RED. Выйдет игра весной 2007 года.

The Witcher - ролевая игра по мотивам произведений известного польского писателя Анджея Сапковского. Игра изобилует динамичными боями в реальном времени. Нам противостоит множество различных монстров и не только. Сюжет игры нелинейный - вы вправе сами выбирать способы и пути выполнения того или иного задания, влияя тем самым на дальнейшее развитие истории. Игру отличает превосходная графика и реалистичная физическая составляющая. The Witcher интересна как поклонникам классических RPG, так и любителям ураганного экшена.

Особенности игры:

Динамическое и захватывающее действие
Бои в реальном времени с правдоподобной анимацией, в создании которой принимал участие мастер средневекового боя
Ragdoll-физика, обеспечиваемая движком Karma Engine
Затягивающий сюжет
Большинство заданий может быть выполнено различными способами
Три различных концовки


"В тылу врага 2" в печати!

Компания 1С сообщила об отправке на золото сиквела популярной стратегии "В тылу врага". Вторая часть игры, известная на Западе под названием Faces of War разработана Северодонецкой компанией Best Way, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft. Точная дата поступления игры в продажу будет сообщена позже.

"В тылу врага 2" - это еще больше динамики, еще больше реализма, еще больше спецэффектов, и еще больше интерактивности. Продолжение уникального в своем жанре проекта, базирующегося на существенно доработанном и модернизированном движке первой части. Кроме этого, напоминаем вам, что согласно информации от разработчиков , в самое ближайшее время ожидается мультиплеерная демоверсия ВТВ2.

Следите за нашими новостями!


"Спарта: Войны древности": GC 2006 видео

Доступен для скачивания видеоролик из стратегии "Спарта: Войны древности", демонстрировавшийся на GC 2006 в Лейпциге. Скачать видео можно здесь (62,23 Мб). Выйдет игра в четвертом квартале этого года.

"Спарта - войны древности" - это эпическая история о становлении и распаде одного из самых могущественных государств древности, в которой игроку предстоит пройти путь от вождя маленькой деревушки до легендарного спартанского героя.

"Спарта" представляет собой сочетание канонов популярного жанра и смелых игровых идей, основанных на современных технологиях.

Более 40 миссий, 3 уникальные расы, разнообразие юнитов, возможность захвата боевых животных и осадных орудий, транспортных средств и кораблей противника, возможность создания новых видов войск и комбинирования существующих - это далеко не полный список особенностей "Спарты".

Уникальность проекта состоит в непосредственном влиянии на геймплей таких реалий окружающего мира, как ветер, огонь, дождь. Свое веское слово скажет и поразительная реалистичность игрового мира.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 сен 2006, 12:01:28
Caratel
Sudden Strike 3. Старая сказка на новом движке

Среди того многообразия тактических RTS на тему Второй Мировой, что предлагает нам игровая индустрия в этом году, не обошлось и без полноценного представителя действительно масштабных баталий в лучших традициях прошлых лет. Те, кого заочно раздражают локальные сражения за холм во «В тылу врага-2», или те, кто уже зевает от наладки серийного производства «Тигров» в Company of Heroes, конечно же, ждут возможности почувствовать себя командиром полка или, что скромничать, генералом целой армии. В этом случае им не рекомендуется проходить мимо многообещающей стратегии Sudden Strike 3: Arms for Victory от компании FireGlow. Сегодня мы выясним, что же представляет собой Sudden Strike 3, после чего исследуем свеженькую «бета-демоверсию», как ее называют сами разработчики, и разберемся, есть ли там хоть что-то, заслуживающее внимания. Итак, в путь…


Прибамбасы для PSP

Согласно данным журнала PlayStation Magazine, компания Sony планирует выпустить портативную приставку PSP второго поколения в марте 2007 года. «Это будет не совсем PSP 2», - говорит сотрудник журнала. «Sony следует стратегии Apple с их iPod`ом – постепенно улучшает спецификацию PSP, оставляя цену на том же уровне».

Журналисты идут дальше, и предполагают, какие изменения будут произведены. По их мнению недавний договор Sony с Samsung нужен для покупки 8-гигабайтных чипов флэш памяти, которая будет встроена в PSP. Увеличение объема ПЗУ должно помочь Sony расширить свои возможности по сетевому распространению контента.

Кроме того, ожидается появление в приставке видеокамеры с возможностью развития EyeToy возможностей. А вся приставка в целом должна стать легче и меньше, ну и дешевле. «Судя по всему, графические и звуковые возможности следующей PSP будут точно такими же» - подводят итог журналисты PSM.

Тем временем японское отделение Sony Computer Entertainment рассказывает новые подробности о той самой камере для PSP. О планах её интегрирования в приставку пока ничего не сообщается.

Старт на японском рынке произойдет 2 ноября, по цене в ¥5000 (43). Камера Chotto Shot сможет фотографировать в разрешениях 480x272 или 640x480, а так же будет укомплектована софтом для редактирования фотографий. Кроме того, на камеру можно будет записывать видео разрешением 480x272 30 кадров в секунду, до 15 секунд.

Чуть позже, 7 декабря, на японском рынке появится специальный GPS модуль, который будет стоить ¥6000 (51). Этот модуль, как ясно из его названия, сможет определять свое положение в любой точке Земли всего за несколько секунд, посредством спутниковой системы глобальной навигации GPS.

Самое интересное, что GPS модуль будут поддерживать некоторые игры. В частности это Metal Gear Solid Portable Ops, HomeStar Portable и Everybody's Golf.


EA размещает рекламу в своих играх

Издатель и разработчик Electronic Arts объявил о подписании договора с рекламными компаниями Massive Incorporated и IGA Worldwide, по которому в некоторые новые игры EA будет включена глобальная динамичная реклама.

Первой такой игрой станет Need for Speed: Carbon, которая должна выйти этой осенью. В ней будет как уже ставшая обычной статичная реклама, так и вышеупомянутая глобальная динамичная реклама. Это новый вид рекламы, который отличается оперативностью её доставки – новые порции рекламы будут доставляться пользователям вместе с обновлениями. Это что касается рекламы Massive, которая, кстати, будет и в играх издательств Funcom и Webzen.

Что касается рекламы IGA Worldwide – она дебютирует в компьютерном шутере Battlefield 2142, который так же должен выйти в этом году. Реклама будет релевантна, то есть «по теме» футуристичной обстановке игры. Правда, разработчики говорят о гораздо больших сложностях при вставлении рекламы в эту игру, нежели в Need for Speed: Carbon.

Интересно отметить, с какой легкостью Massive после поглощения её корпорацией Microsoft взаимодействует с разработчиками игр для платформы Xbox 360. Правда непонятно, сможет ли Massive «осчастливить» своей рекламой обладателей других консолей, или смогут ли это сделать другие рекламодатели с обладателями Xbox 360.

Другие два тайтла, подвергшиеся размещению в них рекламы указанных компаний, будут анонсированы позднее.


Just Cause: Дата выхода

Стала известна точная дата выхода экшена Just Cause. Игра разрабатывается студией Avalanche Software для платформ PlayStation 2, Xbox и PC и будет выпущена издательством Eidos Interactive 27 сентября этого года.


Call of Juarez: Новые скриншоты

Нашу галерею игры Call of Juarez пополнили новые скриншоты. Разработкой игры занята польская студия Techland, а выпустит Call of Juarez компания THQ в сентябре текущего года.

На нашем складе Вы можете найти две демоверсии Call of Juarez: одиночную и многопользовательскую.

Call of Juarez переносит нас на Дикий Запад 19-го столетия. Игроку предстоит поочередно играть за двух различных персонажей - беглеца Билли и преподобного Рэя, отличающихся не только уникальными характерами, но и стилем геймплея.

В игре нас ожидает реалистичная физика, стремительные погони и исторически достоверное оружие. 12 миссий игры базируются всё на том же, разработанном Techland, движке Chrome Engine.

Основные особенности игры:

Очень серьезный подход к теме Дикого Запада, детальная реконструкция персонажей и окружающего мира того времени
Использование инновационной физики огня, воды, пыли и дыма
Использование всех возможностей современных видеоускорителей
Игра за двух отличных друг от друга персонажей, с разными способностями и различным геймплеем
Стрельба верхом, пистолетные поединки типа "быстрый и мертвый"
Широкое использование кнута для борьбы, перемещения объектов и доступа к "трудным" местам
Легендарное оружие эпохи Золотой Лихорадки
Захватывающий сюжет, полный неожиданных поворотов в стиле классического вестерна.

Скрины - архив из 6 скринов


F.E.A.R. Extraction Point. Скриншоты

Компания Vivendi представила новые скриншоты из экспаншн-пака для игры F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), разработка которого идет в студии TimeGate при участии Monolith. Аддон получил название F.E.A.R. Extraction Point.

Действие в F.E.A.R. Extraction Point начинеется с того места, где закончилась оригинальная игра - с большого взрыва. Отряд F.E.A.R. вернется на поле боя с уже освобожденной Альмой и её параненормальными миньонами, разбросанными по всему разрушенному городу. В дополнении будут новые локации, новое оружие и враги, что выведет тайтл FEAR на новый уровень.

Напомним, что F.E.A.R. - это потрясающий по своему накалу и динамичности шутер от первого лица. Разрушаемость всего и вся, развитый интеллект врагов, потрясающие эффекты типа slow motion и красивые эффекты освещения.

Специалисты Monolith произвели целое исследование, анализируя элементы и атрибуты ужаса в мифах Востока и Запада, придя к выводу о том, что западная модель, ориентированная на нарочитую монструазность давно изжила себя и кажется менее эффективной, чем мистическая призрачность и безОбразность, когда незнание, страшная загадка того, что на самом деле происходит и с кем мы имеем дело, становится основополагающим фактором, который и вызывает страх.

Скрины - архив из 5 скринов


The Mark: Анонс и первые скриншоты

Компания JoWooD Productions представила первые скриншоты из анонсированного на днях антитеррористического шутера от первого лица The Mark, разработка которого идет в студии T7 Games. Выход игры запланирован на конец этого года.

Террористическая группировка похитила ракету с ядерной боеголовкой. Цель террористов - один из крупнейших городов Европы - Лондон! Но существует проблема. Ракета имеет ограниченный радиус действия. И тут на помощь приходят деньги. Террористы находят сообщника в лице Ильи Раков - сына российского миллиардера и по совместительству торговца оружием Александра Ракова. Илья соглашается предоставить личное судно для доставки ракеты в исходную точку. Он также соглашается помочь террористам выследить и уничтожить двух человек - американских морских пехотинцев Стива и Сэнди Флетчеров, способных помешать их преступным планам. Но Раков-старший узнает о сговоре и решает нанять элитного наемника Остина Хока, чтобы тот помог Флетчерам в их миссии по обезвреживанию террористов и… собственного сына…

Скрины - архив из 5 скринов


XNA Game Studio Express бета

После недавнего анонса платформы для разработки игр под Xbox 360, Microsoft выпускает первую бета версию XNA Game Studio Express для открытого бета тестирования.

Страждущие разработчики уже сейчас могут скачать это приложение совершенно бесплатно, и запустить его под Windows XP или Windows Vista. Так же бесплатно можно будет разработать игру под Windows, но чтобы портировать её под Xbox 360 придется оформить годовую подписку на сервис the XNA Creators Club за 99. Правда, сейчас возможен вариант четырехмесячной подписки по цене 49. Но в любом случае сделать это можно будет только в конце года.

Финальные версии XNA Game Studio Express и сервиса XNA Creators Club выйдут в конце этого года. А весной 2007 года выйдет XNA Game Studio Professional – как ясно из названия, аналог XNA для профессионалов.


50 миллионов загрузок в Xbox Live

Представители Microsoft объявили о пересечении сервисом распространения демоверсий игр, трейлеров, и прочего контента для консоли Xbox 360, Xbox Live Marketplace, рубежа в 50 миллионов загрузок, что вдвое больше показателя в 25 миллионов, который был достигнут месяцем ранее. В корпорации также вспоминают старые показатели – в системе Xbox Live в 2002 году из-под оригинальной консоли Xbox пользователями было проведено более 2 миллиардов часов.

В Microsoft подтверждают, что такой большой показатель был достигнут в силу невероятного успеха недавно вышедшей игры Texas Hold ‘em, которую загружали 100 раз в минуту на протяжении всех суток. Игра была выпущена бесплатно на первые 48 часов распространения через Xbox Live, после чего распространялась по цене в 800 «очков» (Microsoft Points) (10).

Ещё один интересный показатель – процент консолей Xbox 360 хотя бы раз использовавших сервис Xbox Live – 65%, то есть две консоли из трех. Со времени запуска Xbox 360 было скачано более 8 миллионов копий игр через сервис Xbox Live Arcade. Правда, неизвестно, какой процент относится к загрузкам демоверсий и бесплатного контента, но известно, что на платные загрузки было потрачено 2 миллиарда «очков» Microsoft (25 миллионов).

Наконец, 60% всех консолей были подписчиками сервиса Xbox Live. Через Xbox Live daily было послано более 1.3 миллиарда текстовых и голосовых сообщений. Microsoft ожидает громадного роста этого показателя с запуском видеокамеры Xbox Live Vision 19 сентября (европейский запуск – 6 октября).


Peacebreakers: Нарушители спокойствия

Польская студия L'Art, официальный сайт которой призывает нас "немедленно покинуть это криминальное место", работает над ироничным эпизодичным шутером от первого лица Peacebreakers. Выпустит игру компания JoWooD Productions в июле следующего года.

Peacebreakers предложит нам примерить ботинки наемника, чтобы в команде с такими же непонятными личностями поколебать устоявшееся спокойствие в мире. Каждый из членов команды наемников обладает собственными навыками, оружием, способностями и крепкими словечками. В игре будет присутствовать управляемая техника, множество видов вооружения и мини-игры.

Peacebreakers будет состоять из нескольких эпизодов, а каждый эпизод будет представлять собой законченную мини-историю, но все они будут объединены общим сюжетом, подобно некоему телесериалу.

Особенности игры:

Реальная адаптация "сериальной" концепции для РС
Юмористический FPS
Уникальные и сумасшедшие модернизации для транспортных средств
Разнообразные управляемые средства передвижения: от танков до вертолетов, джипы, тракторы и т.п.
Мини-игры между миссиями
Многопользовательские режимы DM и CTF


Haze: Новые скриншоты

Компания Ubisoft представила два новых скриншота из футуристического шутера от первого лица Haze, разработкой которого занята студия Free Radical Design.

События игры разворачиваются в недалеком будущем - через 25 лет от нынешнего времени. В роли Джейка Карпентера, недавно завербованного в правительственные войска, нам предстоит выполнять различные задачи в составе сил Mantel против террористов, диктаторов и политических врагов наших нанимателей. В помощь нам дадут множество управляемых транспортных средств и высокотехнологичное вооружение.

Наша война начнется в безымянной южноамериканской стране, погрязшей в воне, коррупции и наркотиках. Наше задание - борьба с террористической организацией "The Promise Hand", вплоть до полного ее уничтожения. Но очень быстро понятные на первый взгляд вещи начинают выглядеть немного странными…

Особенности игры:

Технологии следующего поколения
Ошеломляющие графические эффекты, "гиперинтеллектуальные" противники, реалистичная физика, инновационный геймплей
Детально прорисованная интерактивная окружающая среда
Большой выбор вооружения
Управляемые транспортные средства
Разнообразные режимы многопользовательской игры
Игра разрабатывается для PC и консолей следующего поколения и выйдет в первом квартале 2007 года.

Скрины - архив из 2 скринов


The Chronicles of Spellborn: Новые скриншоты

Голландская студия Khaeon Games представила новые скриншоты из фэнтезийной онлайновой RPG The Chronicles of Spellborn.

Действие MMORPG разворачивается во вселенной Enclave of the Five Sacrifices, превратившейся после глобального катаклизма во множество мелких королевств, плавающих в магическом поле DeadSpell Storm.

Разработчики предложат игрокам полную свободу действий: начиная с выдумывания своей внешности, телосложения и т.п. и заканчивая различными вариантами выполнения заданий - квестов, а все действия игрока будут так или иначе воздействовать на виртуальную историю мира. В основу проекта положен движок Unreal 2.5, который, несомненно, добавит в игру красоты. Еще одно отличие проекта от себе подобных в том, что теперь сильнее будет не тот, у кого меч круче, а тот, кто им лучше научился владеть. Релиз игры намечен на этот год.

Скрины - архив из 3 скринов


Team Fortress 2: Видео и скриншоты

В сети появился новый увесистый видеоролик из мультиплеерной игры Team Fortress 2, которая будет поставляться с грядущим вторым эпизодом Half-Life 2: Episode Two. Скачать видео (217,9 Мб) можно здесь.

Team Fortress 2 предложит игроку выбрать одну из специализаций: санитар, шпион, снайпер или инженер, чтобы затем слаженной командой выполнить поставленные тактические цели и задачи.

Напомним, что второй эпизод продолжает трилогию, начатую в Episode 1, закончит которую третий эпизод. Над Episode 3 работает та же команда, которая делала и Episode 1. Будет и четвертый эпизод, о котором совсем ничего не известно, кроме того, что его разработка поручена сторонним девелоперам и "это уже будет другая история".

Выход Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2 планируется в начале 2007 года.

Скрины - архив из 6 скринов


"В тылу врага 2": В продаже с 8-го сентября

Компания 1С объявила точную дату выхода сиквела популярной стратегии "В тылу врага". В продажу игра поступит уже в следующую пятницу - 8 сентября в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM или 3 CD-ROM).

Вторая часть игры, известная на Западе под названием Faces of War, разработана Северодонецкой компанией Best Way, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft.

"В тылу врага 2" - это еще больше динамики, еще больше реализма, еще больше спецэффектов и еще больше интерактивности. Продолжение уникального в своем жанре проекта, базирующегося на существенно доработанном и модернизированном движке первой части. Кроме этого, напоминаем вам, что согласно информации от разработчиков в самое ближайшее время ожидается мультиплеерная демоверсия ВТВ2.


Alien Shooter 2 в печати

1C объявляет об отправке в печать игры Alien Shooter 2 от студии Sigma Team. В продажу игра поступит 8 сентября в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM).

Alien Shooter 2 - крупномасштабное продолжение популярнейшей аркады, получившей положительные отзывы от прессы и игрового сообщества. Новая часть игры предстанет перед игроками в совершенно новом виде: небольшая аркадная стрелялка, посвященная тотальному геноциду инопланетных тварей и созданная для того, чтобы убить пару часов личного времени, выросла в полноценный action-боевик с элементами ролевой игры. Главнейшим нововведением Alien Shooter 2 стала сюжетная кампания с множеством побочных заданий, режимы командного сражения, тонны оружия и несколько видов боевой техники, включая боевых роботов! Вместе с тем, новая игра не только сохранила, но и преумножила неуемную динамику своей предшественницы: монстры в ней злее, герои – круче, а пушки – убойней!

Особенности игры

несколько режимов игры: «Кампания», «Выживание», «Карьера», сетевая игра.
около 3000 существ на каждой карте с одновременным отображением до 50 монстров на одном игровом экране;
возможность перемещения и боя с использованием техники, стрельба из стационарных орудий, управление роботами;
управляемые компьютером персонажи, возможность командного боя;
свыше 50 видов вооружения;
более 20 различных приспособлений: фонарики, радары, аптечки, дроны;
динамические тени и свет, природные явления (туман, дождь, вода).


Игры от 1С в продаже

Компания 1C объявляет об отправке в магазины трех игр. Два локализованных проекта: Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth и "Код Да Винчи", а также дополнение к "Блицкриг II" - "Блицкриг II: Возмездие", соиздателем которого выступает Nival Interactive.

Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth от студии Headfirst Productions создана по мотивам произведений писателя Говарда Лавкрафта.

Готов ли ты погрузиться в мрачную вселенную, созданную Говардом Лавкрафтом – общепризнанным мастером «литературного ужаса»? Хватит ли у тебя смелости отдернуть пелену, скрывающую древние секреты небольшого островка, прозванного в народе "Дьявольским рифом"? Как себя поведешь, встретившись лицом к лицу с кошмарными порождениями подземных глубин? Станешь ли ты биться с ними до последней капли крови и до последней уцелевшей кости, или будешь спасаться бегством, всецело отдавшись животному ужасу? В твоих ли силах укротить самого опасного противника – собственное сознание, стремящееся сорваться в бездонную пропасть умопомешательства при виде каждой неясной тени, промелькнувшей в полутьме? Существует лишь один способ ответить на эти вопросы…

Скриншоты из игры в нашей галерее.

"Код Да Винчи" - игра по мотивам одноименного фильма. Фильм создан по мотивам книги Дэна Брауна.

Роберт Лэнгдон - профессор иконографии и истории религии из Гарварда, получил загадочное сообщение об убийстве хранителя Лувра. Возле убитого полиция находит записку. Текст записки зашифрован, а ключ можно найти только в работах Леонардо Да Винчи.

Взяв с собой шифровальщицу Софи Неве, нам и предстоит отправиться в Лувр, чтобы попытаться разгадать тайну великого Мастера. Раскрытие тайны поможет найти древние христианчкие святыни. Необходимо предотвратить их попадание в плохие руки.

Мистика, тайны, погони и множество закадок ждет нас на пути.

Скриншоты из игры в нашей галерее.

"Блицкриг II: Возмездие" - аддон, созданный студией Arise при продюсерской поддержке Nival Interactive.

Помимо двух кампаний "Блицкриг II: Возмездие" представляет новые карты для однопользовательского и многопользовательского режимов, большая часть которых также основана на исторических сражениях, не охваченных в оригинальной игре.


"Бешенные псы" в России

Компания "Новый Диск" будет выпускать локализованную версию игры "Бешенные псы" (Reservoir Dogs) от Eidos Interactive. Игра выйдет с оригинальной озвучкои и русскими субтитрами осенью этого года.

Прошло почти пятнадцать лет с того момента как Квентин Тарантино показал всему миру, как надо снимать кровавое кино. Бюджета не хватило даже на костюмы, но результат превзошел все ожидания. Культовое кино, новый жанр, имя нарицательное!

Сюжет игры, созданной по сценарию Квентина Тарантино, плотно переплетается с событиями, показанными в фильме. Однако общий не только сюжет! Действие разворачивается под ту самую музыку 70-х. В игре полностью сохранена стилистика фильма, включая фирменный прием режиссера – "рваное повествование".


Warhammer: Mark of Chaos. Скриншоты

Компания Namco представила новые скриншоты из эпической стратегии Warhammer: Mark of Chaos, разработкой которой занимается студия Black Hole Games.

В отличие от популярной серии Warhammer 40000, Mark of Chaos вернет нас к эпическим событиям средневековья, кровавым и беспощадным бойням за место под солнцем. Среди рас-армий выделяются четыре самые мощные, а именно: Империя (люди), Хаос (варвары-мутанты, поклоняющиеся богам Хаоса), Скавены (гигантские крысы-мутанты), Высшие Эльфы. Кроме того, в игре будут представители других рас: наемники, "собаки войны" - орки, дварфы, вампиры и гоблины. В общем, компания получается неплохая, не соскучишься точно.

Разработчики обещают невероятный по красоте мир, высокую динамичность, кровавые сражения, возможность модификации юнитов - подготовки их к бою, многообразие многопользовательских режимов.

Скрины - архив из 6 скринов


Mage Knight Apocalypse: Скриншоты

Namco представила новые скриншоты из РПГ Mage Knight Apocalypse, разработка которой идет во внутренних студиях компании. Российской локализацией занимается компания Акелла.

Мир Mage Knight Apocalypse - населенная эльфами и орками классическая фэнтези-вселенная, где причудливым образом уживаются колдовство и замысловатые паровые машины, огнестрельное оружие и высокие технологии будущего. Приключения, схватки с бесчисленными врагами, поиски магических артефактов, торговля боевыми трофеями разворачиваются во всех уголках света - на развалинах пирамид в джунглях, городах, заснеженных долинах и на горных вершинах…

Особенности игры:

5 героев: вампир, амазонка, гном, колдун или эльф
6 огромных непохожих миров, каждый со своими обитателями
Возможность выбора внешности персонажей и их начальных навыков
Артефакты, которыми можно инкрустировать оружие, наделяя его магической силой
Уникальные для каждого героя способности, сила которых возрастает по мере использования
Широкий выбор холодного, огнестрельного и магического оружия

Скрины - архив из 6 скринов


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 сен 2006, 13:57:33
Caratel
Игро Money №12: Выставка в Лейпциге заменит E3

Свертыванию главного шоу игровой индустрии, выставки E3, шокировало многих. Зрители потеряли зрелище, разработчики и издатели – рекламные площади. Но глава студии Epic Games, Марк Рейн, считает, что кардинальных изменений не последует, а место E3, как главное игровое шоу, заменит выставка в Лейпциге (Leipzig Games Convention).

В эксклюзивном интервью сайту Eurogamer TV Марк Рейн, который продвигал тайтлы Gears of War и Unreal Tournament 2007 на прошедшей выставке, заявил, что верное сочетание посетителей и разработчиков на GC делает из неё серьезного кандидата на роль продолжателя формата бывшей E3.


Take-Two потеряет ещё больше чем ожидалось

Акции знаменитого издательства Take-Two упали на 8% после опубликования отчета, в котором прогнозируются чистые потери за 3 квартал текущего календарного года намного большие ранее предсказанных. Поставлены под сомнение и прогнозы на 4 квартал.

Сейчас Take-Two прогнозирует продажи на 3 квартал на уровне 240 миллионов, с последующими тяжелыми чистыми потерями. Полная версия финансового отчета за третий квартал будет задержан до полной проверки всей отчетности.


Sony: PSP2 не будет

Представитель компании Sony в своем интервью сайту GamesIndustry.biz опроверг слухи о том, что следующая версия портативной приставки PSP уже находится в разработке.

Слухи были распущены американским журналом PSM, в котором его сотрудники детально описывали устройство и комплектацию новой консоли. По их расчетам, основанных на разговорах с сотрудниками Sony, она должна была выйти в марте 2007 года.

Однако сама Sony опровергает это: «сейчас у нас нет никаких планов на выпуск любой другой версии PSP» - сказал представитель компании.

Но в то же время представитель подтвердил скорый выход целой серии новых периферийных устройств, которые будут показаны на Tokyo Game Show в конце этого месяца. «Камера и модуль GPS будут в центре внимания. Кроме этого мы намерены показать 16 PSP тайтлов, включая GPS совместимые тайтлы Everybody's Golf Course и Metal Gear Solid Portable Ops».

В добавление к этому, было сообщено о планах Sony продемонстрировать на токийской выставке более 25 игр для PS3, причем в играбельном состоянии, и 35 видеороликов из ещё более чем 35 игр. «Часть из этих 35 ещё только будет анонсировано, а некоторые будут анонсированы только на следующем E3».


"W.E.L.L. online": Бета-тест

Компания Sibilant Interactive объявляет о начале предварительной регистрации на участие в бета-тестировании игры W.E.L.L. online. Для подачи заявки нужно заполнить анкету участника, размещенную на сайте компании. Претендентам на участие в бета-тестировании новой игры необходимо располагать высокоскоростным доступом в Интернет. Заполнить анкету можно здесь.

"W.E.L.L. online" - проект с самым крупным бюджетом в истории российской индустрии компьютерных игр. Стоимость проекта составит рекордную для всего постсоветского пространства сумму - более полутора миллионов евро. По уверениям разработчиков, новая игра перевернет представления геймеров о возможностях российского разработчика компьютерных игр.

В игре будет реализованна масса идей и ноу-хау, никогда ранее не встречавшихся в компьютерных играх. W.E.L.L. online – станет первой сетевой игрой с чётким сюжетом, рассчитанным на три года, а также с логическим сюжетным завершением. Виртуальный мир будет меняться и дополняться каждый день, а все изменения игроки смогут скачивать с игровых серверов или получать на дисках.

"W.E.L.L. online" предложит игрокам уникальную вселенную, объединив в себе мир фэнтези - с обязательным присутствием магии, и современную жизнь рубежа XX-XXI веков. Разработчики назвали такой симбиоз "социализированный мир фэнтези", в котором все стороны общественной и государственной жизни подвержены влиянию волшебства.

В игре будет семь игровых рас, каждая со своим уникальным геймплеем. Игроки смогут объединяться по интересам в социальные группы, решая общие задачи в командной игре. Гибкая система развития персонажа определяет стиль его взаимоотношений с игровым миром. Эта система позволяет игроку поддерживать на необходимом уровне способности и умения своего персонажа, решая игровые задачи в индивидуальном, ни на кого не похожем стиле.


WH40K: Dawn of War - Dark Crusade. Демоверсия

Компания THQ и студия Relic Entertainment выпустили демоверсию игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade - второго аддона к популярной стратегии. Скачать демо (~310 Мб) можно c серверов Боевого Народа.

Аддон предложит нам новую синглплеерную кампанию и две новые расы: Тау и Некроны. Обещаны существенные улучшения в многопользовательской части, переработанная экономическая модель.

Действие в Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade развернется вокруг отдаленной планеты Kronus, за обладание которой идет ожесточенная война между шестью силами: Tau, Orks, Space Marines, Eldar, Imperial Guard и Chaos. В это время, после 60 миллионов лет забвения, просыпаются в своих гробницах зловещие Некроны. И теперь - в 41 тысячелетии - они нашли галактику, изобилующую жизнью; галактику, готовую для "сбора урожая"…

Выход аддона запланирован на осень этого года.


Medieval II: Total War. Скриншоты

Наша галерея исторической стратегии Medieval II: Total War от студии Creative Assembly пополнилась новыми скриншотами.

Действие игры происходит в период с 1080 по 1530 годы. Карта расширенной кампании включает в себя также Южную и Центральную Америку, где мы повоюем против ацтеков. Medieval II базируется на обновленном движке Total War и, судя по скриншотам, покажет нам невероятные красоты. В игре будет более 10 000 юнитов. У каждого отряда будет собственный герб, оружие и броня.

Нам предстоит возглавить одно из государств, расширить его и, укрепляя армию, защитить от посягательств соседей. Помимо экономических задач, необходимых для жизнедеятельности страны, нам придется вести политические диалоги и укреплять религию. Церковь возглавляет Папа, он то и будет оценивать нашу лояльность к религии, а если мы, в свою очередь, будем недовольны действиями Папы… то никто не помешает его поменять.

Особенности игры:

Увлекательные баталии с тысячами юнитов, каждый из которых уникален
Более 250 уникальных подразделений
21 фракция, каждая со своими особенностями
Графический движок, обеспечивающий все современные графические "фишки", такие как динамическая смена погоды и времени суток, высокодетализированная среда и солнечные блики на всем металлическом.

Выйдет игра в издательстве Sega в ноябре этого года.

Скрины - архив из 7 скринов


Последние дни Jagged Alliance 3D?

Компания GFI подтверждает факт расторжения контракта со Strategy First, Inc на разработку игр во вселенной Jagged Alliance. Игра с рабочим названием Jagged Alliance 3D, разрабатываемая студией GFI Russia (ранее известной, как MiST land - South), выйдет в России в назначенный срок - в октябре этого года, правда под другим названием, которое будет объявлено позднее.

Довольно жесткие комментарии по поводу расторжения контракта можно почитать на официальном сайте разработчика.

Напомним, что ранее компания Strategy First уже объявила о досрочном прекращении отношений со студией Mist Land South, относительно разработки игры Disciples III. Разработка третьей части популярной игры была передана компаниям Акелла и .dat.


Очередной кризис Duke Nukem Forever

Многострадальный и периодически забываемый долгострой Duke Nukem Forever вновь попал в сводки новостей игровых сайтов. Дело в том, что на прошлой неделе команду разработчиков покинули сразу несколько ключевых фигур, отвечавших за анимацию, игровую физику и рендеринг. Причем, что интересно, некоторые из них, а именно 4 человека, "осели" в небезызвестной студии Gearbox Software, известной своей серией Brothers In Arms. Таким образом, отделение 3DRealms, занимающееся разработкой Duke Nukem Forever, сократилось с 28 человек до неприлично малого количества - 18 сотрудников.

Как это повлияет на судьбу игры - покажет время. Однако, Джордж Бруссард (George Broussard) - исполнительный директор 3DRealms заявил, что слухи об очередном кризисе сильно преувеличены. "В настоящее время все необходимые изменения в движке игры сделаны, и сделаны они без значительных усилий". В общем "все идет по плану" - заверил Бруссард.

Пресс-секретарь 3DRealms Джо Зиглер (Joe Siegler) также заверил посетителей официального форума, что поводов для волнения нет. "Люди приходят. Люди уходят… Таков наш бизнес. Над игрой работает много людей, о которых Вы даже не знаете."

Duke Nukem Forever - своеобразный памятник игростроя. Игра разрабатывается без малого десять лет и уже сменила три движка. О сроках выхода игры по-прежнему ничего не известно, а последние скриншоты датируются аж ноябрем 1999-го года.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 05 сен 2006, 15:46:08
Caratel
Europa Universalis III: Скриншоты

Наша галерея пошаговой стратегии Europa Universalis III пополнилась новыми скриншотами. Разработкой игры занята компания Paradox Interactive. Известно, что в игре будет присутствовать 250 наций. Новая часть вберет в себя все характерные признаки стратегий от Paradox, как то: огромная глубина и проработанное историческое содержимое, вкупе с вызывающей глобальностью, разворачивающегося на экране действия. В то же время, отмечается фокусировка на простоте вхождения в игровой процесс "рядового любителя стратегических игр".

Для работы над дизайном игры, в команду был приглашен известный художник Грейг Муллинз (Craig Mullins), принимавший участие во многих крупных игровых проектах.

Выход Europa Universalis III запланирован на первый квартал 2007-го года.

Скрины - архив из 3 скринов


Превью The Rise of the Witch-king

Еще весной этого года Electronic Arts выпустила на рынок стратегию реального времени The Battle for Middle-Earth 2, основной для которой послужила вселенная, созданная Профессором (известным широкой публике как Джон Рональд Руэл Толкин). Проект, конечно же, не был лишен недостатков, но все они как-то затерялись на фоне ожесточенных баталий, развернувшихся между шестью расами на просторах Средиземья. Ну а за успешной игрой просто обязан был последовать аддон — так уж принято в индустрии. Поэтому никто не удивился, когда EA объявила о своем желании еще до конца года (ближе к Рождеству) подарить геймерам новенькую RTS — The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 — The Rise of the Witch-king.

Читайте: Превью The Rise of the Witch-king.


Crysis: Новые скриншоты

Портал Gamespot опубликовал три новых скриншота из шутера от первого лица Crysis от студии Crytek. Напомним, что игра разрабатывается на движке нового поколения CryENGINE 2, поддерживающем такие новомодные "фичи", как High Dynamic Lighting, Motion Blur, объемные облака, объемный туман, всевозможные средства передвижения, немыслимое многообразие разрушаемых объектов и многое другое.

Сюжет снова забрасывает нас в дебри тропического острова, на который, в недалёком будущем, падает некий неопознанный летающий объект. Первыми это замечают средства противовоздушной обороны Китая и Северной Кореи. Предполагая, что на Землю упал очередной астероид, правительства обоих стран немедля посылают на место падения свои военные экспедиции. Однако подозрительные умы американцев замечают странность в таком необычном интересе их азиатских "товарищей" к падению, казалось бы, простого астероида. Поэтому в ту же местность решено незамедлительно высадить американский отряд специального назначения, дабы тот первым обнаружил, что же в действительности упало на остров.

Скрины - архив из 3 скринов


TimeShift вновь задерживается

Vivendi объявляет об очередном переносе шутера от первого лица TimeShift. На этот раз не сообщаются даже приблизительные сроки выхода. Известно лишь, что это произойдет в 2007-м году. Демоверсия игры вышла еще в январе этого года, когда владельцем TimeShift была компания Atari. Скачать демоверсию (575Мб) можно с серверов Боевого Народа.

Напомним, что это уже не первый перенос релиза TimeShift. Изначально игра должна была выйти в октябре 2005-го года, затем сроки были сдвинуты на второй квартал 2006-го. После перехода тайтла под крыло Vivendi Games - назывался сентябрь этого года. Причины переноса довольно расплывчаты. Известно, что разработчику - студии Saber Interactive потребовалось время для перевода игры на "новые рельсы", дабы атаптировать ее к next-gen платформам. Вместо PC и Xbox в качестве целевых плтформ отныне фигурируют PC и Xbox 360.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 06 сен 2006, 15:59:10
Caratel
Dark Messiah of Might and Magic: Видео

Компания Ubisoft представила два новых видеоролика серии "Kill Kevin" из игры Dark Messiah of Might and Magic, релиз которой состоится уже в октябре этого года. Скачать ролики можно здесь: Kill Kevin Movie #3 (8,47Мб) и Kill Kevin Movie #4 (14,13Мб).

Уже сейчас можно ознакомиться с игрой, скачав демоверсию с нашего склада (1,4Гб).

Действие Dark Messiah of Might & Magic разворачивается в мире Ashan, темном и неумолимом мире с кровавой историей, находящемся под угрозой апокалиптического пророчества. Нам предстоит воплотиться в молодого героя по имени Сейрт, который обучался искусствам магии и войны, способного противостоять Темному Мессии. Мы сможем стать воином, магом или киллером, вооружиться разнообразным оружием или заклинаниями и отправиться на борьбу со злом. По мере прохождения игры мы будем обретать новые способности, набираться опыта, совершенствуя свои навыки как в воинском искусстве, так и магии. Игра строится на улучшенном движке Source Engine, и обещает уникальную анимацию персонажей, сообразительный AI, реалистичную физику, шейдерные спецэффекты и многое другое.


Just Cause в продаже с 22-го сентября

Стала известна уточненная дата выхода экшена Just Cause. Игра разрабатывается студией Avalanche Software для платформ PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 и PC и будет выпущена издательством Eidos Interactive 22 сентября этого года.

Демоверсию игры можно скачать с серверов Боевого Народа (559Мб).

В роли агента ЦРУ Рико Родригеза (Rico Rodriguez) нам предстоит встать на нелегкий путь борьбы с коррумпированным правительством вымышленного государства Сан-Эсперито (San Esperito) в Южной Америке, неугодном властям Соединенных Штатов. Способов организовать переворот несколько. Можно присоединиться к любой из шести, существующих в игре фракций и стравить их между собой, можно устроить бунт, "обрабатывая" народ, а можно и принять помощь от повстанцев или наркомафии.

Разработчики обещают открытый интерактивный игровой мир на 1225 квадратных милях с горами, равнинами, джунглями, городами и деревнями, доступные для управления средства транспорта и большой выбор оружия.


Ankh2 - Heart of Osiris по-русски

"Новый Диск" будет издавать на территории России, стран СНГ и Балтии юмористический квест Ankh2 - Heart of Osiris от немецкой студии Deck13 Interactive. Продолжение титулованной игры Ankh, получившей множество всевозможных наград, включая титул "Лучшая немецкая игра 2005 года" увидит свет в конце этого года.

Одиноко? Купите раба!

Приключения незадачливого тусовщика Ассиля продолжаются!

Мы познакомились с ним в нелегкую минуту – вечеринка в древней гробнице была в самом разгаре, не было только открывалки для пива. Ассиль всегда отличался находчивостью и смекалкой, только на этот раз, благодаря своей находчивости, он навлек на себя смертельное проклятие древней мумии.

Готовящееся к выходу продолжение будет выполнено в неподражаемом стиле своей именитой предшественницы: красочное, полностью трехмерное окружение Древнего Египта, задорная музыка, самобытная анимация и незабываемые герои. Древнеегипетский колорит сочетается с современными шутками и остроумными пародиями.

Что ждет Ассиля в новой серии игры? Этого пока не знает никто, особенно он сам. Только Осирис знает ответ, ведь речь пойдет о его сердце.


Dawn of War - Dark Crusade: Видео

Компания THQ и студия Relic Entertainment представили новый видеоролик из игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, второго аддона к популярной стратегии. Скачать видео (39,03 Мб) можно здесь.

Демоверсию игры можно скачать с нашего сервера (~310 Мб).

Аддон предложит нам новую синглплеерную кампанию и две новые расы: Тау и Некроны. Обещаны существенные улучшения в многопользовательской части, переработанная экономическая модель.

Действие в Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade развернется вокруг отдаленной планеты Kronus, за обладание которой идет ожесточенная война между шестью силами: Tau, Orks, Space Marines, Eldar, Imperial Guard и Chaos. В это время, после 60 миллионов лет забвения, просыпаются в своих гробницах зловещие Некроны. И теперь - в 41 тысячелетии - они нашли галактику, изобилующую жизнью; галактику, готовую для "сбора урожая"…

Выход аддона запланирован на осень этого года.


Precursors: Новые скриншоты

Студия Deep Shadows, разработавшая шутер "Xenus: Точка кипения", выложила два новых скриншота из игры Precursors.

Precursors - это своеобразный космический шутер от первого лица, который представляет собой смесь старой доброй игры Elite и современных FPS, классических sci-fi фильмов и мира из романов Андре Нортона. Выступая в роли безымянного героя, геймер пытается выжить посреди конфликта двух доминирующих рас. Все зависит от ваших действий на протяжении более чем 250 миссий, где профессиональные дилеры работают с покупкой и продажей товаров, охотники за головами пользуются дурной славой и делают свое грязное дело, знаменитые исследователи открывают новые неизвестные миры.

Скрины - архив из 2 скринов


Rail Simulator: Первые скриншоты

Компания Kuju Entertainment, разработавшая некогда железнодорожный симулятор Microsoft Train Simulator, решила вернуться в жанр с игрой, получившей "оригинальное" название Rail Simulator. Сегодня на просторах сети появились первые внутриигровые скриншоты из проекта. Игра разрабатывается под присмотром Electronic Arts и выйдет в конце этого года.

Разработчики обещают тщательно смоделированные лицензированные паровозы, дизельные поезда и электровозы, водить которые предстоит по реально существующим железным дорогам Германии и Великобритании. Интерфейс игры будет дружественным к игроку, обеспечивая простое и в то же время не аркадное управление локомотивом. Миссии будут разнообразны: от перевозки пассажиров до доставки грузов из точки "А" в точку "Б" за определенное время. К сожалению, других подробностей об игре не сообщается. Разработчики уверяют, что игра расчитана на довольно широкий круг геймеров. Официальный сайт Rail Simulator не радует посетителей обилием информации.

Скрины - архив из 5 скринов


"В тылу врага 2": Мультиплеерная демоверсия

Вышла обещанная англоязычная многопользовательская демоверсия стратегии "В тылу врага 2". Скачать демоверсию размером 294MB вы можете с серверов Боевого Народа
По сообщениям от разработчиков, выход русскоязычной демоверсии от 1С ожидается в самое ближайшее время.

В продажу игра поступит уже в пятницу - 8 сентября в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM или 3 CD-ROM).

Вторая часть игры, известная на Западе под названием Faces of War, разработана Северодонецкой компанией Best Way, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft.

"В тылу врага 2" - это еще больше динамики, еще больше реализма, еще больше спецэффектов и еще больше интерактивности. Продолжение уникального в своем жанре проекта, базирующегося на существенно доработанном и модернизированном движке первой части.


Демоверсия Company of Heroes: Попытка №2

Компания THQ и студия Relic Entertainment выпустили оптимизированную демоверсию стратегии Company of Heroes, релиз полной версии которой состоится 14 сентября. Скачать "потолстевшую" до 1,8 Гб демку, включающую в себя обучающую миссию и две миссии одиночной игры, можно здесь, здесь или здесь.

Системные требования:

Windows XP
DirectX 9.0c
3.0 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP
1 Гб RAM
4 Гб свободного места
NVIDIA GeForce 6600/128 Мб или ATI x800/128 Мб (рекомендуется NVIDIA Geforce 7600/256 Мб)
DirectX 9.0c - совместимая 16-бит звуковая карта


"Инстинкт": Скриншоты

Разработка шутера от первого лица "Инстинкт" уже готова выйти на финишную прямую. Напомним, что выйдет игра в ноябре этого года в издательстве "Новый Диск". Украинская студия Newtonic Studio выложила четыре новых скриншота из проекта, которые мы Вам сегодня и представляем.

Игра предложит нам пережить моменты альтернативной истории недалекого прошлого, "а что если?…".

9 сентября 2004 года в горах северокорейской провинции Янгандо спутниками был зафиксирован мощнейший взрыв, информация о котором тут же разлетелась по СМИ во всем мире.

Три дня спустя правительство Северной Кореи поспешило предоставить прессе свою, официальную версию причин взрыва.

В игре INSTINCT описывается альтернативная версия того, что на самом деле произошло в далеких горах Янгандо в сентябре 2004-го…

Особенности игры:

Увлекательный сценарий, основанный на пространственно-временных переплетениях сюжетных линий, повествующих об истории и отношениях трех главных героев - бойцов элитного подразделения ФСБ России. Один из героев игры - девушка. Помимо описания боевых действий, в игре в полной мере раскрывается увлекательная история отношений трех героев, история любви, дружбы и предательства.
Часть игры нам предстоит играть от лица героя, зараженного вирусом. В связи с заражением у игрока появляются дополнительные способности, которые вносят увлекательные особенности в игровой процесс.
Геймплей сочетает в себе элементы классического шутера и тактического экшена.
Игра разрабатывается на движке DS2-Engine от компании Digital Spray Studios, позволяющем использовать мощный рендер, такие технологии, как HDR, Depth of Field, Volumetric Fog и другие, мощную физическую, партикловую, звуковую системы, гибкую систему искусственного интеллекта.
В игре нас ожидает 17 уровней, включая как закрытые, так и открытые пространства; 10 уникальных видов противников и 12 видов оружия.

Скрины - архив из 3 скринов


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 сен 2006, 10:37:59
Caratel
"Дети Дракулы" в России

"Новый Диск" будет издавать на территории России, стран СНГ и Балтии аркаду "Дети Дракулы" от компании Legendo Entertainment AG. Западное название игры Dracula Twins.

Доктор Лайфласт задумал создать в своих лабораториях Эликсир Вечной Жизни. Но для его создания необходим необычный ингредиент - кровь Дракулы. И вот, следуя своим безумным планам, он захватывает главу семейства - графа Дракулу. Но в одном Доктор просчитался. Драк и Дракана - дети-вампиры - бегут из захваченного родового замка и выходят "на тропу войны".

"Дети Дракулы" – забавная аркада для игроков любого возраста. Веселая, увлекательная и простая. Яркий и красивый трехмерный мир полон секретных бонусов, магических рубинов и не таких уж страшных, но очень противных врагов.


Новые скриншоты из Hellgate: London

Наша галерея игры Hellgate: London от Flagship Studios пополнилась новыми скриншотами. Игра позиционируется разработчиком как смесь РПГ с экшеном от первого лица, причем РПГ- составляющая будет преобладать.

Напомним, что у руля Flagship Studios стоит легендарный основатель серии Diablo Билл Ропер, а костяк студии составляют бывшие сотрудники Blizzard North.

Что касается самой игры, то ее действие развернется в опустошенном нашествием потусторонних сил Лондоне. Лишь древняя и могущественная секта Templar, в которую нам и предстоит вступить, способна противостоять исчадиям ада.

Подробнее об игре можно узнать из нашего превью.

Выход игры запланирован на первый квартал следующего года в издательстве Namco, но, как не раз говорил сам Ропер, если понадобится дополнительное время, то он его возьмет не задумываясь.

Скрины - архив из 6 скринов


Battlefield 2142: Скриншоты

Наша галерея тактического онлайн шутера Battlefield 2142 пополнилась тремя новыми скриншотами. Разработкой игры занимается компания Digital Illusions, в настоящее время находящаяся в процессе слияния с Electronic Arts, которое должно завершиться уже очень скоро. Выйдет игра в октябре этого года.

На этот раз нам предлагают перенестись в будущее - в 2142-й год. Новый ледниковый период накрыл Землю, посеяв панику и страх среди людей. В итоге, кто-то выживет, но большинство обречено. Игроку предстоит встать на сторону одной из сверхдержав, ведущих борьбу за выживание: Европейский Союз (European Union) или Пан-Азиатская Коалиция (Pan Asian Coalition).

Вооруженные внушительным арсеналом высокотехнологичного "обычного" оружия игроки также смогут использовать и мощнейшие транспортные средства. Мы станем свидетелями жесточайших боев огромных боевых роботов-мехов на земле, в то время как футуристические самолеты будут господствовать в небе. При столкновении с этими "бегемотами" игрокам придется пустить в ход весь свой острый тактический ум в совокупности с новыми средствами, например, электромагнитными гранатами (EMP).

Скрины - архив из 5 скринов


"В тылу врага 2": Мультиплеер по-русски

1C объявляет о выходе русскоязычной многопользовательской демо-версии игры "В тылу врага 2". Скачать демо размером 310 Мб можно с сервера 1С.

Демо-версия позволяет играть в режимах "Комбат" (FFA и Team) и "Линия фронта" за три стороны - СССР, Германию и Союзников (США и Великобритания) и содержит 2 карты (по одной для каждого из указанных игровых режимов). Баталии можно разворачивать как в локальных сетях, так и через Интернет (с использованием ресурсов сервиса Gamespy).

В продажу игра поступит уже в пятницу - 8 сентября в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM или 3 CD-ROM).

Вторая часть игры, известная на Западе под названием Faces of War, разработана Северодонецкой компанией Best Way, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft.


Скриншоты World in Conflict

Разработчик стратегии World in Conflict - компания Massive Entertainment, уже давно не радовала нас новыми скриншотами. Сегодня на суд общественности представлена порция новых фотореалистичных изображений. Выпустит игру Vivendi Games во втором квартале следующего года.

Игра вернет нас во времена "холодной войны". А точнее - в конец 80-х годов. Советский Союз даже и не подумал перестраиваться и разваливаться, а напротив, вероломно вторгся на территорию Соединенных Штатов Америки. Начался глобальный конфликт между двумя супердержавами, с использованием всех существовавших на тот момент сил и средств, включая ядерное оружие.

Игра базируется на собственном движке MassTech Engine со свободной камерой, дающей обзор в 360 градусов, отличной детализацией и разрушаемыми ландшафтами. Исторически достоверная техника прилагается. Многопользовательская часть игры будет поддерживать до 16-ти игроков.

Скрины - архив из 6 скринов


Caesar IV: Скриншоты

Компания Vivendi Games представила шесть новых скриншотов из исторической стратегии Caesar IV, разработка которой идет в студии Tilted Mill Entertainment. Синглплеерная демоверсия игры доступна для скачивания с нашего сервера (384,8Мб).

Caesar IV - продолжение одной из самых знаменитых серий исторических градостроительных симуляторов. Действие игры разворачивается в Сицилии, Испании, Англии, Германии, Румынии, Греции, Египте и полуострове Малая Азия. Военных действий практически не будет - в основном, экономика.

Преемник Caesar 3 использует ту же игровую формулу, но предлагает несколько оригинальных геймплейных элементов в симпатичной трёхмерной оболочке (специально для проекта создан новый движок).

Скрины - архив из 5 скринов


Atari сражается с NASDAQ

Компания Atari, находящаяся в затяжном финансовом падении, объявила о намерении продлить срок расположения своих акций на фондовой бирже NASDAQ, несмотря на нарушение правила этой биржи, согласно которому цена за акцию не должна быть ниже 1.00 на протяжении более 10 банковских дней. Текущая цена акции Atari - 0.69.

«Снятие наших акций с биржи NASDAQ было бы возможным, если бы стоимость обыкновенных акций достигла уровня в 1.00 или ниже и продержалась бы на нем более 10 банковских дней до 30 августа. Но такого не было», - говорит Atari, акцию которой сейчас можно купить за 69 центов.

Atari намерена потребовать слушания в специальной комиссии NASDAQ Listing Qualifications Panel, до окончания которого, видимо, акции останутся на бирже. При этом пока не известна даже дата слушаний, но Atari говорит о сроках в 25-45 дней.

Уже достаточно продолжительное время Atari терпит серьезные финансовые потери, которые смягчаются финансированием головной компанией Infogrames и доходами от продаж интеллектуальной собственности. Что пока не ясно, так это хватит ли интеллектуальной собственности и терпения Infogrames чтобы стать поводом для продления жизни акций на бирже NASDAQ.


PlayStation 3 задерживается

Европейское отделение Sony Computer Entertainment (SCEE) официально подтвердило, что запуск платформы PlayStation 3 будет задержан на территории Европы, России, Среднего Востока, Африки, и Австралии, с 17 ноября до марта 2007 года.

Причина задержки – проблемы с массовым производством Blu-ray лазеров, нехватка которых влияет не только на производство приводов для новой платформы Sony, но и на производство всех подобных устройств, включая Blu-ray плееры и рекодеры.

Возможная задержка выхода PS3 предсказывалась уже многими аналитиками, а среди главных причин указывалось именно нехватка комплектующих частей. Буквально вчера об этом говорили аналитики из Wedbush Morgan Securities.

Даты запуска PS3 на территории Японии и США остаются теми же – 11 и 17 ноября 2006 года соответственно. Однако выпуск произойдет в ограниченном количестве: в США появится только 400 тысяч приставок, а в Японии и того меньше – 100 тысяч. Таким образом, планам Sony продать в 2006 году более 2 миллионов PS3 даже теоретически не суждено сбыться. Впрочем, планы на 6 миллионов в 2007 году, которые, по мнению аналитиков, завышены в 1.5-2 раза от реальной перспективы, остаются.

«Мне очень жаль, ведь так много людей ждали возможности купить PS3 уже в этом году», - цитирует Кена Кутараги агентство Reuters. Впрочем, Сама идея одновременного глобального запуска PlayStation 3 стала сюрпризом для многих ещё в момент её анонса, особенно на фоне больших проблем с глобальным запуском Xbox 360 и сложностью процесса производства.

Сразу после официального заявления SCEE, Нейл Томпсон, глава европейского отделения Microsoft, обвинил Sony в использовании нерентабельной и ненужной на обозримый период времени технологии Blu-ray: «Мы все отлично знаем, как сложен глобальный запуск сам по себе, поэтому нет ничего удивительного в задержке PS3, в которую Sony пытается внедрить ещё и новую нераспространенную технологию… …Европейский рынок для нас очень важен, поэтому Xbox 360 была здесь доступна с первого дня запуска, несмотря на все сложности».

В этой ситуации неоспоримым преимуществом «праздничного сезона» единолично завладевает консоль нового поколения Wii. Интересно, но от задержки выигрывают все, кроме игроков, поскольку и по официальным заявлениям, и по подсчетам экспертов, в первое время Sony будет продавать свою платформу ниже себестоимости. Причем потери с каждой консоли будут составлять в несколько раз больше потерь Microsoft с каждой Xbox 360 в первое время после запуска. Таким образом, чем меньше Sony продаст PlayStation 3, тем меньше потеряет.

Впрочем, акции Sony моментально отреагировали на новость о задержке выхода падением на 1%.

Спустя некоторое время, британское отделение Sony категорически опровергла предположения о возможной отмене рекламной кампании PlayStation 3 этой осенью, на которую уже потрачено 40 миллионов фунтов: «Мы не знаем, откуда взялись эти сведения, но в любом случае, рекламную кампанию никто отменять не будет».


Видео из Half-Life 2: Episode Two

В сети появился новый видеоролик из игры Half-Life 2: Episode Two, выход которой планируется в начале следующего года. Скачать видео можно здесь (124 Мб).

Напомним, что второй эпизод продолжает трилогию, начатую в Episode 1, закончит которую третий эпизод. Над Episode 3 работает та же команда, которая делала и Episode 1. Будет и четвертый эпизод, о котором совсем ничего не известно, кроме того, что его разработка поручена сторонним девелоперам, и "это уже будет другая история".

Во втором эпизоде, помимо стандартных обещаний реалистичной графики и улучшенной физики, нам предложат новый режим работы гравипушки, а также новое оружие - Strider Buster. Добавится новое многоместное транспортное средство. Разработчики обещают частично раскрыть тайну G-man`а, а также усилить роль арестантов мира Зен - вортигон. В качестве мультиплеера в игру будет включен Team Fortress 2. Известно также о завершении разработки синглового модуля для Half-Life 2: Episode 2 - "Портал" - суть которого заключается в самом названии. Использоваться (создаваться и, возможно, управляться) он будет посредством оружия Aperture Science Handheld Portal Device.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 сен 2006, 12:21:08
Caratel
Stronghold Legends: Скриншоты

Студия Firefly Studios представила новые скриншоты из стратегии Stronghold Legends - продолжения серии средневековых стратегий Stronghold. Скачать демоверсию игры, содержащую вводную миссию и skirmish-миссию с тремя различными уровнями сложности, можно с серверов Боевого Народа (350 Мб).

В очередной части игры, выход которой запланирован на осень этого года, нам будет предложено 24 миссии в трех кампаниях. Одна кампания за рыцарей "Круглого стола" короля Артура, вторая за графа Влада Дракулу и в третьей мы сможем возглавить войска могущественного немецкого короля Зигфрида. Разработчики обещают переработанный геймплей и новый режим мультиплеера "conquest".

Выпустит Stronghold Legends компания 2K Games.

Подробности об игре читайте в нашем превью.

Скрины - архив из 6 скринов


Реакция рынка на задержку PS3

Исследовательская фирма Wedbush Morgan Securities изменила свой ранее опубликованный прогноз по глобальным продажам игр, что стало следствием переноса даты глобального запуска PlayStation 3.

Как сообщает главный аналитик фирмы Майкл Пачтер: «По новым прогнозам продажи в США и Европе за 2006 год вырастут на 2%, за 2007 год на 15%, и на столько же за 2008 год», - что на 1% меньше предыдущего прогноза. Прогнозы по продажам PlayStation 3 в США и Европе упали до 2.3 миллиона штук (от общемировых почти не отличаются), с предыдущих 3 миллионов (это при том, что сама Sony планирует за следующий год продать не меньше 6 миллионов).

«Пересмотр прогноза связан со снижением ожидаемых продаж PS3 в США с 1.5 миллиона до 400 тысяч, и в Европе с 800 тысяч до нуля, - продолжает Майкл. - Таким образом, рост европейского рынка составит не 1% а -1%».

Но в фирме замечают, что большого падения тоже не будет, в связи с эффектом замещения. То есть, вместо PlayStation 3 люди будут покупать PS2, Xbox 360 и Wii. Правда, аналитики не учитывали этот эффект, но в любом случае падение продаж падение продаж игр к PS3 в Европе составит от 25% до 50% (от первоначальных 124 миллионов).

Если говорить о разработчиках и издателях, то самые крупные потери понесут EA (от 10 до 15 миллионов), Activision (5-7 миллионов) и Take-Two (2-4 миллиона). Потеряют деньги и продавцы игр.

Пачтер продолжает мысль задержки выхода PS3: «Выпуск 80% всей имеющейся продукции Sony просто шокирует. Очевидно прослеживается желание Sony победить как в битве консолей, так и в битве форматов (Blu-ray против HD DVD)».


Gothic 3: Новые скриншоты

Немецкая студия Piranha Bytes порадовала нас свежими скриншотами из ожидаемой многими ролевой игры Gothic 3. Релиз игры состоится через месяц, а буквально на днях издатели (напомним, что в Европе - это Jowood, а за океаном Aspyr Media) выложили для обозрения бокс-шоты коробки с игрой: UK-версия и US-версия.

В России же локализацией и изданием Gothic 3 заняты GFI и "Руссобит-М", которые клятвенно пообещали, что к российским геймерам игра попадет также осенью этого года.

Особенности игры:

Новая боевая система – простая и удобная;
Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока;
Игровой мир - огромен, свободен и практически безграничен;
Мощный ИИ управляет поведением всех NPC;
Сотни персонажей, каждый - уникальная и проработанная личность со своим голосом и особенностями характера;
Невероятное количество заданий и квестов;
Более 50 видов монстров и животных;
Более 50 видов заклинаний;
Свыше 100 видов оружия;
Свободная система развития класса персонажа.

Скрины - архив из 12 скринов: Часть 1 Часть 2 Часть 3


PlayStation 2 дешевеет и в Японии

Компания Sony объявила о снижении цен на PlayStation 2 на территории Японии до ¥16,000 (138). Снижение произойдет 15 сентября а сейчас консоль продается за ¥19,800 (171). Цены в Японии свободные, но продавцам рекомендовано снизить цену синхронно с производителем.

Совсем недавно аналогичное снижение цен было в Европе. На выставке в Лейпциге европейское отделение Sony Computer Entertainment объявила о снижении цен на европейскую PS2 с €159.99/£104.99 (194/199) до €129.99/£94.99 (168/180). Цена на карты памяти так же была понижена с €29.95 (39) до €19.99 (26).

Sony так же напоминает, что на данный момент по всему миру продано более 106 миллионов консолей PlayStation 2. PlayStation 3 выйдет в ноябре в Японии и в США, и в марте в остальном мире, и будет продаваться по пока неизвестной точно цене в рамках от 499 до 599.

Интересно, что снижение цен сразу в двух регионах, почти одновременно, предшествовало переносу даты мирового релиза PS3 и ограничению ноябрьского релиза. Похоже, в ближайшие полгода Sony предлагает вместо PS3 поиграть в PS2.


Классические квесты иногда возвращаются

Студия Himalaya Studios, организованная в свое время фанатами квестового жанра, выросшими на классических играх King’s Quest, Leisure Suit Larry и Monkey Island, начала продажи классического квеста Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine.

Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine - остроумный вестерн со здоровой дозой приключений, следующий традициям классического квеста. Главный герой - Эл, уроженец восточной части США, средних лет - отправляется на Дикий Запад на поиски подходящей невесты. В этом благородном устремлении нам и предлагают его сопровождать на протяжении всей игры, попутно уклоняясь от враждебно настроенных индейцев, обнаруживая древние легенды о потерянном золоте и греясь на теплом летнем солнышке.

Особенности игры:

Более 120 созданных вручную бэкграундов в высоком разрешении
Более 15 тысяч пререндеренных анимаций персонажа
Высокодетализированная и достоверная губная и лицевая анимация персонажа, соответствующая речи и интонациям
Более двух часов оригинальной музыки
Девять актов игры, наполненных забавными диалогами, юмором, волнениями и опасностями


War Front: Turning Point. Cкриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов стратегии War Front: Turning Point, разрабатываемой венгерской студией Digital Reality (D-Day, Desert Rats vs. Afrika Korps и 1944: Battle of the Bulge). Локализацией игры занимается компания "Акелла".

Разработчики "убивают" Адольфа Гитлера уже в самом начале Второй Мировой войны. Идет жесточайшая борьба за власть в обезглавленной фашистской Германии и, одновременно, война за обладание земным шаром. Разработчики развязали себе руки в выдумывании сценария, они не связаны теперь историческими рамками. Полностью вымышленные кампании и сражения предоставят игрокам свободу действий в создании своей собственной истории и своего собственного мира, используя всевозможное реальное и экспериментальное оружие и технику, никогда ещё не встречавшуюся в военно-исторических стратегических играх.

Подробнее об игре в нашем превью War Front: Turning Point.

На Западе игра выйдет в издательстве CDV Software.

Скрины - архив из 6 скринов


Два скриншота из Enemy Territory: Quake Wars

Портал GameSpy опубликовал два новых скриншота из игры Enemy Territory: Quake Wars. Студия Splash Damage - разработчик игры - является пионером в области разработки сетевых игр. Хотя многие геймеры никогда раньше не слышали этого имени, тем не менее, сталкивались с продуктами, к созданию которых приложила руку эта студия.

Одним из самых известных творений Splash Damage является мультиплеерное дополнение к игре Wolfenstein - Enemy Territory, ставшее популярным еще задолго до своего выхода. Геймплей Enemy Territory: Quake Wars, рассчитанный на online битвы, не претерпел особых изменений по сравнению с Wolfenstein: Enemy Territory. Главное отличие заключается в том, что действие будет разворачиваться в будущем, а не в прошлом, со всеми вытекающими отсюда последствиями.

На выбор дается две команды (Земляне и Строгги) с определенно поставленными задачами, которые надо будет выполнить, как правило, в течение строго заданного времени. Подобно Battlefield 2, карты в Enemy Territory: Quake Wars будут наполнены различными транспортными средствами. Игроку будут доступны космические корабли, летательные болиды, джипы, квадроциклы, байки, танки, всевозможные морские средства передвижения. Всего ожидается более 40 активных средств передвижения.

Напомним, что выйдет игра в 2007-м году.

Подробнее об игре читайте Превью Quake Wars: Enemy Territory.

Скрины - [url]архив из 2 скринов[/url]


Medieval II: Total War. Видео

Creative Assembly представляет сразу восемь геймплейных видеороликов из стратегии Medieval II: Total War. Скачать трейлер-пак (124 Мб) можно здесь.

Действие игры разворачивается в период с 1080 по 1530 годы. Карта расширенной кампании включает в себя также Южную и Центральную Америку, где мы повоюем против ацтеков. Medieval II базируется на обновленном движке Total War, и, судя по скриншотам, покажет нам невероятные красоты. В игре будет более 10 000 юнитов. У каждого отряда будет собственный герб, оружие и броня.

Нам предстоит возглавить одно из государств, расширить его и, укрепляя армию, защитить от посягательств соседей. Помимо экономических задач, необходимых для жизнедеятельности страны, нам придется вести политические диалоги и укреплять религию. Церковь возглавляет Папа. Он то и будет оценивать нашу лояльность к религии, а если мы, в свою очередь, будем не довольны действиями Папы… то никто не помешает его поменять.

Особенности игры:

Увлекательные баталии с тысячами юнитов, каждый из которых уникален
Более 250 уникальных подразделений
21 фракция, каждая со своими особенностями
Графический движок, обеспечивающий все современные графические "фишки", такие как динамическая смена погоды и времени суток, высокодетализированная среда и солнечные блики на всем металлическом.
Выйдет игра в издательстве Sega в ноябре этого года.


Старт EverQuest II состоялся!

Сегодня в 9 утра по московскому времени состоялся коммерческий запуск серверов PvE (игроки против монстров) и PvP (игроки против игроков) русскоязычного EverQuest II, локализацией которой занималась компания "Акелла". Работа над игрой продолжается. Будут исправляться мелкие недоработки, переводиться новые обновления и дополнения к EverQuest II.

Коробочная версия игры уже поступила в розничную сеть. Ключ для игры можно также купить в интернет-магазине Akella-online, а скачать сам клиент можно здесь.

Рекомендованная стоимость коробки - 549 рублей.
Стоимость ключа активации в интернет-магазине - 549 рублей.
Стоимость ключа продления подписки на 30 дней составит 249 рублей.
Все подробности об игре можно узнать на официальной странице проекта.


Статьи и скрины взяты с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 сен 2006, 10:23:44
Caratel
Одна маленькая нехорошая новость. Новости буду обновлять раз в неделю, ибо мой почти халявный нет здох.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 сен 2006, 09:00:01
eagle
Немного новостей =)
Скачай себе Call of Juarez!

На официальной страничке вестерна Call of Juarez появилось сообщение о том, что уже сейчас каждый желающий может заказать игруот студии Techland и скачать её из специального раздела. В Call of Juarez вас ждет достоверно воссозданная атмосфера Дикого Запада, где царит беспредел, а правда остаётся на стороне того, кто быстрее выхватывает револьвер. Кроме того, проект предлагает неплохой набор сетевых режимов.

Холодная война от Stormregion

Студия Stormregion анонсировала новую игру из стратегической серии Codename Panzers. Проект, получивший название Codename Panzers: Cold War, выйдет в конце 2007-го года. На этот раз события будут разворачиваться после окончания Второй мировой во время противостояния Востока и Запада. Разработчики довольно сильно подправят факты, поэтому вместо войны разведок нас будет ждать полномасштабный конфликт с применением разнообразной боевой техники.

Добавка для Prey

На официальном сайте компании 3D Realms появилось сообщение о том, что в ближайшие месяцы выйдет набор дополнительного контента для фантастического боевика Prey от студии Human Head. Причем эта добавка будет распространяться абсолютно бесплатно. В сборник дополнительных материалов войдут новые мультиплеерные карты и скины персонажей. Точная дата выхода подборки пока неизвестна.

DEFCON готов к заказам

На официальном сайте проекта DEFCON появилась информация о том, что все желающие могут уже оформить предварительный заказ на игру Introversion. В этом случае вы сможете скачать DEFCON 29-го сентября или получить коробочный вариант раньше его появления на прилавках. Напомним, что сюжет этой стратегии расскажет о глобальной ядерной войне, которая практически стёрла все живое.

Silverfall задержится

Издательство Atari сообщило, что релиз ролевой игры Silverfall от студии Monte Cristo переносится на февраль будущего года. Причиной отсрочки является желание разработчиков еще немного потрудиться над своим детищем. Действие Silverfall происходит в фентезийном мире, где героя ждёт главный квест и десятки побочных заданий, а также два сетевых режима. Главной особенностью проекта станут богатые возможности по настройке своего персонажа и оригинальные классы.

Blizzard хочет физики

Blizzard Entertainment купила лицензию на использование физического движка Havok 4.0. Президент компании Майк Морхейм заявил, что эта технология является признанным лидером в своём секторе и предлагает широкий набор функций, необходимых каждому разработчику. Blizzard возлагает большие надежды и собирается использовать этот движок в ряде новых проектов, которые будут анонсированы в 2007-м году.


НОВОСТИ ЗА 15.09.2006


Взяты с сайта wap.igromania.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 сен 2006, 11:05:35
Caratel
Blizzard лицензирует Havok 4 (ПОПОДРОБНЕЕ)

Известный разработчик - компания Blizzard объявляет о лицензировании физического движка нового поколения Havok 4.0 для использования в своих будущих проектах. Как известно, четвертая версия знаменитого движка в полной мере поддерживает весь диапазон современных платформ, включая next-gen консоли.

Havok 4.0 включает в себя уже хорошо зарекомендовавшие себя Havok Physics и Havok Animation, а также совершенно новые инструменты: Havok Behavior и Havok FX, которые позволят ускорить создание сложных интерактивных движений персонажей и вывести на беспрецендентный уровень физические спецэффекты. Новые решения, реализованные в Havok 4.0, делают его лучшим из существующих SDK (Software Development Kit), а ведущие разработчики игр и создатели фильмов получают в свои руки новый мощный инструмент.

Havok 4.0 Tools и SDK разработаны модульно и открыто, что позволяет легко внедрить их уже в существующее производство, ускорив тем самым создание игры. В Havok 4.0 применяется усовершенствованная технология HydraCore, позволяющая создавать продукты для современных многоядерных систем и самых продвинутых конфигураций аппаратных средств. Максимизированы интерактивность и производительность игры, позволяя буквально тысячам объектов геймплея взаимодействовать между собой в реальном времени.


"Искусство войны: Gluk'Oza RTS": Скриншоты

Компания GFI представила новые скриншоты из стратегии в реальном времени с рабочим названием "Искусство войны: Gluk'Oza RTS" (Jagged Farm: Birth of a Hero). Игра базируется на графическом движке "Комбат" и увидит свет в четвертом квартале этого года.

Alarm! В городе бесчинствуют свиньи. Кто спасет несчастных мирных жителей? Отряд Пехотинцев во главе с грозой всех Schweine – Глюк'Ozой. Воинственная девочка и ее верные автоматчики не оставят город на разорение хрякам. Links! Links! Links! 2! 3! 4! Слышите мощную поступь освободительного движения?

Но противник не намерен складывать оружие. Свиньи рвутся к мировому господству. И небольшая стычка оборачивается масштабными боевыми действиями. Задача ясна? Не дать коварным Schweine осуществить свои планы. Девочка в хаки должна спасти мир.

Скрины - архив из 3 скринов


Need For Speed: Carbon. Опасная скорость

Ударопрочные корпуса, запредельные скорости, минимум реализма, максимум тюнинга и натертого до блеска геймплея — вот самая точная характеристика нового витка в серии Need for Speed, который начинался еще с Underground. И снова, словно по высшему замыслу, ЕА спешит предъявить миру еще одну часть NFS, чтобы утолить невообразимую жажду игроков к невероятной скорости, а заодно и заполучить такое количество денег, о котором мы с вами и мечтать не смеем.


Статьи и скрины с сайта - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 сен 2006, 15:59:16
eagle
Буду выкладывать по возможности каждый день новости, но седня на сайте мании ничего нет чего-то ) ну если что завтра выложу … ждите короче…

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 сен 2006, 09:20:27
Caratel
Shadowrun: Скриншоты

Компания Microsoft Games представила три новых скриншота из командного многопользовательского шутера от первого лица Shadowrun, разработкой которого занимается FASA Studio. Игра разрабатывается для платформ PC и Xbox 360, причем не важно на какой платформе сидит тот или иной игрок - баталиям это не помешает. Выйдет Shadowrun одновременно с выходом Windows Vista.

Shadowrun представляет собой он-лайн шутер от первого лица с примесью фэнтези. Разбавлено все это киберпанком. 2021 год. Магия, накопленная Землей за пять тысяч лет, вдруг вырвалась на свободу, смешавшись с лучшими новейшими технологиями. Такой поворот событий не мог не отразиться на обитателях планеты.

Вселенная погрязла в извечных войнах добра со злом. Орден Lineage ратует за свободу повсеместного применения магии и колдовства. Однако не всем это нравится. Мгущественная корпорация RNA решилась открыто выступить против магического ордена. Собственно, вокруг этой борьбы все дальнейшее действо и развивается.

Скрины - архив из 3 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

PS. Новости теперь тоже буду обновлять ежедневно. Буду выкладывать не все подряд, а буду делать подборку.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 сен 2006, 06:48:54
eagle
Так-с… немного свежих новостей (18.09.2006).

EA послушалась тестеров
EA сообщила об окончании бета-тестирования сетевого боевика Battlefield 2142. Внимательным тестерам удалось обнаружить более 3000 небольших ошибок, часть из которых уже исправлена, а другая ждёт своей очереди. Прислушавшись к пожеланиям игроков, разработчики решили поменять характеристики некоторых транспортных средств и оружия, а также ослабили или усилили определённые классы персонажей. EA надеется, что после такой упорной работы игру, которая выйдет в октябре, будет ждать успех.


Немцы седлают динозавров
Sunflowers сообщает, что на территории Германии начались продажи доисторической стратегии ParaWorld. В других Европейских странах игра, рассказывающая о приключениях нескольких исследователей, попавших в параллельный мир, появится 22-го сентября. Практически сразу после выхода ParaWorld разработчики обещают выложить в сеть бесплатный набор инструментов для создания собственных карт и сценариев.


Релизы 1С
Фирма "1С" сообщила, что на прилавки российских магазинов отправилась локализованная версия El Matador. Геймеров ждут захватывающие приключения в латиноамериканских джунглях, интриги и сражения с армиями наркобаронов. В этот же день состоялся релиз симулятора "Вертолёты Вьетнама:UH-1", от студии G5 Software. Игра предлагает всем уникальный шанс сесть за штурвал вертолёта UH-1 Huey и выполнить несколько интересных миссий.


Готику будут дополнять
Финансовый отчёт издательтсва JoWood сообщает, что студия Piranha Bytes начала работу над дополнением RPG Gothic 3 за несколько месяцев до появления игры в магазинах. Руководство JoWood уверено, что проект будет пользоваться бешеным спросом, поэтому адд-он, который подоспеет как раз в 2007-м году, будет очень кстати. Никаких подробностей о том, что войдет дополнение к Gothic 3, нет.


wap.igromania.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 сен 2006, 13:55:02
Caratel
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade. Соблюдение традиций

Писать превью по такой игре, как Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade, — очень непростая задача. Судите сами — выхода в свет этого аддона ожидают миллионы восторженных поклонников по всему миру, ну а воодушевленные своими прошлыми успехами разработчики пользуются моментом и активно подливают (я бы даже сказал, льют как из ведра) масло в огонь литрами, показывая нам новые партии скриншотов и видеороликов, демонстрирующих проект во всей красе. Да, создание превью по этой игре можно сравнить разве что с написанием обзора Half-Life 2, на автора коего давит груз легендарного прошлого, мешая ругать релиз за те вещи, за какие, безусловно, он отчитал бы другую, менее известную и популярную игру. Но мы с вами все же попытаемся объективно взглянуть на те сюрпризы и изъяны, что готовят для нас ребята из студии Relic.

Читайте: Превью - Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade.


Barrow Hill по-русски

Компания "Акелла" выпустит в этом году локализованную версию адвенчуры Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle от Shadow Tor Studios. Русская версия игры будет называться "Barrow Hill: Проклятие Древнего Круга".

Забытые кельтские мифы ожили в глухих лесах английской провинции. Под древним могильником, который местные жители издавна называли Barrow Hill, пробудилось зловещее и темное нечто. Веками мрачные легенды графства Корнуолл ждали своего часа. Тени из смутного прошлого вернулись к жизни - возрожденные, полные злой силы и терзаемые голодом… Неведомый ужас стал расползаться по лесам и пустошам, стоило лишь солнцу, освещающему унылый ландшафт, опуститься за горизонт. Перед вами в быстро сгущающихся сумерках лежит пустынная дорога, ведущая к старому кургану. Вслед за знаменитым ученым, вам предстоит узнать, что Barrow Hill - не просто рукотворный холм, украшенный живописными каменными глыбами. Постепенно к вам придет понимание того, что не всех могил должны были касаться лопаты археологов. Но придет слишком поздно…

Особенности игры:

Роскошное и увлекательное, вызывающее восторг и страх приключение с видом от первого лица
Пугающе реалистичные звуковые эффекты: стрекотание сверчков, шорох ветвей, хлопанье крыльев потревоженной птицы…
Логичные, органично вплетенные в сюжет головоломки
Древние руины Barrow Hill воссозданы по фотоснимкам реальных кельтских памятников юго-западной Британии
Все звуки и шумы записаны разработчиками в лесах и долинах графства Корнуолл


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 19 сен 2006, 13:50:25
Caratel
"Акелла" против террористов

Компания "Акелла" выпустит локализованную версию антитеррористического шутера от первого лица Terrorist Takedown: War in Colombia от студии CITY Interactive. Игра выйдет в этом году под названием "Приказано уничтожить: Операция в Колумбии".

Все началось с того момента, как "советники" Сухопутных войск армии США попали под обстрел во время распыления дефолиантов на плантации коки на востоке от Боготы. Буквально за несколько часов перестрелка пересола в настоящую войну. Войска наткнулись на основные силы наркокартеля Бендисьон, самого крупного в Колумбии. И теперь перед ними безжалостный враг, превосходящий их в численности, и вооруженный лучшими видами оружия, которое только можно купить за деньги, полученные от продажи наркотиков.

Такого шанса как на вершине холма у Вас, возможно, больше не будет. Все три наркобарона картеля Бендисьон находятся там. Хосе Эскилья – это человек, который руководит всеми крестьянами и крайне удачно выращивает коку, причем намного быстрее, чем ее потребляют в США. Нельсон Садилья – человек, который крайне эффективно производит кокаиновую пасту. А Томас Альфонсе Архангел – это бывший руководитель военизированного формирования, который сейчас с помощью отлично подготовленных пехотинцев, танков, ракет и самолетов занимается охраной каждой стадии многомиллиардной операции.

Правительство США посылает Капитана Джейка Джефферса в горячую точку с одной лишь целью – уничтожить трех королей преступного мира. Сможет ли один человек пробиться сквозь массивную оборону наркобаронов и изменить ход событий в этой войне в джунглях? У него есть шанс победить, если он является вектором крайне засекреченной операции Командования специальных расследований СВ Армии США и других правительственных организаций.


"Морской охотник": Скриншоты

В нашу галерею военно-исторического симулятора "Морской Охотник" добавлено несколько новых скриншотов. Разработкой игры занята российская компания "Акелла", совместно со студией 1С:Maddox Games (ИЛ-2: Штурмовик), предоставившей для игры модели самолетов.
События в игре разворачиваются во времена Второй Мировой войны. Весь малый флот на Балтике, Севере и Черном море будет в распоряжении игрока: катера, тральщики, сторожевые корабли. Приняв командование катером, вы можете контролировать каждого члена экипажа – сбивайте самолеты из сдвоенных и счетверенных пулеметов, торпедируйте вражеские эсминцы и транспорты, "угощайте" огнем бортовых пушек непрошенных гостей, планируйте атаки группы кораблей – занимайтесь тем, что вам по душе, любая операция может быть доверена искусственному интеллекту или выполнятся самостоятельно.

Разрабатывается игра на базе улучшенного графического движка STORM, который был использован в "Пиратах Карибского Моря".

Подробности об игре можно узнать на официальном сайте проекта.

Скрины - архив из 9 скринов


Microsoft Flight Simulator X на золоте

Компания Microsoft Games сообщает об отправке на золото десятой части знаменитой серии Microsoft Flight Simulator от Aces Studio. В продажу Microsoft Flight Simulator X поступит 17 октября.

Разработчики обещают 50 миссий, около 24-х тысяч аэропортов, продвинутую систему освещения. Скажем, блики на поверхности металла и стекол кабины пилотов будут мешать игроку и ограничивать видимость, как это есть в реальных условиях. Будут и новые самолеты, например: DHC-2 Beaver, Grumman G-21A Goose и AirCreations 582SL Ultralight.

Графическая и физическая составляющие, по заверению девелоперов, шагнут на новый уровень, что позволит установить новые стандарты качества. Например, будет полностью переработана физика вертолетов. Огромное внимание будет также уделено и многопользовательскому режиму.


Анонсирован шутер The History Channel's Civil War

Компания Activision и телеканал History Channel анонсировали шутер The History Channel's Civil War, посвященный событиям Гражданской войны в Соединенных Штатах. Разработка игры поручена студии Cauldron из Словакии. Выход The History Channel's Civil War планируется 14 ноября этого года на платформах PC, PS2 и Xbox 360.

Разработчики обещают воссоздать всю атмосферу далекой эпохи и исторически достоверное оружие. Игроку предлагается выбрать одну из двух противоборствующих сторон: либо стать бойцом Федеральной армии, либо солдатом Союза. Игра проведет нас через 20 наиболее значимых сражений Гражданской войны. Каждая миссия будет начинаться видеороликом производства History Channel, погружающим игрока в происходящие на экране события. Особое внимание в игре будет уделено рукопашным схваткам.

Пресс-релиз обещает также огромные карты, фотореалистичную графику и достоверную физику.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 сен 2006, 09:02:03
eagle
Призыв на войну
History Channel и Activision разрабатывают новый проект, посвященный Гражданской войне в Америке. В History Channel's Civil War игрок сможет своими глазами увидеть поля битв двенадцати грандиозных сражений той эпохи. Кроме простых сходок стенка на стенку разработчики приготовят stealth-миссии и задания по штурму городов и крепостей. В арсенале бойца окажется огнестрельное оружие, а также сабля и штык, которые будут незаменимы в ближнем бою. Все карты в игре создаются на основе спутниковых данных, а графический движок сможет реализовывать масштабные сражения с тысячами участников. Релиз History Channel's Civil War намечен на 15-е ноября.

Больше Everquest'a!
Sony Online Entertainment объявила о начале цифровой дистрибуции двенадцатого дополнения к MMORPG EverQuest. Главной особенностью адд-она Serpent's Spine станет новая раса Drakkin, которая появится в игре впервые за три года. Разработчики также переработали самые популярные игровые локации, заселив их новыми монстрами и сделав пейзажи еще более живописными. Приобрести Serpent's Spine за 29.99 можно на официальном сайте EverQuest'a

Разработчики сбежали к GDC
Разработчики, которые остались без выставочного пространства после сокращения E3, вынуждены искать новое место для демонстрации своих проектов. Выбор большинства компаний пал на ежегодную Game Developers Conference. Организаторы мероприятия сообщили, что число заявок от участников увеличилось в несколько раз. Поэтому конференция, которая пройдет с 5-го по 9-е марта 2007-го года, увеличит выставочную площадь практически в два раза.

Строительство в Древнем Риме
Sierra Entertainment объявила, что на "золото" ушёл исторический градостроительный симулятор Caesar IV. Разработчики из Tilted Mills подготовили новый трёхмерный движок, поддерживающий все современные эффекты. Онлайновая часть позволит игрокам состыковывать построенные кварталы в огромный мегаполис или соревноваться с друзьями, пытаясь создать самый грандиозный античный город. Caesar IV предлагает сотню построек, 25 видов товаров и десяток экономических отраслей, а также 75 уникальных персонажей. Игра выйдет 26-го сентября.

Убийцы на колёсах
Студия Nice Tech работает над проектом Carnage. Игра посвящена сражениям боевых машин на огромных аренах. Геймеры смогут не только убивать друг друга в режиме Deathmatch, но и выполнять простенькие миссии. Разработчики обещают подготовить огромное количество боевых машин, каждую из которых можно настроить под свой вкус, поменяв броню, оружие или другие компоненты. Изюминкой Carnage станут регулярные турниры с участием тысяч геймеров, которые смогут следить за статистикой своих побед и поражений. Дата выхода игры пока не известна.


Новости за 20.09.2006
wap.igromania.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 сен 2006, 13:30:08
Caratel
Сколько лет хардкорному геймеру?

Согласно последнему, достаточно крупному исследованию NPD Group под названием Video Gamer Segmentation, самые «серьезные» геймеры располагаются не в 18-34-летней возрастной категории, как это принято считать. Как оказалось, более 45% хардкорных геймеров, и треть заядлых приставочников принадлежат к возрастной группе от 6 до 17 лет, причем 21% из них – женский пол.

В исследовании принимало участие 16 670 человек в возрасте от 6 до 44 лет. В отчете все геймеры были поделены на шесть групп: хардкорные, заядлые приставочники, среднестатестические, портативные, второстепенные и малоиграющие геймеры.

«Разделение по группам осуществлялось по поведению геймеров, а не по возрастным признакам или опыту», - объясняет результат отчета его составитель Анита Фрейзер. «Сейчас общепринятым ядром геймеров считаются люди возраста от 18 до 34 лет, однако, как оказалось, это не точное деление. И эти поправки, которые мы вносим, очень нужны всей игровой индустрии: как разработчикам, так и издателям и продавцам».

«Для определения принадлежности к группе в расчет брались 10 разных признаков поведения, которые можно обозначить четырьмя основными: владение игровой платформой, её использование, частота использования и поведение при покупке. Указанные группы возникли уже потом, после минимизации различий между людьми в каждой группе и максимизации различий между разными группами».

Кроме того, исследования показали, что подросло поколение портативных геймеров – каждый третий в возрасте от 18 до 34 предпочитает портативную игровую платформу. Хотя средний представитель данной группы всё же моложе 18 лет.

Анита Фрейзер добавила, что ориентирование на «мифическое ядро» геймеров от 18 до 34 хоть и работает в некоторых случаях, но в общем такой фокус разработчиков ошибочен. Сегодня надо учитывать возраст хардкорных геймеров, которым от 6 до 17, но в то же время не забывать и про остальных – ведь хардкорная игра не подойдет уже никакой другой


"Спарта: Войны древности": Скриншоты

Наша галерея эпической стратегии "Спарта: Войны древности" пополнилась новыми скриншотами. Разработкой игры занимается отечественная студия World Forge, а выпустит компания "Руссобит-М" в четвертом квартале этого года. На Западе игра будет издаваться, как Sparta: Ancient Wars компанией Playlogic.

"Спарта - войны древности" - это эпическая история о становлении и распаде одного из самых могущественных государств древности, в которой игроку предстоит пройти путь от вождя маленькой деревушки до легендарного спартанского героя.

"Спарта" представляет собой сочетание канонов популярного жанра и смелых игровых идей, основанных на современных технологиях.

Более 40 миссий, 3 уникальные расы, разнообразие юнитов, возможность захвата боевых животных и осадных орудий, транспортных средств и кораблей противника, возможность создания новых видов войск и комбинирования существующих - это далеко не полный список особенностей "Спарты".

Уникальность проекта состоит в непосредственном влиянии на геймплей таких реалий окружающего мира, как ветер, огонь, дождь. Свое веское слово скажет и поразительная реалистичнось игрового мира.

Скрины - архив из 5 скринов


Caesar IV на золоте

Компания Vivendi Games сообщила о "золотом" статусе исторической стратегии Caesar IV, разработкой которой занималась студия Tilted Mill Entertainment. В продажу игра поступит 26 сентября. Локализованную версию Caesar IV выпустит Softclub в октябре этого года.


Age of Empires III: The WarChiefs на золоте

Microsoft Games и Ensemble Studios сообщают об отправке "на золото" дополнения к стратегии Age of Empires III, получившего название Age of Empires III: the WarChiefs. В продажу игра поступит 17 октября.


Battlefield 2142. Войны XXII века

Что сделало серию Battlefield такой популярной? Ведь существует множество многопользовательских экшенов, и в некоторых из них в атаку наравне с пехотой идут танки, самолеты и корабли. Но за всю историю игровой индустрии никто не смог реализовать подобные совместные боевые действия лучше, чем DICE. Рецепт успеха оказался до безобразия прост: разработчики из Digital Illusions взяли режим Domination из великого и ужасного Unreal Tournament, слегка переделали его, добавили в игру разнообразные виды техники, и хит готов. В итоге, на свет появилась Battlefield 1942 с двумя аддонами Road to Rome и Secret Weapons of WW2. Затем, через два года, вышла своеобразная «реинкарнация» — Battlefield Vietnam. Тот же движок, но совсем другое время действия и совсем другая атмосфера.

Читайте: Превью Battlefield 2142.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 сен 2006, 06:28:25
eagle
Демо-версия F.E.A.R. Extraction Point
Совсем скоро F.E.A.R. снова придёт на наши с вами винчестеры в виде адд-она Extraction Point, а пока довольствуемся демо-версией. В Extraction Point сюжет продолжит историю первой части, графика не изменится ни на йоту, а главный герой получит один новый ствол. Дата выхода намечена на 24 октября.

Newerwinter Nights 2 запоздает
Продолжение одной из лучших РПГ 2002 года, Newerwinter Nights 2 задержится в пути. Старая дата выхода - 17 октября сменилась на 31 октября. Что стало причинами переноса даты не сообщается


http://www.stopgame.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 сен 2006, 11:39:29
Caratel
Конференция игровых рейтингов

Национальный институт семьи и медиаразвлечений (NIMF) анонсировал новую конференцию, которая будет посвящена методам ранжирования игр. Конференция будет называться «Национальный саммит видеоигр, молодости и государственной политики». Её предназначение – анализ эффективности разных рейтингов и систем оценки игр. Доктор Дэвид Уолш, президент NIMF, будет так же президентом этой конференции.

«Сейчас, в преддверье праздничного сезона, на продавцов обрушатся десятки новых игр. Наша задача рассмотреть вопросы оценки игр, а так же вопросы, касающиеся доступности для детей игр со сценами насилия и сценами сексуального характера», - говорится в пресс-релизе.

Саммит видеоигр, молодости и государственной политики пройдет с 20 по 21 октября, в университете штата Миннесота.


Скриншоты из BioShock

Студия Irrational Games представила два новых скриншоты из игры BioShock, разрабатываемой на графическом движке Unreal Engine 3. Как заявляют сами разработчики, BioShock - это духовный наследник знаменитой серии System Shock. Однако новая игра не имеет с SS ничего общего - в части персонажей, окружающего мира и т. д. Единственное, что их может поставить в один ряд - это принципы открытой концовки.

Скрины - архив из 2 скринов


"Акелла" вступает в "Братство света"

Компания "Акелла" будет издавать на территории России и стран СНГ игру в жанре action/RPG "Братство света" (Frater) от студии Rebelmind. Сроки выхода проекта не сообщаются.

Сюжет игры посвящен извечной борьбе добра со злом, на этот раз в антураже Средневековья. Некий маг-алхимик Marcus Dominus Ingens получил бессмертие, разгадав тайну Философского камня. Устранив всех прочих алхимиков, знания которых приближались к его собственным, он заключил души своих недавних коллег в золотых резервуарах, чтобы использовать их в качестве мощнейшего средства для управления темными силами. Но чтобы окончательно завладеть миром, ему необходимо уничтожить Посланника Бога. Завладевая каждой новой душой, Маркус становится все сильнее и сильнее. Обратная ситуация с Посланником - он слабеет, теряя каждую праведную душу. И вот однажды… Собственно, дальше начинается сама игра.

Много лет Тайное Братство обучало трех Охотников в разных частях света. И вот настал их черед. Три основных персонажа: Frater Simon, Elena и Tong Wong. Каждый по-своему силен и каждый имеет свои навыки.

Особого внимания, пожалуй, заслуживает Елена, чья биография, мягко говоря, выглядит забавно.

Елена родилась в глухой сибирской деревушке. В детстве она стала свидетельницей того, как огромная стая Вервольфов напала на деревню. Елене единственной удалось остаться в живых. Она поклялась мстить нечисти всю оставшуюся жизнь. Сибирские охотники приютили девочку и обучили мастерской стрельбе практически из любого оружия. С тех пор она бродит по бескрайним просторам Сибири и методично отстреливает оборотней.

Под капотом игры спрятан старенький, но прошедший косметическую обработку движок игры Space Hack. Выйдет Frater в этом году.

Скрины - архив из 5 скринов


Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade на золоте

Компания THQ и студия Relic Entertainment сообщают об отправке "на золото" игры Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, второго аддона к популярной стратегии. В продажу игра поступит 9 октября.


Overlord: Скриншоты

Компания Codemasters опубликовала новые скриншоты из игры Overlord. Разработкой фэнтезийного приключенческого экшена занимается студия Triumph Studios.

Играть предстоит за некоего мистического персонажа, унаследовавшего все зло давно ушедшего в мир иной Повелителя Темной Башни. И теперь нам предстоит на протяжении всей игры доказывать свою темную сущность с одной лишь целью: стать новым Повелителем (Overlord). В помощь нам обещают орды забавных гремлиноподобных "озорных существ" - Минионов (Minion), которые готовы ради своего Повелителя на все - они свято верят в то, что Вы и есть тот самый, возродившийся Повелитель, выполнят любые распоряжения и команды - какими бы деспотичными они не выглядели. Именно их руками и ногами, в основном, мы и будем прокладывать себе дорогу в игре и зарабатывать репутацию.

Игра задумана, как пародия на классические фэнтезийные сюжеты. Авторы обещают изобилие искрометного черного юмора, множество красочных боев, узнаваемость сюжетов, полную своду действий, абсолютную нелинейность. Всё это будет сдобрено отличной современной графикой и умным AI.

Выйдет Overlord летом 2007 года на платформах PC и Xbox 360.

Скрины - архив из 6 скринов


Утечка информации в Ubisoft

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и… Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

"Мы очень рассержены тем, что конфиденциальная информация была распрпространена в Интернете," - заявил представитель Ubisoft
"Публикация данного типа информации может только быть вредна для процесса развития игры, и мы предпримем все возможные меры для того, чтобы обезопасить себя в будущем. Мы намерены провести тщательное расследование по факту утечки."

На данной страничке также можно обнаружить концепт и скриншоты из других, не менее любопытных проектов, например Assassin’s Creed и Splinter Cell Conviction для X360.


Не золотая Готика

Согласно сообщению на официальном сайте RPG Gothic 3, мастер-диск с игрой, отправленный еще 12 сентября в печать, возвращен обратно в студию Piranha Bytes. Однако, как уверяет издатель, данное обстоятельство не повлияет на своевременный выход игры. Напомним, что Европейский релиз игры должен состояться 13 октября. О сроках российского релиза по-прежнему ничего не известно.


Анонсирована стратегия Frontline: Kursk

Paradox Interactive и компания Nival Interactive анонсируют новую серию RTS Frontline. Первая игра будет называться Frontline: Kursk и запланирована к выходу на первый квартал 2007-го года. Разрабатывается Frontline: Kursk при участии студии N-Game.

Особых подробностей о проекте пока нет. Известно, что в дебютной игре новой серии нас ожидает противостояние двух "Титанов" - СССР и Германии. Естественно, обещается отличная графика, продуманный геймплей и проработанный интерфейс. Официального анонса игры со стороны компании Nival Interactive пока не было.

Для обозрения доступны пять первых скриншотов из Frontline: Kursk:

Скрины - архив из 4 скринов


Продажи не зависят от рейтинга!

В новом выпуске игрового журнала компании Susquehanna Financial Group, авторы Джейсон Крафт и Крис Квак снова взялись за старое и доказали что между рейтингом игры и её продажами практически никакой взаимосвязи нету. В предыдущем исследовании, которое было опубликовано ещё в декабре прошлого года, были взяты 275 игр для PS2 разных жанров. Их рейтинги сравнивались с результатами продаж по данным NDP Group и рейтингов от Metacritic. Оказалось что «Малый уровень корреляции между рейтингами и продажами свидетельствует о том, что в расчет не берутся другие, более важные факторы. А рейтинг – это лишь малая часть общей картины».

После той публикации в редакцию журнала пришло множество звонков и писем с утверждением, что авторы ошиблись, потому что взяли слишком мало игр для исследования.

В новом исследовании «принимало участие» 1200 игр для PS2, и данные по продажам от NPD и рейтингов от Metacritic, но в заключении было то же самое: «уровень корреляции между рейтингами и продажами игр незначителен. Лишь 15.8% от изменения всех продаж можно объяснить изменением рейтингов, что даже ниже 17.3% которые были получены в предыдущем исследовании»

Среди «неучтенных факторов» авторы главным образом видят силу конкретного франчайза, включая сиквелы и новые игры. В заключении авторы пишут: «Теория (взаимосвязи продаж с рейтингами) рухнула под тяжестью анализа. Здравая логика оказалась неверной. Нет смысла говорит, что игра продается хорошо из-за своего рейтинга, потому что этого не позволяет делать уровень корреляции».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 24 сен 2006, 14:16:17
eagle
Battlefield 2142 ушёл на золото
Официальный сайт Battlefield 2142 сообщил, что многопользовательский sci-fi шутер Battlefield 2142 от Digital Illusions и Electronic Arts ушёл на золото.
Это означает, что после месяцев внутреннего тестирования и выверения игрового баланса, разработка передана команде "подстраховки" для более качественного финального тестирования.
Игра будет доступна в розничной продаже 17 октября.

Maelstrom задерживается
В листингах EBGames.com/m в настоящее время можно обнаружить, что датой выхода sci-fi стратегии в реальном времени Maelstrom значится 5-ое февраля 2007 года. Прежде игра ожидалась осенью 2006 года. Однако официального подтверждения задержки (как впрочем и опровержения) пока еще нет. Напомним, что Maelstrom - это футуристическая стратегия от создателей "Периметра" компании KDV Games, разрабатываемая в тесном сотрудничестве с Codemasters.


wap.igromania.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 сен 2006, 13:36:00
Caratel
"Акелла" выпустит Neverwinter Nights 2

Компания "Акелла" будет издавать на территории России и других стран СНГ локализованную версию игры Neverwinter Nights 2. Выход локализации продолжения одной из лучших RPG намечен на 28 ноября этого года.


"Великие Битвы: Битва за Курск": Анонс

"Акелла" анонсирует стратегию в реальном времени "Великие Битвы: Битва за Курск", разработка которой идет в недрах студии Nival Interactive.

"Великие Битвы: Битва за Курск" - классическая RTS, посвященная одному из самых ярких событий Второй Мировой войны и продолжающая лучшие традиции популярнейшей серии "Блицкриг". Игра поступит в свободную продажу в четвертом квартале 2006 года.

Ключевые особенности игры:

Крупнейшее сражение Второй Мировой Войны, детально воссозданное в классической стратегии в реальном времени;
Две исторически корректные кампании за СССР и Германию, миссии которых основываются на реальных событиях;
Максимально приближенные к реальности характеристики бронетехники, образцы которой включают в себя FlamPanzer II: Flamingo и SturmPanzer II: Bison;
Подробнейшая мини-карта, представляющая все возможные географические данные и дислокации военных подразделений.

На Западе игру выпустит Paradox Interactive и компания Nival Interactive под названием Frontline: Kursk.

Игры для PS3 будут дорого стоить

Как сообщает японский сайт Impress Watch, цена на большинство игр для плафтормы PlayStation 3, по крайней мере в Японии, составит от ¥8,800 (75) до ¥9,800 (84), в связи с «чрезмерно большой стоимостью разработки».

Официальных подтверждений этой информации от Sony не было, хотя многие американские сайты публикуют эту новость, ссылаясь на «множеств источников».

Если новость соответствует действительности, то значит, цена игры для PS3 будет значительно дороже игр для всех остальных платформ, включая PlayStation 2, средняя цена на игру которой составляет ¥6,800 (58). Впрочем, в Японии как нигде цены на игры колеблются в очень широких пределах, буквально в несколько раз.

В статье сайта Impress Watch так же сказано что Sony планирует понизить авторские выплаты сторонним разработчикам игр для PlayStation 3, видимо, чтобы хоть немного сбить цены на сами игры. Но с другой стороны в статье сказано, что такими ценами Sony пытается хоть отчасти компенсировать свои убытки, связанные с серьезно заниженной ценой на PS3.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 28 сен 2006, 16:26:06
Caratel
The Settlers II по-русски

"Новый Диск" выпустит на территории России, стран СНГ и Балтии игру Settlers II: 10th Anniversary Edition от студии Blue Byte Software. О сроках выхода игры не сообщается.

The Settlers 2: 10th Anniversary Edition - римейк одной из лучших RTS десятилетней давности, перенесенный в 3D-мир. В игре три стороны: Африка, Азия и Рим. Обещано по три десятка различных зданий и ресурсов. Жителей игрового мира можно будет обучать профессиям, которых насчитывается 25 штук. В распоряжении игрока также 5 военных юнитов.


Crossfire: Двойной удар от Eidos

Компания Eidos Interactive анонсирует шутер от первого лица Crossfire, рассчитанный на совместное прохождение двумя игроками. Разрабатывает игру студия Pivotal Games эксклюзивно для платформ Xbox 360 и PC Windows. Дата выхода пока не сообщается. Известно, что это будет 2007-й год.

Два персонажа Crossfire - агенты правительства Соединенных Штатов, а точнее - агенты секретной правительственной организации NCS (National Clandestine Service). Игрокам предстоит выполнять различные задания, прикрывая друг друга, отвлекая врагов на себя, чтобы напарник сумел незаметно пробраться в точку назначения и так далее. Более подробные сведения будут доступны по мере наполнения свежеоткрытого официального сайта проекта Crossfire.

А пока мы располагаем лишь одним X360-скриншотом:

Изображение

Студия Pivotal известна в игровом мире серией шутеров Conflict, в рамках которой вышли игры: Desert Storm, Desert Storm II, Vietnam и Global Storm. А также игрой The Great Escape.


В гостях у GFI

Время неумолимо бежит вперед, за окном сменяются сезоны, но журналисты «Боевого Народа» всегда остаются на своем посту. В очередной раз пришла нам пора съездить в гости к какой-нибудь компании, занимающейся компьютерными играми. Под пристальное внимание недремлющего ока вашего покорного слуги попал российский издатель — Game Factory Interactive (он же — GFI). За его плечами работа над многими перспективными проектами, но на этот раз нас интересовали «Офицеры», JA3D, а также, в качестве небольшого бонуса, — «Gluk'Oza: Зубастая ферма». Перечисленного вполне достаточно, чтобы привлечь внимание поклонников стратегического жанра.

Читайте: В гостях у GFI. От «Офицеров» до JA3D.


Битва за Землю начнется в феврале

Из достоверных источников стало известно, что релиз футуристической стратегии Maelstrom состоится в феврале 2007-го года. Разработкой Maelstrom занята Калининградская студия KDV Games. На территории России игру выпустит компания 1C. Изданием игры на Западе занимается Codemasters. В настоящее время полным ходом идет закрытое бета-тестирование проекта.

Maelstrom перенесет вас в мрачное будущее, на территорию Земли, опустошенной многолетними войнами и обезображенной природными бедствиями невиданной силы. Наша планета станет полем боя, на котором в схватке за будущее сойдутся три непримиримые расы - Ремнанты, отчаянные повстанцы из числа уцелевших во время катастроф, силы высокотехнологичной тоталитарной Корпорации "Восхождение" и безжалостные инопланетные интервенты Хай-Дженти. Впервые игроки столкнутся со всеми стихиями одновременно - ветром, водой, огнем и землей, а также смогут оперировать широчайшим набором вооружения и самыми передовыми технологиями - биологическим оружием, мутациями, криогенной заморозкой, мгновенной трансформацией юнитов, получат возможность модифицировать ландшафт и управлять поведением рек.

Работает официальный сайт игры Maelstrom.


Питер Джексон сделает Halo 3

На событии X06 студия Microsoft Game Studios анонсировала подписание договора с режиссером Питером Джексоном (Peter Jackson) и сценаристом Френом Уолшем (Fran Walsh), по которому последние будут работать вместе со студией Bungie Studios над двумя новыми игровыми проектами.

Один из них – совершенно новая, оригинальная часть Halo. Проект не будет называться Halo 3, но действия развернуться именно в этой игровой вселенной. Игра станет экслюзивным проектом для Xbox 360. Напомним, что Питер Джексон является продюсером фильма Halo, выход которого состоится в 2008 году. О втором проекте пока ничего неизвестно.

Кроме того, Джексон и Уолш будут руководить новой игровой студией Microsoft. Студия Wingnut Interactive будет специализироваться на «проектах мирового уровня», а её физическое местоположение – Новая Зеландия.

Вдобавок была анонсирована ещё одна игра, Halo Wars – стратегия реального времени которую будет разрабатывать Ensemble Studios известная по серии игр Age of Empires. К сожалению, и удивлению, эта игра так же будет разрабатываться эксклюзивно для Xbox 360.


Sony потратится на пиар PS3

Как сообщают официальные источники Sony Computer Entertainment America, компания намерена установить в магазинах в пять раз больше демонстрационных автоматов с PlayStation 3 чем это было во времена активного пиара PlayStation 2.

Всего компания потратит 30 миллионов на размещение 15 тысяч PS3 в магазинах США и Канады, к грядущему рождеству, что ровно в пять раз меньше 3000 – именно столько консолей PS2 было установлено в свое время.

Число демонстрационных консолей выглядит особенно большим в сравнении с количеством доступных консолей на момент старта PS3 на североамериканском рынке – 400 тысяч.

«Я не думаю что цена станет ключевым фактором при выборе нашей платформы», - говорит глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) – «Но потребитель должен прикоснуться к ней чтобы всё понять».


"Нереальная" он-лайн RPG Crimecraft

Американо - Украинская студия Vogster Entertainment объявила о лицензировании Unreal Engine 3 для он-лайн RPG Crimecraft, старт которой запланирован на далекий 2008-й год.

В отличие от большинства MMORPG, действие в Crimecraft развернется в огромном современном городе. Игроки смогут выбрать себе занятие по вкусу: от политики и бизнеса до криминала, а все профессии в игре будут соответствовать реальным - "земным" профессиям. Обещан также мощный искусственный интеллект. Других подробностей о проекте пока не сообщается.

По словам Арсения Назаренко, генерального продюсера киевского офиса компании: «В разработке игр Vogster взял амбициозный курс. Crimecraft станет первым отечественным проектом, в основу которого легла лучшая на сегодняшний день игровая технология в мире - Unreal Engine 3. Это сыграет ключевую роль в реализации наших планов по разработке».

«Мы гордимся тем, что компания Vogster Entertainment остановила свой выбор на технологии Unreal Engine 3 и планирует создать с ее помощью поистине многообещающую MMO-игру,» – заявил Марк Рейн, вице-президент компании Epic Games – «Мы полны уверенности, что наша технология позволит создать выдающийся проект, и мы с нетерпением ожидаем развития этого сотрудничества». «Vogster гордится тем, что его ключевым партнером стал Epic Games», – добавил Гари Мостовой, вице-президент и исполнительный директор компании Vogster.

Молодая и амбициозная студия Vogster Entertainment со штаб-квартирой в Saddle Brook (NJ) и двумя производственными офисами - в Москве и Киеве - планирует ни много ни мало перевернуть представление о том, как должна выглядеть современная MMORPG. Собственные инновационные идеи, подкрепленные высокотехнологичным инструментом в виде UE3, по мнению разработчиков, способны серьезно потеснить рынок он-лайн развлечений.

"Vogster настроен на честолюбивый курс развития игры. Мы готовимся запустить нашу собственную, уникальную ММО-игру Crimecraft в 2008-м году. Crimecraft поколеблет глобальную видео-игровую промышленность своими инновационными особенностями и уникальными находками. Unreal Engine 3 - самый мощный из доступных на сегодня движков, сыграет решающую роль в реализации наших планов," - сказал генеральный продюссер киевского отделения Арсений Назаренко.


источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 29 сен 2006, 16:30:31
Caratel
Золотой футбольный менеджер

SEGA Europe сообщает об отправке "на золото" новой версии менеджера Football Manager 2007. Начало продаж игры в Европе намечено на 20-е октября.

Football Manager 2007 предстанет перед игроками абсолютно обновленным. Всего будет внесено более сотни изменений. Интерфейс игры будет более дружественным и понятным новичкам.

Претерпит серъезные изменения и сам принцип менеджмента. К примеру, если клуб, менеджером которого вы являетесь, достаточно крупный и престижный - у вас есть возможность отдавать своих молодых игроков в более мелкие клубы, чтобы они не засиживались на скамейке, получая взамен преимущественное право покупки игроков. Появится возможность влиять на игроков через средства массовой информации - как на своих, так и на чужих. Почему бы, например, не похвалить собственного игрока или не осадить зарвавшуюся звезду из чужого клуба? Сильно изменится система работы с молодежными составами и способы общения с командой в предматчевых брифингах.

Разработана игра компанией Sports Interactive для платформ PC, Mac и Xbox 360.


Золотая Гильдия

Отправлена "на золото" игра The Guild 2, разработанная 4head Studios. Североамериканский релиз стратегии состоится в середине октября. Игра переносит нас в средневековую Европу 1400-го года. Крестовый поход, начавшийся за шесть лет до событий, описанных в игре, окончился полным и сокрушительным поражением. С мечтами о завоевании Иерусалима приходится расстаться и сосредоточиться на других проблемах. Римская католическая церковь погрязла в мелких интрижках. Наступило время, когда полнота власти короля зависит от количества золота и "пригретых" купцов и торговцев.


Halo 2: Скриншоты

Компания Microsoft представила новые скриншоты из PC-версии фантастического шутера Halo 2, разработкой которого занята студия Bungie под присмотром Microsoft Game Studios.

Основной особенностью Halo 2 можно считать то, что игра будет работать исключительно под Windows Vista. Сюжет же сиквела продолжает сценарий первой части игры. В роли Мастера Чифа - солдата будущего - нам предстоит продолжить очистку Земли от инопланетных оккупантов.

Обещан полностью интерактивный окружающий мир, множество управляемой техники и еще больше вооружения с возможностью стрельбы "по-македонски". Движок Halo 2 полностью поддерживает DirectX 10 со всеми вытекающими отсюда последствиями. В стандартную поставку игры будут включены дополнительные уровни для многопользовательских баталий и редактор карт. Выйдет Halo 2 следом за релизом ОС Windows Vista.

Скрины - архив из 3 скринов


Alan Wake: Скриншоты

На официальном сайте игры Alan Wake появились шесть новых внутриигровых скриншотов. Над проектом работает студия Remedy, создавшая незабвенного Макса Пэйна (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne). Издателем выступит компания Microsoft Games

Действие игры разворачивается в маленьком городке штата Вашингтон, где главный герой, Alan Wake - писатель, автор бестселлеров в жанре хоррор (почти Стивен Кинг), ведет работу над своей новой книгой, сюжет для которой он главным образом черпает из своих ночных кошмаров.

И тут в тихом городке начинают твориться странные вещи. Алан вдруг осознает, что плоды его воображения мистическим образом воплощаются в реальность, а все его кошмары и видения реально существуют…

Движок игры позволяет создать детально проработанные ландшафты с дальностью обзора до 2-х километров, погодные и суточные эффекты. Ну а в плане сюжета и атмосферности… Предыдущие творения финской студии не дают повода сомневаться в их способности увлечь игрока не только геймплеем и графикой, но и тщательно продуманной сюжетной линией и затягивающей атмосферой, не дающей оторваться от игры до финальных титров.

Подробнее об истории писателя романов-ужасов можно узнать из нашего превью Alan Wake.

Alan Wake выйдет в 2007-м году и будет полностью поддерживать Windows Vista и технологию DirectX 10.

Скрины - архив из 3 скринов


Buena Vista купила «Климакс»

Отделение студии Walt Disney, компания Buena Vista Games (BVG) объявила о приобретении британской студии Climax Racing у компании Climax Group.

Как говориться в пресс-релизе, для BVG данное приобретение ценно как стратегически, так и географически, поскольку это третья отдельная студия вообще, и первая европейская в частности. Две других студии разработчиков принадлежащих BVG это Propaganda Games в Канаде и Avalanche Software в штате Юта, США.

Студия Climax Racing известна по таким тайтлам как MotoGP вышедшая в версиях для Xbox и PC, а так же по серии игр ATV Offroad Fury для PlayStation. Однако непохоже что Climax Racing снова займется этими тайтлами.

«Приобретение Climax Racing серьезно продвигает нас к нашим стратегическим и географическим целям, поскольку теперь нам открываются новые рынки и новые игровые жанры», - говорит Грэхем Хупер, вице президент и генеральный менеджер BVG. «Climax Racing даст нам дополнительные силы для роста в игровом бизнесе».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 01 окт 2006, 09:43:38
Caratel
Треть игроков против систем защиты

Компания Stardock, известная своим софтом по защите данных от копирования, в частности игр, провела исследование на тему, как покупатели относятся к такого рода защитам. Генеральный директор Stardock, Брэд Уордел (Brad Wardell), в интервью сайту Next-Gen рассказал наиболее важные моменты отчета:

«Согласно нашим исследованиям, 72% потребителей не избегают игр, защищенных подобным образом, в то время как оставшиеся 28% предпочитают их не покупать. Около 60% не придают большого значения факту подобного рода защиты игры, а 51% вообще считают, что такие технологии хоть и тормозят сами по себе, но не оказывают никакого влияния на остальной софт и операционную систему».

«68% потребителей рады, когда система защиты не влияет на геймплей, даже если процесс проверки диска растягивается на минуту или больше. 69% не имеют печального опыта использования систем защиты».

«В нашем опросе принимали участие преимущественно PC геймеры (83% от всех респондентов), а 77% купили бы игру по более низкой цене, несмотря на систему защиты на дешевой версии».

Правда, к концу своей речи Уордел замечает, что если 28% не просто избегают игр с защитой, а не покупают их, то это огромный показатель, который, кроме всего прочего, укрепляет позиции пиратов как поставщиков альтернативных версий игр.


Дискография. Осень 2006

29 сентября сего года в Пушкинском музее Москвы состоялся партнерский семинар компании «Новый диск» — «Дискография. Осень 2006». Он стал одним из самых значительных событий последнего года для нашей игровой индустрии, ведь именно на «Дискографии» была презентована в России японская орденоносная компания Nintendo вместе со своей новой консолью Nintendo Wii.

Читайте: Репортаж с партнерского семинара Дискография. Осень 2006.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 03 окт 2006, 13:25:43
Caratel
Sony «начихать» на конкурентов

Как сообщает британский игровой портал MCV со ссылкой на президента и генерального директора Sony Computer Entertainment Кена Кутараги (Ken Kutaragi), компания Sony не беспокоится за своих соперников, в число которых, как известно, входят Microsoft с консолью Xbox 360 и компания Nintendo с консолью Wii. «Мы не заботимся об этом», - сказал Кен.

Но из проявленной самоуверенности совсем невидно заявки на победу на рынке игровых платформ. Так на момент японского релиза на рынке будет всего 100 тысяч PlayStation 3. Ещё 400 тысяч в «копилку» добавит североамериканский релиз, в то время как релизы в остальных регионах мира задержатся до марта следующего года.

Проблема заключается в ограниченном выпуске лазеров для приводов Blu-ray, которыми оснащена платформа. «Сейчас это действительно проблема, потому что мы не можем производить достаточное количество голубых лазеров. Но мы решим её», - заявил Кутараги.

Интересно, что существующие проблемы производства не вынуждают снизить установленную планку продаж, которая на данный момент располагается в районе 6 миллионов штук – именно столько платформ PS3 компания Sony до сих пор планирует продать до конца фискального года – то есть до 30 марта 2007 года.


Официальная дата выхода и цена Zune

Следом за анонсом самого многофункционального медиа устройства Zune, корпорация Microsoft сообщает цену и дату выхода этого устройства. 30-гигабайтная версия выйдет 14 ноября, и будет стоить 249.99 – ровно столько, сколько и 30-гигабайтная версия конкурирующего устройства iPod от Apple. Интересно, что Apple снизила цену на свой iPod практически перед самым анонсом Zune, что, по всей видимости, и вынудило Microsoft воздержаться от анонса цены, которая на тот момент была бы неконкурентоспособной.

Как сообщалось ранее, Zune будет представлять собой беспроводное устройство с функциями поиска и скачивания файлов. Само устройство оборудовано трехдюймовым дисплеем, на котором можно просматривать как картинки, так и видео, а так же FM тюнером.

К сожалению, из анонса не появилось никакой информации относительно игровой функциональности устройства, и лишь на официальный запрос одного из западных порталов, Microsoft ответила: «Zune можно будет подключать к Xbox 360 через кабель USB, для просмотра картинок, видео, и прослушивания музыки. Xbox 360 при этом можно подключать к компьютеру, и уже с него управлять Zune». Будет ли новое устройство само использоваться в качестве игровой платформы, пока не известно.

Стоит отметить, что в качестве платы за скачивание информации на Zune (в частности музыки) будут приниматься не только американские доллары, но и «деньги» Microsoft – так называемые пункты, а сам процесс загрузки будет происходить через сервис Xbox Live Marketplace.


Resident Evil 4. Очередной гость с консолей

Увы, представители жанра survival horror – редкие гости на PC. Если на PlayStation можно было сыграть в Forbidden Siren и Haunting Ground или своевременно ознакомиться с новыми играми серий Resident Evil и Silent Hill, то компьютерным геймерам приходилось довольствоваться поделками вроде Blair Witch и Nocturne, а настоящие шедевры появлялись на ПК с опозданием. Сия участь не миновала и последнюю, четвертую часть Resident Evil, которая, между прочим, была доступна владельцам GameCube аж с самого начала 2005 года (и чуть позже на PS2). О её компьютерной версии мы сейчас вам и расскажем.

Читайте: Обзор Resident Evil 4.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 окт 2006, 16:42:37
Caratel
Создателей Червя Джима продали

Независимый разработчик компания Foundation 9 объявила о приобретении Лос-Анжелеской студии Shiny ранее принадлежавшей Atari. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

По условиям договора, команда Shiny не изменит своего состава, и к 2007 году вольется в команду The Collective. Дэйв Пери, основатель студии Shiny, известный больше как создатель Червяка Джима (Earthworm Jim) (помните эту милую игрушку на Dendy и Sega?), подтвердил, что этот тайтл, новая версия которого сейчас находится в разработке, остается во владении Atari.

За последнее время студия Shiny далеко не первая присоединяется к Foundation 9. Так совсем недавно к последней примкнули Backbone Entertainment, Pipeworks, ImaginEngine и даже Digital Eclipse. Компания была основана в 2006 году за счет объединения Backbone Entertainment и The Collective. Компании так же принадлежит значительный пакет акций Circle of Confusion – продюсерской компании Голливуда, за помощью к которой, кстати, обращались сами братья Вачовски (создатели «Матрицы»).

Так же стоит отметить что это далеко не первая потеря Atari, которая за последние несколько месяцев, помимо продажи нескольких студий, сайтов и игровых тайтлов, недавно столкнулась с угрозой удаления с биржи Nasdaq.

«Shiny Entertainment прекрасно вольется в состав уже принадлежавших Foundation 9 Entertainment студий, и поможет нам в достижении долгосрочных целей», - сказал Джон Голдман, генеральный директор Foundation 9. «У этой студии есть огромный талант и опыт, полученный от работы со знаменитыми голливудскими франчайзами, поэтому с нами они будут работать над самыми крупными проектами. Команда Shiny только добавит нам новых возможностей и технологическую базу».


Лучшие игры сентября 2006

За окном хмурится осеннее небо и накрапывает дождик, но игровую индустрию этим не остановить. Ведь для издателей наступило самое горячее время — время возвращения геймеров с каникул и из отпусков. При написании этой статьи мы столкнулись с затруднением, какие же проекты определить как «лучшие из лучших». Долгие часы раздумий привели к отбору из длинного списка шести «самых-самых», о которых вы сейчас и узнаете.

Читайте: Лучшие игры сентября 2006.


Stronghold Legends в печати

Компания 2K Games отправила в печать стратегию Stronghold Legends от Firefly Studios. В продажу игра поступит 13 октября. Скачать демоверсию игры, содержащую вводную миссию и skirmish-миссию с тремя различными уровнями сложности, можно с серверов Боевого Народа (350 Мб).

В очередной части игры нам предложено 24 миссии в трех кампаниях. Одна кампания за рыцарей "Круглого стола" короля Артура, вторая за графа Влада Дракулу и в третьей мы сможем возглавить войска могущественного немецкого короля Зигфрида. Разработчики обещают переработанный геймплей и новый режим мультиплеера "conquest".


У PlayStation 3 новые проблемы

Сразу на 2,75% упали в цене акции компании Sony на токийской фондовой бирже, после публикации отчета главного аналитика Macquarie Securities, Дэвида Гибсона (David Gibson) в котором говорится о новых проблемах у PS3.

Как сообщается в отчете, консоли PS3 на токийской игровой выставке слишком часто перезагружались из-за перегрева. «Сейчас сложно говорить о конкретных проблемах PlayStation 3, и мы предполагаем, что проблема заключалась в высокой температуре на самой выставке, и близком расположении всех консолей», - пишет в своем отчете Гибсон.

Представитель Sony, Нанако Като (Nanako Kato), подтвердил, что на выставке в одном месте были сосредоточены две сотни PS3, что и привело к их перегреву и всем неисправностям: «Проблема не в PS3, и в любой домашней обстановке такой перегрев просто не возможен».

Но ещё интереснее на отчет Macquarie Securities ответил глава отдела по связям с общественностью американского отделения SCEA, Дэвид Каракер (David Karraker): «Этот отчет не несет в себе абсолютно ничего значимого. У нас вообще нет никаких данных по проблемам с PS3 на токийском событии, и их не заметили не только мы, но и толпа специалистов на открытой демонстрации. Но даже если такие проблемы и были, то они были обусловлены высокой температурой на самой выставке, и отсутствием вентиляции. В любом случае, проблем с перегревом у нашей платформы нет».


"Новый Диск" и мафия

Компания "Новый Диск" готовит к выходу экшен от третьего лица "Made Man: Человек Мафии" от студии Silverback. Выйдет игра этой осенью.

Для Джои Веролы момент выбора настал, когда в диких джунглях Вьетнама он спас жизнь Джонни Биондо.

В Мафию вступаешь только раз – на всю жизнь. Мафия – это и есть жизнь.

Гангстерский экшен "Made Man: Человек Мафии" проведет игрока по пути "принятого" в Семью. Три десятилетия в мире организованной преступности – от мелких подработок в Семье до передела сфер влияния с китайскими Триадами.

В теневом мире, которым правят Семьи, нужно всегда быть начеку. Чем выше ты поднялся, тем больше тебя уважают, боятся и ненавидят. Джои научился мастерски владеть оружием. Он может палить из двух пушек одновременно, отстреливаясь от группы противников, или шокировать жертву, незаметно подкравшись сзади.

Особого упоминания заслуживает саундтрек игры – настоящая музыка 60-х, 70-х и 80-х годов поможет воссоздать атмосферу того времени.

Нелинейный сюжет игры и диалоги героев были созданы при содействии Дэвида Фишера, писателя, известного своими гангстерскими детективами. Консультантом выступил Сальваторе Бонанно (также известный как Билл), бывший консильере криминальной Семьи Бонанно.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 06 окт 2006, 16:47:53
Caratel
Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера. Скриншоты

Опубликованы новые скриншоты из аддона "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", разрабатывает который компания Nival Interactive. Выход дополнения запланирован на ноябрь этого года.

События Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Скрины - архив из 3 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 окт 2006, 16:01:45
Caratel
"Братва и Кольцо": Официальный сайт

Компания 1C, студия Gaijin Entertainment и Дмитрий Пучков (ст.о/у Goblin) объявляют об открытии официального сайта проекта "Братва и Кольцо". В настоящее время на сайте доступны скриншоты, арт и первый видеоролик из игры (60 Мб).

Сюжет игры прост. Два карапуза - Фёдор Сумкин и Сеня Ганджубас - несут в мордовскую домну зловредное кольцо. По дороге к ним присоединяются другие серьёзные парни: Агроном, сын Агропрома, оперуполномоченный Баралгин из ГУВД Гондураса, волшебник Пендальф Серый, суровый гном Гиви Зурабович Церетели и прибалтийский эльф Логовас.

Проведению важного мероприятия мешает нехороший человек Сарумян и возглавляемые им злобные урки. На каждом шагу карапузов подстерегают жуткие опасности: толпы озверевших врагов, угроза алкоголизма и возможность попасть под дурное влияние кольца. Твоя задача - провести братву вместе с кольцом через все неприятности прямо в Мордовию, где и расплавить зловредный предмет в мордовской домне.

Скрины – архив из 5 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 09 окт 2006, 14:43:01
Caratel
Крутые деревья в движке Unreal

Компания Interactive Data Visualization (IDV) анонсировала свое присоединение к программе Integrated Partners Program для полной интеграции своей технологии SpeedTreeRT в игровой движок Unreal Engine 3.

Технология SpeedTreeRT, которая, как отмечают в компании, выиграла Front Line Award в 2005 году, позволяет реализовывать в играх реалистичные деревья и прочие растения, которые правдоподобно реагируют на ветер и имеют плавные LOD переходы. Всего в библиотеке находится более 1000 моделей деревьев, растений и водорослей, с более чем 200 параметрами. В SpeedTreeRT входит так же SpeedTreeCAD в котором можно создавать новые деревья, и анимировать их в реальном времени.

«Наше сотрудничество с Epic насчитывает несколько лет, результатом которых стала интеграция этой технологии в огромное сообщество разработчиков игр», - говорит президент IDV, Майкл Секрест. «Документальное оформление наших долгих отношений и долгой работы с Unreal Engine 3 вполне логичный и закономерный шаг».

Программа Integrated Partners Program, созданная Epic, по сути представляет собой бизнес-модель взаимодействия разработчиков кросс-платформенных технологий. Причем эти технологии не просто интегрируются в движок Unreal Engine 3, но и поддерживаются их разработчиками и обновляется, как и сам движок.

За последние несколько недель это уже четвертое вступление разработчиков сторонних технологий в программу IPP: совсем недавно в неё вступили Engenuity Technologies, разработчик технологии AI.implant, Fonix Speech, разработчик голосовой технологии VoiceIn Game Edition, и Quazal с её технологиями для онлайновых игр Rendez-Vous и Spark!.


Секс и игры: грустная история внедрения

На сексе зарабатывают все, кому не лень: снимают фильмы, выпускают журналы, а в последнее время к популярным каналам распространения порнопродукции активно подключились интернет и мобильные сервисы. И только в сфере компьютерных игр сложилась парадоксальная ситуация: такое впечатление, что все производители дружно сговорились игнорировать эту денежную делянку. В чем дело? Как обстоят дела с компьютерной индустрией секс-игр? Подробнее об этом в нашей сегодняшней статье.

Читайте: Секс и игры: грустная история внедрения.


Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption на золоте

Отправлена в печать игра Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption. В продажу экспаншн-пак поступит 24-го октября этого года.


Ubisoft побьет EA приставкой Wii

Новый виток приняло давнее противостояние Ubisoft и EA, теперь на фоне консоли нового поколения Nintendo Wii. Лорент Деток (Laurent Detoc), президент североамериканского отделения Ubisoft, в интервью информационному агентству Reuters заявил, что «Наша цель не просто победить их в продажах игр для Wii, но разбить их основательно».

Напомним, что конфликт между двумя компаниями начался в 2005 году, когда EA внезапно приобрела 20% акций Ubisoft (в планы последней не входило стать зависимой, тем более от главного конкурента). Сейчас Ubisoft разрабатывает целых восемь тайтлов для Wii, включая man Raving Rabbids, Monster 4X4 World Circuit, Open Season, и Blazing Angels: Squadrons of WWII, а так же эксклюзивные проекты Red Steel и GT Pro Series. Кроме того, Ubisoft портирует на Wii знаменитый шутер Far Cry. Все тайтлы запланированы на ноябрь – то есть прямо к выходу новой консоли.

«Вы получите эти игры практически сразу после выхода самой Wii», - добавил Деток. «Wii в отличие от других консолей не является ничьим преемником, поэтому её продажи будут зависеть преимущественно от существующих для неё игр».

Благодаря новой платформе, Ubisoft планирует выйти с пятого на четвертое место среди самых крупных игровых издателей в мире. Для сравнения, EA, которая находится на первом месте, за последний фискальный год получила доход в размере 2,95 млрд. в то время как Ubisoft за тот же период – 688,6 млн.


Electronic Arts на выставке "ИгроМир"

Официальный сайт первой в России масштабной выставки "ИгроМир" сообщает о том, что на предстоящей 4-5 ноября выставке примет участие компания Electronic Arts. Стенд EA, созданный совместно с компанией "Софт Клаб", будет самым большим в 57-м павильоне ВВЦ.

В Россию Electronic Arts везет следующие проекты:
Army of Two
Battlefield 2142
Burnout 5
Crysis
FIFA 07
Medal of Honor Airborne
NBA Live 07
Need for Speed Carbon
NHL 07
Spore
The Sims 2: Питомцы
И некоторые другие игры.

В дни выставки на стенде Electronic Arts также будет организован российский этап ежегодного чемпионата FIFA Interactive World Cup, проводимого на консолях Xbox 360. Победитель поедет защищать честь страны на мировой финал чемпионата в Амстердам.

Напомним, что стоимость входного билета на "ИгроМир" составляет всего 150 рублей, а посетить выставку может любой желающий.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 12 окт 2006, 11:21:40
Caratel
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade в продаже

Компания THQ и студия Relic Entertainment объявляют о поступлении на полки магазинов аддона Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade. Для запуска дополнения не потребуется наличие оргигинальной игры. Русскую версию Dark Crusade выпустит компания "Бука".


Dark Messiah of Might & Magic на золоте!

Ubisoft сообщает о "золотом" статусе одной из самых ожидаемых игр последнего времени Dark Messiah of Might & Magic. Дата релиза осталась прежняя - 24 октября. Русскую версию игры выпустит компания "Бука" в четвертом квартале.


LoTR2: The Rise of the Witch-king. Скриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов дополнения с труднопроизносимым названием "The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king". Выйдет игра в четвертом квартале этого года.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king добавит в игру новых юнитов для всех шести представленных в игре фракций и новую одиночную кампанию, а также новую фракцию в мультиплеерных режимах skirmish и War of the Ring.

Сюжет новой кампании забрасывает нас в Средиземье до событий, описанных в трилогии. В роли Короля-Чародея (Witch-king) нам предстоит покорить Ангмар, а затем направить свои темные полчища на королевство Арнор.

Скрины - архив из 6 скринов: [1] [2]


The Settlers VI быть

Ubisoft анонсирует шестую часть знаменитой серии The Settlers. Разрабатывает The Settlers VI студия Blue Byte Software, входящая в состав Ubisoft. Выход игры запланирован на 2007-й год.

О сюжете The Settlers VI толком ничего не известно, кроме того, что действие игры развернется в средневековье. Игрокам предстоит строить и укреплять огромные города, развивать экономику и следить за благополучием своих поселенцев.

Напомним, что 15 сентября этого года вышел римейк второй части серии под названием Settlers II: 10th Anniversary Edition, локализацией которой занята компания "Новый Диск".

Пока нам представлены два скриншота и два арта из The Settlers VI:

2 скрина и 2 арта


"Корсары" еще вернутся

Компания "Акелла" вновь предлагает нам встретить зиму с "Корсарами" — в ближайшие месяцы она выпустит ролевую игру "Корсары: Возвращение легенды", заявленную не иначе как "настоящий симулятор пиратской жизни конца семнадцатого века".

Вымышленный архипелаг из "Корсаров" и "Пиратов Карибского моря" уступит место настоящим островам Карибского бассейна. Карта новой игры простирается от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд, её общая площадь соответствует региону размером 3000х2000 км. Географические изменения затронут сушу — авторы обещают гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами и бухтами. На островах и материке расположены 30 городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Появятся необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства.

Гордость разработчиков "Возвращения легенды" — большой, самостоятельно живущий мир, на который игрок может влиять по своему усмотрению. Пресс-релиз приводит такой пример: золотой караван будет уходить в Европу два раза в год; игрок волен перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны будут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии. Заключение мира или начало военных действий между державами происходят независимо от поступков героя, но он сможет принять в этих событиях активное участие и склонить чашу весов в чью-либо пользу, выбрав карьеру за одну из сторон.

Все сюжетные персонажи — видные исторические деятели семнадцатого века, а квесты построены на реальных событиях того времени. Язык скриптов Storm 2.5 был доработан для реализации новых видов игровых заданий и полномасштабных скриптовых сцен. Сценарий же создан с расчетом на многократное прохождение: например, в ходе карьеры за одну нацию игроку предстоит доставить важное государственное лицо, тогда как, работая на другую страну, он займется перехватом ценного пассажира.

По словам разработчиков, каждый сюжетный квест можно решить разными способами, причем ни один из них не приведет к досрочному завершению игры — все варианты развития событий учтены сценаристами. Кроме того, генераторы миссий подкидывают герою неожиданные повороты, казалось бы, типовых заданий. Скажем, торговец, к которому нужно было привезти товар, может отменить сделку, и игрок останется с носом, но зато получит груз в качестве компенсации за старания. Из прочих развлечений: охота на должников, доставка сундуков с золотом, сопровождение купцов и пассажиров, губернаторские задания, поиск кладов по обрывкам карты. Кстати, при желании можно обзавестись верной супругой и хозяйством на суше.

Разумеется, никто не запрещает заняться честной торговлей — в "КВЛ" заявлена проработанная экономическая модель ценообразования, затаривания и дефицита товаров. Противоположный путь — пиратские набеги на купеческие караваны. Чем больше герой совершил грехов, тем более опасные охотники отправятся по его следу.

"Корсары: Возвращение легенды" использует новую ролевую систему, названную PIRATES по первым буквам английских наименований характеристик персонажа — power (сила), impression (восприятие), reaction (реакция), authority (лидерство), talent (обучаемость), endurance (выносливость), success (удача). Эти параметры влияют на скорость развития 14 умений персонажа, которые делятся на личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение и скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля).

Шквал заманчивых обещаний вкупе со скорой датой релиза вызывает закономерное беспокойство. Сможет ли "Акелла" потянуть ношу? Еще слышны отголоски провала "Корсаров 3", вышедших в декабре 2005-го "по просьбам пользователей". Будем надеяться, на сей раз любители пиратской романтики не превратятся в невольных бета-тестеров.


Репортаж с фестиваля компьютерных игр "Игроград 2006"

С 28 сентября по 1 октября 2006 года в Киеве проходил четвертый по счету фестиваль компьютерных игр «Игроград». На нем все интересующиеся могли ознакомиться с новыми проектами украинских (и не только) студий, поучаствовать в различных конкурсах и послушать выступления деятелей игростроя. Хоть фестиваль и носит звание международного, большая часть его участников представляла Украину. Как заявил один из организаторов мероприятия, директор компании Crazy House Юрий Лихота, изначально «Игроград» создавался как место, где украинские разработчики могли бы общаться между собой, обмениваться опытом, а также непосредственно общаться с геймерами.

Качаем репортаж с ФО


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 окт 2006, 14:54:10
Caratel
Детали саммита E3 2007

Следом за официальным подтверждением об изменении формата выставки E3 с 2007 года, Entertainment Software Association анонсирует E3 Media and Business Summit (новое название E3) который пройдет с 11 по 13 июля, в Санта Монике, Калифорния.

В новом реструктурированном событии, как и ожидалось, смогут принять участие лишь приглашенные лица. В номерах отеля и специальных комнатах смогут встретиться разработчики и распространители игр, и другие пока неопределенные лица (по-видимому, журналисты).

Стоит отметить, что на новом E3 появится специальная ежедневная конференция, на которой будут встречаться главные аналитики и другие «серьезные» представители игровой индустрии. Не менее интересным является и то добавление, которое предполагает участие независимых разработчиков, включающее в себя выставку их творений и соревнование под названием Into The Pixel. Не менее важным является и то, что по вечерам будут проходить неофициальные встречи участников саммита. Демонстрация же игр ограниченной аудитории будет проходить в ангаре Barker (30*120 метров), расположенном неподалеку (между отелем и ангаром будет курсировать специальный автобус).

«Сочетание персональных встреч и контролируемой небольшой бизнес-выставки позволит нам достигнуть нашей главной цели – возможности ведения нормальных личных переговоров между ведущими представителями игровой индустрии», - заявил Дуглас Ловенстил, президент ESA. «Так же не менее важными будут встречи разработчиков с распространителями, издателями и другой публикой. Новый формат E3 больше ориентирован на личные встречи, он более эффективный и узконаправленный, он позволяет разработчикам продавать игры и показывать их тем, кому их надо показывать».


Скриншоты из Age of Conan: Hyborian Adventures

Наша галерея игры Age of Conan: Hyborian Adventures пополнилась новыми скриншотами. Age of Conan: Hyborian Adventures - онлайновый 3D экшен, обильно разбавленный элементами РПГ и адвенчуры, рассказывающий о похождениях легендарного Конана-варвара Роберта Говарда.

Мы окунемся в мрачный мир с жестокими богами и всевозможными мифическими чудищами, не дающими нам спокойно существовать на планете. Впрочем, и сами люди не против пожить за наш счет…

Нам предстоит, используя как магические способности, так и обычную грубую физическую силу, пройти весь нелегкий путь к вершине славы и стать великим воином, перед которым будут преклоняться не только люди, но и всё живое и неживое на этой планете.

Игра разрабатывается компанией Funcom и в продаже появится в 1-м квартале 2007-го года.

Скрины - архив из 6 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 окт 2006, 14:17:12
Caratel
Splinter Cell: Double Agent в ноябре

Компания Ubisoft уточнила дату выхода игры Splinter Cell: Double Agent. Согласно страничке на сайте официального он-лайн магазина Ubisoft, PC-версия очередной части приключений Сэма Фишера появится в продаже 2-го ноября этого года. Релиз консольных версий состоится чуть раньше: 19-го октября X360 и 26-го октября PS2 и Xbox.


Source переходит на платформу Xbox 360

Компания Valve известная как создатель Half-Life 2 объявила об использовании своей технологии Source в качестве игрового движка для платформы Xbox 360. Как сообщается в пресс-релизе, новая версия Source специально оптимизирована под эту платформу, и имеет полную поддержку аппаратной графики Xbox 360 а так же сервиса Xbox Live.

Напомним, что первое официальное сообщение о мультиплатформенной ориентации движка появилось ещё в апреле этого года. Благодаря этому теоретически все игры созданные на Source автоматически могут быть портированы на Xbox 360.

Пока нет никакой официальной информации на этот счет, однако можно предположить, что на Xbox 360 появятся не только грядущие Half-Life 2 с двумя эпизодами, Team Fortress 2, и Portal (которые выйдут и в версиях для PS3), но и игры сторонних разработчиков вроде SiN Episodes и Dark Messiah Of Might & Magic.

«Сочетание движка Source и платформы Xbox 360 открывает разработчикам игр очень широкие возможности», - говорит Гейб Ньюэл, президент и основатель Valve. «Будет ли это стандартная FPS, или RTS, RPG или даже новые жанры, Source и Xbox 360 позволят разработчикам реализовывать любые задумки».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 окт 2006, 15:11:20
Caratel
"Warhammer: Печать Хаоса" в декабре

В декабре этого года выйдет русская версия стратегии Warhammer: Mark of Chaos от студии Black Hole Games. Локализацией и изданием игры занимается компания "Новый Диск". Игра выйдет полностью на русском языке.


Анонсирован турнир "GAMEX-Tournament"

В рамках крупнейшей на территории Восточной Европы и стран СНГ выставки электронных развлечений GAMEX (Global Amusement Moscow Exhibition) пройдет Первый Открытый Международный турнир "GAMEX-Tournament".

Официальной дисциплиной является стратегия в реальном времени от компании Blizzard "Warcraft III: The Frozen Throne" (дуэльная дисциплина).

Турнир имеет беспрецедентный на мировом уровне бюджет и носит характер крупномасштабного проекта, разворачивающегося поэтапно в трех разных плоскостях.

Этапы реализации проекта:

1. Декабрь 2006 – январь 2007 гг.: Квалификационные туры на территории России и стран Европы. Объявляется тендер на проведение. Проектные города-участники: Екатеринбург, Ижевск, Самара, Киев (Украина), Копенгаген (Дания).
2. Январь – февраль 2007 г.: Квалификационные туры в интернете: Южная и Северная Америка, страны Европы и Азии, страны Австралии и Океании (проектировка проходит согласно максимальной степени комфорта по часовым поясам).
3. 9 марта 2007 г. Московский квалификационный тур в рамках выставки GAMEX-2007.

Финал турнира пройдет 10-11 марта в Москве в ходе выставки GAMEX-2007 на самой современной выставочной площадке России – Крокус-Экспо.

Театрализованное шоу и участие спортсменов и гостей выставки в грандиозном сражении двух великих армий, эксклюзивная информация от разработчиков и встреча с потенциальными стратегическими партнерами – результат, несомненно, превзойдет Ваши ожидания.

В подготовке проекта участвовали лучшие специалисты в своих областях: судейская коллегия и менеджеры Ижевска (Россия), проектировщики Москвы, технические консультанты Дании, Швеции и Латвии, журналисты и консультанты портала http://www.proplay.ru (СНГ).

Информационное поле проекта в Интернете:

www.gamex-expo.com/m - официальный сайт выставки
www.proplay.ru – официальный информационный партнер (СНГ)
http://fcs.idz.ru – поддержка в Центральной России
www.gotfrag.com/m - поддержка на международном уровне
www.sk-gaming.com/m - поддержка на международном уровне
www.nip-gaming.com/m - поддержка на международном уровне

Заявленный призовой фонд турнира лаконичен: 1 место – 1 000 000 рублей.

Официальным партнером проекта является разработчик игры "Warcraft III: The Frozen Throne" – компания Blizzard.


Neverwinter Nights 2 на золоте

Компания Atari сообщает об отправке на "золото" игры Neverwinter Nights 2. Североамериканский релиз игры состоится 31 октября, а до Европы Neverwinter Nights 2 доберется 2-го ноября. В России игра выйдет 28-го ноября в издательстве "Акелла".


Источник - http://games.cnews.ru/

Шпионские модули в Battlefield 2142

Вчера американские магазины наконец-то решили начать продажи футуристического шутера Battlefield 2142. Первые обладатели новеньких коробок с кислой миной докладывают - EA исполнила свое обещание усадить виртуальные просторы рекламой на все сто процентов.

В игровых боксах обнаружился вкладыш с недвусмысленным предупреждением - дескать, "дорогой пользователь, вместе с установкой BF2142 ты волей-неволей установишь и кучу шпионского софта, который будет отсылать рекламодателям данные о твоем IP-адресе, посещаемых сайтах, особенностях веб-серфинга и еще кое-какие интересные данные".

Все это вкладыш именует "анонимной информацией". Надо думать, с запущенным файерволлом и антишпионскими модулями игра просто откажется запускаться в принципе.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 окт 2006, 12:48:17
Caratel
"Готика 3": Избегайте подделок!

В связи с появлением на российском рынке пиратских копий Gothic 3, компании GFI и "Руссобит-М" доводят до сведения всех геймеров, с нетерпением ожидающих выхода игры, что полностью локализованная лицензионная версия "Готики 3" поступит в продажу в начале ноября, и будет включать в себя патч последней версии, выпущенный разработчиком на момент выхода игры.

С момента своего релиза (в Европе игра вышла 13-го октября), Gothic 3 уже получила массу противоречивых отзывов в прессе и всевозможных форумах. Однако, несмотря на это, Gothic 3 уверенно вышла на первую строчку по продажам в Германии - на родине студии Piranha Bytes.


Анонс: Postal 3

Асоциальные товарищи из Running With Scissors наконец дозрели до обстоятельного анонса третьей части больного на всю голову шутера - Postal 3.

Игрокам снова предложат влезть в шкуру безымянного Чувака и от души покуролесить. А, дабы геймеры не утонули в море нелицеприятных возможностей, доступных сразу после старта, будут присутствовать обучающие уровни. Также обещаются реальные знаменитости - и кинозвезды, и модели "Плейбоя", и даже пара российских "селебритиз", чьи имена пока держатся в секрете.

Игра разрабатывается на движке Source от Valve Software, который недавно стал доступен для лицензирования под Xbox 360. По каковой причине "Постал-3" выйдет не только для PC, но и для этой консоли. Не исключено, что распространяться он будет через онлайн-сервисы Steam от все той же Valve.

Партнером RWS по девелопингу и дистрибьюции стала отечественная компания "Акелла". Примерная дата релиза - осень 2008 года.


C&C 3 - играй и смотри

Real-time стратегия Command & Conquer 3: Tiberium Wars продолжит традицию предыдущих игр серии, подававших сюжет через видеоролики с участием живых актеров. На сей раз Electronic Arts собрала по-настоящему голливудский состав, пригласив на съемочную площадку Тришу Хелфер и Грейс Парк из телесериала Battlestar Galactica, Джоша Холлоуэя (телесериал Lost, известный в России как "Остаться в живых"), Майкла Айронсайда ("Звездный десант", "Вспомнить всё", он же — голос Сэма Фишера в Splinter Cell), Билли Ди Уильямса ("Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая"), Ивану Бозилович ("Ван Вайлдер") и ряд других актеров. Роль террориста №1, главы культа Brotherhood of Nod по имени Кейн, вновь исполнит Джо Кукан.

Помимо драматических эпизодов, оригинальная Command & Conquer использовала фрагменты вымышленных новостных репортажей для придания истории большего реализма. Авторы сиквела решили развить эту идею и позвали в игру… настоящих журналистов. О нелегкой борьбе за спасение планеты поведают репортер CNN Шеннон Кук и ведущий лас-вегасского выпуска новостей на канале Fox News Джон Хак. В общей сложности, ролики Tiberium Wars насчитывают более 60 минут живого видео и компьютерной анимации.

Electronic Arts уже назвала этот актерский ансамбль крупнейшим в своей истории. Увидеть, что получилось в итоге, мы сможем в 2007 году.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 окт 2006, 13:18:18
Caratel
Фильм Halo потерял инвесторов

Как сообщает газета Variety, киностудии Universal и 20th Century Fox отказались финансировать съемки фильма Halo, основанного на одноименной игре Microsoft, в связи с чем логотипы этих компаний были удалены с обложки фильма.

Но если с логотипами всё ясно – их больше нет – то с фильмом Halo всё значительно сложнее. Если год назад на конференции X05 когда фильм и был анонсирован, впереди мерцало светлое будущее, то сейчас, потеряв двух главных инвесторов, одна из самых масштабных адаптаций видеоигр попала в сложное положение.

Причина отказа студий заключается в завышении изначально оговоренного бюджета фильма в 135 миллионов, по некоторым слухам до 200 миллионов (примерно таков был бюджет «Титаника»), но в любом случае ни Universal ни 20th Century Fox не удалось договориться ни с Питером Джексоном, ни с Фрэном Уолшем (оба являются продюсерами фильма).

Их представитель, Кен Каминс, заявил: «Единственная цифра которая была больше изначального бюджета - 145 миллионов, причем фигурировала она лишь в предварительном диалоге, а главное, в случае съемок в Новой Зеландии эта сумма уменьшилась бы до 128 миллионов».

«На самом деле Universal от лица обеих студий потребовала сильно урезать бюджет. Они ждали этого до последней минуты, но Джексон и Френ, посоветовавшись с руководством Microsoft и Bungie (издатель и разработчик игры Halo) вежливо отказались» - продолжил Каминс. Он так же добавил, что уже идут переговоры с другими студиями, а работы по созданию фильма не прекращаются.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 24 окт 2006, 16:12:00
Caratel
EA поддерживает PlayStation 3

Компания Electronic Arts подтвердила поддержку PlayStation 3, анонсировав для этой платформы более 30 тайтлов.

Согласно анонсу, EA намерена уже к марту следующего года выпустить первый десяток игр, включая Fight Night Round 3 и Def Jam: ICON. Остальные игры, среди которых Army of Two, Burnout 5, Battlefield: Bad Company, Madden NFL 07, Medal of Honor Airborne, NBA Street, Need for Speed Carbon, Skate, и Tiger Woods PGA Tour 07, выйдут позже. О других играх из числа 30, кроме того что они уже разрабатываются, пока ничего не сообщается.

Стоит отметить, что помимо этого анонса, EA уже является преданным партнером всех остальных платформ следующего поколения, включая Xbox 360 и Wii. В июле было анонсировано сразу несколько игр для Wii, причем шесть из них – эксклюзивных.

«Анонс прежде всего должен обрадовать геймеров. Игры EA для PS3 помогут продвижению этой платформе на рынке», - сказал Франк Гибеу, исполнительный вице президент североамериканского отделения EA. «В последующие 18 месяцев мы намерены выпустить целую серию хитов в виде оригинальных игр и продолжений уже существующих серий, которые продемонстрируют всю мощность процессора cell и необходимость дисков Blu-ray».


Climax увольняет своих сотрудников

Британский разработчик игр студия Climax сообщила о начале масштабной реструктуризации, которая приведет к увольнению части персонала из студии в Санта-Монике, и набору сотрудников в других студиях.

Решение о реструктуризации является следствием продажи британской успешной студии, разработчика серии игр MotoGP в прошлом месяце. В результате этой продажи студия в Санта-Монике потеряет 14 сотрудников, а так же перейдет под прямое управление новой головной студии, Simon Gardner.

Впрочем, другие две студии находящиеся в Лондоне и Хэмпшире станут «больше» на 17 человек. Над какими играми будет работать уже реструктурированная компания пока не известно, однако уже сейчас идут работы над разработкой The Elder Scrolls IV: Oblivion для PSP, а так же тайтлы Ghost Rider и Codename: Avalon.

«Продажа нашей студии дала нам возможность вступления в клуб разработчиков игр для консолей следующего поколения, и возможность выработки собственного стиля», - поясняет все плюсы прошедшей продажи и грядущей реструктуризации исполнительный директор и основатель студии, Карл Джефри. «Разработка для консолей следующего поколения требует приложения невероятных усилий и удаления всех мешающих этому барьеров. Интеграция менеджмента в процесс разработки игр позволит эффективнее следить за этим процессом».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 25 окт 2006, 14:47:35
Caratel
Жесткий диск PlayStation 3 будет «открытым»

Появилась детальная информация об использовании жесткого диска PlayStation 3 играми. Как сообщают журналисты MTV News, ссылаясь на официальные заявления Sony на событии Gamer’s Day, игры будут иметь возможность копировать на жесткий диск данные, для повышения скорости загрузки.

Новость появилась на примере игры Genji: Days of the Blade, которая будет иметь опцию установки дополнительных 4 гигабайт информации на жесткий диск. Сообщается, что такая опция будет во всех играх Sony, и она позволит сократить длительность загрузки с 15 секунд до 4 (во время самой игры), однако никаких других конкретных названий игр не упоминалось (ведь такая опция по крайней мере должна быть в самой игре).

В общем, в отличие от Xbox 360 и Wii, на всех версиях PlayStation 3 будет доступ к жесткому диску. Впрочем, некоторые аналитики связывают это с низкой скоростью чтения дисков Blu-ray, что само по себе могло бы привести к значительному увеличению времени загрузки. Соответственно использование жесткого диска, возможно, требуется лишь для того, чтобы времена загрузок не увеличились.


SplinterCell: Double Agent с 9-го ноября

Официальный онлайн-магазин компании Ubisoft сдвинул дату начала продаж PC-версии игры Splinter Cell: Double Agent на неделю позже. Вместо 2-го ноября теперь красуется новая дата - 9 ноября. Распространение всех консольных версий (кроме X360) начнется 26-го октября, как и было объявлено ранее. Версия для Xbox 360 продается уже с 19-го октября.


Студия Pandemic умножается на два

Австралийское отделение студии Pandemic только что выпустившая свою новую игру Destroy All Humans! 2, объявила о создании второй команды разработчиков, которые будут работать над пока не анонсированным проектом.

Студия Pandemic была основана в 1998 году и с тех пор серьезно поднялась на таких тайтлах как Star Wars Battlefront II или собственных Mercenaries и Destroy All Humans!. Сейчас студия разрабатывает Mercenaries 2: World in Flames для консолей следующего поколения.

«Брисбенское отделение студии Pandemic рада огромному успеху серии игр Destroy All Humans!, особенно потому что этот успех дал нам возможность создать вторую команду разработчиков», - говорит Джош Резник, президент студии. «С выходом Destroy All Humans! 2 мы способны работать сразу над несколькими играми для консолей следующего поколения».


WoW: The Burning Crusade задерживается

Компания Blizzard Entertainment официально подтвердила бродившие по форумам слухи о задержке выхода аддона World of Warcraft: The Burning Crusade. Релиз дополнения состоится в январе следующего года, вместо обещаной ранее осени нынешнего.

"Мы уверены, что дополнительное время, потраченное на разработку игры, будет только на пользу пректу. Фанаты получат работоспособный и отполированный проект, чего они и заслуживают", - заявил президент и соучредитель Blizzard Майк Моргэйм (Mike Morhaime).

Закрытое бета-тестирование игры, начатое в начале этого месяца будет продолжено до января, что позволит исправить максимально возможное количество багов, неточностей и ошибок геймплея.


Dark Messiah of Might & Magic уже в продаже

Ubisoft сообщает о поступлении в продажу одной из самых ожидаемых игр последнего времени Dark Messiah of Might & Magic. Русскую версию игры выпустит компания "Бука" в четвертом квартале.


Nival Interactive на "Игромире"

Компания Nival Interactive анонсировала свое участие на выставке "ИгроМир", которая пройдет 4-5 ноября этого года в 57-м павильоне ВВЦ в Москве. На стенде "Нивала" будут представлены три проекта: "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", "Блицкриг II: Возмездие" и "Храбрые Гномы: Крадущиеся тени".

Прямо у входа в павильон №57 на ВДНХ, можно будет наблюдать уникальную реконструкцию настоящего замка подгорных гномов – новой расы в мире Асхана, которая станет доступной в новой игре "Heroes of Might and Magiс V: Владыки Севера", выход которой состоится в ноябре этого года.

Билеты на "Игромир-2006" уже появились в свободной продаже в сети фирменных магазинов "Союз", а посетить выставку может абсолютно любой желающий.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 окт 2006, 16:22:30
Caratel
Microsoft будет разрабатывать видеочип

Согласно информации New York Times, корпорация Microsoft создает свою собственную исследовательскую лабораторию, которая будет разрабатывать видеочипы и, соответственно, продвигать саму Microsoft на рынке аппаратного обеспечения. (Журналисты даже предположили, что лучше было бы делать совместны чип вместе с Intel, и назвать его Wintel).

Штаб квартира исследователей Computer Architecture Group расположится по соседству с корпорацией – в Редмонде, штат Вашингтон, а основная команда исследователей будет изучать тонкости архитектурных построений компьютерных чипов в силиконовой долине, в штате Калифорния.

Основная причина такого хода со стороны Microsoft это необходимость проектирования консоли следующего поколения (следующего после Xbox 360) уже сегодня. Как сообщает Чарли Такер, который будет командовать отделением в силиконовой долине, а до этого принимавший самое активное участие в разработке Xbox 360, большим направлением может стать разработка средств распознания речи.

Такер так же надеется что новая технология (какая именно не известно) позволит тестировать чипы быстро, без надобности проведения длительного производственного цикла этого чипа.

Сейчас, несмотря на хорошие партнерские отношения с Intel, Microsoft в своей консоли использует процессоры PowerPC созданные IBM. Сложно представить что корпорация создаст собственный чип, тем более что это будет по сути прецедент.

Что касается преемника Xbox 360 – никакой другой информации на этот счет пока нет, хотя Microsoft не скрывает своей большой радости связанной с запуском исследований.


Ubisoft намерена вырасти на четверть

Французский разработчик и издатель видеоигр, компания Ubisoft опубликовала свой финансовый отчет за первое полугодие текущего фискального года, который показывает 13% рост продаж.

Продажи за первое полугодие, с 1 апреля по 30 сентября 2006 года составили €172 миллионов (216 миллионов), что на 13% больше прошлогодних €153 миллионов (192.1 миллионов). Хотя результат за второй квартал в €102 миллиона (128.1 миллионов) всего на 7% больше прошлогоднего показателя. Однако за весь год в компании ожидают рост дохода на 25%, что значительно больше прошлогоднего роста в 17%.

Этот показатель должен обеспечить, в частности Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2, который выйдет в начале 2007 года. О других тайтлах пока мало что известно, но стоит отметить что первый Ghost Recon Advanced Warfighter, вышедший в марте этого года в версиях для Xbox 360, Xbox, и PlayStation 2, и позже для PC, имел достаточно большой успех.

Так же не было ничего сообщено об эксклюзивных тайтлах для платформы Wii, которые, надо полагать, так же сделают немалый вклад в годовой финансовый отчет компании. Всего же для Wii Ubisoft планирует выпустить 14 игр.

«Мы полностью использовали все возможности связанные с консолью Xbox 360, а теперь мы посталаемся сделать то же самое с PlayStation 3 и Wii», - говорит Ювес Гилемот, президент Ubisoft. «Мы занимаем второе место в индустрии по числу разработчиков, что стало плодом больших трудов и грамотной стратегии последних 10 лет. Мы намерены и далее быть одной из самых быстрорастущих компаний».


Ubisoft стремится к звездам

Компания Ubisoft выпустит по эту сторону Атлантики линейку Star Trek от Bethesda Softworks. В декабре этого года будут выпущены три игры для разных платформ: Star Trek: Legacy (Xbox 360/PC), Star Trek: Tactical Assault (DS/PSP) и Star Trek: Encounters (PlayStation 2).

Космическая стратегия Star Trek: Legacy, разработкой которой занята студия Mad Doc Software, базируется на сюжете сразу трех телесериалов: Star Trek: The Original Series, Star Trek: The Next Generation и не очень успешного Star Trek: Enterprise.

Однопользовательская часть игры будет разделена на три кампании-эпохи, каждая со своими персонажами, кораблем, целями и противниками. В первой "эре" игроку предстоит побывать в роли капитана Джонатана Арчерера, чтобы взять на себя командование корабля Enterprise NX-01. Далее мы будем капитаном Кирком, также на "Энтерпрайзе", но уже другом. В завершающей части игры нас ждет Enterprise-D и его командир - Жан-Люк Пикард.

Потеря главного корабля в игре означает "Game over", и, видимо, поэтому разработчики с самого начала игры предлагают нам дополнительный крейсер, сопровождающий нас до самого конца и первым принимающий бой. В течение игры, впрочем, при грамотном ведении сражений, мы сможем обзавестись небольшим, но достаточно мощным флотом.

Мультиплеер в игре будет поддерживать до 8-ми игроков одновременно.


Русская "Готика 3" на выставке "Игромир-2006"

"Руссобит-М и GFI анонсировали свое участие на выставке "ИгроМир", которая пройдет 4-5 ноября этого года в 57-м павильоне ВВЦ в Москве. Посетителям стенда А3 предоставится возможность увидеть новые проекты, а также попробовать в деле некоторые из них.

На стенде будут представлены:

Историческая стратегия "Войны древности: Спарта", от воронежской студии World Forge, свежее превью которой вы можете почитать на нашем сайте.
Долгожданная "Готика 3" предстанет перед публикой в виде играбельной демоверсии. Выход же полной версии планируется в первой половине ноября.
Показ стратегии в реальном времени "Офицеры" от студии GFI UA будет сопровождаться реальными персонажами проекта. Будут проведены конкурсы от "Руссобит-М" с призами.
И замыкают линейку игр Глюкоза с игрой "Глюк’OZA: Зубастая ферма" от GFI и четвертая часть сериала о Сэме Фишере Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
Еще раз напомним, что билеты на "Игромир-2006" уже появились в свободной продаже в сети фирменных магазинов "Союз", а посетить выставку может абсолютно любой желающий.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новые слухи о Diablo 3

Появилось еще одно подтверждение того, что в разработке находится третья часть сериала Diablo. Ричард Кнаак, автор книги Diablo: The Sin War, Book One: Birthright, в беседе с журналистами намекнул, что часть событий его произведения найдет отражение и в игре.

Кнаак также сообщил, что Blizzard готовит нечто грандиозное и обязательно порадует анонсом всех фанатов Diablo уже в ближайшие месяцы.


Источник - igromania.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 28 окт 2006, 11:02:10
Caratel
Убытки Microsoft на Xbox 360 стали ещё меньше

Корпорация Microsoft опубликовала свой финансовый отчет за первый квартал, который показал общий рост доходов на 11% до 10.81 миллиардов, из которых 3.48 миллиарда – чистый доход. Нас же интересует Xbox подразделение, выручка которого за квартал составила чуть больше миллиарда, а вот чистый доход составил 95 миллионов со знаком минус.

Однако небольшие чистые потери это большой успех подразделения, поскольку ещё в прошлом году чистые потери за аналогичный период составили 173 миллионов при выручке в 606 миллионов. За июль, август и сентябрь было продано 900 тысяч Xbox 360, поэтому можно предположить, что уже в следующем году игровое подразделение Microsoft выйдет в плюс, как и планируют аналитики самой корпорации.

Всего же с момента запуска Xbox 360 их было продано уже более 6 миллионов штук, а сервис Xbox Live обзавелся четырьмя миллионами новых пользователей.

Чуть позже на конференции инвесторов представитель корпорации Крис Лиддел сообщил о причинах падения чистых потерь – главной причиной конечно же стало снижение себестоимости за счет оптимизации производственного процесса консоли. И несмотря на то что изначальная себестоимость оказалась выше запланированной, сейчас Microsoft выходит на плановые показатели.

За оставшееся полугодие 2007 фискального года Microsoft планирует получить с игрового отделения хорошие доходы, которые в первую очередь станут возможными благодаря грядущим новогодним и рождественским праздникам.


Как Epic лишила Microsoft миллиарда

Вице-президент Epic Games, Марк Рейн, в своем последнем интервью рассказал, как основатель компании, Тим Свини, увеличил объем оперативной памяти в Xbox 360 с изначально планировавшихся 256 мегабайт до в конечном итоге реализованных 512 мегабайт.

«Нам надо было именно столько памяти, и никак не меньше, - сказал Рейн. - Объем в 512 мегабайт был очень важен, поскольку при 256 мегабайтах консоль не позволила бы создавать игры требуемого уровня детализации. Про высокие разрешения вообще можно было бы забыть».

«Мы посоветовались, и решили что 512 мегабайт консоли просто необходимы, после чего Тим отправил в Microsoft два скриншота из игры Gears of War – один, сделанный с версии, рассчитанной на 256, другой - на 512 мегабайт», - продолжил Рейн.

«После этого они нас первых пригласили на конференцию Game Developers Conference (которая была два года назад)… на этой конференции финансовый директор игрового отделения Microsoft заявил нам, что мы обошлись корпорации в миллиард долларов. Тогда я сказал – нет, мы сделали миллион геймеров счастливыми».


Splinter Cell: Double Agent на золоте

Компания Ubisoft отправила "на золото" PC-версию игры Splinter Cell: Double Agent. В продажу четвертая часть знаменитой серии поступит 9-го ноября. Российской локализацией заняты компании "Руссобит-М" и GFI. О сроках российского релиза будет сообщено дополнительно.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 31 окт 2006, 10:19:23
Caratel
Warhammer: Mark of Chaos на золоте

Компания Namco сегодня отправила на "золото" эпическую стратегию Warhammer: Mark of Chaos, разработкой которой занималась студия Black Hole Games. В продаже игра появится 14-го ноября.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 ноя 2006, 10:28:51
Caratel
Новая Лара Крофт следующей весной

Следующей весной увидит свет игра Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, разработку которой в настоящее время ведет студия Crystal Dynamics под присмотром компании Eidos Interactive. Запущен официальный сайт, не радующий пока обилием информации.

На данный момент, помимо единственного скриншота, известно, что в основу игры положена самая первая часть серии Tomb Raider, вышедшая еще в 1996-м году. Tomb Raider: Anniversary разрабатывается на модифицированном графическом движке успешной Tomb Raider: Legend для платформ PC, PSP и PS2.

Сюжетная линия новой игры будет полностью взята из Tomb Raider образца 96-го года. Игрокам предлагается вновь окунуться в события, описанные 10 лет назад, но уже в современной реализации графики, физики и геймплея.

"За все эти годы мы получили тысячи пожеланий переделать оригинальную Tomb Raider для сегодняшнего игрока. Мы взяли первоначальную историю и сделали полностью новую версию Tomb Raider: Anniversary", - заявила Кэтрин Клементс (Kathryn Clements) - брэнд-менеджер компании Eidos. "Мы перескажем невероятную историю, используя все современные технологии. Мы использовали все ключевые особенности первоначальной игры и поместили их в новый контекст, позволяющий насладиться игрой фанатам брэнда, а также привлечь совсем новую аудиторию".

В появлении очередной игры Tomb Raider, пожалуй, вряд-ли кто сомневался. Как известно, за прошедшие 10 лет существования брэнда, количество проданных копий игры Tomb Raider составило, более чем 28 миллионов во всем мире. Причем, не считая последней игры - Tomb Raider Legend, объемы продаж которой составили около трех миллионов копий. Лара Крофт более 200 раз появлялась на обложках различных журналов, выступала с U2, в любви к Ларе признавался даже вратарь футбольной сборной Англии Дэвид Джеймс… Позже, Анджелина Джоли сыграла Лару Крофт в двух голливудских фильмах, поднявших стоимость торговой марки Tomb Raider до 1 миллиарда долларов. Лара Крофт получила также и награду Книги Рекордов Гиннесса: "Самая успешная героиня за всю историю видеоигр".


Need for Speed: Carbon в продаже

Electrinic Arts объявляет о начале официальных продаж аркадного рэйсинга Need for Speed: Carbon. Игра поступила в продажу для платформ PC, Xbox 360, PS2, Xbox, GameCube, Nintendo DS, GBS, PSP и mobiles. Версии для PS3 и Wii появятся вместе с соответствующими консолями.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 03 ноя 2006, 11:17:08
Caratel
PlayStation 3 будет меньше на 20%

Как сообщает японская газета Nikkei Keizai Shimbun, компания Sony решила ещё раз урезать тираж консолей PlayStation 3, который появится на рынке Японии 11 ноября, примерно на 20%, с 100 до 80 тысяч.

Изначально, после отмены мирового релиза PlayStation 3, компания Sony заявила о намерении выпустить 100 тысяч консолей 11 ноября, и 400 тысяч 17 ноября в США. Связано это было со сложностями производства, в первую очередь высокотехнологичного лазера для привода Blu-ray.

О возможных сокращениях других плановых показателей по выпуску PlayStation 3 газета не сообщает, поэтому планы по выпуску 2 миллионов до конца 2006 года и шести миллионов до 31 марта 2006 года остаются неизменными.

Для сравнения компания Nintendo продает свои консоли по нескольку миллионов штук еженедельно, поэтому есть смысл предположить, что все теперь уже 80 тысяч PlayStation 3 разлетятся как горячие пирожки за несколько минут.


GamePro Expo – то что мы знали как E3

Согласно информации распространенной LA Convention и Visitors Bureau (позже подтвержденной официально), компания International Data Group планирует организовать игровую выставку GamePro Expo, которая, по сути, является преемником отмененной выставки E3, поскольку так же пройдет в Convention Center Лос-Анжелеса. Дата проведения – с 18 по 20 октября 2007 года.

Как сообщают в IDG, уже на первой выставке ожидается увидеть не менее 30 тысяч посетителей, число которых с годами будет только увеличиваться. В общем и целом новое событие описывается емкой фразой «то, что мы знаем как E3».

Для организации крупнейшей игровой выставки (каковой, по крайней мере, была E3), IDG наняла организаторов E3 и лично Мэри Долахера из ESA, который уже сейчас занимается запуском журнала GamePro и сайта Games.net. Поддержка со стороны ESA, которой принадлежала выставка E3, компания IDG описывает как «чрезвычайно важный элемент сотрудничества».

Напомним, что летом этого года выставка E3 была реформирована, а по сути отменена. Официально она превратилась из масштабной выставки «для всех», которую могли посетить 60 тысяч человек, в бизнес-конференцию «для приглашенных» на 5 тысяч мест.


4 миллиона Wii до нового года

Как сообщает головное подразделение Nintendo, что находится в Японии, в городе Киото, компания ожидает выпустить 4 миллиона Wii за первые шесть недель (то есть до конца года) после её запуска в США который произойдет 19 ноября.

До 31 марта 2007 года компания планирует выпустить уже 6 миллионов консолей, но главное заявление заключается в том, что Nintendo вводит в строй специальную программу производства «быстрого реагирования», благодаря которой перебоев с поставками быть не должно принципиально. «Наша консоль предназначена как для опытных геймеров так и для новичков, а доступна она будет всем», - заявил Реджи Филс-Айме, президент американского отделения Nintendo.

В компании так же подтвердили линейку игр, как собственных, так и сторонних которые появятся на рынке до конца года, среди которых 30 игр, доступных для покупки через онлайн сервис Wii Virtual Console. Полный список игр, за исключением набора спортивных симуляторов поставляемых в комплекте с консолью таков:

Nintendo: The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Play
Activision: Call of Duty 3, Marvel: Ultimate Alliance, Tony Hawk's Downhill Jam
Electronic Arts: Madden NFL 07, Need For Speed: Carbon
Midway: Happy Feet, Rampage: Total Destruction
Sega: Super Monkey Ball: Banana Blitz
System 3: Gottlieb Pinball Classics, Super Fruit Fall, Impossible Mission, Leaderboard Golf, Tennis Masters
THQ: Cars, Barnyard, SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
Ubisoft: Blazing Angels: Squadrons of WW II, Far Cry Vengeance, GT Pro Series, Monster 4x4 World Circuit, Open Season, Rayman Raving Rabbids, Red Steel, Splinter Cell: Double Agent

«Разработчики всего мира пополняют каталог Wii бесчисленным множеством новых игр», - заявил Джордж Гаррисон, главный вице президент американского отделения Nintendo по маркетингу и связям с общественностью. «Не важно, беретесь ли вы за старый франчайз, или за совершенно новый проект, Wii предоставляет лучшие возможности для его реализации».


UFO: Afterlight в феврале

Компания Cenega Publishing объявила точную дату выхода игры UFO: Afterlight - следующей главы серии UFO: Aftermath и UFO: Aftershock от студии ALTAR Games. Релиз UFO: Afterlight состоится 9-го февраля 2007-го года.

Особенности игры.

Основные:
комбинация глобальной стратегии и тактики
новая история, основанная на событиях UFO: Aftershock
большое количество новых технологий, оружия и оборудования
новые планеты и окружающие среды
нелинейность, обеспечиваемая ключевыми решениями игрока и дипломатией
сильные RPG-элементы

Стратегия:
новые враги с новой тактикой и оружием
несколько персонажей с различными навыками и умениями
дипломатия теперь имеет огромное влияние на развитие сюжета
дружественный интерфейс и легкая ориентация в игре, внутриигровая контекстная помощь, доступная в любой момент и в любом месте игры

Тактика:
продвинутая тактическая часть игры с возможностью входить в здания, термовидением и т.д.
возможность использования интерактивного окружения в своих целях
продвинутый ИИ врага обеспечивает его грамотное тактическое поведение в той или иной ситуации
реалистичная физическая модель
адаптивная тактика врага вынуждает игрока менять собственную тактику в течение игры
враждебная окружающая среда требует использования различных типов скафандров
возможность влиять на отношение врагов к вам с помощью пси-способностей


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 03 ноя 2006, 17:05:09
Caratel
Crysis задержится?

Согласно ежеквартальному финансовому отчету компании Electronic Arts, две многообещающих игры: Crysis (PC) и Army of Two (консоли) не выйдут в 2007-м финансовом году, который, как известно, заканчивается мартом 2007-го.

Оба тайтла будут выпущены "где-то" в 2008-м фискальном году, начинается который в апреле 2007-го года. Собственно, точная дата релиза Crysis всегда была расплывчата и более конкретные сроки будут известны, надо полагать, не раньше апреля следующего года.

Напомним, что сюжет игры снова забрасывает нас в дебри тропического острова, на который, в недалёком будущем, падает некий неопознанный летающий объект. Первыми это замечают средства противовоздушной обороны Китая и Северной Кореи. Предполагая, что на Землю упал очередной астероид, правительства обоих стран немедля посылают на место падения свои военные экспедиции. Однако подозрительные умы американцев замечают странность в таком необычном интересе их азиатских "товарищей" к падению, казалось бы, простого астероида. Поэтому в ту же местность решено незамедлительно высадить американский отряд специального назначения, дабы тот первым обнаружил, что же в действительности упало на остров.


Medal of Honor: Airborne. Видео

Компания Electronic Arts представляет видеоролик из мультиплатформенного шутера Medal of Honor: Airborne, выход которого планируется в первом квартале 2007 года на платформах PC, PlayStation 2/3, Xbox и Xbox 360. Скачать видео (40,53 Мб) можно с серверов Боевого Народа.

Medal of Honor: Airborne предложит нам приземлиться и повоевать в Нормандии и принять участие в известных операциях Второй Мировой, включая и провальную "Огород", в роли Бойда Трэверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH, нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела.


Анонсирована игра The Show

Немецкая студия Sixteen Tons Ent. работает над стратегией в реальном времени The Show. Издатель еще не найден, но выход игры запланирован на второй квартал 2007-го года.

На дворе конец 21-го столетия. Калифорния под контролем диктатора Лу Бакстера. Любой, осмелившийся выступить против него, подвергается аресту и заключению в тюрьму безо всякого суда. Теперь у них только один выход - принять участие в THE SHOW. Шоу, созданное диктатором для развлечения домоседов, представляющее из себя некое подобие гладиаторских боев будущего… Заключенных объединяют в команду "Team Outlaws" и выпускают против хорошо вооруженных команд "The Show". Поле битвы - огромный искусственный остров с голографическими пейзажами в 20-ти милях от побережья Калифорнии.

Однако, Демократический Восток внедрил в Калифорнию своего лучшего агента Фрэнка Харриса. Как преступник, он проникает на Шоу, чтобы поднять мятеж против Бакстера и его команд, чтобы наконец положить конец господству ужаса и террора.

Особенности игры:

Тактические поединки с сотнями юнитов
15 типов мехов
21 тип пехоты
Неисчислимые возможности модернизации и специальные способности
Одиночная кампания: агент Фрэнк против двух команд The Show
10 многопользовательских карт до 4-х игроков одновременно
Реалистичная рэгдолл-физика

Скрины: [1] [2] [3]


Sims 3, Sim City и Симпсоны в разработке

В ходе все той же пресс-конференции Electronic Arts, на которой было объявлено о переносе Crysis, представители канадского гиганта поведали журналистам и о разработке новых проектов. Среди них продолжения популярных серий: The Sims, Sim City и Simpsons.

Сериал про Симсов наконец-то получит полноценное продолжение. Бесконечная череда аддонов ко второй части, захвативших полки магазинов, верхние строчки чатов и умы детей и домохозяек, перейдет на следущую ступеньку. Впрочем, до релиза третьей части достаточно времени, чтобы исчерпать аддонами все стороны жизни. Выход симулятора жизни The Sims 3, разработку которого ведет все та же студия Maxis, состоится в фискальном 2009-м году, который начнется с 1-го апреля 2008-го. Никаких подробностей о грядущем лидере хит-парадов не сообщается.

Напомним, что в студии Maxis в настоящее время кипит работа над другим грандиозным проектом - Spore. Данная игра не поддается никаким жанровым определениям и, если у разработчиков получится реализовать все задумки, вполне способна совершить переворот на рынке игровых развлечений.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 ноя 2006, 08:47:33
Caratel
"ИгроМир" будет осквернён

Компания «Акелла» доставит в 57-ой павильон ВВЦ непредсказуемый груз с самыми циничными и аморальными экспонатами предстоящей выставки.
"Однополая семья пап безумного Чувака (Postal Dude) предстанет для публичного осуждения на специальной пресс-конференции 4 и 5 ноября с 14.00 до 15.00.
Ударная делегация студии RWS: поджигатель беспредела Винс Дези (Vince Desi), живой прототип брутального главгероя Майк Джарет (Michael Jaret-Schachter), бессменный идеолог и дизайнер серии Postal Стив Вик (Stephen Wik), а также Джош Лейхлитер (Joshua Leichliter) - арт-директор проекта, работающий над визуальной частью Postal 3 в унисон с российскими художниками. До них нельзя дотрагиваться карающими руками, но можно дотянуться любыми вопросами относительно грядущего в 2008 году угарного трэша под технологической шубой next-gen-гламура.
Ещё со времени релиза второй части мало кто сомневался, что запал безумия в головах и октана в моче главного героя и его создателей не иссякнет за всего лишь неделю ожесточённого массакра. Сегодня все знают: 3-ий виток абсурда на крови уже не за фиолетовыми горами.
Но далеко не каждый в курсе того ужасного обстоятельства, что самое активное участие в разработке Postal 3 принимают наиболее разнузданные специалисты «Акеллы».
Андрей Белкин, продюсер компании «Акелла», оправдывается: «Мы в «Акелле» давние поклонники серии POSTAL, и участие в создании Postal 3 – одновременно огромное удовольствие и большая честь для нас. Я верю, что в сотрудничестве с талантами из RWS у нас получится самая больная и безумная игра всех времен! Определенно, это огромный шаг вперед для нашей компании и самый масштабный проект из всех, в которых мы принимали участие».
Да, отечественные игроделы работают в кооперации со зловещей Running With Scissors над релизом международного масштаба, по случаю чего в игре ожидается «камео» некоторых российских звёзд!
Да, Postal 3 выйдет не только на PC, но и на XBOX 360 – недаром под проект лицензирован кросс-платформенный движок Source от Valve!
Да, сервис XBOX Live! Будет ломиться эксклюзивным контентом и обеспечит беспрецедентно разухабистый мультиплеер!
Если это не всё, что Вы хотели узнать о грандиозном сиквеле асоциальной серии, то те самые родители того самого компьютерного Зла с маниакальной одержимостью дадут интервью аккредитованным представителям прессы."


Официальный "Дьявольский" сайт

Playlogic Interactive объявляет о запуске официального сайта проекта Infernal от польской студии Metropolis Software. Локализованную версию проекта выпустит компания "Акелла" под названием "Дьявольщина".

Infernal - стелс-экшен от третьего лица с несколько необычным сюжетом. Нам предлагается роль спецагента. Но не просто спецагента, а специального представителя ада, то есть, роль самого дьявола… Когда для достижения цели все технические средства уже использованы, а навыков рукопашного боя явно не хватает, на помощь приходят сверхъестественные магические способности. Главный герой, Райан Леннокс (Ryan Lennox), способен превращаться в призрак, питаться душами, а любой предмет, оказавшийся в его руках может превратиться в мощное оружие.

Уникальная атмосфера игры, современная графика, огромные возможности, объединенные с простым, интуитивно понятным интерфейсом, а также никогда ранее не встречавшийся герой – всё это составляет сущность Infernal.

Особенности игры:

шутер с элементами стелс
доступно огромное количество оружия, предметы окружения в качестве него, а также сверхъестественные способности героя
взаимодействуйте с окружающим миром для более эффективной борьбы с врагом
различные стили и способы ведения "боевых действий"
разнообразные ландшафты
различные возможности применения окружающих предметов в облике человека и призрака
"умный" ИИ, приспосабливающийся к окружающей обстановке
захватывающий сценарий
"аптечки" в виде душ врагов
большое количество управляемого транспорта
высокодетализированный мир
нелинейность сюжета
графический движок ориентирован на современные видеокарты с поддержкой шейдеров 3.0; динамические тени, FSE и др.
реалистичный физический движок
Выход игры планируется в 4-м квартале 2006-го года.

Скрины - архив из 6 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 ноя 2006, 16:22:07
Caratel
Репортаж с выставки "ИгроМир"

С каждым годом популярность игр в России растет. Компьютеров становится все больше, геймеров, соответственно, тоже. Многим игрокам хочется посмотреть на будущие проекты и увидеть вживую тех, кто их делает. Можно, конечно, посетить Конференцию Разработчиков Игр, единственную до недавнего времени игровую выставку в России. Название, однако, говорит само за себя, да и купить билет простому геймеру туда нелегко, ввиду довольно высокой цены. Нужно было что-то делать, и вот, еще весной этого года, оргкомитет КРИ объявил о проведении первой масштабной выставки, посвященной компьютерным играм на самых разных платформах. Название выбрано соответствующее размеру — «ИгроМир». С самого момента объявления геймеры страны находились в ожидании 4-5 ноября. Результатом стал заполненный в минувшие выходные 57-ой павильон ВВЦ.

Качаем с ФО


BioWare поддержит PhysX

Студия BioWare объявила о лицензировании технологии PhysX для своих будущих проектов. Первой игрой, в которую будет внедрена данная технология, станет игра Dragon Age, которая обещает увидеть свет в конце этого года.

"Нет смысла изобретать колесо, когда уже есть легкое для применения решение мирового класса от AGEIA PhysX", - сказал главный администратор BioWare Рэй Музыка (Ray Muzyka). "AGEIA PhysX реализовать умопомрачительную физику в играх, использующих движок нового поколения от BioWare".

Напомним, что технологя AGEIA PhysX предназначается для разработки компьютерных игр для Windows, а так же для игровых платформ следующего поколения. В последней версии включена поддержка 64-битной версии Windows Vista, и операционной системы Linux, а в указанных системах включена поддержка и самих аппаратных средств PhysX.


Источник - http://games.cnews.ru/

S.T.A.L.K.E.R.: на этот раз вовремя

На популярном западном сайте Eurogamer появилось интервью с GSC Gameworld, разработчиками долгостроя S.T.A.L.K.E.R. Вместе с интервью опубликован репортаж, основанный на уже почти готовой версии игры. По словам журналистов, на этот раз S.T.A.L.K.E.R. выглядит действительно завершенным проектом. Жизнь в Зоне течет рекой, NPC ведут себя очень адекватно и прочее в том же духе. Осталось устранить оставшиеся ошибки и поработать над оптимизацией. Дата выхода амбициозного шутера – март 2007-го.


Источник - http://stopgame.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 09 ноя 2006, 17:59:06
Caratel
"Владыки Севера" в печати!

Interactive сообщает об отправке в печать первого официального дополнения "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера". В продажу игра поступит 17 ноября. На Западе игру выпустит компания UbiSoft под названием Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate.

События Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Главной особенностью предстоящего аддона станет новая раса - Гномы (или Дварфы, как кому нравится). У них собственный, уникальный замок; своя рунная магия, которая, в отличие от "обычной", не гномьей магии, подпитывается не маной, а ресурсами. Рунная магия характерна исключительно для Гномов и не доступна больше никому, хотя Гномы не чураются и традиционных заклинаний. Новая раса и передвигается по-новому. А именно - на "ездовых" мамонтах. У них в запасе медведи и Огненные Маги, а главный пехотинец - берсеркер.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 ноя 2006, 16:42:29
Caratel
Замена E3 подтверждена официально

Следом за первыми сообщениями, компания IDG (владелец журнала GamePro) официально подтвердила осеннюю выставку GamePro Expo, которая пройдет с 18 по 20 октября 2007 года в Los Angeles Convention Center и, по сути, станет заменой отмененной выставке E3.

Как сообщает IDG News Service, главной особенностью выставки станет возможность продажи игр прямо на выставочном этаже. При этом цена билета составит порядка 100 за три дня. А имя выставки, которая сейчас известна как «GamePro Expo», скорее всего, будет изменено, иначе для чего бы на сайте GamePro появился соответствующий конкурс.

Напомним, что несколько месяцев назад главная игровая выставка года под названием E3, была реформирована, переименована и перенесена на месяц июль. Теперь вместо открытой E3 на 60 тысяч человек будет закрытая выставка «по приглашениям» на 12 тысяч лиц. На данный момент претендентов на пока пустующее первое место два – анонсированная выставка GamePro и выставка в Лейпциге, которую в этом году посетило более 100 тысяч человек.

Интересно отметить, что вместе с официальным подтверждением было объявлено, что как организатор E3, ассоциация ESA, будет помогать IDG с новой выставкой, так и IGD будет помогать ESA организовывать E3 в новом формате. Напомним, что E3 Media and Business Summit впервые пройдет с 11 по 13 июля в 2007 году, в Санта-Монике, штат Калифорния.


Исследование: влияние игр на поведение

Аналитическая фирма Evolution Research опубликовала результаты нового исследования, которое проходило в форме опроса с целью выявить общественное мнение – влияют ли видеоигры на поведение геймеров.

В исследовании приняло участие 2077 человек. Большинство из них, 60%, считает что видеоигры очень сильно влияют на поведение людей, даже больше чем телевидение (47%) музыка (46%) или фильмы (50%). При этом остальные средства масс медиа, вроде книг, новостей, или даже интернета, как показал опрос, людьми вообще не рассматриваются как средства влияния на поведение.

Чуть более 30% респондентов в возрасте от 18 до 24 лет считают, что видеоигры позитивно влияют на поведение человека в обществе, и 20% считают что влияние исключительно негативное. При этом среди тех кому за 44 года таких мнений уже в два раза больше.

Но центральная роль всего исследования досталась рейтинговой системе ESRB. Как показал опрос 71% геймеров согласны с рейтингами ESRB. Интересно отметить, что президент ESRB, Патрисия Ванс, недавно проводила аналогичный опрос и у неё получился результат 83%. Весьма интересное отличие в ожидаемую сторону.

Так же стоит отметить высокий процент тех, кто считает, что некоторые из существующих игр, вроде Resident Evil или Grand Theft Auto, к продаже лучше было бы запретить – таких 77%, причем большинство из них, как несложно догадаться, взрослые. А 9% взрослых вообще не разрешают своим детям играть ни в какие игры, даже несмотря на то что 57% из них согласны с рейтингами ESRB.

В заключении отчета сказано: «Несмотря на все сложности системы ESRB и отношения к отдельным играм, в целом представители всех возрастов считают, что видеоигры не оказывают негативного влияния на людей».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 ноя 2006, 21:57:56
Caratel
Half-Life 2: Episode Two следующим летом

Сегодня стало известно, что игра Half-Life 2: Episode Two выйдет никак не раньше лета следующего года. И это не слухи. Главный маркетолог Valve Software Дуг Ломбарди сообщил о данном обстоятельстве порталу CVG. Безусловно, раньше лета не стоит ожидать и Team Fortress 2, а также Portal, так как они являются неотъемлемой частью второго эпизода и распространению отдельно не подлежат.


Two Worlds снова откладывается

Компания ZUXXEZ Entertainment объявила о переносе релиза фэнтезийной action/RPG Two Worlds от польской студии Reality Pump (Earth 2160) с четвертого квартала этого года на март следующего. Это уже второй перенос игры. Изначально Two Worlds должна была появиться на экранах наших мониторов в третьем квартале этого года.

Российской локализацией игры занимается компания "Акелла".

Саундтрек к Two Worlds пишет известный в Голливуде композитор Гарольд Фальтермайер (Harold Faltermeyer) - автор музыки к фильмам Top Gun и Beverly Hills Cop, лауреат премии Грэмми. Неповторимая смесь готической музыки и симфонических рок-баллад обещает поразить игроков атмосферностью и еще больше усилить восприятие визуального мира игры.

Мир сильно изменился, когда Азираал, бог войны, был убит во вселенской битве. Орды Орков, потеряв своего божественного лидера, были вынуждены отойти к южным пустыням. И вот, тысячи лет спустя, местоположение могилы Азираала все еще не известно никому из смертных - оно надежно спрятано богами.

Однако, хрупкий мир между цивилизованными расами и орками под угрозой. В одной из своих экспедиций Гномы обнаруживают древний храм и Орки расценили данную находку как ключ к возможному погребению Азираала. Очень скоро этот тихий мир нарушат звуки битв и пожары новой войны… Орки начали подготовку к священному крестовому походу. Но не здесь таится главная опасность. Хитросплетения большого заговора опутали мир, постепенно разъединяя его на два противоположных. И из них, в конце концов, останется лишь один.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 13 ноя 2006, 15:37:12
Caratel
Создатель CCP объединяется с Белым Волком

Исландская студия Eve Online (известная по MMO игре CCP, в которой сейчас существует 30 538 пользователей) объявила об объединении с американской студией White Wolf, специализирующейся на создании бумажных ролевых игр, и являющейся вторым по величине мировым издателем этих игр. Совместными усилиями планируется создать новую MMO под названием World Of Darkness.

Как сообщается в официальном заявлении, объединение компаний «позволит создавать новые онлайновые и офлайновые игры жанров научной фантастики, хоррора и фэнтези». Проще говоря, одной игрой сотрудничество не окончится и уже в ближайшее время возможны новые анонсы.

«Объединение так же хорошо скажется и на будущем игры CCP, поскольку White Wolf займется выпуском сопутствующих товаров, таких как официальное руководство, игровые коллекционные карты, ролевые бумажные игры, и многое другое», - сообщается в официальном заявлении.


Merrill Lynch предрекает большие потери Sony

Японская аналитическая фирма Merrill Lynch значительно снизила официальные финансовые прогнозы Sony и снизила прогноз на цену акции этой компании, что, конечно же, связано с весьма сложным грядущим запуском PlayStation 3.

Прогноз на цену за акцию был снижен с ¥4,700 до ¥4,000 (с 40.05 до 34.09). Кроме этого Merrill Lynch предрекает многомиллиардные операционные потери, которые Sony должна потерпеть на запуске PlayStation 3.

Если говорить точнее, потери должны составить ¥738.9 миллиардов (6.3 миллиардов) за следующие пять лет, что связано с убыточным производством PlayStation 3, что в свою очередь связано с проблемами в производстве процессоров для этой платформы и приводов Blu-ray.

Во все расчеты аналитики закладывали себестоимость PlayStation 3 на уровне в 800, и её дальнейшего снижения на 320 за следующие три года. Напомним, что уже в самое ближайшее время состоится запуск этой платформы в Японии, по цене примерно в 418, а это значит, что если аналитики правы, Sony не увидит никакой прибыли ещё четыре года.

Но кроме всего прочего, аналитики уверены, что запуска PlayStation 3 13 ноября в Японии и 19 ноября в США не состоится – первый, по их мнению, будет перенесен на конец года, а второй на начало 2007 года. Sony опровергает эти заявления, и подтверждает что запуск в указанных регионах состоится на этой неделе. Европейский запуск состоится весной 2007 года.

Добавим так же, что Microsoft до сих пор терпит одни убытки со своими консолями Xbox и Xbox 360, а выход в прибыльную зону запланирован на 2008 год.


Европейский релиз PlayStation 3 под вопросом

Комментарий Фила Гарисона, одного из боссов Sony Worldwide Studios, сделанный в его полуофициальном блоге дает основания полагать, что европейский релиз PlayStation 3 снова может быть перенесен, с марта 2007 года на более поздний срок.

Комментарий был опубликован в официальном журнале PlayStation Magazine, в котором Гарисон поставил под вопрос определенность мартовского старта платформы Sony в Европе:

«Учитывая множественные заявления об одновременном мировом запуске, и последовавшей после этого его отмены, я не хотел бы сейчас делать однозначные заявления. Комментировать качество выпуска и поставок не моя работа. Единственное что я могу сказать, что над этими проблемами работает не покладая рук много очень грамотных людей. Проблемы с выпуском и поставками всё возрастают, и сейчас уж точно не приходится говорить об одновременном запуске в США и Европе».

Впрочем, Европе не привыкать к подобным задержкам. Так портативная PSP была задержана на 9 месяцев относительно японского релиза, и на 6 относительно американского. Примерно то же самое было и в случае с PlayStation 2, и намного большей неожиданностью задержка PS3 может стать для продавцов, чем для потребителей.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 ноя 2006, 17:09:41
Caratel
Eidos выпустила Световую Призму

Разработчик и издатель мобильных и консольных игр компания Eidos Mobile объявила о выходе новой игры, основанной на полностью новом бренде которая называется Prism: Light the Way. Разработала игру Morpheme Game Studios известная по таким играм как Go to Hell и Everything Explodes.

Игра, уже доступная для скачивания, стала первой мультиплатформенной игрой для студии Morpheme, основанной в 1999 году имеющей в своем наборе более 20 созданных игр и получившей награды BAFTA и DEVELOP.

Prism: Light the Way является экшен-паззлом в котором геймерам предстоит направляя посредством зеркал световой луч позволить выжить своим друзьям «светлячкам» (Glowbos).

«Это наша первая игра предназначенная как для мобильных телефонов так и для компьютеров», - говорит исполнительный директор Morpheme Мэт Спол. «Мы по-настоящему горды нашим продуктом, мы рады нашей совместной работе с Eidos и мы считаем что стратегически выпуск игры для новой платформы (PC) для нас очень полезен».


Medieval II: Total War в продаже

Компания SEGA объявляет о поступлении в продажу стратегии Medieval II: Total War, разработала которую студия Creative Assembly.


Казуальная игра – это мушка дрозофила

На саммите Montreal International Game Summit один из боссов Microsoft, Ким Палистер, отметил сходство между казуальными играми и мушками дрозофила, поскольку эти насекомые используются генетиками для легкого наблюдения каких-либо признаков от поколения к поколению.

«Причина использования мушки дрозофила для исследований – дешевизна. Разводить этих мушек даже дешевле кроликов или лабораторных крыс. К тому же у них быстрый цикл смены поколений, то есть время между текущим и следующим поколениями очень мало», - объяснил свою позицию Палистер.

Проводя такие интересные сравнения, Палистер так же отметил, что рынок казуальных игр достаточно изменчив, быстро приспосабливается к новым условиям и способен избегать крупных проблем.

«Мушка дрозофила очень похожа на рынок казуальных игр, и даже не потому что этот рынок очень быстро приспосабливается к новым условиям, а потому что поколения этих игр сменяются значительно быстрее поколений других игр», - добавил Палистер.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 15 ноя 2006, 17:58:52
Caratel
Геймеры ждут PlayStation 3 дешевле 300

Аналитическая фирма Compete провела исследование по связи между ценой на консоль нового поколения и её спросом на американском рынке. Согласно этому исследованию, почти половина (48%) американских активных геймеров ожидают снижения цены на PlayStation 3 до уровня 300 и ниже. Причем 59% из них, и 73% из всех геймеров США считают, что сейчас эта консоль продается по завышенной цене.

«В случае с Wii цена, возможно, нормальная, однако у Nintendo могут возникнуть проблемы с её собственными фанатами, поскольку эта консоль слишком упрощена. Об этом говорят и цифры, ведь всего лишь 39% владельцев GameCube намерены перейти на Wii, в то время как 40% предпочитают ей PlayStation 3», - сказано в выводе всего исследования. При этом преданность фанатов Sony значительно выше – 63% обладателей PlayStation 2 намерены перейти на третью версию этой консоли.

Интересен так же и временной график спроса на консоли следующего поколения, а точнее интерес вызывают два его места: пик спроса Xbox 360 сразу после выхода этой консоли в конце прошлого года, и значительно превышающий его пик спроса PlayStation 3 после её выхода (в ближайшем будущем). Немного меньшей аналитикам представляется грядущая активность продаж Wii.


У Wii будет DVD проигрыватель от Sonic Solutions

Калифорнийская компания Sonic Solutions объявила о решении Nintendo использовать её программное обеспечение для возможности просмотра DVD на консоли следующего поколения Wii.

Изначально функция проигрывания DVD фильмов считалось стандартной и неотъемлемой функцией новой консоли, однако позже руководство Nintendo заявило, что не намерено удорожать консоль ненужной функцией, которая есть в любом DVD плеере. Но в конце октября стало известно, что во второй версии Wii поддержка проигрывания DVD фильмов всё же будет.

Программа Sonic CinePlayer CE DVD Navigator будет использоваться как альтернатива самой Wii, версия с поддержкой DVD которой выйдет лишь «где-то во второй половине 2007 года». В каких регионах будет распространяться эта программа, пока не известно, равно как и почему консоли Wii для поддержки DVD будет требоваться лишь программное обновление.

«Мы рады приступить к реализации нашей гибкой и масштабируемой технологии на такой потрясающей консоли как Wii», - говорит Джим Тейлор, главный вице президент и генеральный менеджер Sonic’s Advanced Technology Group. «Игровая консоль представляет собой свежий рынок для разработчиков ПО, на котором мы можем обрести новую многомиллионную аудиторию потребителей».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 ноя 2006, 15:18:19
Caratel
Будущее за цифровым распространением игр

Как сообщают исследователи из eMarketer, к 2010 году продажи игр через интернет будут генерировать 22% всей выручки отрасли консольных игр.

В их последнем отчете «Цифровая Загрузка как Единственная Альтернатива для Консольного Рынка» главный аналитик Джеймс Белчер, прежде всего, отметил всё возрастающую роль, особенно в последнее время, онлайновых сервисов загрузки игр прямо через сеть. Их рост является основой всего прогноза.

В 2005 году выручка от подобных сервисов, включая подписки, скачивание игр и обновлений, составила 8% выручки всей отрасли. К 2010 году, считают аналитики eMarketer, произойдет серьезное расширение этого рынка в сторону «мини-игр, новых карт, возможностей игрока, и прочих небольших дополнений», и, конечно же, в сторону продаж самих игр. Последним активно занимаются все разработчики консолей.

«Лишенные такого недостатка как пиратство, продажи игр через интернет могут сделать мощнейший рывок в общих продажах за последние несколько лет», - заявил Белчер.

Наряду с разработчиками консолей этим вопросом озабочены практически все издательские компании. К примеру, Activision уже зарабатывает на этом - только за последний квартал компания получила 2 миллиона с продаж через интернет (в основном за счет продаж карт для Call of Duty 2 через Xbox Live). А EA за последний квартал получила 28 миллионов выручки с таких продаж, что на 40% больше чем за аналогичный квартал год назад.


Бета тест Halo 3 начнется весной

В преддверье пятой годовщины Xbox версии популярной игры Halo, Microsoft Game Studios и Bungie анонсируют открытый бетатест третьей части этой игры, который должен состояться уже в начале следующего года.

Бета тест Halo 3 позволит геймерам протестировать мультиплейер игры через сервис Xbox Live. Все сообщения об ошибках будет тщательно собирать разработчик чтобы к выходу игры в ней было как можно меньше багов и недочетов.

«С момента релиза Halo 2 эта игра переопределила мультиплейер, дав геймерам превосходящие всех возможности онлайн игры», - сказал Шейн Ким, вице президент Microsoft Game Studios.

«Спустя пять лет и 4 миллиона пользователей, число которых непрерывно растет, мы рады пригласить фанатов этой игры присоединиться к грядущему знаменательному событию».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 22 ноя 2006, 10:33:14
Caratel
ФБР закрыло пиратский сервис

ФБР совместно с североамериканским отделением NCsoft закрыла нелегальный сервис, который позволял более 500 тысячам геймерам Lineage II играть на неавторизированных серверах. Годовое расследование привело агентов к владельцам сервиса L2Extreme, которые были допрошены, а у некоторых был произведен обыск.

До закрытия сервиса L2Extreme на его сайте было сказано, что этим сервисом пользуется более полумиллиона пользователей.

«Они качали Lineage II с наших серверов, что обошлось нам почти в миллион долларов которые пошли на покрытие трафика по высокоскоростным линиям связи», - говорит представитель NCsoft.

Сейчас на сайте L2Extreme можно найти следующую надпись: «Этот сайт был конфискован федеральным бюро расследований. Внимание: распространение защищенных копирайтом материалов незаконно. За подобные противоправные действия вам грозит до 5 лет лишения свободы и штрафа в 250 тысяч».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 ноя 2006, 08:39:42
Caratel
EA работает над новым Гарри Поттером

Меняются правительства, мы стареем, клубника становится менее сладкой, но компания Electronic Arts с завидным постоянством продолжает готовить к очередной экранизации романа Джоан Роулинг (J.K. Rowling) новую интерактивную игрушку. Сегодня издатели официально объявили о разработке нового проекта про Гарри Поттера, который выйдет одновременно с фильмом Harry Potter Order of the Phoenix на Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance и PC. Список платформ подвластный, наверное, только самым мощным издателям.

Игра следует сюжету вышеупомянутого кино-хита (основанного в свою очередь на пятой книге «потторианы»). Пользователи смогут стать на сторону Гарри (Harry), Дамблдора (Dumbledore), Сириуса Блэка (Sirius Black) и начать бродить по волшебным просторам.

22/11/2006 15:52, Петр Петров

Архив из трёх скриов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 28 ноя 2006, 17:25:13
Caratel
Русская версия Neverwinter Nights 2 в продаже

Поступила в продажу русская версия RPG Neverwinter Nights 2, локализацией которой занималась компания "Акелла".


В Британии украли Xbox 360 на миллион

Две партии Xbox 360 были украдены в Британии на прошлой неделе, сообщает газета Express and Star.

Первая партия консолей находилась в угнанном грузовике, водитель которого был остановлен под предлогом проблем с его машиной. После того как водитель остановился и вышел выяснить, в чем именно заключается неисправность с его транспортным средством, он встретился с неожиданностью в лице двух грабителей. Грабители забрали весь груз консолей стоимостью £750,000 (1.5 млн.) и скрылись, бросив машину в нескольких километрах от места угона.

Вторая партия пропала со склада компании HWL 23 ноября. Точнее говоря пропал трейлер забитый консолями Xbox 360 на сумму £250,000 (483,000).

«Мы призываем всех сообщать о подозрительных продавцах консоли Xbox 360 в эти рождественские праздники», - пытается хотя бы отчасти восстановить справедливость Питер Стивенс, полицейский из Стаффордшира.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 29 ноя 2006, 15:56:50
Caratel
"Ведьмак" в России

Компания "Новый Диск" объявила о подписании контракта с CD Projekt RED о лицензировании и дистрибуции игры The Witcher на территории России, стран СНГ и Балтии. Игра будет полностью переведена на русский язык. Ориентировочная дата выхода: II квартал 2007 г.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 30 ноя 2006, 17:37:54
Caratel
Разработчики не хотят делать игры для PS3

Джамиль Моледина, босс GDC в своем последнем интервью назвал причины ухода многих студий от разработки игр для консоли PlayStation 3. По его словам главная причина – сложность архитектуры консоли.

«Это действительно очень сложная платформа для разработки. Большинство разработчиков просто не понимают, как работает её новый многоядерный процессор Cell, равно как и графический процессор RSX».

«Большинство разработчиков приняли выжидающую позицию, концентрируясь на портативных консолях: они делают игры для DS и PSP, поскольку такой путь перехода на консоли следующего поколения с разы проще».

Однако Моледина уверен, что как только появится хорошая поддержка для сторонних разработчиков, ситуация полностью изменится: «Сейчас основные силы Sony брошены на помощь своим собственным разработчикам. После выхода первой партии собственных игр ситуация для сторонних разработчиков должна измениться».

Кроме того он уверен, у PlayStation 3 большое будущее, даже несмотря на «отсутствие множества игр для этой консоли в которые я бы очень хотел сыграть, например Heavenly Sword, Lair, MotorStorm… То ли было во время запуска PlayStation 2».

Сейчас Моледина занят организацией конференции GDC 2007 которая пройдет в Сан-Франциско с 5 по 9 марта.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 01 дек 2006, 12:16:29
Гость
Caratel а не знаешь когда выйдет Фифа мэнэджер 07 , или можт он вышел уже, незнаешь , O:-)?

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 01 дек 2006, 22:40:37
Caratel
"Вторая жизнь" приносит миллионы

Бурно развивающийся виртуальный мир он-лайн игры Second Life обрел первого реального миллионера. Как известно, все заработанные в игре местные линден-доллары можно в любой момент обменять на вполне реальные деньги.

Созданная игроком Анши Чанг (Anshe Chung) компания по торговле внутриигровой недвижимостью, принесла ее владелице капитал, эквивалентный реальному 1 млн. Причем, как сообщает сайт Neatorama, новоявленная миллионерша утверждает, что все деньги заработаны именно внутри игры и она не пользовалась возможностью пополнения виртуальных средств с помощью реальных. В миру Анши Чанг - преподаватель языков Эйлин Граэф (Ailin Graef), уроженка Китая.

Мир Second Life был создан компанией Linden Lab в 2003-м году и собрал под своим небом уже более 1,7 млн. человек. "Вторая жизнь" начинается с создания аватара с помощью простого в использовании конструктора. Затем новичок получает довольно солидную сумму для покупки одежды, необходимых вещей, участка и даже постройки дома. А дальше игрок волен сам выбирать - каким образом продолжать свою жизнь в виртуальном пространстве и как строить свои отношения с окружающими.

Но не все так радужно в мире Second Life. С недавних пор процветающим и развивающимся виртуальным бизнесом, однако приносящим вполне реальные доходы, заинтересовались налоговые службы. Комитет Конгресса США в октябре этого года назначил комиссию, которая должна изучить все аспекты данного вида заработка. По некоторым данным, отдельные пользователи, а точнее несколько тысяч пользователей, которых становится все больше и больше, зарабатывают до 20 тыс. в год, не облагаемых никакими налогами, а ежедневный (!) внутриигровой оборот достигает до 500 тыс. И, как утверждают знающие люди, - это еще далеко не предел. Ведь развитие экономики в Second Life идет ужасающе стремительными темпами.


Источник - http://games.cnews.ru/

CHeeKy_BoRIto_boY

Игра вышла:

Статус: в официальной продаже с октября 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 2 ноября 2006 года

Вот здесь можешь скачать патч.
Здесь - русификатор

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 дек 2006, 12:31:00
Caratel
PlayStation 4 не будет

Ещё до запуска консолей PlayStation 3 и Wii только ленивый аналитик не прогнозировал судьбу каждой, не обещал невероятный успех одной и полную катастрофу для другой. Теперь, когда обе консоли на рынке, аналитики оценивают шансы Sony и Nintendo на будущее.

Сегодня исполнительный директор американского отделения Sony Computer Entertainment, Каз Хираи был отозван в Токио на повышение до директора всей Sony Computer Entertainment (Кен Кутараги, до сих пор занимавший этот пост, так же был повышен), а пост CEO американского отделения займет Джек Третон. «Каз Хираи продолжит свою работу, но теперь уже в головном офисе», - сказано в официальном заявлении.

Однако в повышении Хираи, которое Sony объясняет как укрепление своей исполнительной команды, многие аналитики видят смещение президента заокеанского отделения связанное с неудачным запуском. Ещё бы – проблемы с производством лазеров Blu-ray отменили мировой релиз и сильно ограничили Японский и североамериканский.

Главным пессимистом можно считать аналитика Юту Сакураи из фирмы Nomura Securities, который считает, что PlayStation 3 станет последней консолью для Sony:

«Новое назначение Хираи может стать началом смещения фокуса с железа на софт», - говорит Сакураи. «Теперь я просто не представляю консоль PlayStation 4», - настаивает на своем аналитик, упирая на то что, во-первых, Хираи добился в этой области гораздо больших успехов, а во вторых существует вполне конкретный пример – Sega.

Сейчас Sony является крупнейшим производителем электронных устройств, и в разработку одной только PS3 вложила не один миллиард. В связи с этим Дэйв Карракер, представитель SCEA возразил Сакураи: «Ещё за несколько недель до запуска PlayStation 3 мы увидели огромный спрос на рынке, и мне кажется только близорукий может сказать что следующих консолей не будет».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 дек 2006, 18:23:31
Гость
Caratel
короче спасибо , но по твоим ссылам не праввильный юрл, но я короче зарегелся на этом форуме где игры, но чё то там нашёл какой то мэнеджер , ток не понятно ФИФА это , то есть ЕА games это или другой мэнеджер….:(

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 05 дек 2006, 15:27:23
Caratel
Alan Wake прибудет в 2008-м

Сайт Strategyinformer.com/m, со ссылкой на US Official Xbox Magazine, сообщает о переносе релиза психологического триллера Alan Wake с 2007-го на 2008-й год. Напомним, что над проектом работает студия Remedy, создавшая незабвенного Макса Пэйна (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne). Издателем выступит компания Microsoft Games


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 дек 2006, 22:19:36
Caratel
Выбери модель для следующей Need for Speed!

Компания Electronic Arts, совместно с мужским журналом FHM Magazine проводит он-лайн конкурс моделей для следующей части популярного сериала Need for Speed. На официальной страничке конкурса представлены десять финалисток. Здесь же можно посмотреть фотографии девушек, ознакомиться с их биографией и оставить свой голос в пользу одной из претенденток. Для того, чтобы проголосовать за понравившуюся красотку, необходимо кликнуть на надпись "Vote for Me" под соответствующей фотографией.

Победительница конкурса будет вызвана в офис разработчика для "оцифровки". Именно она и станет главным персонажем следующей игры, в разработке которой мало кто сомневался. По самой же игре пока никаких данных нет.

Напомним, что лицом последней игры серии - Need for Speed Carbon - стала 30-летняя актриса Эммануэль Воужье (Emmanuelle Vaugier), известная публике по фильмам "Пила 2", "40 дней и 40 ночей" и "Два с половиной мужчины".


Apple может сделать свою консоль

Следом за анонсом игр для iPod, аналитик Джесс Тортора из Prudential публикует результаты своего исследования, согласно которым компания Apple «вполне может выпустить свою собственную игровую консоль».

Среди главных аргументов Торторы – удачное продвижение iPod`а в качестве ручной игровой платформы и «консолеподобная» структура компании: «Консоль от Apple может появится в результате комбинации её продуктов MacMini и iTV, а ручной плеер может в дальнейшем стать расширением для широкоэкранных iPod`ов».

Так же Тортора упирает на то, что как Microsoft так и Sony через свои консоли продвигают идею домашнего развлекательного центра, и, в частности, делают доступными через соответствующие сервисы фильмы и телевидение. Всё это является прямой угрозой сервису iTunes в долгосрочной перспективе.

Поясним, что iTV это устройство предназначенное для просмотра телевизионных передач и фильмов, и даже фотографий и прослушивания музыки, которое появится на рынке в следующем году. Тортора уверяет что этому устройству придется конкурировать как с PS3 так и с Xbox 360.

Плюс ко всему недавно стало известно, что Apple наняла несколько новых разработчиков, причем как софта так и «железа» для игр, однако для каких целей – пока тайна. Но в любом случае производство консолей (в основном) занятие очень убыточное, а занимающиеся этим делом компании выживают (и процветают) за счет продажи игр для своих консолей.


Ubisoft улучшает свое положение

Один из крупнейших мировых издателей видеоигр компания Ubisoft опубликовала свой финансовый отчет за первое полугодие 2007 финансового года, которое закончилось 30 сентября. Отчет показывает рост продаж и снижение операционных потерь.

Операционные потери за шесть месяцев составили €35.3 млн. (47 млн.) что на 20% лучше прошлогоднего показателя в €43.7 млн. (58.1 млн.). Среди причин снижения потерь компания называет сниженные административные и маркетинговые расходы.

Но, несмотря на потери, выручка компании увеличилась на 13% и достигла уровня в €172.1 млн. (228.8 млн.). В компании отмечают важность увеличения расходов на исследования и разработку с прошлогодних €60.2 млн. (80.1 млн.) до нынешних €71.4 млн. (95 млн.).

В третьем квартале Ubisoft надеется на свою игру Splinter Cell Double Agent которая стала самой продаваемой в США за октябрь, и тем самым увеличила североамериканские продажи компании на 113%. Кроме этого в компании надеются на проекты для консолей следующего поколения.

«Улучшение наших результатов показывает эффективность и мощность нашего бизнеса и достоверность прогнозов ситуации на рынке», - говорит Ювес Гилемот, исполнительный директор Ubisoft. «Третий квартал стартовал очень хорошо, что можно видеть по уровню продаж таких игр как Red Steel и Rayman, и, конечно же, новых Splinter Cell и Rainbow Six».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 дек 2006, 17:26:19
Caratel
S.T.A.L.K.E.R. выходит в марте 2007

В сети появился 90-секундный видео-ролик «Legacy of Chernobyl», рассказывающий о завязке многообещающего шутера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl от украинской команды GSC Game World. В этом видео-файле вам в подробностях опишут аварию на ЧАЭС и пояснят, как же в «зоне» появились так называемые «сталкеры». Примечателен новый ролик ещё и тем, что в нём называют дату выхода долгожданного проекта.

Релиз состоится в марте 2007 года. Напомним, что ранее THQ обещала выпустить игру в
течение первого квартала 2007 года. Мы с нетерпением ждём появления S.T.A.L.K.E.R. в продаже

Петр Петров


Началась разработка Jagged Alliance 3

«Акелла», Strategy First и студия F3games объявили о разработке тактической игры Jagged Alliance 3. По словам Ричарда Террьена (Richard Therrien), вице-президента Strategy First по креативным вопросам, следующая часть легендарного сериала сохранит дух и атмосферу оригинального Jagged Alliance.

В этой игре геймеров ждёт около 20 нелинейных миссий, интересная сюжетная линия, простор для тактических решений, реалистичная система повреждений объектов и персонажей, хорошо знакомая ролевая система. Вам вновь разрешат набрать группу из 6 наемников различных национальностей и начать собственную войну за капитал.

Игра выполнена на трёхмерном движке. Подробности появятся чуть позже.

Петр Петров


Источник - http://www.3dnews.ru/

"Призраки" возвращаются

Ubisoft и студия Red Storm Entertainment официально анонсировали разработку шутера от первого лица по мотивам новелл Тома Клэнси Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Выход игры запланирован на весну 2007-го года. Сюжет игры хронологически продолжит события, описанные в предыдущей части игры.

2014 год. Беспорядочные выпады мексиканских повстанцев переросли в полноценную гражданскую войну. Появилась опасность перемещения боевых действий непосредственно на территорию Соединенных Штатов. Бойцам элитного спецподразделения под командованием капитана Скотта Митчелла (Scott Mitchell) предстоит предотвратить разрастание конфликта и спасти город Эль Пасо (штат Техас) от вторжения "плохих парней".

Основные особенности игры:

Новая улучшенная графика и физика
Динамические погодные эффекты, система частиц, пыль, дым, динамическое освещение, смена времени суток в реальном времени
Существенно переработанный ИИ, как напарников, так и противника
Разрушаемое окружение
Новая система Cross-Com 2.0, позволяющая получать полную информацию об обстановке
Возможность вызова поддержки с воздуха
Возможность пополнения боезапаса, путем вызова беспилотного транспорта MULE
- Новый член команды - Медик
Игра разрабатывается для PC, Xbox 360, PS3 и PSP.

Скрины - архив из 6 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 дек 2006, 17:47:55
Гость
Вышла в печать игра курской компании 4-region studio's
названием: Дилемма
жанр: квест с элементами РПГ
издатель: Accella
у кого есть более подробная информация - пожайлуста выложите

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 дек 2006, 18:18:06
Caratel
ForGiving

Компания «Акелла» объявляет о разработке игры «Дилемма»

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире. После ужасной техногенной катастрофы новым поколениям землян пришлось приспосабливаться к новой культуре и системе жизненных ценностей. Миром правят небольшие кланы и религиозные организации. Основной конфликт происходит между официально правящей властью религиозного культа Синергетиков, контролирующих город Оплот, и подпольной сектой Трансцедентального видения, чьи позиции сильны в городе Камелот. Главный герой в силу сложившихся обстоятельств должен выполнять задания, полученные как от первой, так и от второй стороны. В некоторых игровых ситуациях он будет вынужден пересечься с двумя бандами: Риперами и Риверами.
"Материя" и "дух" будут влиять на игровой процесс. К решению одной и той же проблемы можно подойти с разных сторон. Это позволяет создать иллюзию свободы действий. Например, кража определенного предмета во избежания драки принесет очки духа. Очки начисляются автоматически за любые действия, начиная от выбора фраз в диалоге и заканчивая взаимодействия с окружающим миром. По мере прохождения игры, накопленные очки преобразовываются в уровни, что существенно сказывается на игровом процессе. Например, персонаж с прокаченной материей может взламывать двери, но при этом он будет испытывать сложности во время использования сложной компьютерной техники. В большинстве квестов герою придется делать выбор между материей и духом. В этом и заключается смысл названия игры "Дилемма".

А вот собсна и 5 скринов из игры

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 дек 2006, 14:14:48
Caratel
Wii-мания в Британии

Компания Nintendo подтвердила информацию о том, что Wii стала самой быстро продаваемой консолью в Британии из когда-либо существовавших – с текущим показателем более чем в 105 тысяч проданных копий.

Почти сразу после европейского запуска 8 декабря Nintendo объявила о продаже 50 тысяч своих консолей менее чем за 12 часов. К концу второго дня этот показатель перевалил за 100 тысяч.

Для сравнения, GameCube в свое время была продана тиражом в 52 тысячи за первые выходные, и даже Xbox 360 не добралась до 70 тысяч.
Так же стоит отметить и увеличение и без того огромных продаж DS, которые геймеры за прошедшую неделю раскупили в количестве 110 тысяч штук, а 14 игр для этой консоли попали в недельный топ-40.


Ветеран Ubisoft и Vicious Cycle основали свою студию

Ветеран игровой индустрии бывший сотрудник Ubisoft, Марк Рацайн и бывший сотрудник и основатель Vicious Cycle Software Пол Потера объявили об открытии новой студии Sentinel Studios.

Сейчас в этой студии работает лишь пять человек (к слову сказать – с общим стажем работы в индустрии более 50 лет), но уже сейчас обозначено основное направление - это разработка игр для консолей следующего поколения и ручных консолей, причем значительное внимание будет уделяться распространению игр через интернет.

Указанные личности уже выпустили более 30 мультиплатформенных тайтлов, включая платформы PlayStation 2, Nintendo DS, Game Boy Advance, и PC. В частности они вели работы над играми по лицензиям для Octagon Entertainment.

«Наша (меня и Марка) ценность заключается не только в хорошем знании и понимании игрового рынка, но и в обилии связей с международными партнерами», - говорит Пол Потера. «Выпустив десяток игр за последний год мы нашли самую привлекательную часть рынка, и теперь собираемся сконцентрировать свои силы на ней».


Новый Fallout выйдет в 2010 году

Торговая комиссия США (SEC) раскрыла некоторые секреты издательства Interplay опубликовав финансовую отчетность компании. Согласно этой информации Interplay планирует создать новую высокобюджетную MMO игру на основе бренда Fallout.

На новый проект будет выделена достаточно большая сумма - 75 млн., однако ни что это будет конкретно за игра, ни кто её будет разрабатывать пока не известно. Стоит отметить, что такой бюджет даже для MMO игры очень велик. К примеру, из него «всего» 5 млн. пойдут на подготовительные процессы, в то же время на долгострой Duke Nukem Forever было всего истрачено 6.25 млн. 40 млн. уйдет на разработку и 30 на запуск игры.

Ориентировочная дата выхода – июль 2010 года. Так же есть информация о том что игра по крайней мере выйдет на PC – про консоли ничего не известно. В первый год издатель планирует подписать на игру не менее миллиона геймеров, и получать выручку не менее 160 млн. в год, из которых как минимум 50 млн. должны будут составлять чистую прибыль.


Obsidian создаст новую RPG

Как и предполагалось ранее, студия Obsidian Entertainment приступит к разработке ролевой игры во вселенной "Чужие". Компания SEGA, лицензировавшая на днях брэнд Aliens, официально подтвердила данный факт. Названия у будущей игры пока нет, но точно известно, что разрабатываться новая RPG будет для PC и консолей нового поколения.

Напомним, что за плечами Obsidian Entertainment уже есть две довольно успешных игры в данном жанре. Это бестселлер 2005-го года Star Wars: Knights of the Old Republic II: Sith Lords и недавно вышедшая Neverwinter Nights 2.

"Опыт Obsidian Entertainment определил наш преоритетный выбор о переносе "Чужого" в RPG вселенную", - сказал Саймон Джеффри (Simon Jeffery), президент SEGA of America, Inc. "Это единственный разработчик для нас, который сможет эффективно объединить мифологию "Чужих" и геймплей RPG".

"Это действительно большая честь для нас - сделать RPG на основе столь популярной вселенной", - ответил любезностью главный администратор OE Фергус Еркахарт (Feargus Urquhart).

Брэнд Alien, родившийся в далеком 1979-м году, и его три продолжения принесли своему владельцу - кинокомпании Twentieth Century Fox 557 млн. и собрала множество всевозможных наград, а в 2002-м году фильм "Чужой" был отобран для хранения в National Film Registry библиотеки Конгресса Соединенных Штатов.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 дек 2006, 09:49:41
Caratel
Коллекционное издание Two Worlds

Компания TopWare Interactive обещает выпустить специальное коллекционное издание ролевой игры Two Worlds, которое появится в европейских магазинах по цене в €65. Разумеется, кроме самой игры здесь вы найдёте массу дополнительных материалов.

Прежде всего, хочется отметить специальную модель меча Kilgorin, который пользователи смогут найти в игре. 27,6-сантиметровый «клинок» сможет стать прекрасным инструментом для вскрытия конвертов. Кроме этого вы найдёте в коробке майку, игральные карты, двойной плакат формата A2. Разумеется, TopWare не могла обойтись и без специального DVD с документальными видео-файлами, а также дополнительного CD с музыкой от Гарольда Фалтермейера (Harold Faltermeyer).


Анонсирована ролевая игра Mythos

Компания Flagship Studios объявила сегодня об открытии новой студии Flagship Seattle, во главу которой стал известный специалист Трэвис Болдри (Travis Baldree). Сотрудники новой организации в своё время работали над многочисленными играми, включая такие хиты как Total Annihilation, Dungeon Siege и SWAT 3.

Сейчас в офисах Flagship Seattle трудятся над Mythos – новой ролевой игре, которая станет своеобразным тестом сетевой технологии весьма ожидаемой экшн/RPG Hellgate: London. Mythos собираются распространять по цифровым каналам Ping0. Релиз в США, Европе и Азии состоится не раньше следующего года. Мы практически не сомневаемся, что это будет достойный проект.


Источник - http://www.3dnews.ru/

"Братва и Кольцо" в продаже

Компания 1C, студия Gaijin Entertainment и Дмитрий Пучков (ст.о/у Goblin) объявили о поступлении в продажу игры "Братва и Кольцо" (3 СD-ROM или 1 DVD-ROM). Одновременно с экономичным изданием в продажу поступило подарочное издание боевика "Братва и Кольцо", содержащее DVD c игрой, календарь на 2007 год, сувенирную футболку и книгу "Братва и Кольцо".


Золото Темного Мессии

"Бука" отправила "на золото" русскую версию action/RPG Dark Messiah of Might & Magic от Ubisoft и Arkane Studios. В продажу игра поступит 21-го декабря в двух вариантах: обычном и коллекционном. Коллекционное издание будет содержать в себе диск с дополнительными материалами об игре и прочие приятные бонусы.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 19 дек 2006, 17:21:44
Caratel
Анонсирован шутер Desert Diner

Шведы из Tarsier Studio анонсировали высокотехнологичный шутер от первого лица Desert Diner, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире. Место действия: стоянка грузовиков "где-то в Мексике".

К сожалению, других подробностей об игре не сообщается, кроме того, что под капотом у Desert Diner будет движок, используемый в игре CellFactor: Revolution от Artificial Studios и Immersion Games с полной поддержкой физического ускорителя AGEIA PhysX. В игре будет реализована множественная физика объектов, симуляция ткани и т. д.

О сроках выхода игры не сообщается, не известен также и издатель.

Скачать архив из 3 скринов


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 дек 2006, 12:35:28
Caratel
Nvidia будет управлять болью пациентов

Компания Nvidia объявила о начале сотрудничества с вашингтонским медицинским университетом по ожогам и разработчиком Imprint Interactive из Сиэтла для использования своего графического движка в системе виртуальной реальности SnowWorld (снежный мир) призванной смягчить боль пострадавшим от ожогов.

Виртуальный мир SnowWorld создаваемый теперь на основе собственной графичесокй технологии Nvidia, является первым подобным средством для уменьшения боли. Пациенты просто исследуют виртуальную реальность, и отвлекаются от боли реальной. В виртуальном мире его обитатели могут исследовать снежный каньон и даже играть в снежки.

«Смягчение боли виртуальной реальностью является прогрессивным методом, используемым всё большим числом ожоговых центров», - говорит доктор Хантер Хофман, психолог и директор исследовательского университета виртуальной реальности.


"Братва и Кольцо": Патч 1.1

Компания 1C, студия Gaijin Entertainment выпустили первый патч для игры "Братва и Кольцо". Скачать обновление до версии 1.1 можно с серверов Боевого Народа (24,7 МБ).

Обновление исправляет ошибку отрисовки геометрии уровней на видео-карте nVidia 4200, ошибку в управлении Агрономом на уровне "Турбаза ОМОНа", и дает возможность сохранять скриншоты из игры в формате jpeg.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 25 дек 2006, 22:09:52
Гость
Не успели мы наиграться в очередную часть «Need For Speed Carbon» , а Electronic Arts уже ведёт разработку следующей части. Игровые подробности, понятное дело, пока никто раскрывать не собирается. А вот отбор новой девушки, олицетворяющей очередную часть серии, идет ужё полным ходом. Голосование проводится совместно с мужским журналом FHM и располагается на его официальном сайте. Посетителям предстоит проголосовать за одну из десяти претенденток, а победительница поедет в Лос-Анджелес и примет участие в создании игры.
Хочу напомнить, что в прошлых частях «Need For Speed» засветились: Брук Берк (Brook Burke) – «Need For Speed: Underground 2», Джози Маран (Josie Maran) – «Need For Speed: Most Wanted» и Эмманюэль Вожье (Emmanuelle Vaugier) – «Need For Speed: Carbon».

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 27 дек 2006, 15:10:52
Caratel
Tiberium Wars: Бонусы от Кейна

Компания Electronic Arts официально анонсировала коллекционное издание Command & Conquer 3 Tiberium Wars: Kane Edition, релиз которого состоится одновременно с обычной версией игры. В коллеционную версию, которая обойдется всего на 10 дороже обычной, будет включен дополнительный DVD с материалами по игре: документальные ролики, варианты озвучки, не вошедшие в игру, обучающие ролики от разработчиков и т.д. Игроков также порадуют пятью дополнительными картами для многопользовательского режима, тремя скинами юнитов - по одной для каждой из сторон, а также пятью эксклюзивными обоями для рабочего стола от разработчиков. Стоимость Command & Conquer 3 Tiberium Wars: Kane Edition составит 59,99.

Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD - другие планы относительно будущего. Началась новая война Тибериума.


Blizzard продолжает чистку

Компания Blizzard Entertainment, похоже не намерена останавливаться в своем стремлении очистить мир самой популярной MMORPG World of Warcraft от читеров. В результате очередной крупномасштабной "чистки" рядов, за ноябрь-месяц было закрыто 105 тыс. нечистых на руку аккаунтов.

Основное нарушение, как и прежде - использование программ, позволяющих нечестным путем зарабатывать золото и артефакты. Такие действия, по мнению Blizzard (и не только), вредят не только экономике игры, но и общему игровому духу всех пользователей, дискредитируя нравы и обычаи игрового мира самой популярной в мире MMORPG.

Представитель Blizzard выразил сожаление, что несмотря на неоднократные предупреждения и закрытие аккаунтов, игроки продолжают не честно играть. Blizzard и впредь будет внимательно следить за миром Warcraft. Компания также призывает честных игроков сообщать о любых подозрительных пользователях, на которых будет обращаться самое пристальное внимание, с целью выяснения обоснованности подозрений в читерстве.


1C подружилась с Microsoft

ООО "Майкрософт Рус" и компания 1C объявили о подписании соглашения о лицензировании в России ряда компьютерных игр, издаваемых корпорацией Microsoft. На российском рынке продукты Microsoft будут доступными по цене и благодаря сотрудничеству с компанией 1C сможет быть уменьшено время между выходом английской и русской версий игр.

"Microsoft становится ближе к российским геймерам. Мы уверены, что стратегия выпуска локализованных версий игр по доступным ценам позволит нам выстроить более прочные взаимоотношения с российскими игроками," - заявил Алексей Бадаев, директор Департамента по продвижению программно-аппаратных развлекательных платформ ООО "Майкрософт Рус".

Как сообщается в совместном пресс-релизе, партнерство Microsoft и "1С" обусловливается лидирующими позициями, которые компании занимают на российском рынке программного обеспечения. В рамках подготовки проекта Microsoft был проведён тщательный анализ рынка, охватывающий, кроме всего прочего, такие параметры, как доверие к бренду и его узнаваемость. По итогам именно этого исследования было принято решение о партнёрстве по проекту с компанией "1С".

С развитием бизнеса на российском рынке цифровых развлечений Microsoft расширяет линейку продуктов. В рамках сотрудничества с компанией "1С" будут локализованы и изданы как уже зарекомендовавшие себя игры, так и долгожданные новинки: Age of Empires® 3: Expansion Pack Warchiefs, Zoo Tycoon® 2 Expansion Pack: African Adventure, Age of Empires 2: Gold, Age of Mythology®: Gold, Shadowrun, культовый шутер Halo® и его продолжение – Halo 2.

"Подписание договора на издание в России и странах СНГ целой линейки хитов от одного из ведущих мировых издателей стало для нас очередным важным этапом сотрудничества между фирмой "1С" и компанией Microsoft – сотрудничества, в рамках которого в России уже вышли локализованные версии игр Fable, Age of Empires III, Zoo Tycoon 2, Rise of Nations: Rise of Legends и Dungeon Siege," - сказал руководитель отдела лицензирования и продвижения "1С" Николай Барышников.


Two Worlds: Скриншоты

Компания ZUXXEZ Entertainment и польская студия Reality Pump (Earth 2160) опубликовали новые скриншоты из фэнтезийной action/RPG Two Worlds. Саундтрек к игре пишет известный в Голливуде композитор Гарольд Фальтермайер (Harold Faltermeyer) - автор музыки к фильмам Top Gun и Beverly Hills Cop, лауреат премии Грэмми. Неповторимая смесь готической музыки и симфонических рок-баллад обещает поразить игроков атмосферностью и еще больше усилить восприятие визуального мира игры.

Мир сильно изменился, когда Азираал, бог войны, был убит во вселенской битве. Орды Орков, потеряв своего божественного лидера, были вынуждены отойти к южным пустыням. И вот, тысячи лет спустя, местоположение могилы Азираала все еще не известно никому из смертных - оно надежно спрятано богами.

Однако, хрупкий мир между цивилизованными расами и орками под угрозой. В одной из своих экспедиций Гномы обнаруживают древний храм и Орки расценили данную находку как ключ к возможному погребению Азираала. Очень скоро этот тихий мир нарушат звуки битв и пожары новой войны… Орки начали подготовку к священному крестовому походу. Но не здесь таится главная опасность. Хитросплетения большого заговора опутали мир, постепенно разъединяя его на два противоположных. И из них, в конце концов, останется лишь один.

Выйдет игра в марте следующего года на платформах PC и Xbox 360. В России Two Worlds выпустит компания "Акелла".


Resident Evil 4 в феврале

Появилась информация, относительно сроков выхода РС-версии четвертой части знаменитой survival horror - серии Resident Evil. Состоится данное, ожидаемое многими геймерами событие, в конце февраля 2007-го года. Игра уже вышла на платформах GameCube и PS2.

Новая игра из легендарной серии от компании Capcom обещает поразить воображение геймеров изменениями в геймплее, по сравнению со своими предшественниками.

Шесть лет спустя после событий, описанных в Resident Evil 2, Ракун-сити был уничтожен ядерной боеголовкой правительства США чтобы не дать распространиться заразе Т-вируса. Бывший полицейский Леон С. Кеннеди все еще работает блюстителем порядка – теперь он специальный агент правительства и подчиняется лично президенту. Его первое задание представляется нелегким делом. Он должен спасти дочь президента, Эшли, от неизвестной секты.

Склеивая воедино кусочки информации Леон выходит на небольшой европейский поселок, где, очевидно, держат Эшли. Имея за плечами опыт борьбы с ожившими мертвецами Леон смело отправляется за девочкой, даже не представляя себе какое сопротивление он встретит. Но кто сказал что нет вероятности, что события шестилетней давности и сегодняшние будут чем-то похожи..?


Armed Assault уже в продаже

На два дня раньше заявленного срока поступила в продажу русская версия тактического шутера Armed Assault от создателей Operation Flashpoint - студии Bohemia Interactive. Локализацией игры занималась компания "Акелла".

Игра использует полностью переработанный движок Operation Flashpoint, который должен будет обеспечить огромные открытые пространства размером до нескольких десятков километров, ну и новые технологии в той мере, в которой они смогут ужиться со столь огромными картами. Умные противники, большое количество управляемой техники, начиная от джипов, заканчивая авиацией, разнообразный выбор вооружения.

Особенности игры:

Современный графический движок и прекрасная анимация;
Широкий выбор оружия и средств передвижения;
Уникальный искусственный интеллект виртуальных врагов;
Динамическая подгрузка уровней, позволяющая загружать огромные территории и огромное множество объектов на них;
Многопользовательский режим: поддержка более 60-ти игроков (или компьютерных ботов) с возможностью подключиться к игре в любой момент;
Кооперативная игра, а также ранее нигде не встречавшиеся режимы игры;
Наличие и поддержка инструментария для создания пользовательских дополнений, встроенный редактор сценариев;
Динамичное изменение погоды и времени суток (в игре реализованы приливы, изменение вида звездного неба);
Миссии кампании основаны на реальных событиях, происходящих в мире.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 28 дек 2006, 14:17:09
Caratel
Самоучитель по созданию игр под UT

В свет вышла интересная книга под названием «Программирование Игр на Движке Unreal для Начинающих» под авторством Джона Флинта и Брендона Буза. Оба автора обещают читателям структурированный и увлекательный путь изучения девелоперского мастерства простых компьютерных игр с использованием Unreal Tournament.

В главах книги описаны основы компьютерного программирования, которые позволяют читателю работать с языком скриптов UnrealScript и эдитором Unreal Level Editor. Читатели начав с простого дойдут до создания собственных модификаций для Unreal Tournament.

Джон Флинт уже известен как автор многих книг по программированию, включая Game, Perl Power!, UnrealScript Game Programming All in One, Simulation and Event Modeling for Game Developers, Beginning Pre-Calculus for Game Developers, Java Programming for the Absolute Beginner, Beginning Math Concepts for Game Developers, и Software Engineering for Game Developers. Второй автор, Брендон Буз, является профессиональным программистом и автором нескольких игр для PC.


"Великие Битвы: Битва за Курск" в печати

Отправлена в печать стратегия в реальном времени "Великие Битвы: Битва за Курск", разработкой которой занималась студия Nival Interactive. Выйдет игра в издательстве "Акелла" 18 января наступающего года.

"Великие Битвы: Битва за Курск" - классическая RTS, посвященная одному из самых ярких событий Второй Мировой войны и продолжающая лучшие традиции популярнейшей серии "Блицкриг".

Ключевые особенности игры:

Крупнейшее сражение Второй Мировой Войны, детально воссозданное в классической стратегии в реальном времени;
Две исторически корректные кампании за СССР и Германию, миссии которых основываются на реальных событиях;
Максимально приближенные к реальности характеристики бронетехники, образцы которой включают в себя FlamPanzer II: Flamingo и SturmPanzer II: Bison;
Подробнейшая мини-карта, представляющая все возможные географические данные и дислокации военных подразделений.
На Западе игру выпустит Paradox Interactive под названием Frontline: Fields of Thunder.


Индийского шахматиста забанили на 10 лет

Индийский шахматист был дисквалифицирован на 10 лет за использование мобильного телефона для получения подсказок и правильных ходов.

Умаканд Шарма, именно так зовут этого читерского шахматиста, всего за 18 месяцев взлетел почти на самую вершину национального первенства, чем вызвал большие подозрения, теперь оправдавшиеся.

Шарма уже прошел в финальный круг соревнований национального первенства, как вдруг появилось сообщение о том, что он играет не без помощи гарнитуры Bluetooth, которую зрители не замечали за его густыми волосами. Посредством гарнитуры он связывался со своим напарником, который просчитывал все ходы на компьютере.

«Мы дисквалифицировали его на целых 10 лет, потому что хотим показать всем таким мошенникам о единстве и категоричности наших взглядов на этот вопрос», - говорит представитель индийской шахматной федерации.

Теперь контроль за шахматистами будет ужесточен, обещает федерация.


Герои: режиссерская версия

Компания Nival Interactive и команда, работавшая над оригинальной игрой Heroes of Might and Magic V и дополнением "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", представляет вниманию всех фанатов серии, разработчиков игр и им сочувствующих специальную миссию "Герои: режиссерская версия", посвященную 10-летнему юбилею компании.

"Герои: режиссерская версия" – это квинтэссенция всех самых светлых чувств и недобрых помыслов простых разработчиков, накопившихся за годы работы над одним крупным проектом. Это также и интерактивное пособие для будущих менеджеров проектов, исполненное в ненавязчивой сатирической форме и, – что самое главное! – на реальном примере одной не самой маленькой компании.

Юбилейная миссия пригласит вас в увлекательное путешествие по замку королевства Нивалии, подозрительно напоминающем офис компании Nival Interactive не только планировкой, но и внутренней атмосферой. Вам предстоит почувствовать себя в роли руководителя проекта, ответственного за выполнение поручения государственной важности. Используя выделенный бюджет, игроку будет необходимо выполнить задание в срок, ухитряясь при этом руководить целым штатом королевских поданных и внимательно контролировать их работу. Однако за внешней простотой скрываются нюансы: бюджет имеет обыкновение таять ежедневно, а завершение проекта к указанному времени еще не гарантирует абсолютной победы.

В вымышленных именах действующих и недействующих лиц будут читаться известные имена участников реальных событий, а игровые ситуации будут чем-то неуловимым напоминать дневники разработчиков, прошедших все круги ада, огонь, воду и медные трубы, но не потерявших на этом бесконечно сложном маршруте здоровое чувство юмора.

Скачать миссию можно здесь (54 МБ).

Внимание! "Герои: режиссерская версия" работает только вкупе с установленным официальным дополнением "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера".


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 30 дек 2006, 17:53:42
Caratel
Сэм Фишер задержится

Компания GFI объявила о задержке релиза русской версии игры Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent. Локализатор приносит свои извинения за задержку выхода игры, и гарантирует, что официальная русская версия stealth-action’a поступит в продажу вскоре после Нового Года. Локализация "Splinter Cell: Двойной Агент" не была завершена в срок по причинам, не зависящим от компании GFI .


Бесплатная "Сфера"

С 25-го декабря компания "Никита" запустила в открытое тестирование обновленную MMORPG "Сфера: Перерождение". Уже больше трех лет назад в "Сфере" начали появляться первые поселенцы. С тех пор магический мир разжился новыми материками и возможностями для своих обитателей - персонажи меняли внешний вид, вводились игровые специализации и монстры, строились новые замки и целые острова.

В новой "Сфере" Вы сможете вернуться к давно забытому ощущению новичка, попавшего на светлый Гиперион и впервые столкнувшегося с жесткими законами фентезийной вселенной.

Для игры необходимо лишь скачать бесплатный клиент, который можно найти на официальном сайте , либо, если у Вас уже установлена "Сфера", скачать небольшое обновление там же.


NFS заехала на первое место

Невероятно но факт: британский недельный топ продаж изменился, причем сильно. Консервативные британцы, чьи топы являются одними из самых предсказуемых (если знать предыдущие топы), под новый год решили обзавестись игрой Need for Speed Carbon и сделали её самой продаваемой за неделю.

Несколько недель лидировавший в этом топе FIFA 07 смещен на второе место. На третье место выбрался Pro Evolution Soccer 6, а вот бывший обладатель этого места, WWE SmackDown vs. Raw 2007, опустился на шестое, уступив и Call of Duty 3 и The Sims 2 Pets.

Gears of War твердым шагом прошел ещё две строчки и теперь оказался на 9 места. По всей видимости через неделю в топе мы его не увидим. Остальной топ представлен ниже:

1. Need for Speed Carbon (EA)
2. FIFA 07 (EA)
3. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
4. Call of Duty 3 (Activision)
5. The Sims 2 Pets (EA)
6. WWE SmackDown vs. Raw 2007 (THQ)
7. Happy Feet (Midway)
8. Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
9. Gears of War (Microsoft)
10. Lego Star Wars II: The Original Trilogy (Activision)

В американском топе большин перемен нет, стоит лишь отметить вновь взлетевшую MMO World of WarCraft.

1. The Sims 2: Pets
2. World of WarCraft
3. Cars: Radiator Springs Adventures
4. The Sims 2
5. Deal or No Deal
6. Flight Simulator X Deluxe
7. Medieval 2: Total War
8. Battlefield 2142
9. The Sims 2: Happy Holiday Stuff
10. Flight Simulator X


Prey 2 - первые подробности

Разработчики из студий Human Head Studios и 3D Realms Entertainment вовсю трудятся над второй частью шутера Prey и сегодня они даже поделились кое-какими подробностями по части геймплея игры.

Представители компаний-разработчиков заявили что система порталов, которая так полюбилась геймерам в первой части, во второй подвергнется очень обширному расширению и доработке. Также доработке потвергнется и система пользования порталами. Кроме того очень обширное внимание будет уделенно искуственному интелекту и поведению противников.

Напоследок Крис Рейнхарт (Chris Rhinehart), представитель Human Head Studios, сказал, что у команды разработчиков ещё есть очень много "сумасшедших идей" чтобы сделать Prey 2 как можно лучше.

Ну чтож небудем гадать пока что выйдет из данного проекта, ведь релиз игры назначен аж на 2009-й год


S.T.A.L.K.E.R. снова пугает системными требованиями

Ещё совсем недавно мы писали о минимальных системных требованиях S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, как к нам поступает новая информация о максимальных требованиях игры.
И так, чтобы поиграть в S.T.A.L.K.E.R. на максимальных настройках, вам потребуется машина с процессором не ниже уровня Intel Core 2 Duo 6300, 2 Гб. оперативной памяти и видеокарта не ниже Geforce 7900.


Источник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://4gamers.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 05 янв 2007, 08:57:38
Caratel
NFS 11 - больше, чем аркада?

Фан-сайт NFSGame.net сообщил кое-какие подробности о следующей, одиннадцатой по счету игре в серии гоночных аркад Need for Speed. Официальный анонс проекта должен состояться ближе к весне. Сейчас игра пребывает на начальных этапах разработки; дабы ускорить процесс, ЕА, следуя своей традиции, перебросила всю команду на сиквел, поэтому патч v1.3 для Need for Speed Carbon станет последним. Причина понятна: NFS 11 — первый "честный next-gen" проект в серии, создаваемый с учетом способностей Xbox 360 и PS3, поэтому авторы намерены уделить особое внимание графике.

Важные перемены постигнут модель поведения машин — в новой игре она закрепится на равном удалении от чистых аркад и суровых симуляторов гонок в классе GT. Получит свое развитие и концепция "autosculpt", дебютировавшая в Carbon.


Источник - http://www.ag.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 янв 2007, 12:10:10
Caratel
Видеоинтервью Alan Wake

В Сети появилось видеоинтервью с Маркусом Мяки (Markus Mäki) - руководителем проекта Alan Wake и одним из основателей финской студии Remedy, создавшей незабвенного Макса Пэйна (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne). Посмотреть шестиминутное видео, дающее нам некоторое представление об игре, можно на этой страничке.

По последним данным, выход игры состоится не ранее 2008 года. Впрочем, компания Microsoft Games, выступающая издателем, не подтвердила, но и не опровергла данную информацию.

Действие игры разворачивается в маленьком городке штата Вашингтон, где главный герой, Alan Wake - писатель, автор бестселлеров в жанре хоррор (почти Стивен Кинг), ведет работу над своей новой книгой, сюжет для которой он главным образом черпает из своих ночных кошмаров.

И тут в тихом городке начинают твориться странные вещи. Алан вдруг осознает, что плоды его воображения мистическим образом воплощаются в реальность, а все его кошмары и видения реально существуют…

Движок игры позволяет создать детально проработанные ландшафты с дальностью обзора до 2-х километров, погодные и суточные эффекты. Ну а в плане сюжета и атмосферности… Предыдущие творения финской студии не дают повода сомневаться в их способности увлечь игрока не только геймплеем и графикой, но и тщательно продуманной сюжетной линией и затягивающей атмосферой, не дающей оторваться от игры до финальных титров.


Новый звук для You Are Empty

1C, компании Mandel ArtPlains и Digital Spray Studios выпустили звуковое обновление для игры You are Empty. Скачать обновление можно c серверов Боевого Народа (14,9 МБ).

Обновление дополняет и корректирует звуковое сопровождение практически каждого уровня игры, благодаря чему звуковая картина становится богаче и насыщеннее.


Bioshock придёт летом.

Наконец-то Irrational Games официально обьявила о дате выхода шутера Bioshock.
Конечно все давно предпологали, что его надо ждать летом, но теперь самими разработчиками, подтвержденно, что Bioshock поступит в продажу в июне этого года.


Источник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://4gamers.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 13 янв 2007, 12:49:29
Caratel
Burn: Скриншоты

Пополнилась наша галерея скриншотов шутера от первого лица Burn, разрабатывает который польская студия Destan Entertainment. Бета-тест игры завершился 5-го декабря, и разработчики в настоящее время заняты поиском издателя.

Главный упор в Burn сделан на многопользовательский режим, но присутствует и одиночная игра, где игрок сможет потренироваться на ботах. Всего в игре пять персонажей, семь видов оружия, каждый из которых имеет альтернативный режим огня.

Игра базируется на собственном движке Destan Engine 2.0, обеспечивающем поддержку вертексных и пиксельных шейдеров версии 2.0, динамическое освещение, тени по продвинутой технологии PRT lighting (Precomputed Radiance Transfer), HDR. В игре будет встроенный редактор карт с возможностью экспорта внешних 3D объектов и последующей их оптимизации. Физическая часть движка основана на технологии ODE (Open Dynamics Engine), позволяющей создать реалистичное интерактивное окружение. 3D звук поддерживает технологии EAX, 5.1, 7.1 и HRTF.

6 Скринов


На Sony, Microsoft и Nintendo подали в суд

Патентные войны вокруг игрового «железа» принимают новый оборот с новым иском техасской компании Fenner Investments против Sony, Microsoft, и Nintendo, за незаконное использование их патента за номером 6,297,751 озаглавленного как «низковольтный интерфейс джойстика».

Суть патента, зарегистрированного ещё в 1998 году и дополненного в 2001 году, заключается в следующем: запатентованный интерфейс позволяет соединять обычные 5-вольтовые джойстики с маломощными компьютерными портами. Интерфейс включает в себя двусторонний буфер, тактовый геренатор, и аналого-цифровой преобразователь.

Иск был подан в окружной суд восточного района Техаса. В нем Fenner Investments обвиняет монстров игровой индустрии в нанесении значительного ущерба в результате умышленного нарушения патента. Чего требует теперь уже всем известная компания, пока не известно, но можно предположить что речь идет об возмещении убытков исчисляемых не одним миллионом долларов.

Подобные иски для корпораций далеко не первые. Так совсем недавно Immersion Corporation подала в суд на Sony за использование «вибрации» в их джойстиках. Позже иск распространился и на Microsoft, но судебные баталии продолжаются и по сей день.


В США снова пытаются запретить «жестокие» игры

Законодатели штата Массачусетс решили поставить жестокие видеоигры под более жестокий контроль, для чего призвали на помощь печально известного адвоката Джека Томпсона. Как и в остальных его законопроектах, в этом планируется запретить продажу «жестоких» игр детям.

Однако в данном законопроекте есть множество расплывчатых норм, которыми под «неправильную» можно подвести практически любую игру. Так в проекте сказано, что к запрету подлежат игры, которые «нарушают этические нормы взрослых», но главное «а так же лишены большого литературного, художественного, политического или научного значения». По-видимому, Томпсон решил не мелочиться на этот раз и запретить все игры одним биллем.

Законопроект основан на другом, уже отмененном в штате Луизиана. Новый проект составлен Томпсоном, как он сам подтверждает, по просьбе мэра Бостона Тома Менино: «Мэр Бостона попросил меня составить законопроект для Массачусетса. Он похож на тот что был отменен в Луизиане, но в Массачусетсе люди куда более сознательные, и не допустят отмены конституционного закона», - уверен Томпсон. «В Луизиане закон был отменен и по вине Дага Ловенстейна».


"Волкодав: Путь воина" в печати

1C и студия Gaijin Entertainment сообщают об отправке в печать экшена "Волкодав: Путь воина". Это уже третья игра по мотивам фильма и произведений Марии Семеновой. В продажу игра поступит 19 января в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (1 DVD-ROM).

Последний из племени Серых Псов, изведав горечь потери, рабства и унижений, он вырвался из недр Самоцветных гор, получив свободу и грозное прозвище — Волкодав. Снедаемый жаждой мести, он возвращается в родные места, чтобы свести счеты с давним врагом и обрести покой.

Вместе с Волкодавом вам предстоит биться в известных по фильму и книгам сражениях, побывать в знакомых местах, и узнать новые подробности культовой истории. Массовые баталии, где промедление означает смерть, тактические миссии, в которых лишнее внимание врага ведет к поражению, путешествия с командой союзников, где каждый персонаж обладает уникальными способностями, оригинальная система боя, комбинации ударов и спецприемы.

Особенности игры

12 огромных локаций, в числе которых не упомянутые в фильме и книгах;
Командная игра — главный герой Волкодав путешествует в компании спутников;
Бои на мечах и стрельба из лука;
11 комбинаций ударов, делающих битвы по-настоящему жаркими;
Развитие навыков главного героя;
Оригинальный саундтрек, звучащий в фильме «Волкодав».

Скрины


"Блицкриг 2: Освобождение" в печати

1C и компания Nival Interactive отправили в печать игру "Блицкриг 2: Освобождение", разработанную студией MindLink. В продажу игра поступит 19 декабря (4 CD-ROM или 1 DVD-ROM).

В новых кампаниях мы перенесемся в центр Европы, чтобы стать свидетелем судьбоносных сражений силами союзников и немецкими войсками на просторах Италии и Франции. Игрокам предстоит выполнить ряд тематических миссий за каждую из сторон и принять участие в самых «горячих» сражениях 1943-1944 годов.

Новые сражения сетевой игры позволяют игрокам сойтись в ранее невиданных в серии «Блицкриг» сетевых баталиях. Проявите свой талант полководца и переиграйте своего оппонента как на стратегическом, так и на тактическом уровне в режиме «Battlefield», или же сразитесь с друзьями за контроль над стратегически важным объектом в режиме «Domination».

И без того обширный арсенал Блицкрига пополнится несколькими новыми видами техники, каждый из которых займет достойное место на европейских полях сражений.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 янв 2007, 03:24:25
Гость
Официальный список машин в NFS 11
RX-8
2007 Mazda MazdaSpeed MX5
2006 Saturn Sky
2006 Scion Tc
92-96 Ford Escort Cosworth RS
2006 Chevy Corvette C6
2007 Chevy Corvette Z06
2006 Chevyet Cobalt SS
03-up Infiniti G35
2006 Lexus IS350
93-99 Nissan Skyline RB26DETT
2007 Pontiac Solstice GXP
2007 SEAT Leon Cupra
1999 Mitsubishi Eclipse

Источник : http://nd4spd.ws

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 янв 2007, 11:11:37
Caratel
WoW: The Burning Crusade за 1299 рублей

Компания Softclub сообщает, что рекомендованная розничная цена игры World of Warcraft: The Burning Crusade составит1299 рублей. Оформив предварительный заказ, каждый игрок получит гарантированную возможность приобрести игру в день начала продаж и сувенир от компании Blizzard. Оформить предварительный заказ можно здесь. Напомним, что релиз аддона к самой популярной онлайн вселенной состоится 16-го января.

Для установки, запуска и функционирования игры необходимо наличие оригинальной версии World of Warcraft, а также соединение с Интернетом.

Особенности The Burning Crusade:

Новые пределы Азерота и неизведанный мир, лежащий по ту сторону Портала Тьмы.
Новые земли — новые опасности. В своих странствиях вы обязательно встретитесь с еще более опасными, коварными и жуткими обитателями волшебного мира.
Теперь ваш герой способен достичь семидесятого уровня в своем развитии.
Новые артефакты. Предметы, которые помогут вам залечить раны героя и сделать его значительно сильнее и могущественнее.
Новые лица и новые профессии.
Новые масштабные заклинания и таланты.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 янв 2007, 14:21:54
Caratel
Конкурс от Vogster Entertainment

Компания Vogster Entertainment объявила масштабный конкурс гейм-дизайна. Принять участие в конкурсе может каждый желающий.

На протяжении двух месяцев, начиная с 15-го января и до 15-го марта, у Вас есть возможность прислать свою конкурсную работу и стать претендентом на первый приз – 50 тыс.

Для всех призеров конкурса, занявших места со второго по пятое, также подготовлены ценные подарки:

Три участника, занявших почетное второе место, станут обладателями предоплаченных поездок на выставку Е3.

Три участника, занявших третье место, получат в подарок консоли PlayStation 3.

Три участника, занявших четвертое место, получат в подарок консоли PlayStation 3.

За три пятых места предусматривается награда в виде консолей Nintendo Wii.

Финал конкурса и торжественная церемония награждения победителей пройдут на международной конференции разработчиков игр КРИ 2007 в Москве.

Подробности о конкурсе можно найти на официальном сайте.


Источник - http://games.cnews.ru/

С оф. сайта

Вы полны идей? Знаете рецепт актуальной и успешной игры? У Вас готово решение для проекта, который способен стать мега-популярным? Тогда это шанс, который Вы не можете упустить!

Компания Vogster Entertainment объявляет о проведении беспрецедентного конкурса гейм-дизайна! Впервые в СНГ стартовал масштабный конкурс на лучшие игровые решения и свежие идеи в области игрового дизайна.

На протяжении двух месяцев, начиная с 15-го января и до 15-го марта, у Вас есть возможность прислать свою конкурсную работу и стать претендентом на первый приз – 50 000! Для всех призеров конкурса мы подготовили ценные подарки.

Финал конкурса и торжественная церемония награждения победителей пройдут на международной конференции разработчиков игр КРИ 2007 в Москве.

Доступен для всех желающих, минимум ограничений, простые правила участия – конкурс гейм-дизайна от Vogster Entertainment – это Ваш уникальный шанс получить достойное вознаграждение за достойный труд. Воспользуйтесь им!
И пусть удача улыбнется именно Вам!

Общие положения

Конкурс на лучший гейм-дизайн от компании Vogster Entertainment является открытым и проводится среди всех желающих. Мы приглашаем к участию как опытных гейм-дизайнеров и сценаристов, так и новичков, желающих попробовать свои силы в конкурсе. Мы одинаково рады видеть работы как от самостоятельно работающих специалистов, так и от команд разработчиков. Если Вы уже разрабатываете собственный игровой проект, но пока не нашли издателя, Вы также можете принять участие в конкурсе.

Рабочим языком конкурса является русский. Организаторы конкурса не навязывают территориальных ограничений и приглашают к участию специалистов из стран СНГ и зарубежья.

Сроки проведения конкурса

Конкурс проводится в три этапа.

I этап (с 15.01.07 до 15.03.07): прием работ по всем номинациям на конкурс
II этап (с 15.03.07 до 6.04.07): отбор финалистов конкурса
III этап (7.04.07): определение победителей конкурса и церемония вручения наград победителям (пройдет на выставке КРИ в Москве).

Требования к конкурсным работам

Для того, чтобы адекватно оценить Вашу работу, организаторы конкурса ожидают получить от Вас документ, дающий полноценное представление о сути задуманной Вами игры. Наиболее предпочтительной формой здесь нам видится дизайн-документ. Мы ожидаем, что такой документ раскроет концепцию Вашей игры и даст четкое представление о том, чем задуманная Вами игра уникальна и интересна для игроков.
Объем этой работы не регламентируется, однако мы надеемся, что Вы представите свое изложение удобным для чтения и в меру кратким.

Если у Вас еще не сформирован полноценный дизайн-документ, мы готовы рассмотреть любой другой документ, раскрывающий Вашу идею.

Приемлемыми форматами для работ являются .txt, .doc, .rtf или .html. Вы также можете отправить работу в архиве .zip или .rar.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 янв 2007, 14:40:19
Caratel
StarCraft 2 выйдет не позже 1 апреля 2008 года!

Вчера были начаты продажи World of Warcraft: The Burning Crusade, в честь этого в некоторых магазинах проводились спец акции. Так в Лондоне присутствовал вице призедент компании Blizzard, Ицик Бен Бассат.

В своей речи он заявил, что StarCraft 2 быть, и быть ей не позже 1 апреля 2008 года.

Вот перевод его заявления:

"Я сам играю в Старкрафт, и надеюсь, что не пройдет десяти лет между тем временем, когда мы выпустили StarCraft в 1998, и тем, когда я буду стоять здесь следующий раз и мы будем праздновать очередную игру из этой серии".


«Стритрейсеры: Горячий Асфальт» в печати

С густым дымом стартового пережога на золото рванулся аркадный симулятор злостного стритрейсинга «Стритрейсеры: Горячий Асфальт».

Сезон самоубийственно опасных заездов по питерским закоулкам открыт. Вместо бессмысленных погонялок – заправленный адреналином сюжет: герой должен освободить из лап соперников своего брата. Вместо приевшихся иномарок – заряженные отечественные болиды. Плотность движения на дорогах зависит от времени суток, но расслабиться за рулём решительно нельзя ни днём, ни ночью.

Горячий асфальт для пламенных моторов!

В свободную продажу игра поступит 25 января 2007 г.


Ghost Recon Advanced Warfighter 2: Скриншоты

Опубликованы пять скриншотов из PC-версии тактического шутера Tom Clancy`s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 от компании Ubisoft и студии Red Storm Entertainment. Выйдет игра 9 марта этого года.

Сюжет игры хронологически продолжит события, описанные в предыдущей части игры. 2014 год. Беспорядочные выпады мексиканских повстанцев переросли в полноценную гражданскую войну. Появилась опасность перемещения боевых действий непосредственно на территорию Соединенных Штатов. Бойцам элитного спецподразделения под командованием капитана Скотта Митчелла (Scott Mitchell) предстоит предотвратить разрастание конфликта и спасти город Эль-Пасо (штат Техас) от вторжения "плохих парней".

Основные особенности игры:

Новая улучшенная графика и физика
Динамические погодные эффекты, система частиц, пыль, дым, динамическое освещение, смена времени суток в реальном времени
Существенно переработанный ИИ, как напарников, так и противника
Разрушаемое окружение
Новая система Cross-Com 2.0, позволяющая получать полную информацию об обстановке
Возможность вызова поддержки с воздуха
Возможность пополнения боезапаса, путем вызова беспилотного транспорта MULE
Новый член команды - Медик
Игра разрабатывается для PC, Xbox 360, PS3 и PSP.

Скрины


Источник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://www.gameport.info/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 19 янв 2007, 14:22:59
Caratel
В виду непрекращающихся слухов о параллельной разработке главного PC-эксклюзива на консолях на официальном сайте шутера Crysis появилось сообщение от президента Crytek Цевата Йерли (Cevat Yerli).

"Мы надеемся никого не разочаровать, но в данный момент ни Crytek, ни какая-либо другая студия не занимается разработкой консольной версии Crysis. Сейчас наша компания полностью сфокусирована на скорейшем окончании разработки проекта и выпуску его на PC.

Мы очень польщены вниманием консольного сообщества к нашему проекту. В дальнейшем мы, возможно, и будем заниматься разработкой проектов под консоли нового поколения, но наша политика не предусматривает обнародование будущих планов компании."


Titan Quest: Immortal Throne. Видео

Компания THQ выпустила трехминутный видеоролик из дополнения к игре Titan Quest, выход которого планируется в первом квартале следующего года. Аддон получил название Titan Quest: Immortal Throne. Разработкой игры занимается все та же Iron Lore Studios. Скачать видео можно здесь (76,1 МБ).


Оранжево-черный Half-Life 2

Стало известно о двух вариантах выпуска Episode 2 трилогии Half-Life 2, которые будут выпущены этим летом. Первый вариант, так сказать "облегченный", будет черного цвета (Black Box) и только для PC. В него войдут Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Стоимость черного издания составит 39,99. Второй вариант оранжевого цвета (Orange Box) будет предназначен как для пользователей PC, так и для консолей PS3 и Xbox 360. В оранжевой коробке будет Half-Life 2, Half-Life 2: Episodes One и Two, Portal и Team Fortress. Стоимость данного издания будет составлять 59,99.

Напомним, что во втором эпизоде, помимо стандартных обещаний реалистичной графики и улучшенной физики, нам предложат новый режим работы гравипушки, а также новое оружие - Strider Buster. Добавится новое многоместное транспортное средство. Разработчики обещают частично раскрыть тайну G-man`а, а также усилить роль арестантов мира Зен - вортигон.


"ИНСТИНКТ" в продаже

"Новый Диск" сообщает о поступлении в продажу шутера от первого лица "ИНСТИНКТ", разработанного компанией Newtonic Studio. Диск поступил в продажу в подарочной и джевел-упаковке.

Игра предложит нам пережить моменты альтернативной истории недалекого прошлого, "а что если?..".

9 сентября 2004 года в горах северокорейской провинции Янгандо спутниками был зафиксирован мощнейший взрыв, информация о котором тут же разлетелась по СМИ во всем мире.

Три дня спустя правительство Северной Кореи поспешило предоставить прессе свою, официальную версию причин взрыва.

В игре INSTINCT описывается альтернативная версия того, что на самом деле произошло в далеких горах Янгандо в сентябре 2004-го…

Особенности игры:

Увлекательный сценарий, основанный на пространственно-временных переплетениях сюжетных линий, повествующих об истории и отношениях трех главных героев - бойцов элитного подразделения ФСБ России. Один из героев игры - девушка. Помимо описания боевых действий, в игре в полной мере раскрывается увлекательная история отношений трех героев, история любви, дружбы и предательства.
Часть игры нам предстоит играть от лица героя, зараженного вирусом. В связи с заражением у игрока появляются дополнительные способности, которые вносят увлекательные особенности в игровой процесс.
Геймплей сочетает в себе элементы классического шутера и тактического экшена.
Игра разрабатывается на движке DS2-Engine от компании Digital Spray Studios, позволяющем использовать мощный рендер, такие технологии, как HDR, Depth of Field, Volumetric Fog и другие, мощную физическую, партикловую, звуковую системы, гибкую систему искусственного интеллекта.
В игре нас ожидает 17 уровней, включая как закрытые, так и открытые пространства; 10 уникальных видов противников и 12 видов оружия.


Источник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://zoneofgames.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 янв 2007, 13:19:08
Caratel
Первый бустер-пак для Battlefield 2142

Electrinic Arts анонсировала первый бустер-пак для популярнейшего сетевого шутера Battlefield 2142. Выход мини-аддона Battlefield 2142 Northern Strike, разрабатывает который Digital Illusions, запланирован на нынешнюю весну.

Действие игры переносится в северную Европу, на территорию вечных льдов и снега. Бустер-пак добавит в игру три новых карты: Port Bavaria, Bridge at Remagen и ночная карта Liberation of Leipzig. Каждая из сторон получит по новому транспортному средству, а игрокам будут доступны 10 новых анлоков.

Разработчики обещают также познакомить игроков с новым режимом игры Assault Line.


Онлайновыми сервисами пользуются даже двухлетние дети

Согласно последнему исследованию NPD Group, отчет по которому называется «Дети и Цифровой Контент», в США даже двухлетние дети играют в видеоигры, и более того – пользуются онлайновыми сервисами для их скачивания.

В исследовании принимали участие родители детей от 2 до 14 лет. Оказалось, что дети всех представленных возрастов регулярно пользуются сервисами для загрузки игр и прочего контента, через интернет или игровые консоли.

Средний присест за игру среднего американского ребенка оказался равным 44 минутам. Столько же уходит времени на прослушивание музыки с портативных устройств. 15% детей возрастной категории от 2 до 5 лет спокойно пользуют мобильные телефоны, а среди детей от 11 до 14 этот показатель равен 62%.

Среди всех детей более 10% ещё до семи лет хотя бы однажды пользовались сервисом загрузки того или иного контента. До 10 лет этим пользовались уже 22%, а до 14 лет уже каждый второй. 75% имеющих доступ в интернет пользуются им, а половина из них серфят по страницам паутины без посторонней помощи и подсказок родителей.

«Без сомнений это дети цифровой эпохи одинаково легко пользующиеся как цифровыми так и традиционными источниками информации», - говорит Анита Фрейзер, аналитик NDP. «Для сегодняшних детей в цифровых технологиях нет ничего нового или странного. Спрос на новые технологии и контент со стороны детей велик, поэтому данное направление является одним из ключевых в конкуренции на рынке».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 24 янв 2007, 14:53:14
Caratel
DirectX10 заказывали?

Relic Entertainment объявила, что первой игрой с поддержкой DirectX10 станет вовсе не Crysis, а WWII-стратегия Company of Heroes. В конце первого квартала этого года разработчики обещают выпустить специальный патч, который внесет в игру необходимые изменения и заставит ее бодро бегать под DirectX10, демонстрируя похорошевшую графику.
Не забудьте только запастись Windows Vista и соответствующей видеокартой, иначе эффект от перехода на DirectX10 заметить не удастся.


Bioshock без мультиплеера

Студия Irrational Games объявила, что в игре BioShock не планируется многопользовательский режим. Как поясняют разработчики, отсутствие мультиплеера обусловлено желанием создать игру с интересным и продуманным сюжетом, а наличие данного режима ставит под угрозу историю, которую разработчики хотят донести до игрока. В меню игры можно будет обнаружить пункт "online", однако он будет использоваться исключительно для загрузки дополнительного контента. Не планируется и выпуск демоверсии игры, так как все усилия разработчиков сосредоточены на полной версии.

Напомним, что разрабатывается игра на графическом движке Unreal Engine 3. Как заявляют сами разработчики, BioShock - это духовный наследник знаменитой серии System Shock. Однако новая игра не имеет с SS ничего общего - в части персонажей, окружающего мира и т. д. Единственное, что их может поставить в один ряд - это принципы открытой концовки.

Действие игры разворачивается в начале шестидесятых годов прошлого века. Главный герой, выживший в авиакатастрофе, оказывается в одиночестве посреди океана. Он обнаруживает заброшенный подводный комплекс Rapture, построенный во время Второй Мировой войны.

Далее все события игры происходят, в основном, внутри комплекса, где нам предстоит столкнуться с его отнюдь не дружелюбными жителями. Элементы RPG проявляются в возможности модернизировать оружие, развитии psi-способностей и навыков. Игрок также приобретет возможность создавать оружие самостоятельно.

Выпустит BioShock на PC, Xbox 360 и PS3 компания Take-Two Interactive в 2007 году.


Stranglehold прибудет летом

Компания Midway Games назвала приблизительные сроки выхода игры Stranglehold, разработка которой идет в ее чикагском отделении Midway Studios Chicago. Релиз мультиплатформенного экшена от третьего лица, базирующегося на Unreal Engine 3, состоится нынешним летом.

Игра Stranglehold, в работе над которой замечен сам Джон Ву (John Woo), позиционируется авторами, как духовный наследник боевика Hard Boiled с великолепным Чоу Юн-Фатом (Chow Yun-Fat), принимающим участие в игре в роли инспектора Tequila.

Инспектор вынужденно стал помощником самого крупного и влиятельного в Гонконге преступного клана "Коготь Дракона". Внучка крестного отца группировки похищена чикагской бандой, связанной с русской мафией. Все бы ничего, но заложница, в лучших традициях голливудских боевиков, является одновременно и бывшей женой нашего героя… Собственно, дальше и начинается сам экшен, сюжет которого прост - "спасение дамы сердца".

Нам обещают великолепную кинематографичную графику с множеством мелких деталей и завораживающий, ураганный геймплей. Разнести всё и вся нам поможет новомодная технология Massive D (massive destructibility) и физический движок Havoc. Джон Ву намерен установить новые стандарты в жанре ТPS со стрельбой "с двух рук" в режиме "сло-мо". Специально для игры придумана "фишка" Tequila Time, позволяющая усовершенствовать умения персонажа и приобретать новые способности в процессе прохождения.

Мультиплеер будет представлен режимами DM и, вполне возможно, кооперативным прохождением одиночных миссий.


Google вступает в сектор внутриигровой рекламы

Компания Google приобретет фирму Adscape, специализирующуюся на внутриигровой рекламе, уверены журналисты The Wall Street Journal.

В то время как никаких официальных заявлений ни от Google, ни от Adscape не поступало, журналисты уверены, что сделка уже осуществляется, а официальный анонс - дело ближайшего будущего.

О намерении Google получить доступ к телевидению и радио известно уже давно, но представитель этой компании заявил, что Google действительно намерена расширяться, и внутриигровая реклама является одним из многих других возможных методов расширения.

Фирма Adscape была основана менее года назад и не является прямым конкурентом таких монстров этой отрасли индустрии, как IGA Partners или Massive (последнюю недавно приобрела Microsoft), однако в её распоряжении уже сейчас есть уникальные технологии. Суть всех её технологий заключается в том, что показываемая пользователю реклама будет релевантна игре, в которую он играет, а издатели смогут избирательно загружать рекламу на компьютеры геймеров.


Источник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://stopgame.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 25 янв 2007, 14:04:08
Caratel
Havok 4.5 – для новых консолей

Разработчики движка Havok объявили о выходе новой версии – 4,5, главным достоинством которой, кроме вездесущих оптимизаций, является тотальная кроссплатформенность.

Новая версия движка позволяет делать «масштабные игры с тысячами динамических объектов на PS3, Xbox 360 и Wii», и к тому же использовать эти консоли «на полную мощность».

В набор Havok 4.5 входит не только сама физика Havok Physics, но и анимационное средство Havok Animation, а так же средство управления настроением персонажей Havok Behavior. Здесь же Havok FX предназначенный для создания «физических» спецэффектов.

Впрочем, несмотря на полную кроссплатформенность, разработчики в своем анонсе прежде всего говорят о PlayStation 3. По их словам игры с новой версией движка пойдут на этой игровой платформе в 5-10 раз быстрее, чем игры с версией 4,0. На эти оптимизации ушло несколько тысяч человек-часов работы, сообщается в анонсе.


Источник - http://games.cnews.ru/

ЗЫ: надеюсь его потом и для РС сделают.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 янв 2007, 14:19:17
Caratel
Юбилейная Лара Крофт в апреле

Компания Eidos Interactive планирует уже в апреле выпустить игру Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, разработку которой ведет студия Crystal Dynamics.

В основу игры положена самая первая часть серии Tomb Raider, вышедшая еще в 1996 году. Tomb Raider: Anniversary разрабатывается для платформ PC, PSP и PS2 на модифицированном графическом движке отного из хитов уходящего года - Tomb Raider: Legend.

Сюжетная линия новой игры будет полностью взята из Tomb Raider образца 96-го года. Игрокам предлагается вновь окунуться в события, описанные 10 лет назад, но уже в современной реализации графики, физики и геймплея.

Скрины - [1] [2] [3]


Square Enix лицензирует Unreal Engine 3

Японский издатель и разработчик видеоигр Square Enix неожиданно для всех объявил о лицензировании движка Unreal Engine 3 для своих следующих игр. Неожиданность порождается тем, что ещё недавно этим разработчиком демонстрировался собственный движок под названием White Engine, который на момент демонстрации позиционировался как лучшая графическая технология для PlayStation 3. На этом движке должен был создаваться грядущий Final Fantasy XIII.

Теперь же, как сообщают разработчики в анонсе, они будут создавать новый движок, на основе своих наработок и сторонних технологий, таких как Unreal Engine 3.

«Технологии для процессоров с параллельными вычислениями создавать очень трудно – кидает камень в огород Sony с её процессором Cell Таку Мурата, генеральный директор и исследователь Square Enix – поэтому мы решили, что лучше направим лишние усилия на такие элементы как дизайн. Сейчас технологическая платформа приобретает наибольшее значение чем когда бы то ни было, и в свете этого факта я рад партнерству с Epic Games».

На данный момент третью версию движка Unreal уже лицензировали такие издатели как Electronic Arts, Microsoft Game Studios, Atari, Real Time Worlds, Namco, Midway, Silicon Knights, VU Games, THQ, и Sony Online.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 31 янв 2007, 14:41:12
Caratel
Dark Water Studios – новый разработчик PC игр

Группа разработчиков победивших на конкурсе Broadband Content Initiative объявила об открытии новой студии в Британии, на севере Ирландии. Называется новая студия Dark Water Studios.

Команду из 10 человек составляют исключительно ветераны игровой индустрии. Глава студии, Майк Браун, уже 20 лет разрабатывает игры. Опыт стал решающим фактором на государственном конкурсе Broadband Content Initiative благодаря победе в котором первую игру будет финансировать британский департамент развлечений, торговли и инвестиций.

Основой платформой для разработки станет компьютер – именно для него и разрабатывается первая, оригинальная мультиплеерная игра (других подробностей пока нет). Новая студия вообще будет ориентирована на разработку собственных тайтлов, однако не исключается возможность работы над сторонними проектами, как и не исключается возможность работы под консольные платформы.

«Наш опыт позволяет нам уверенно заявить о себе как о полностью современной студии 21 века, в распоряжении которой есть передовые средства и методы разработки», - говорит Браун. «Нашей целью на данном этапе является поиск самых талантливых разработчиков как среди местного населения, так и среди населения всего остального мира (в качестве аутсорсеров)».

Браун так же заявил, что к концу 2007 года в студии будет работать уже порядка 25 человек.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 31 янв 2007, 23:11:35
Caratel
The Crossing: Скриншоты

Опубликованы первые скриншоты из шутера The Crossing, разработкой которого занимается небезызвестная Arkane Studios (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic). Как не трудно догадаться, в основу игры положен движок Source от Valve Software. Дата выхода игры пока не определена, но известно, что это случится не ранее 2008-го года.

Действие игры развернется в недалеком будущем на улицах Парижа. Рыцари могущественного ордена Тамплиеров пожаловали к нам в гости из параллельного мира и, захватив власть в свои руки, превратили французскую столицу в очаг хаоса и неразберихи.

Главной особенностью своего будущего проекта разработчики называют уникальный симбиоз сингл- и мультиплеера. Собственная технология Cross-play, впервые используемая в игре, позволит бесшовно сменять виртуальных противников живыми и наоборот.

Скрины - скачать


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 фев 2007, 13:30:51
Caratel
Покемоны поставили для Nintendo новый рекорд

Американское отделение Nintendo сообщает о новом рекорде: последняя ролевая игра про «покемонов» стала самой быстропродаваемой в истории всей серии.

Практически идентичные Pokemon Diamond и Pokemon Pearl всего за три месяца после запуска были проданы на японском рынке в количестве 5 миллионов штук. Выпуск двух почти идентичных версий обычная практика для покемонов. Последние две игры поставили рекорд и за месяц продаж разошедшись тиражом в 2 миллиона.

На конец 2006 года по всему миру (хотя в основном это Япония) было продано свыше 155 миллионов копий игр из серии «покемонов», сгенерировав для своего издателя, Nintendo, более 15 млрд. выручки.

Рекорд выделяется ещё и тем, что теперь «покемоны» становятся вторым из ряда самых успешных тайтлов Nintendo, уступая лишь серии игр Super Mario. В США новые «покемоны» появятся в продаже лишь 22 апреля, а европейская дата выхода вообще пока не известна.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 фев 2007, 14:30:51
Caratel
Half-Life 2: Episode 2 уже скоро

Как это ни странно выглядит в свете современных тенденций переносов игр, но Episode 2 из трилогии Half-Life 2 все-таки выйдет уже этой зимой. Electronic Arts и Valve Software планируют начать отгрузку в магазины черной и оранжевой коробок, отличающихся комплектацией, уже до конца нынешней зимы. По последней официальной информации игра должна была выйти не раньше лета.

Напомним, что представляют из себя разные издания. Первый вариант, так сказать "облегченный", будет черного цвета (Black Box) и только для PC. В него войдут Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Стоимость черного издания составит 39,99.

Второй вариант оранжевого цвета (Orange Box) будет предназначен как для пользователей PC, так и для консолей PS3 и Xbox 360. В оранжевой коробке будет Half-Life 2, Half-Life 2: Episodes One и Two, Portal и Team Fortress. Стоимость данного издания будет составлять 59,99.

Во втором эпизоде, помимо стандартных обещаний реалистичной графики и улучшенной физики, нам предложат новый режим работы гравипушки, а также новое оружие - Strider Buster. Добавится новое многоместное транспортное средство. Разработчики обещают частично раскрыть тайну G-man`а, а также усилить роль арестантов мира Зен - вортигон.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 фев 2007, 11:55:10
Caratel
Jade Empire: Special Edition на золоте

2K Games и студия BioWare сообщили об отправке "на золото" игры Jade Empire: Special Edition. Североамериканский релиз игры состоится 27 февраля, европейский 2 марта, а в России игра появится в конце марта. Напомним, что локализатором выступает компания "Бука".

Jade Empire: Special Edition представляет собой порт с Xbox-версии, снискавшей огромную популярность у пользователей консоли и завоевавшей уйму наград от различных консольных изданий.

Играть предстоит в таинственном мире альтернативного Китая - в империи, какой бы она была, если бы сбылись все легенды и мифы. Под пристальным взором учителя нам предстоит обучаться древним боевым искусствам и постигать таинства мистических учений.

Пройдите по дороге Открытой Пальмы или Закрытого Кулака в роли воина. Только Ваш выбор способен повлиять на судьбу империи. Вы спасете эту прекрасную землю от разрушения? Или сокрушите все вокруг, не оставив камня на камне? Действительно ли Вы воин, который использует всю свою силу и знания, чтобы нести мир и спокойствие? Или Ваша власть принесет всем только боль и страдания? Выбирайте свой путь.

От Xbox–версии игра будет отличаться, помимо полностью адаптированного управления, дополнительными режимами обзора с улучшенной камерой, переработанным ИИ, улучшенной графикой с высокими разрешениями и новыми NPC.

Особенности игры:

Две сюжетных линии. Возможность выбора между благородным героем или злодеем, сокрушающим все и вся
Множество персонажей
Красивое окружение
Смесь ролевой игры и ураганного экшена
Настраиваемое, интуитивно понятное управление
Адаптированная к PC графика
Новые монстры и враги
Новые стили борьбы
Улучшенный ИИ и различные уровни сложности
Новый интерфейс


"Корсары" отправились в печать

"Акелла" отправила в печать игру "Корсары: Возвращение Легенды", разработкой которой занималась студия Seaward.Ru (ALexusB&Co) на движке Storm 2.5. В продажу игра поступит на следующей неделе.

Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто-Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города, как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля).

В игре будет огромный, живущий по своим правилам мир. Страны будут самостоятельно объявлять друг другу войну, захватывать колонии или заключать мирные соглашения и торговать. К примеру, караван с золотом будет отправляться в Старый Свет два раза в год и в воле игрока перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений.

Для выполнения каждого задания игроку будет доступно несколько способов, причем невыполнение того или иного квеста не будет означать окончания игры. Сюжет продолжится сам собой. Разработчики советуют также обращать внимание на всевозможные, казалось бы, незначительные мелочи - ибо они могут повлиять на дальнейшее развитие событий самым неожиданным образом.


S.T.A.L.K.E.R.: Видео

Появился новый официальный видеоролик из игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, выход которой состоится 23-го марта этого года. Скачать ролик "Last man standing" можно здесь (~15 МБ).


Resident Evil 4 в печати

"Новый Диск" сообщает об отправке в печать локализованной версии игры Resident Evil 4. По требованию компании CAPCOM, в игре оставлена оригинальная озвучка. Русский перевод выполнен в виде субтитров. Выйдет игра 22-го февраля. Ограниченным тиражом будет выпущена подарочная версия: каждая DVD-коробка кроме диска с игрой будет содержать двусторонний плакат, брелок и набор наклеек с персонажами игры.

События развивались со скоростью ударной волны… Раккун Сити утонул в слепящем пламени ядерного разрыва. Его страшное прошлое исчезло навсегда, поглощенное цепной реакцией. Корпорация Амбрелла заявила о своем банкротстве.

Главным героем игры стал Леон Кеннеди, знакомый поклонникам сериала по игре Resident Evil 2. Уйдя из полиции Кеннеди нашел место в секретных службах. Теперь ему поручено особое задание – найти и спасти пропавшую без вести дочь президента. След ведет в деревушку, окруженную дремучими лесами… Жителей деревни исковеркало нечто, превратившее их в кровожадных чудовищ.

Консольный экшен Resident Evil 4 многие называют безупречной игрой. Еще недавно для того, чтобы приобщиться к этому игровому шедевру, нужно было приобрести игровую приставку. Теперь подобные жертвы не нужны: последняя игра серии выходит для PС-платформы.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 фев 2007, 12:19:01
Гость
Вопрос к завсегдатаю топика: не слышно там ничего о новой ГТА ??? Когда она выйдет?

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 10 фев 2007, 12:43:57
Caratel
~Alone~

ХЗ, надо посмотреть на http://www.playhard.ru/
Там целый раздел ей посвешён.

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 фев 2007, 15:48:52
Caratel
Ubisoft будет делать фильмы

Ubisoft озвучила свои масштабные планы по экспансии в Канаду. К уже существующему отделению в Монреале, где сейчас работает примерно 1400 человек, добавится ещё одна студия, а так же вторая студия в Квебеке, которая будет специализироваться на создании краткометражных компьютерных анимационных фильмов, основанных на тайтлах издательства.

Всего на создание двух студий и 1600 новых рабочих мест (включая 500 студии в Квебеке) до 2013 года будет инвестировано порядка 384 млн., причем значительные вливания сделает канадское правительство, как в виде денежных переводов, так и в виде понижения налогов, что стало возможным благодаря выигранному издательством гранту.

Первым тайтлом который будет использован для создания 8-минутного фильма станет Assassin's Creed. В дальнейшем планируется только наращивать мощности, о чем говорит конечное количество сотрудников – 500 человек.

«Видеоигры прогрессируют всё сильнее и уже вплотную придвигаются к кинематографу», - заявил исполнительный директор Ubisoft Ювес Гилемот. «Это эволюция, основанная на революции в области цифрового распространения контента, в частности игр. Создание студии по созданию фильмов сегодня обеспечивает нам лидерство в этой области в ближайшие годы».


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 15 фев 2007, 15:50:16
Caratel
Command & Conquer 3 Demo через неделю

Компания Electronic Arts готовит к выходу демоверсию стратегии Command & Conquer 3 Tiberium Wars , разработка которой идет в Лос-анджелесском отделении EA. По некоторым данным, случится это уже во вторник, 20 февраля.

Релиз полной версии Tiberium Wars состоится 28-го марта этого года. Русскую версию игры выпустит Softclub.


Дата выхода Infernal

Компания Eidos объявила точную дату релиза игры Infernal от студии Metropolis Software. Выход экшена от третьего лица состоится 23-го марта этого года. Локализованную версию проекта выпустит компания "Акелла" под названием "Дьявольщина".


Titan Quest: Immortal Throne "на золоте"

THQ сообщает об отправке "на золото" дополнения Titan Quest: Immortal Throne от студии Iron Lore Entertainment. На полках магазинов игра появится в начале марта. Русская версия аддона будет выпущена 29 марта силами компании "Бука".


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 фев 2007, 17:14:37
Caratel
Gears of War выйдет на PC

Вице-президент компании Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) в интервью порталу Team Xbox подтвердил намерения портировать популярный на Xbox 360 экшен Gears of War на PC. Правда, когда это будет - неизвестно. Собственно, слухи о появлении игры на PC ходили уже давно.

"Меня часто спрашивают: "Вы собираетесь делать игру на РС?", - да, в конечном счете да, но пока - это Х360-игра. Мы вернемся к PC-версии. Я только не знаю когда."


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 фев 2007, 15:42:02
Caratel
GFI ищет сокровища

Компания GFI во втором квартале этого года выпустит классический квест "Возвращение на Остров Сокровищ" от kheops-studio (оригинальное название игры Destination Treasure Island).

Завершив головокружительную погоню за пиратским золотом, Джим Хоккинс вернулся в Англию, купил дом и стал успешным и предприимчивым молодым человеком. Жгучее желание вновь ощутить пьянящий вкус смеси рома, порохового дыма и морской соли свело шансы юноши на размеренную и спокойную жизнь к нулю. На оставшиеся деньги Джим приобретает себе яхту и отправляется в Вест-Индию на встречу новым приключениям.

Атмосфера безмятежности, в которой проходило плавание, была в одночасье разрушена появлением пернатого гостя. Верный спутник капитана Флинта принес Джиму послание от старого морского волка. В письме умирающий пират рассказал о несметных сокровищах, спрятанных им в одном из потаенных уголков Карибского моря, где Флинт провел последние годы своей жизни. Взяв курс на остров, хранящий в своих недрах золото одного из самых отчаянных флибустьеров XVIII столетия, Джим знал, что в это же время все ренегаты, воры и убийцы, бороздящие моря Южного полушария, плывут в сторону архипелага следом за ним.

Скрины


Сериал «Я, Видеоигра» на Discovery Channel

Discovery Channel объявляет о запуске нового сериала «Я, Видеоигра» который расскажет своим зрителям обо всей истории существования видеоигр, начиная с 70-ых годов, когда появились такие игры, как Pac Man, до сегодняшних дней, когда видеоиграми увлечен весь мир.

«Врачи и ученые всего мира бьют тревогу: табакокурение, алкогольная зависимость и наркомания отступают на второй план перед новым пристрастием человечества – компьютерными играми», – сообщается в пресс-релизе. По данным его составителей, на 98% всех компьютеров установлена хотя бы одна игра. Более 300 миллионов людей по всему игру в них играют.

Россия тоже не отстает – хит может продаться тиражом до 500 тысяч легальным путем и до 1 миллиона нелегальным (по всей видимости, такой банальный способ распространения как «взял в сети» аналитики не учитывали). Всего же в России 23% населения составляют геймеры (в Москве 30%).

Сериал «Я, Видеоигра» стартует 4 марта в 00.00 часов по московскому времени на канале Discovery Channel.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 фев 2007, 11:49:40
Caratel
Crytek анонсирует демонстрацию CryENGINE 2

Франкфуртский разработчик Crytek, всем известный по боевику Far Cry и грядущему блокбастеру Crysis, объявил о первой публичной демонстрации движка CryENGINE 2, которая состоится на конференции игровых разработчиков (Game Developers Conference), которая пройдет в Сан-Франциско с 5 по 9 марта.

Демонстрация будет отличаться не только тем, что будет демонстрироваться сам движок, а не игра, построенная на нем, но и тем, что впервые будут показаны некоторые новые технологии движка. В первую очередь это технология «what you see is what you play» под названием Sandbox2, которая присутствует в редакторах карт и ландшафта, и благодаря которой результат работы можно видеть сразу.

Кроме того, будут продемонстрированы новый анимационный редактор, работающий совместно с новой технологией типа motion capture.

Это первая демонстрация движка, иными словами, до этого единственным источником сведений по нему была и остается игра Crysis.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 мар 2007, 13:19:59
Caratel
BioShock в конце августа

Компания Take-Two Interactive объявила точную дату выхода игры BioShock, разработка которой идет в студии Irrational Games. Релиз игры состоится 21 августа этого года для платформ PC, Xbox 360 и PS3.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 13 мар 2007, 10:04:41
Caratel
Valve не нравится продвижение Vista

В своем последнем интервью Даг Ломбарди, исполнительный директор Valve заявил, что ему не нравится огромная пиар кампания корпорации Microsoft под названием Games for Windows.

«Все это похоже на часть раскрутки Windows Vista», - ответил Ламбарди, и добавил, что через два года вряд ли словосочетание Games for Windows вообще будет существовать.

Microsoft позиционирует эту инициативу как путь, облегчающий жизнь потребителям в плане совместимости, и объединение игровых платформ (речь в частности идет о совместимости с DX10 и интеграцией с сервисом Xbox Live). Однако Даг считает, что игровой индустрии не нужен ещё один маркетинговый ход этой корпорации.

«Продвижение Vista бесполезно для игровой индустрии, оно полезно только Microsoft, причем лишь в краткосрочной перспективе, на старте продаж», - сказал Ломбардии.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 мар 2007, 09:48:46
Caratel
Games for Windows принесет пользу PC геймингу

Кен Левайн, основатель Irrational Games (разработчик Bioshock) в своем последнем интервью заявил, что Windows Vista серьезно поможет PC геймингу и игровой индустрии в целом.

В интервью GamesIndustry.biz он заявил: «Лучшее в DX10 и Vista то, что они не предлагают новых графических наворотов. Microsoft упрощает процесс покупки, установки и удаления игр».

«Новый рейтинг для системных требований будет очень востребован на рынке и останется востребован ещё долгое время. PC гейминг требуется толчок для роста, и Vista является отличным началом».

Свои утверждения Левайн подкреплял в основном той самой системой рейтингов, которая позволяет геймерам заранее узнать, как та или иная игра пойдет на их компьютере. Он не забыл упомянуть и о Games Explorer позволяющий управлять играми и сейвами для них.

Плюс ко всему грядущий сервис Live который станет кроссплатформенным уже 8 мая в США и 18 мая в Европе, который кроме всего прочего позволяет играть с обладателями Xbox 360.

Такой оптимизм разделяют далеко не все. Так, к примеру, исполнительный директор Valve, Даг Ломбарди, считает лейбл и вообще всю идею Games for Windows рекламой Vista, причем вредной для игровой индустрии.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 мар 2007, 14:20:28
Caratel
Blu-ray в первую очередь нужен играм

Привод Blu-ray интегрирован в PlayStation 3, прежде всего, для разработчиков игр, а функции просмотра фильмов этого формата лишь дополнительная возможность, заявил в интервью сайту Gamasutra исполнительный директор британского отделения Sony Computer Entertainment Фил Харрисон.

На вопрос о важности формата Blu-ray он ответил следующим образом: «Нам был необходим емкий носитель информации. Я думаю, не только разработчики игр, но и те, кто с ними общаются, отлично знают, как они сильно стеснены местом на DVD диске – порой приходится идти на серьезные компромиссы для умещения игры на нем».

Впрочем, отвечая на вопрос об аналогии важности поддержки DVD в PlayStation 2, он сказал: «PlayStation 2 не был лучшим DVD плеером, а PlayStation 3 является лучшим Blu-ray плеером. Благодаря этому наш формат получил хороший импульс на старте, и это уже можно видеть в высокой распространенности формата и в снижении цен на устройства».

Интересно, что Microsoft заявляет об обратном – по их мнению, места на DVD диске ещё более чем достаточно, а формат HD DVD пока предназначается только для фильмов.

Напомним, что на однослойный DVD помещается 4,3 Гб информации (на двухслойный почти 8 Гб), на HD DVD 15 Гб, а на один слой диска формата Blu-ray до 25 Гб.


DS бьет PSP в Японии

В Японии за январь было выпущено 5 млн. портативных консолей PSP, сообщает Sony Japan. Это почти вдвое меньше 9 млн. вышедших Nintendo DS.

Как сообщает Bloomberg News, представитель Sony подтвердил, что консоль DS по продажам за тот же январь обогнала PSP ещё больше - втрое. Даже, несмотря на выход сверхпопулярной игры Monster Hunter Portable 2nd, который обещал поднять продажи PSP втрое, консоль Sony, по предварительным данным, как и раньше, уступает по продажам DS втрое.

Monster Hunter Portable 2nd стала самой быстропродаваемой сторонней игрой для портативных консолей в Японии. Однако, по всей видимости, одной, даже очень успешной игры, не достаточно, ведь все остальные игры для этой консоли если и попадают в топ-20, то лишь по счастливой случайности.

Тем не менее, аналитики не бьют тревоги, ведь главным рынком был и остается Запад, где дела PSP значительно лучше. Там продажи ниже примерно вдвое, но даже при этом доля рынка значительна, а количество пользователей огромно.


Intel спонсирует отечественный киберспорт

Компания Intel и ведущая российская киберспортивная команда Virtus.pro объявили о заключении официального спонсорского соглашения, по условиям которого Intel принимает на себя обязательства по финансированию деятельности команды и ее участия в официальных геймерских турнирах как в России, так и за рубежом. Кроме того, команда Virtus.pro становится обладателем игровых ПК на базе процессора Intel Core 2 Duo, которые планирует использовать в качестве профессионального инструмента для тренировок и выступлений. Форму игроков Virtus.pro украсит логотип корпорации Intel как официального спонсора команды.

«Мы рады оказать лучшей геймерской команде России финансовую и технологическую поддержку, поскольку убеждены, что развитие киберспорта в нашей стране по цивилизованному пути, привлечение внимания к зрелищным киберспортивным турнирам является одним из элементов повышения компьютерной культуры пользователей в целом, - отметил директор по маркетингу Intel в странах СНГ Камиль Исаев. – Вершины спортивного искусства, которые достигают участники турниров, владеющие ПК на базе процессора Intel Core 2 Duo, являются прекрасной пропагандой использования самых современных вычислительных платформ».

«Учитывая наш игровой опыт, мы ассоциируем бренд Intel с качественными игровыми компьютерами, от которых, в том числе, зависит уровень игры команды и ее успех. Мы тренируемся на ПК на базе процессоров Intel Core 2 Duo и рады поддержке мирового лидера», - подчеркнул Константин Пикинер, менеджер и тренер команды Virtus.pro.

Ожидается, что в рамках своей турнирной деятельности команда Virtus.pro примет участие в выставочных матчах игровой серии Intel Challenge Cup («Кубок вызова Intel»), проводимых Федерацией компьютерного спорта Москвы и компанией Intel в 2007 году. Первый подобный матч состоится в Киеве 17 марта.

Команда Virtus.pro была создана 1 ноября 2003 и, несмотря на молодость, по результатам голосования на крупнейшем киберспортивном портале стран СНГ c58.ru была признана лучшей командой 2003 года. Летом 2004 года Virtus.pro завоевала бронзовую медаль на чемпионате мира, проходившем во Франции, а в 2005 году стала чемпионом мира по версии ACON 5. В настоящий момент команда Virtus.pro заслуженно является киберспортивным лидером в России.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 апр 2007, 11:29:14
Caratel
Sony планирует уволить 160 человек

Штат европейского отделения игрового подразделения Sony может быть сокращен на 8,4%, сообщает агентство Reuters, что эквивалентно увольнению 160 рабочих с полной занятостью.

О таком намерении заявил представитель Sony Сатоши Фукока. Подвергнуться реструктуризации могут и американское и японское отделения, хотя «ничего ещё не решено окончательно».

Сокращение штата и реструктуризация, по словам Сатоши, связано с изменяющимся рынком видеоигр – планируется сделать упор на онлайновой дистрибуции игр, и уменьшить выпуск коробочных версий игр. В то же время, возможное увольнение 160 человек не связано со стартом PlayStation 3 в Европе (хотя заявление последовало менее чем через месяц после запуска).

По всей видимости, Sony серьезно страдает от успеха Nintendo, и достаточно слабых продаж своей консоли, ведь этот анонс последовал после повышения собственного прогноза по чистой прибыли за финансовый год в пять раз.

Следом за анонсом акции Sony упали ещё на 0,3%, и теперь стоят 6 560 йен на токийской фондовой бирже.


Старт PlayStation 3 в России состоится 20 апреля

Официальная российская премьера развлекательной системы нового поколения PlayStation 3 состоится 20 апреля, сообщает SoftClub. Продажи стартуют одновременно в 20:00 в магазинах «СОЮЗ», «М.Видео», «ХитZona», «Белый ветер» и других торговых сетях. Однако главные события будут разворачиваться в МедиаГиперМаркете «ВсеСОЮЗный» на ул. Пятницкая и в магазине «ХитZona» в ТЦ «Европейский» на площади Киевского вокзала.

Только там и только в первый день продаж все покупатели PLAYSTATION 3 получат ценные подарки (игры, сумки, брелки и футболки) от Sony Computer Entertainment, Electronic Arts и SEGA, а среди тех, кто приобретет систему в течение первого часа после начала продаж, в каждом из двух магазинов будет разыгран большой LCD-телевизор BRAVIA.

В продажу поступит модель PLAYSTATION 3 с жестким диском объемом 60Гб и встроенной поддержкой Wi-Fi. Розничная цена составит 21999 рублей. Также в продажу поступит более 15 игр для PLAYSTATION 3, включая такие игры как Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Virtua Fighter 5, Full Auto 2: Battlelines, Need for Speed Carbon, Def Jam ICON, Fight Night Round 3 и другие.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 апр 2007, 12:53:01
Caratel
Games for Windows

Хотя PC является открытой платформой, без стандартов он существовать неспособен. Правда, никто не может обязать производителей поддерживать тот или иной стандарт, и при желании реально придумать свой собственный. Например, Intel поступала так неоднократно, пытаясь навязать индустрии разъемы для периферии собственного дизайна или малораспространенную память от Rambus. Подобные шаги, как правило, проваливались, ведь шагать в ногу с остальными куда легче, чем тянуть всех за собой на веревке. Однако если все оборудование ПК, так или иначе, стандартизировано, то до игр ни у кого руки так и не дошли. Разработчики не связаны никакими рамками, их поведение определяет только спрос на продукцию со стороны игроков. И вот, Microsoft решила, что пора навести здесь хотя бы немного порядка. Games for Windows представляет собой абсолютно добровольную систему сертификации компьютерных игр. Требования, которые будут предъявляться к претендентам, разделены на четыре категории:

1. Качество. Игры с брендом Games for Windows должны быть тщательно протестированы, причем не только студией-создателем, но и самой Microsoft. Не допускается наличие багов, проект должна быть стабилен сам, и не представлять угрозы для стабильности операционной системы. Данное требование существенно ударит по карману производителей. В последнее время стало модно выпускать недоделанные игры, используя геймеров в качестве бета-тестеров: это сильно понижает расходы на весьма дорогостоящее тестирование, плюс уменьшает потери от пиратства (так как во многих случаях патчи на пиратские версии поставить невозможно, а желающих играть в забагованные проекты не так много). Откажутся ли издатели от заведенной схемы? Покажет будущее.

2. Совместимость. Игра должна одинаково хорошо работать на ОС Windows XP и Windows Vista, включая 32- и 64-битные версии. Кроме того, если в проекте предусмотрено управление с помощью геймпада, должны в полной мере поддерживаться геймпад от Xbox 360 и беспроводной ресивер Xbox 360 для Windows. Есть и другие аспекты проблемы — например, поддержка широкоэкранных мониторов. Очевидное стремление Microsoft подружить PC и Xbox 360 должно принести им обоим лишь преимущества. Ведь совместимость не заканчивается лишь поддержкой контроллеров, гораздо более актуальным представляется скорое открытие сервиса Games for Windows Live. С 8 мая «компьютерщики» и «консольщики» смогут играть друг с другом на равных. Общая функциональность GFW Live и Xbox Live примерно одинакова, поэтому владельцев ПК ждут и другие приятные возможности.

3. Безопасность. Сюда Microsoft относит поддержку двух новых систем безопасности, предусмотренных в Windows Vista — «родительского контроля» и «семейных установок». Фактически, это попытка ввести некий моральный ограничитель. Неизвестно, как это будет работать на практике — возможно, станет лишь поводом, чтобы избавиться от нападок противников компьютерных игр, вроде Джека Томпсона. Также неясно, насколько сложным станет для разработчиков адаптация своих продуктов под это требование.

4. Легкость в обращении. Проекты в рамках системы Games for Windows обязаны легко устанавливаться и удаляться. Вероятно, здесь предусмотрена и защита от некорректного удаления самим пользователем. Инсталлятор должен регистрировать программу в Windows Vista Games Explorer — разделе, специально адаптированном для менеджмента игр (помощи в поиске, запуске и удалении). Очень полезное нововведение, давно пора признать, что игры — это особая категория, к которой нужен специальный подход. Обычные программы устанавливают по необходимости, места они занимают немного и, как правило, работают в течение долгого времени без изменений. А игры — занимают массу места, постоянно устанавливаются, удаляются, обновляются, причем часто все эти действия производится руками ребенка, мало понимающего в компьютерах. Уже более десяти лет под игры выделяют отдельную папку, а теперь дошла очередь и до собственного менеджера.

Вот и все, что можно сказать о программе Games for Windows. Пока понятно одно — она должна принести пользу рядовому геймеру и много неприятностей издателям. И чем старее игра (имеется в виду не год выхода, а технологический уровень), тем сложнее ей будет соответствовать предъявленным требованиям. Уже сейчас раздаются возмущенные возгласы противников системы. Например, главный маркетолог Valve, Даг Ломбарди, заявил, что Games for Windows — лишь пиар-акция ОС Vista, и предсказал ей самое мрачное будущее.

Резюме. В начале главы мы говорили, что идти со всеми в ногу куда легче, чем тащить их за собой на веревке. Но иногда нужны и такие «локомотивы», как Microsoft, двигающие индустрию вперед. Что получится в итоге — удача или забвение — неизвестно. Впрочем, основания для оптимизма имеются. Несмотря на добровольность программы Games for Windows, веревка, с помощью которой Microsoft «тащит» за собой производителей, больше похожа на удавку — рычаги давления на разработчиков у корпорации имеются. Миллионы долларов, вкладываемые в Games for Windows, автоматически становятся антирекламой для проектов, которые не прошли сертификацию. Если при помощи рекламы игра без ярлычка GFW на коробке в глазах пользователя станет неполноценной, то это может существенно снизить доход издателя. Есть повод задуматься.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 24 апр 2007, 16:05:38
Caratel
Prey 2 сгорел в пожаре

Офис студии Human Head, известной по шутеру Prey, сгорел.

Загорелось целое здание, в котором, помимо офиса Human Head, располагалось множество других офисов и складов. Пожар начался в 2,30 дня по местному времени. К счастью пожарная часть расположена прямо напротив этого здания, однако, несмотря на оперативность, по предварительным данным общий ущерб составил не менее 750 тысяч.

Посмотреть на пожар можно на сайте телевизионного канала Channel 3000, который первым опубликовал эту новость.

По предварительным данным, пожар начался в одном из складских помещений. Ведется расследование.

Как повлиял пожар на судьбу второй части Prey сказать сложно, тем более, что официального анонса этой игры ещё не было.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 апр 2007, 10:29:05
Caratel
Prey 2 закоптился, промок, но не сгорел

Human Head сообщает: в результате сильного пожара 20 апреля в здании, где располагался офис этой студии, серьезных потерь данных не произошло.

В дыме пожара закоптилась часть мебели, и некоторое оборудование, а остальное было повреждено водой пожарников. Однако в студии отмечают, что данные потеряны практически не были.

Таким образом, работа над «новыми играми» (а мало кто сомневается, что это Prey 2) начнется сразу после переезда в новое помещение, с того места, на котором разработчики остановились перед пожаром.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 май 2007, 13:03:07
Caratel
В сеть просочились подробности очередной, уже пятой части приключений неугомонного Сэма Фишера. Splinter Cell: Conviction предложит нам развитие идей Double Agent - действие игры практически полностью будет проходить в светлое время суток, хотя разработчики и обещают преобладание Stealth-элементов, которые теперь будут зависеть от наличия большого количества народа в кадре (да здравствует Assassin's Creed). В превью были раскрыты даже некоторые детали сюжета: Сэму придется спасать свою коллегу по "службе" Анну Граймсдоттир, в похищении которой замешан "Третий Эшелон", а точнее - его коррумпированная верхушка.

Дата выхода расплывчато указывает на конец этого года, но… по опыту предыдущих частей не стоит надеятся на релиз раньше 2008 года. О целевых платформах также ничего неизвестно: многие издания трубят об эксклюзивности Conviction для последней консоли от Microsoft, однако в это слабо верится в наш мультиплатформенный век. В общем, ждем официального анонса от вездесущей Ubisoft.


Источник - http://zoneofgames.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 09 май 2007, 10:30:48
Caratel
Project WITCHES в разработке

Студия Revistronic анонсировала разработку игры в жанре survival/action Project WITCHES.

Project WITCHES - экшен от третьего лица, в котором игрок оказывается втянутым в борьбу за выживание в ужасающем, полном нечисти Средневековье. Оставшиеся люди ведут кровавую войну против некой Орды, порабощающей все на своем пути. В роли доблестного представителя человечества - Гвена, нам предстоит остановить вторжение Орды, уничтожив таинственное злое существо, живущее в подземельях зловещего замка и спасти Землю от полного опустошения.

Главный упор в игре делается на кооперативное прохождение, где, как говорят разработчики, без грамотного тактического взаимодействия невозможно будет достигнуть желаемой цели. Помогать нам будет либо искусственный интеллект, либо "живой" товарищ, при игре по сети или через интернет. Специально для игры Revistronic создала собственную технологию, которая "должна раскрыть весь потенциал платформ нового поколения". Обещано полностью интерактивное окружение. Для борьбы с противником можно будет использовать буквально все окружающие нас предметы, включая и оторванные вражеские конечности.

Игра разрабатывается для платформ Xbox360, PS3, Wii и PC. Издатель пока не объявлен, но разработчики обещают выпустить игру в 2008 году.

Скрины;
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/aaa21.jpg
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/aab.jpg
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/aac.jpg
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/aad.jpg


Источник - http://zoneofgames.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 15 май 2007, 12:51:02
Caratel
Unreal Tournament 3 и DX10

Согласно сообщению в блоге Nvidia, шутер Unreal Tournament 3 будет поддерживать технологию DirectX 10. Автор сообщения ссылается на информацию, полученную от Марка Рейна из Epic Games. Впрочем, все не так уж запущено. Геймерам, не спешащим переходить на Windows Vista, беспокоиться не о чем. Наличие DirectX 10 не будет являться необходимым условием для запуска игры. Unreal Tournament 3 будет прекрасно работать и на системах с DirectX 9.

Напомним, что в игре будет присутствовать кооперативный режим, помимо объявленных ранее: Onslaught, Deathmatch, Capture the Flag и новый режим Conquest, соединяющий в себе жанр RTS с FPS. В режиме Conquest игроки смогут вместе поработать над определенной целью – например, разрушить мост или украсть вражеские планы. Как только одна команда начинает действовать, ее противники получают противоположное задание. Кроме того, Conquest будет содержать такие задания, как, например, миссию добраться из одной точки в другую, в то время как противник должен будет этому всячески мешать.


Неожиданное на сайте Blizzard

Вот ей-богу, Blizzard действительно намерена отправить игровое сообщество в нокаут, анонсировав свое долгожданное Нечто уже в ближайшие дни - почти наверняка 19 мая на корейском эвенте WWI. Каких, простите, подтверждений вам еще надобно - полунамеки руководства уже были, официальный пресс-релиз "мы вам устроим" - тоже имеется.

Вот, пожалуйте еще одно - буквально на днях на сайте компании появилась большая сплеш-картинка, на которой в хронологическом порядке представлены все мегахиты разработчиков - начиная с первого "Варкрафта" и заканчивая World of Warcraft. То есть, простите, заканчивая большим и жирным вопросительным знаком. Который недвусмысленно намекает - новая игра займет достойное место в этом звездном пантеоне.

Судя по всему, каждый божий день в центре страницы появляется новая картинка - сейчас там красуется Diablo, а 19-го числа настанет время и для таинственного знака вопроса.

Кусайте локти, господа фанаты. Ибо мы свои уже искусали напрочь.


Ичточник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 19 май 2007, 11:01:56
Caratel
Лара Крофт прибудет вовремя

Компания "Новый Диск" сообщает, что игра Lara Croft Tomb Raider: Anniversary появится в продаже 1 июня этого года.

Главную героиню вновь озвучила одобренная массами поклонников «Всероссийская Лара Крофт» – Елена Соловьева. А звуковое оформление скриптовых роликов было выполнено на оборудовании, использовавшемся разработчиками из Crystal Dynamics. При этом особое внимание уделялось такому моменту, как липсинк – совпадению артикуляции персонажей и звучащей речи.

Напомним, что в основу игры положена самая первая часть серии Tomb Raider, вышедшая еще в 1996 году. Tomb Raider: Anniversary разрабатывается для платформ PC, PSP и PS2 на модифицированном графическом движке одного из хитов прошлого года - Tomb Raider: Legend.

Сюжетная линия Anniversary будет полностью взята из Tomb Raider образца 96-го года. Игрокам предлагается вновь окунуться в события, описанные 10 лет назад, но уже в современной реализации графики, физики и геймплея. Игроков ждут тайны древних гробниц и опасные враги, акробатические трюки и весь арсенал умений ловкой охотницы за артефактами.


Deus Ex 3 в разработке

Руководитель французского отделения компании Eidos Interactive Патрик Мелчор (Patrick Melichor), в интервью телеканалу MusiquePlus подтвердил факт разработки третьей части серии Deus Ex.

Сообщается, что разработкой игры займется новоиспеченная канадская студия Eidos Montreal, штат которой на сегодняшний день составляет 40 человек. Deus Ex 3 станет пилотным проектом монреальского отделения Eidos.

Deus Ex - экшен/RPG от Уоррена Спектора (Warren Spector) и студии Ion Storm, выпущенный компанией Eidos в далеком 2000 году. У игры было продолжение Deus Ex: Invisible War в 2003 году, но затем серия "приказала долго жить". В 2005 году руководство Eidos приняло решение о закрытии Ion Storm, а Уоррен Спектор организовал собственную студию Junction Point Studios, где и продолжает работать по сей день.

Детали о Deus Ex 3 Патрик Мелчор пообещал рассказать в течении несколких ближайших месяцев.


Ичточник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 май 2007, 12:31:42
Caratel
Анонс Need for Speed состоится 31 мая

На официальном сайте последней игры из серии Need for Speed запущен счетчик, показывающий время, оставшееся до анонса следующей игры. Анонс очередной Need for Speed состоится 31 мая этого года, т. е. в следующий четверг. Там же можно увидеть и короткий тизер, не говорящий, впрочем, ни о чем. Удивит ли нас чем-нибудь компания Electronic Arts на этот раз - мы узнаем не раньше конца месяца.

В том, что новая игра будет - мало кто сомневался. Намерения Electronic Arts продолжить серию никогда не скрывались и были подтверждены в декабре прошлого года, когда совместно с мужским журналом FHM был объявлен конкурс моделей для игры. Кстати, конкурс еще не завершен и победительница не объявлена.


Ичточник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 май 2007, 22:17:05
Caratel
Gothic 4 без Piranha Bytes

Согласно официальному пресс-релизу, компания JoWooD Productions уже несколько недель ведет переговоры со студиями - потенциальными разработчиками следующей главы серии Gothic для PC и консолей. При выборе разработчика JoWooD фокусируется главным образом на высоких стандартах качества исполнения и новой стратегии компании в консольном направлении.

После недавнего прекращения отношений с Piranha Bytes, переговоры издателя с Pluto13, которые велись аж с ноября прошлого года, также окончились неудачно. Стороны так и не смогли придти к общему знаменателю относительно будущего Gothic.

О правах на брэнд Gothic рассказал один из руководителей Piranha Bytes Михаэль Рюве (Michael Ruve) на форуме World of Gothic: "Мы не продавали никому Gothic, однако у JoWooD все же есть некоторые права, позволяющие заниматься разработкой Gothic 4".

Как видно, ситуация вокруг Gothic достаточно запутанная. Остается только ждать и надеяться, что новая студия, которая займется развитием игры, сумеет справиться с этой непростой задачей.


Ичточник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 28 май 2007, 12:18:11
Caratel
Blizzard против спамеров и фармеров

Уж не знаем, как там в Америке, а европейские сервера MMORPG World of Warcraft с началом отпусков и школьных каникул испытывают наплыв феноменального количества недалеких детей и великовозрастных идиотов.

На этом фоне участившийся спам с предложениями "купить золотишко" и "быстро прокачаться" (а в "часы пик" он приходит каждые десять минут) изводит настолько, что появляется неодолимое желание отключить все чат-каналы вообще (ну, кроме гильдии).

Механизм, который используют спамеры, предельно прост - создается новый персонаж, загружается игра и одинаковое сообщение рассылается пару десятков раз - в публичный чат, в "лички" игроков и т.д. После чего персонаж-пустышка "от греха подальше" удаляется, и заводится новый - тоже на пару минут.

При таком раскладе вычислить аккаунты, с которых спамеры заводят своих "глашатаев" можно, но сложно. Девелоперы из Blizzard, ежедмесячно банящие десятки тысяч пользователей, решили принять еще более радикальные меры.

Во-первых, свежий патч 2.1.0 привнес в мир "Варкрафта" полезную фишку - теперь можно кликнуть правой кнопкой по имени любого персонажа в чате и выбрать опцию "Report Spam". Рапорт о неподобающем поведении отправляется к администраторам, а те уже поднимают логи, вычисляют "источник заразы" и дают нечестивцу увесистого пинка.

Во-вторых, "Близзард" вознамерилась задавить не только виртуальных паразитов, но и реальных спамеров. Для чего подала в суд на небезызвестный ресурс Peons4hire и в резких тонах попросила умников немедленно прикрыть шаражку, а также все свои многочисленные сайты-сателлиты. Иначе - каюк.

И такой подход мы сугубо одобряем.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 30 май 2007, 11:14:08
Caratel
Анонс: Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Компания Lighthouse Interactive приобрела права на распространение хоррор-квеста Loath Nolder: Labores Solis от турецкой студии Zoetrope Interactive. Благозвучности ради проект был тут же переименован в Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder.

Посвящается тем, кому больной атмосферы "Зова Ктулху" показалось недостаточно - при разработке Darkness Within турки крепко сидели на бессмертных трудах Лавкрафта и обещают нам путешествие в самые глубины человеческой психики, милые кошмарики и прочую чертовщину.

В центре повествования традиционно находится полицейский детектив. Имя нашего протагониста - Говард Лорейд, а расследовать доведется убийство богача Кларка Филда, замешанного в оккультных делах. Главным подозреваемым по делу проходит частный сыщик Лоф Нолдер, но есть одна неприятность - он пустился в бега по совершенно неясной причине.

Играя с Нолдером в догонялки, Говард начнет испытывать непременные галлюцинации, слышать голоса, путаться в мистических непонятках и вопрошать классическое: "Что есть реальность?".

Дата релиза игрушки не сообщается, в качестве платформы значится одинокий PC. Скриншоты прилагаются:

http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/thd1.jpg
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/thd2.jpg


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 июн 2007, 16:48:52
Caratel
Halo 2 в продаже

Компания Microsoft официально объявила о выходе шутера Halo 2 для Windows Vista. Версия для РС отличается от версии для Xbox 360 наличием редактора карт и двумя новыми картами.

Игра будет работать исключительно под Windows Vista. Сюжет же сиквела продолжает сценарий первой части игры. В роли Мастера Чифа - солдата будущего - нам предстоит продолжить очистку Земли от инопланетных оккупантов.

Игра поддерживает новый сервис Games for Windows Live, однако кроссплатформенные баталии тут, в отличие от недавно вышедшей Shadowrun, невозможны.


Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Скриншоты

В нашу галерею дополнения Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer добавлено два новых скриншота. Выйдет игра осенью этого года в издательстве Atari.

Хронологически игра продолжит оригинал. После победы над Королем Теней главный герой просыпается в подземелье, окруженный ордами злых духов. Игроку предлагается узнать окончание истории, отправившись в земли Rashemen, граничащие с могущественным миром Thay.

Нам обещана новая кампания, новые расы, заклинания, умения, новое оружие и броня, новые классы, монстры и союзники. Обещан также улучшенный набор для моддинга игры.

http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/aad.jpg
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/aae.jpg


Ичточник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 03 июн 2007, 12:48:34
Caratel
Подробности об экранизации "Принца Персии"

Хлопцы с известного сайта LatinoReview.com/m, неведомым образом умудряющиеся разживаться инсайдерскими подробностями задолго до официальных анонсов, наложили руки на ранний вариант сценария Prince of Persia: The Sands of Time. По-крайней мере, так утверждает тамошний журналист по кличке El Mayimbe (кстати, рьяный геймер).

То, что похождения персидского царевича экранизируют - это, конечно же, давно не новость. В режиссерах ходит сам Майкл Бэй, а продюсировать картину взялся Джерри Брукхаймер - имея в рукаве двух тузов такого калибра, кинокомпании готовы выделить потенциальному суперблокбастеру ну очень нескромный бюджет.

Так вот. Ранее мы с опаской писали, что фильмоделы решили отойти от оригинального сторилайна первой (и лучшей!) части игры, "Пески времени". И надергать понемножку из остальных эпизодов, оставив на своих местах лишь ключевых персонажей и самые "вкусные" моменты. El Mayimbe утверждает обратное.

По заявлению товарища, фильм The Sands of Time будет максимально близок к игре The Sands of Time - знакомые протагонисты и антагонисты, локации, повороты сюжета и т.п. Общий настрой - "Индиана Джонс, перенесенный в девятый век". Особый упор в визуальном плане делается на лихую акробатику и паркур (а то!) и по описаниям напоминает то, что мы видели в зубодробительной открывающей сцене "Казино Рояль".

Сценаристы поименно помнят всех трех китов, на которых держатся "Пески времени" - это не только разудалый Принц и зрелищные трюки, но и атмосфера чудесной восточной сказки напополам с лав-стори. El Mayimbe уверяет - сохранено всё, а сам скрипт оставляет предельно благоприятное впечатление и намекает на гарантированный хит.

Очень хочется в это верить.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 июн 2007, 05:10:49
Гость
Lada Racing Club 2
Все помнят LRC? Вторая часть знаменитой скандальной игры уже не за горами, посмотрим что из этого выйдет, увидим ли мы все то, что хотели увидеть в первой части?
Официальный сайт: http://www.ladaracing2.ru
Немного информации о игре: http://dtf.ru/project/info.php?id=947
Видео с КРИ: http://www.youtube.com/watch?v=ceAPv1m4rgM
Скрин: http://img162.imagevenue.com/img.php?im ... _564lo.jpg

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 05 июн 2007, 11:18:29
Caratel
Sim City 5 в разработке?

С момента релиза глянцево-аддиктивной конфетки Sim City 4 прошло более чем достаточно времени. Акурат достаточно, дабы Electronic Arts взялась за производитсво очередной серии роскошного градостроительного симулятора, Sim City 5.

Сией новостью с нами поделился журнал Games for Windows, который, в свою очередь, с пристрастием допросил одного из девелоперов, Джеффа Грина. Товарищ отказался поведать какие-либо детали о новинке, но аж два раза подряд уверил широкую публику - "пятерка" усиленно выковыается и релиз не за горами.

Так что, стало быть, ждем официального анонса.


А новый Wolfenstein таки будет!

Слухи о разработке нового шутера во вселенной Wolfenstein мелькали еще в 2005 году - четырьмя годами ранее франчайз был успешно ревитализирован неплохим Return to Castle Wolfenstein и "продолжение банкета" прямо таки напрашивалось. За дело вроде бы даже взялись ребята из Raven Software, однако со временем начинание как-то затухло и вместо нового "Вульфа" Raven порадовала общественность Quake IV.

Но в середине мая в Сеть просочились свежие "инсайдерские подробности" - актриса Кэри Куун похвасталась, что исполнит главную роль в следующей серии игры, разработка которой уже ведется.

Официоза сплетням добавил сам Тодд Холленсхеад, глава id Software. Товарищ без обиняков подтвердил - да, процесс движется, и - да, в девелоперах по-прежнему ходит Raven. Что же до релиза, то его однозначно не случится в 2007 году. В 2008-м? Вполне возможно. Целевые платформы? В первую очередь, Xbox 360. Во вторую - PC.

С нетерпением ждем полноценного анонса.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 06 июн 2007, 09:07:35
Caratel
Лара Крофт в поисках «Наследия»

Как мы и объявляли, сегодня, здесь и сейчас, начинается конкурс «По следам Лары Крофт». Победитель получит возможность встретится с настоящей живой Ларой Крофт – а точнее, с её официальной мировой моделью Каримой Адебайб.

Правила:

1. Квест состоит из прохождения трёх локаций: Греция (games.cnews.ru), Египет (laracroft.ru) и Атлантида (http://www.nd.ru)
2. Доступ к каждой локации открывается ровно в 19-00. Первая локация (Греция) открывается для прохождения в 19-00, 5 июня, Египет открывается в 19-00 6 июня, а завершающая игра идёт в Атлантиде с 19-00 7 июня.
3. Квест проходит только на этих локациях, никакие другие сайты в игре не задействованы и для прохождения не нужны.
4. В 19-00 открывается первая подсказка. Ваша задача - понять из неё, где спрятана вторая, найти вторую - там будет информация о третьей и так до конца прохождения.
5. Ваша финальная цель - найти могущественный артефакт "Наследие", который спрятан где-то в недрах Интернета. Информацию о его местонахождении вы сможете узнать, разгадав загадки на всех трёх локациях квеста.
6. Следите за всем, что происходит вокруг, ничего не упускайте из виду. Любое слово, любая буква, любая ссылка или картинка могут оказаться путём к заветной цели.
7. Делитесь своими впечатлениями на форумах, проходите квест сообща. Единственное условие - запрещается выкладывать прямые ссылки на то, где находятся подсказки.
8. Награды получат те, кто сможет первыми разгадать тайну Наследия. Торопитесь!

Собранная невероятными усилиями карта привела тебя, Лара, сюда, к этому древнему храму. Неплохо, да? Грецию туристы излазили вдоль и поперёк, но именно ты добралась до этого места первой! Ну, понятно, что место это под землей, и не каждый догадается искать вход в это «царство Аида», эту тропинку в расщелине Олимпа на двухкилометровой высоте! Но что же ты не радуешься? Просто смотришь вперёд и думаешь о чём-то отстраненном. Неужели о том, как попасть внутрь? Даже не думай! Эти массивные двери, похоже, можно открыть только изнутри или… ты что-то нашла? Табличка с надписью на древнегреческом! И что же там написано?

«Только тот, покорит врата, кто очистил свою душу в местах горных и неприступных, кто спустился под землю восточной стране и забрал у древнего чудовища то, что ему по праву не принадлежит». Тут ещё рядом какая-то щель. Что же это значит? Хм, ну не знаю, Лара, у тебя есть нож или клинок какой-нибудь – попробуем всунуть. Ох уж эти загадки древних цивилизаций!


Придумай свой F.E.A.R.

Студия Monolith совместно с порталом IGN.com/m объявляют конкурс на лучшее название сиквела психологического триллера F.E.A.R.. Как известно, авторы первой части не имеют прав на бренд F.E.A.R. После разрыва с Vivendi Games, все права на название остались у издателя.

С 4 по 22 июня любой желающий сможет предложить собственное название для продолжения игры, которое уже находится в производстве. Для участия в конкурсе необходимо зайти на официальную страницу Name Your Fear. 22 июня будут выбраны трое финалистов, а с 23-го числа стартует открытое голосование, которое и определит название игры. 27 июня будет официально анонсирована новая игра с новым названием. Кроме того, трое финалистов будут приглашены посетить студию Monolith за счет организаторов, а их имена будут включены в титры.

Предлагаемые названия должны вызывать ассоциации с такими понятиями, как, например: экшен, хоррор, разрушение, апокалипсис и т. д. Следует избегать акронимов, торговых маркок, ругательств, названий, которые что-то означают на различных языках.

Название не должно быть длинным и легко читаться с расстояния. Название должно быть легко запоминаемым.

Все подробности о конкурсе и сам конкурс можно найти здесь.


Анонс (RU): Unreal Tournament 3

Компания "Новый Диск" заключила договор с видным западным паблишером Midway на локализацию и отечественное распространение очередной серии знаменитого шутера, Unreal Tournament III от студии Epic Games.

"Икона киберспортсменов", как окрестили игрушку в пресс-релизе, вот-вот вернется, сверкая технологическими примочками сверхсовременного мотора Unreal Engine 3 и поддержкой DirectX 10. Помимо обязательной мультиплеерной составляющей, девелоперы обещают нам не менее полноценный сиквел со вменяемым (надеемся, повменяемее, чем в Unreal 2) сюжетом. Ну а про множество "стволов", уровней, средств передвижения и игровых режимов нет необходимости даже упоминать - это своеобразная "трейдмарка" сериала.

Точная дата релиза не сообщается, а ориентировочная назначена на третий квартал 2007 года.


"Грядущая игра от Blizzard"

Компания Blizzard вновь заинтриговала общественность, выпустив на днях краткий пресс-релиз. Как вы наверняка знаете из нашей предыдущей новости, 3 и 4 августа в Калифорнии пройдет второй официальный слет варкрафтоманов, дьяблофилов и старкрафтолюбов под названием BlizzCon 2007. Все посетители которого, уплатив по сто баксов за билет, получат от разработчиков кое-какие сувениры.

Во-первых, обладателям аккаунтов в MMORPG World of Warcraft достанется бонусный внутриигровой предмет - костюм одного из многочисленных монстров (который, шутки ради, стал популярен у WoW-публики похлеще покемонов) - марлока. Именно он и украшает иллюстрацию к этой новости.

А, во-вторых, девелоперы пообещали облагодетельствовать гостей BlizzCon ключиками для участия в бета-тестировании "грядущей игры от Blizzard" (дословная цитата). Но если под "грядущей игрой" подразумевается StarCraft 2, то почему было не назвать вещи своими именами? Быть может, нас ждет анонс второго дополнения к "Миру Варкрафта"? Учитывая типичные для Blizzard сроки разработки и принимая во внимание дату выхода Burning Crusade… Hell, it's about time!

Изображение


Анонс (RU): "Девять драконов"

Play Ten Interactive договорилась с Acclaim на предмет локализации и российской дистрибьюции ролевого тайтла 9Dragons от корейской студии Indy 21. В наших палестинах игрушка выйдет под названием "Девять драконов".

Геймерам предлагается перенестись в мир старого Китая времен династии Минь и начать в нем постепенно обживаться - выбрав персонажа, принимаемся бродить по окрестностям, общатья с NPC, зарабатывать на еду и питье, медитировать. А, получив по сусалам от первого же встреченного монстра (местный Китай - то еще местечко), начинаем искать сэнсея, который обучит нас премудростям кунг-фу.

Всего в местной вселенной существует девять могущественных кланов со своими уникальными стилями борьбы - теоретически вступить в один из них вполне возможно, но на практике сперва придется помучиться. После того, как новичка приняли, перед ним открывается еще больше возможностей - масштабные межклановые войны. В одиночку, впрочем, драться не обязательно - на помощь всегда придут коллеги, а уж в составе группы выносить супостатов куда как легче.

Ко всему вышеперечисленному прилагаются и такие обязательные ролевые элементы, как прокачка героя, выполнение квестов, масса вариантов оружия и обмундирования, тьма тьмущая разномастных приемов. В самом же сторилайне пера известных корейских авторов причудливо переплетаются мифы и легенды Древнего Китая и Дальнего Востока, а над сеттингом постарались дизайнеры - перелопатив гору тематической литературы, товарищи постарались в точности воссоздать экипировку бойцов того времени, а также облик городов и зданий.

Остальные подробности об игре - в нашей новости-некрологе (погребение не состоялось, но игроописание все еще актуально). Дата выхода не сообщается.

http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/9dragons2.jpg
http://tutmatov.kursknet.ru/files/games/34.jpg


Источник - http://www.playhard.ru/
Источник - http://www.ag.ru/
Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 июн 2007, 11:16:24
Caratel
Новая PSP будет… смартфоном?

За три неполных года, прошедших с момента выпуска карманной консоли PSP, ни её дизайн, ни начинка практически не менялись. Легкая ревизия материнских плат да регулярные обновления прошивки в попытках обогнать хакеров - вот и все усилия Sony Computer Entertainment по поддержанию своего детища в актуальном состоянии.

А большего, на наш субъективный взгляд, пока и не требуются - новые игры продолжают выходить, выжимая из хэндхельда последние мегагерцы и по-прежнему демонстрируя самую лучшую среди "портативов" картинку. Вот разве что габариты и вес PSP можно было бы уменьшить по аналогии со "слимовой" PS1 - тяжелый кирпич ой как некомфортно носить в кармане!

Но то, впрочем, наш субъективный взгляд. А общественность уже не первый месяц выдает желаемое за действительное и заявляет, что "Сони" втихую планирует "редизайн" консоли. Бензинчику в костер плеснул и управляющий британским отделением корпорации, Рэй Магуайер. Товарищ заявил, что когда-нибудь PSP действительно станет легче и меньше, но одна из главных ее "фишек", большой экран, останется неизменной.

Изображение


И вот, наконец, "планета Земля, наше время". В американское патентное бюро поступает документ от "Сони" с концептуальным скетчем, на котором изображена новая PSP, совмещенная с… телефоном! Подобный симбиоз в уродце достигается просто: повернули экран так - получили мобильник, развернули эдак - перед нами хэндхельд, покрутили еще немного (как на картинке) - портативный медиаплеер.

Дабы пользователь не потянул шею, в PSP2 будет встроен специальный сенсор, поворачивающий изображение на экране в соответствии с его положением. А где-то поотдаль раскатисто хохочет Apple со своим iPhone, наблюдая за попытками "Сони" изобрести велосипед, не нарвавшись на иск за заимствование чужих ноу-хау.

Разумеется, получение патента еще не означает, что корпорация разрабатывает или даже планирует разрабатывать новую версию консоли - очень часто подобные бумажки подаются просто "на всякий пожарный". Но в данном конкретном случае имеется еще один интересный факт - в мае месяце "Сони" объявила о партнерстве с британским оператором BT и намерении оснастить PSP поддержкой видеозвонков и SMS (MMS). Японцы прощупывают почву? Очень похоже на то.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 09 июн 2007, 15:59:49
Caratel
FPS Creator: Создай свою игру!

То, о чем так долго говорили фанаты на форумах, свершилось! Теперь каждый из них может не словом, но делом доказать, что знает, как надо делать настоящий шутер! И конечно, же получить свою толику известности. А при определенной доле везения – даже не толику.

FPS Creator отличается весьма дружелюбным интерфейсом, прост в обращении и не требует особого ухода. В нем нет встроенной кофеварки, поддержки MAC OS X и корейской раскладки. Зато в нем есть 800 объектов для построения уровней, более 20 видов оружия и возможность интеграции собственных моделей, а в полностью локализованной версии от "Нового Диска" наличествует 90-страничное руководство по созданию виртуальных миров. FPS Creator открывает новые возможности для самовыражения – нет нужды корпеть над графикой и строчить мегабайты кода. Все силы – на геймплей и дизайн уровней! Остальное умная программа сделает сама.

Для поддержки творческой потенции, компания "Новый Диск" совместно с журналом "Лучшие компьютерные игры" и сайтом "Боевой Народ" объявляет конкурс на лучшую игру, созданную с помощью FPS Creator. Главный приз – официальное издание игры-победителя!

Условия конкурса просты:

Приобретаем диск FPS Creator. Лицензионный естественно
Внимательно читаем "Памятку юного разработчика" - поверьте, оно того стоит.
Создаем игру. Можно создать шедевр и в одиночку, но лучше – группой лиц по предварительному сговору.
Отсылаем готовый продукт по почтовому адресу компании "Новый Диск", или закачиваем на "Боевой Народ".
Обсуждаем на форумах "Боевого Народа", следим за предварительными итогами, читаем "ЛКИ"!
Срок приема работ – с 1 июня до 31 августа 2007 года.

Окончательное подведение итогов и награждение победителей состоится в сентябре 2007 г.

Правила приема конкурсных работ:

К рассмотрению принимаются работы, удовлетворяющие нижеследующим критериям:
Рабочая версия игры (rar-архив)
Описание вашей игры (не более 500 символов)
Регистрационный номер диска FPS-creator
Ваши точные контакты (e-mail, телефон, контактные данные – Имя-Фамилия)
Как только плоды вашей бурной фантазии и безграничного креатива в сочетании с редким талантом найдут свое воплощение, пишите на games@cnews.ru c пометкой "Конкурс FPS CREATOR"


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 09 июн 2007, 23:10:11
Caratel
Покупаешь лицензию – играешь без диска

Компания StarForce, лидер в области защиты от копирования и взлома ПО, спешит сообщить о реализации новой уникальной технологии для программ, распространяемых на оптических носителях. Технология получила название «Резервная копия» и позволяет пользователю, купившему лицензионный компакт-диск, эксплуатировать программу без применения оного в качестве подтверждения легальности купленной программы.

Также технология «Резервная копия» позволяет сделать копию лицензионного компакт-диска или его образ, и впоследствии, в случае порчи оригинала, устанавливать и запускать программу, используя такую копию или образ.

Преимущества технологии для издателей и разработчиков:
Повышение лояльности конечных пользователей к вашей продукции, т.к. не требуется наличия диска в приводе, тем самым обепечивается механическую сохранность лицензионного носителя для его долгосрочного использования.
Значительное сокращение времени на техническую поддержку защищенного ПО.
Контроль за использованием «резервной копии».
Частичная реализация требования законодательств многих стран об обязательности предоставления легальному пользователю возможности создавать и иметь резервную копию купленного ПО
Преимущества для конечных пользователей:
Повышение удобства использования лицензионной продукции - диск нужен только один раз при установки и первом запуске приложения
Значительное повышение совместимости защищенного приложения
Отсутствие драйвера защиты
Обеспечение механической сохранности лицензионного носителя на долгое время
В данный момент технология активно предлагается российским и зарубежным издателям и разработчикам ПО.

Кроме того, компания StarForce достигла статуса Microsoft Certified Partner, что позволило компании стать Сертифицированным партнером корпорации Microsoft. Сертифицированные партнеры обладают высокой компетенцией и опытом в области разработок под продукты и технологии от Microsoft. Данное событие подчеркивает должный уровень программных решений и услуг, предлагаемых компанией StarForce.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 июн 2007, 12:02:08
Caratel
Анонс (RU): Stranglehold

Компания "Новый Диск" договорилась с Midway на предмет локализации и отечественного распространения экшена Stranglehold, создаваемого при деятельном участии режиссера Джона Ву.

Stranglehold представляет из себя своеобразное продолжение культового китайского боевика Ву, "Круто сваренные" (Hard Boiled). В центре сюжета - инспектор по кличке Текила, пытающийся вызволить свою жену из лап преступного синдиката. Методы Текилы (роль которого в фильме и кино исполнил Чоу Юн-Фат) просты, но действенны - стрельба с обеих рук, тотальный дестрой окружающих декораций, рапид и кучи продырявленного мяса в итоге.

В Гонконге и Чикаго геймерам доведется побывать в компании модного графмотора Unreal Engine 3, гарантирующего отменную графику и честную физику. Ну а о том, на какие акробатические фокусы способен сам Текила, напоминать, думаем, не требуется - достаточно посмотреть фильм.

В Штатах игрушка выходит 28 августа 2007 года для большой тройки платформ: PC, Xbox 360 и PS3. Когда состоится российский PC-релиз - не сообщается. Остальные подробности - в нашей прошлогодней новости.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 июн 2007, 12:44:29
Caratel
Анонс (RU): Hospital Tycoon

Компания "Бука" выцыганила у товарищей из Codemasters права на русификацию и отечественную дистрибьюцию забавной экономической стратегии Hospital Tycoon от студии Deep Red Games.

Геймерам предлагается взять под свое крыло полноценный госпиталь, но не настоящий, а очень даже несерьезный - со странным персоналом, еще более странными пациентами, и совсем уж шизофреничными диагнозами (взять, к примеру, взрывной насморк, подбрасывающий больного в воздух на пару метров).

Сюда же прилагаются взаимоотношения врачей, которых можно влюблять друг в друга или ссорить, а также самые современные и безумные агрегаты для лечения, диагностики и исследований.

Западный релиз Hospital Tycoon запланирован на 29 июня 2007 года, ну а у нас игрушка появится на прилавках в начале августа. Остальные подробности о ней вы можете прочесть в нашей прошлогодней новости-анонсе.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 15 июн 2007, 16:36:23
BeteTest
Valve утвердила дату выхода Episode Two, Team Fortress 2 и Portal
Представители Valve официально заявили, что грядущее трио Source игр начнёт продаваться, для всех анонсированных игровых платформ, 9 октября 2007 года. Набор, который появится как на полках магазинов, так и в системе Steam, не претерпит изменений - в нем будут присутствовать все заявленные ранее игры: Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal. Тем самым были опровержены слухи о задержке версии для PlayStation 3 до 2008 года. Даг Ломбарди подтвердил, что разработка игр для всех трёх платформ идёт по плану и отдельных задержек не будет.

Electronic Arts будет распространять набор, называемый Half-Life 2: The Orange Box, который также включает оригинальный Half-Life 2 и прошлогодний Half-Life 2: Episode One. Он будет стоить 49.99 для PC и 59.99 для Xbox 360 и PlayStation 3. Black Box, как и говорилось ранее, в магазинах не появится. Шанс купить только новые игры будет у пользователей Steam и, скорее всего, у нас, благодаря стараниям российского локализатора и издателя - Буки.


id Software представила новый движок
Джон Кармак (John Carmack) из id Software представил на международной конференции разработчиков Apple в Сан-Франциско новый игровой движок компании под названием Tech 5. Название Tech 5, вероятно, говорит о пятом поколении движков id.

Демонстрация возможностей новой технологии проходила на машине с Mac OS. Новый движок будет поддерживать не только ПК, но и Xbox 360, PlayStation 3.

По словам ресурса GamesIndustry.biz, id Software сейчас работает над новой игрой, которая будет использовать в качестве основы именно Tech 5.

По заявлению разработчика, новая технология позволит практически снять вопрос о размере текстурной памяти, стоящий сейчас очень остро перед дизайнерами и разработчикам. Кроме того, Tech 5 будет обладать огромным количеством новых мощных инструментов, которые позволят создателям тратить меньше сил на разработку игр с использованием этого движка. И, наконец, Джон Кармак сообщил, что Tech 5 одинаково хорошо справляется как с открытыми ландшафтами, так и с закрытыми помещениями.

Компания планирует продемонстрировать Tech 5 так же и на выставке E3, которая будет проходить в Санта-Монике в следующем месяце.

Источник: Euro Gamer

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 16 июн 2007, 11:19:00
Caratel
В печати: FlatOut - Total Carnage

Студия Bugbear Entertainment объявила об уходе на золото очередной серии автобойни на колесах по кличке FlatOut: Total Carnage (она же Ultimate Carnage), разработанной специально для Xbox 360. Кстати, мы не удивимся, если в ближайшие недели девелоперы объявят о портировании сего тайтла на PC - предпосылки к тому имеются.

Версия игры для "Икс-ящика" создавалась практически с нуля, благодаря чему может похвастаться отменной графикой, высокополигональными машинами и в разы более зрелищным дестроем на трассе по сравнению со своей PC-товаркой. Основными изюминками "Флэтаута", если кто-то не знает, являются адреналин, разрушения и аварии - уже после первого круга железные кони и треки напоминают полигон для ядерных испытаний: повсюду разбросаны запчасти, куски искореженного металла и части уровня в превеликом ассортименте.

Помимо, собственно, гонок имеются и разномастные "соревнования", в большинстве из которых необходимо разогнаться и катапультировать водителя из салона так, чтобы его бренное тело "собрало" все кегли в дикой пародии на кегельбан или выбило флеш-рояль на гигантском табло. Перечень "забав" далеко не полный.

FlatOut: Total Carnage появится в магазинах с 22 июня с.г., а за подробностями добро пожаловать к нашей обстоятельной новости.


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 июн 2007, 11:20:01
Caratel
Большому Diablo - большой экран!

Киностудия Legendary Pictures ("300 спартанцев", "Возвращение Супермена", "Бэтмен: Начало") косвенно подтвердила слухи о том, что ей достались права на экранизацию action/RPG Diablo, добавив имя игры в раздел "In Development" на своем сайте. Правда, ссылка пока что возвращает на главную страницу. Diablo — уже второй сериал от Blizzard, которому суждено стать фильмом с помощью Legendary Pictures — студия уже готовится к съемкам ленты по мотивам Warcraft.


Источник - http://www.ag.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 июн 2007, 14:37:01
Caratel
Подарки от "Юби"

Большой и добрый французский паблишер по имени Ubisoft расщедрился на публикацию своей релизной сетки вплоть до конца 2007 года.
Не факт, конечно, что все даты окончательные и обжалованию не подлежат, но самой "Юби" очень хочется в это верить. В списке есть лишь одна легкая непонятка - в чем заключается заявленная ранее PS3-эксклюзивность Haze, ежели версия этого экшена для остальных платформ нарисуется ровно неделю спустя?

• Dark Messiah of Might & Magic Elements - 7 сентября, Xbox 360
• The Settlers VI: Rise Of An Empire - 7 сентября, PC
• Brothers in Arms Double Time - 21 сентября, Wii
• Naruto : Rise of a Ninja - 19 октября, Xbox 360
• Assassin’s Creed - 9 ноября, PC, PS3, Xbox 360
• Brothers in Arms : Hell's Highway - 16 ноября, PC, PS3, Xbox 360
• Rayman Contre les Lapins ENCORE plus Cretins - 16 ноября, Wii, DS
• Splinter Cell Conviction - 16 ноября, PC, Xbox 360
• Haze - 23 ноября, PS3
• Haze - 30 ноября, PC, Xbox 360


Источник - http://www.ag.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 23 июн 2007, 08:56:13
Caratel
Отложено: Manhunt 2

История с разнесчастным экшеном Manhunt 2, кажется, подходит к своему логическому завершению. После того, как не в меру жестокую игрушку забанили в Великобритании, выдали рейтинг "только для взрослых" в США и, фактически, запретили к прокату вообще, у Take-Two и Rockstar не осталось иного выхода, кроме как отложить релиз.

То бишь, 10 июля не имеет смысла занимать очередь в магазин - там вам ничего не обломится. В настоящий момент игроделы не могут озвучить ни новую дату выхода, ни свои планы по выпутыванию из этой непростой ситуации. Единственный комментарий, который удалось выдавить из представителей Take-Two, это обещание "стоять до последнего и свято верить в свободу самовыражения".

Похоже, товарищам таки придется вымарать из "Мэнханта" самые откровенные мерзости, а все остальное слегка зацензурировать. Если повезет, успеют к сентябрю. Лишь бы, не дай боже, вообще не плюнули и не прикрыли из чистого принципа.


Анонс: NHL 2K8

Компания 2K Sports анонсировала очередного предствителя своей хоккейно-симуляторной линейки, NHL 2K8. Пресс-релиз, правда, не сказать чтобы искрится подробностями, но необходимый минимум информации из него выжать можно.

Как и повелось, сериал до сих пор не жалует "персоналки", поэтому среди целевых платформ значатся лишь Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 2. Необходимость делить лицензию с Electronic Arts наложила свой отпечаток на "тукеевских" маркетологов, которые теперь всячески стараются отличиться от конкурентов и истошно верещат об уникальности и продвинутости своего продукта.
Г
еймерам прочат "инновационный геймплей", "революционные модели игроков" и "сногсшибательную графику" - слово, использование потенциала некстгеновых приставок по-максимуму. Уж не знаем, как там геймплей, но, судя по скриншотам, эта самая "сногсшибательная графика" проявляется только в модном эффетке "глубина резкости" - в общем и целом картинка выглядит на уровне NHL 2K7, если не хуже.
Также в обязательном порядке обещается прокачка скиллов своих игроков и закупка брэндового обмундирования - коньков, клюшек, шайб и т.д.

Ну а релиз - релиз, собственно, запланирован на осень 2007-го.


Sony и Nintendo запретили выпускать Manhunt 2

Sony и Nintendo официально подтвердили, что Manhunt 2, в том виде в каком его сейчас позиционируют разработчики, не выйдет на их платформах в северной Америке – на DS, Wii, PSP и PlayStation 2.

В совместном пресс-релизе сказано, что они не допустят выхода игры с рейтингом AO (только для взрослых) на своих платформах в США. Напомним, что такой рейтинг ещё не вышедшей игре выдала ESRB, хотя разработчик Rockstar Games говорит, что игре должен быть присвоен рейтинг M (17+).

На сегодняшний день большинство американских ритейлеров отказались от продажи игр с рейтингом AO. Исключением стала только GTA San Andreas, получившая такой рейтинг лишь после выхода мода Hot Coffee.

В стороне осталась Microsoft, но не потому что не против продажи версии этой игры для своей Xbox 360 (Microsoft и так против всех игр «только для взрослых»), а потому что выхода этой версии игры не запланировано.

Manhunt 2, известная как продолжение одной из самых жестоких игр, уже запрещена к продаже в Британии. В ближайшем будущем ожидается принятие запрета в Германии и Австралии.


Анонс: Jackass - The Game

Ай-яй-яй, какое упущение - по сумасбродному телешоу (и кинофильму) "Чудаки" до сих пор не сделали ни одной мало-мальски приличной игры! Недоразумение намерена исправить студия Red Mile Entertainment, которая, заручившись поддержкой MTV, анонсировала намедни Jackass: The Game.

Геймерам предлагается целых тридцать пять сценариев, на протяжении которых им придется вдоволь поиздеваться над виртуальными воплощениями оригинальных чудаков, включая Джонни Ноксвилля и Стива-О. Модели товарищей, наделенные ragdoll-физикой, подвергнутся испытанию на прочность, выполняя самые безумные трюки.

Прогреметь по крутым улицам Сан-Франциско в мусорном баке, пытаясь увернуться от машин? Легко. Забраться в тележку для гольфа и посмотреть, насколько сильно она сможет покалечить окружающие декорации? Да запросто. Тяжкие телесные будут скрупулезно отслеживаться специальной системой - здесь вам и переломанные кости, и повреждения внутренних органов, и синяки со ссадинами - короче, полный комплект.

После прохождения сцены вас пригласят в простенький видеоредактор, позволяющий просмотреть повтор или на скорую руку соорудить из него собственный ролик. В случае с PSP получившийся "шедевр" можно будет отправить на консоль приятеля посредством Wi-Fi.

Целевые платформы игрушки: PlayStation 2 и два хэндхельда, DS и PSP. Релиз запланирован на 15 октября 2007 года.


Первая игра на HD DVD

В Москве, в рамках презентации последних моделей ноутбуков компании Toshiba, была представлена первая в мире компьютерная игра на HD DVD. В формат высокой четкости была переведена уже полюбившаяся публике игра, созданная по мотивам одноименного фильма Питера Джексона, Peter Jackson’s King-Kong от компании Ubisoft. Инициатором выпуска игры на HD DVD стала компания Toshiba, активно продвигающая новый формат. Игра предоставлена компанией "Бука", одним из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр как зарубежного, так и собственного производства. Компания "Маркон" - крупнейший производитель DVD и CD-дисков в России обеспечила производство игры на HD DVD дисках.

Игра King-Kong уже завоевала признание среди любителей приключений и поклонников фильма. Разработчики создали уникальную атмосферу, раскрывающую таинственный и непознанный мир Острова Черепа. Игроку предстоит «перевоплотиться» не только в Джека, главного героя фильма, но и в самого Кинг Конга. Игра сочетает в себе элементы шутера от первого лица, экшена от третьего лица и даже файтинга, демонстрирует безукоризненную графику и потрясающие спецэффекты. Формат HD DVD позволил задействовать в новой версии игры текстуры в большем разрешении, благодаря чему изображение стало более четким и реалистичным. "Мы убеждены, что HD DVD в скором времени станет стандартным форматом для компьютерных игр. Этот рынок активно развивается, разработчики продолжают совершенствовать графику и реалистичность изображения. Сейчас игры по детальности почти не уступают фильмам. Чтобы разместить такое количество информации стандартного DVD уже не хватает, и Toshiba предлагает отличный выход", - говорит Олег Корчагин, специалист по маркетингу и PR московского представительства Toshiba Europe GmbH.

Чтобы насладиться игрой на HD DVD необходим процессор с частотой не менее 3 ГГц, 1 Гбайт оперативной памяти, DirectX-совместимая видеокарта с 256 Мбайт памяти, DirectX-совместимая звуковая карта, привод HD DVD и 7 Гбайт свободного места на жестком диске.


Источник - http://www.ag.ru/
Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 29 июн 2007, 08:55:42
Caratel
Анонс Soldier of Fortune 3 прозвучит на Е3

28.06.2007 [18:54], Петр Петров

Первая игра в серии Soldier of Fortune вышла около семи лет тому назад. Этот шутер был создан на движке Quake II. В игре была реализована сложнейшая система точечных попаданий, позволяющая отстреливать врагам конечности и буквально превращать их в дымящуюся кучу мяса. В 2002 был выпущен Soldier of Fortune II: Double Helix на движке Quake III, с ещё более кровавыми и зрелищными перестрелками.

И вот, спустя пять лет, сериал готовят к возвращению. По данным ZeDen.net на выставке Е3 2007 Raven Software и Activision представят третью часть Soldier of Fortune которая будет называться Soldier Of Fortune: Pay Back. Релиз проекта, якобы должен состояться уже в ноябре 2007 года. Ждём подробностей.


Supreme Commander: Forged Alliance в разработке

Компания THQ анонсировала следующую главу стратегии Supreme Commander. В ноябре этого года будет выпущена игра Supreme Commander: Forged Alliance, которая разрабатывается студией Gas Powered Games, как "standalone"-тайтл, но, тем не менее, будет полностью совместима с оригинальной игрой.

Supreme Commander: Forged Alliance продолжит историю, начатую в оригинале, добавит новую одиночную кампанию, новую фракцию, около 100 новых юнитов, новые технологии, новые особенности многопользовательских баталий.

Подробности об игре появятся чуть позже, видимо, после предстоящей Е3.


Источник - http://games.cnews.ru/
Источник - http://www.3dnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 июл 2007, 12:18:30
Caratel
Новое видео Resident Evil: Umbrella Chronicles

Capcom представила новый видеоролик одной из самых ожидаемых игр для Wii — Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Новое видео повествует о событиях, связанных с распространением смертоносного вируса. Скачать ролик можно с сервера Боевого Народа (15,49Мб).

Сюжет новой части Resident Evil рассказывает об инциденте в Ракун Сити с альтернативной точки зрения и проливает свет на действия компании во время происшествия. Umbrella Chronicles не является типичным для серии шутером от третьего лица, представляя собой скорее FPS, в котором передвижение ограничено строго заданными «рельсами». Игрокам будут доступны сразу несколько персонажей, а широкий выбор оружия, знакомые декорации и непередаваемая атмосфера в стиле survival horror должны прийтись по вкусу фанатам серии.


Источник - http://games.cnews.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 12 июл 2007, 11:11:13
Caratel
Старый-новый F.E.A.R.

Sierra продолжает доить серию F.E.A.R. без участия Monolith Productions. В конце октября на полки магазинов приземлится standalone-аддон F.E.A.R.: Perseus Mandate . Дополнение к популярному шутеру покажет события оригинальной игры с иной точки зрения. Такой способ подачи знакомого сюжета уже был опробован в Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift . Нас ждут новый главный герой, другая команда оперативников First Encounter Assault Recon и свежие враги.


Источник - http://www.ag.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 17 июл 2007, 11:17:46
Caratel
E3 2007: Blizzard разрабатывает новую игру

Шельмецы из Blizzard продолжают интриговать честной народ. С помпой анонсировав StarCraft II (ни единой утечки, ни единого спойлера заранее), в данный момент компания готовит нам что-то еще. И это "что-то" будет непременно анонсировано на августовском слете BlizzCon.

На E3 журналистам удалось отловить одного из больших боссов Blizzard и товарищ абсолютно официально сообщил, что а). новая игра не будет иметь отношения ни к World of Warcraft, ни к StarCraft II, ни к почившему StarCraft Ghost, и б). мы все ахнем, ибо анонс ожидается самый что ни на есть "totally awesome".

Вышеозначенное всплыло в ходе обсуждения внутренней организации студии - как оказалось, в настоящий момент на Blizzard работает 2.700 человек, львиная доля которых занимается пользовательской поддержкой World of Warcraft. Самих девелоперов насчитывается 350 душ, из них 135 клепают патчи (и, надеемся, второй аддон) для WoW, 40 корпят над StarCraft II, 85 с головой ушли в фирменные мегаролики и еще 40 товарищей образуют… загадочную третью команду. Которая и разрабатывает грядущую игрушку.

Ждем, ох как мы ждем BlizzCon!..


Источник - http://www.playhard.ru/

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 июл 2007, 15:27:35
Caratel
Far Cry 2 - теперь официально

Ubisoft официально анонсировала шутер, о существовании которого общественность узнала еще прошлой осенью. Файлы, "утекшие" через сервер французского издательства, не соврали — Ubisoft Montreal вовсю работает над Far Cry 2 . Игра выйдет весной 2008 года на РС. Более подробная информация будет опубликована в следующем номере американского издания журнала PC Gamer, а пока же изучайте тизер-сайт.


Источник - ag.ru

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 11 авг 2007, 10:27:04
BeteTest
Rage не будет поддерживать функции DX10

Эти выходные были насыщены огромным количеством анонсов от id, которые были сделаны на мероприятии QuakeCon. В частности, стало известно о новой игре Rage на движке нового поколения разрабатываемой в недрах компании.

На днях сайт The Inquirer опубликовал несколько новых интересных подробностей об этой игре.

Джон Кармак уверяет, что игра не будет столь темной, как предыдущие (наверное, имеется в виду Doom 3 и его продолжение), будет иметь множество открытых пространств и немного юмора. Наряду с ездой на машинах и стрельбе, игра предложит приключения и модные сейчас элементы RPG.

Интересно, что при всей своей графической мощи игра не будет использовать DirectX 10. По словам Джона Кармака, пока он не видит причин, чтобы использовать последнюю версию API. Впрочем, Кармак всегда носил репутацию врага Microsoft, потому что упорно использовал API OpenGL.

Rage выйдет на PC, Mac, X360 и PS3, правда, неизвестно когда.

Источник: The Inquirer

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 25 сен 2007, 08:18:52
John
http://news.playground.ru/18369/#comments
Немецкий студент и сотрудник Intel принимал непосредственное участие в разработке усовершенствованных движков Quake 3 и Quake 4, которые бы поддерживали рендеринг в реальном времени по технологии Ray tracing. Этот проект удался, результатом стали версии Quake 3 и Quake 4 с великолепной картинкой с фотореалистичным освещением. Все просчеты рендеринга по технологии Ray tracing пали на долю процессора. На данный момент компьютеры не могут осилить столь сложный процесс вычисления, но уже годика через два возможно появятся такие мощные системы, которым будет под силу рендерить ray tracing в реальном времени на приличной скорости. Два четырехядерных процессора вытянули в ray tracing версии Quake 4 99 кадров в секунду. Среднестатистическое железо на данный момент может потянуть только 30FPS на разрешении 1280x720, однако чем ниже разрешение, тем выше производительность.
Этим было доказано, что Ray tracing в играх - это реальность. Список новшеств, которые принесет эта технология, безграничен. За счет Ray tracing игры получат фотореалистичную графику (максимально физически точные отражения, тени, освещение), новые методы фильтрования текстур и более легкий процесс разработки. Все это станет доступно довольно скоро, самые оптимистичные планы говорят о двух годах. Для игрового Ray tracing нужен будет многоядерный процессор с восемью или шестнадцатью ядрами, а также графический процессор, заточенный под эту технологию.

я в шоке, наконец-то долгий рендер в 3д пакетах уйдет в прошлое, к черту долгие ожидания и литры кофе:)

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 сен 2007, 15:20:45
TpaJIaJIa
John писал(а): Для игрового Ray tracing нужен будет многоядерный процессор с восемью или шестнадцатью ядрами, а также графический процессор, заточенный под эту технологию.

Я тоже в шоке, каких денег теперь всё это будет стоить…

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 01 окт 2007, 13:31:11
jumper
John писал(а):Два четырехядерных процессора вытянули в ray tracing версии Quake 4 99 кадров в секунду.

John писал(а):Для игрового Ray tracing нужен будет многоядерный процессор с восемью или шестнадцатью ядрами, а также графический процессор, заточенный под эту технологию.

Изображение
Изображение
А что ж там жрет СТОЛЬКО ресурсов? Картинка как была страшной, так и осталась =-O

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 окт 2007, 09:52:55
BeteTest
Демо-версия Crysis будет полностью поддерживать DX10
При ознакомлении с beta-версией многопользовательской игры Crysis нельзя было оценить всю красоту и динамичность игры, т. к. эта beta предназначалась для Windows XP и в ней отсутствовал режим DirectX 10. Известно, что в режиме DirectX 9 многопользовательской игры Crytek решила упростить не только графику, но и физические расчеты для того, чтобы не загружать слабые компьютеры. В результате многопользовательская beta-версия оказалась малопривлекательной по сравнению с видеороликами, снятыми при использовании DirectX 10.

Однако, в конце октября появится демо-версия игры вместе с первым уровнем кампании, и уже несколько источников подтвердили, что в демонстрации будет поддержка DirectX 10. Так что скачавшие ее смогут оценить всю красоту будущего хита.

Crytek и NVIDIA оставили несколько секретов на последний час, а также сообщили, что в финальную версию игры будут внесены некоторые улучшения, такие как новые эффекты, не показанные ранее.

Источник: Fudzilla

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 22 ноя 2007, 10:12:56
BeteTest
20 самых продаваемых игр для ПК в октябре
Аналитическая компания NPDGroup представила список из 20 самых продаваемых игр для ПК в США за октябрь:

Half Life 2: Episode 2, The Orange Box — Valve/EA
Hellgate: London — Namco/EA
Neverwinter Nights 2 Mask Of The Betrayer — Atari
World Of Warcraft — Blizzard
World Of Warcraft: The Burning Crusade — Blizzard
The Sims 2 Bon Voyage — Electronic Arts
Nancy Drew: Legend Of The Crystal Skull — Her Interactive
The Sim City 4 Deluxe — Electronic Arts
Hellgate: London Collector’s Edition — Namco/EA
Paws & Claws Pet School — ValuSoft
Puppy/Kitty/Pony Luv Pack — Activision
World In Conflict — Sierra
World Of Warcraft: Battle Chest — Blizzard
Enemy Territory: Quake Wars — Activision
Age Of Empires III — Microsoft
Age Of Empires III: Asian Dynasties — Microsoft
The Sims 2 Deluxe — Electronic Arts
Halo: Combat Evolved — Microsoft
Sponge Bob Square Pants: Diner Dash — THQ
Company Of Heroes: Opposing Fronts — THQ

Лидером, по праву стал второй эпизод Half-Life 2.
Источник: Guru of 3D


Новая, более дешевая, PlayStation 3 увеличила продажи в три раза
С выпуском новой, удешевленной 40 Гб версии PlayStation 3, которая получила рекомендованную цену в 400 , продажи этой игровой платформы увеличились более, чем в 2 раза.

За неделю до представления 40 Гб версии и уменьшения стоимости 80 Гб версии, было продано чуть больше 30 000 консолей. За неделю после запуска 40 Гб PS3, консолей было продано уже 75 000, а на следующей неделе Sony продала уже 100 000 консолей.

В Японии общие продажи PS3 даже превысили общие продажи Wii.

Источник: DailyTech

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 24 ноя 2007, 21:14:21
Гость
Gears of war уже вышла в этом месяце

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 26 янв 2008, 12:12:10
BeteTest
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky будет распространяться эксклюзивно через Steam
На официальном сайте Steam появилась новость, сообщающая о том, что S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, предыстория оригинальной игры от GSC Game World, выйдет в марте и первое время будет распространяться эксклюзивно через Steam, в розничную продажу игра поступит позже.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky перенесет игрока за год до событий оригинальной игры. Группа сталкеров впервые достигнет центра Зоны и этим вызовет сильные аномалии по всей территории Зоны. Разработчики обещают 50 % новых территорий, новую версию 1.5 движка X-Ray, поддержку DirectX 10, увеличение реализма, улучшение ИИ и многое другое.

Боле подробную информацию об игре и несколько снимков из нее можно увидеть на сайте SteamPowered.

Источник: STEAM

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 18 мар 2008, 13:37:19
Bunun
Онлайн возможности Grand Theft Auto IV
Rockstar Games GTA IV непременно должна стать одним из хитов 2008 года. На сегодняшний день появилась информация об онлайновых возможностях этой игры. Согласно официальному испанскому журналу PlayStation, игра будет поддерживать до 16 игроков на сервере, предоставляя выбор 15 различных режимов игры. Каждый из режимов будет включать различные виды deathmatch, погони, работу на мафию, войны группировок и т.д.

Выход GTA IV должен состояться 29 апреля в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3, при этом онлайновые возможности могут отличаться.

Источник: Neoseeker

Prey 2 находится в разработке
Сайт Shacknews смогли подтвердить, что продолжение известного шутера от первого лица Prey 2 находится в разработке.

Сайт успел на короткое время разместить у себя информацию, после чего она была убрана. Итак, расстроенный гибелью своей семьи Томми попадает на Землю, но там он попадает в новые приключения. Игра будет продолжаться ровно с того момента, на котором закончилась первая часть. Prey 2 будет выпущен для ПК и Xbox 360, но другие подробности пока не известны.

Источник: Shacknews

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 20 мар 2008, 11:33:59
Bunun
Игры от Epic Games теперь доступны через Steam
Epic Games и Valve, две известные студии, подписали соглашение о том, что Epic Games сможет распространять свои продукты через Steam.

Хиты Epic Games уже доступны в Steam и включают в себя серию игр Unreal Gold (оригинальный Unreal и Unreal: Return To NaPali), Unreal II: The Awakening и всю серию Unreal Tournament. Все игры Epic Games доступны по цене 59,95. В честь запуска этих игр в Steam действует скидка в 10% от обычной стоимости игр в розничной сети.

Источник: Steam

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 14 май 2008, 15:19:54
BeteTest
Call of Duty 5 представит новый театр войны
Activision подтвердила разработку 5 части игры Call of Duty, при этом указав, что на этот раз сюжет будет разворачиваться на новом театре боевых действий. Как и в случае с COD4, игра выйдет на множестве платформ: ПК, PS3, Xbox 360, DS, PS2 и Wii.

Это заявление сделал глава Activision Майк Гриффис (Mike Griffith) на конференции сразу после оглашения финансовых результатов: «Мы перенесем интенсивность нашей игры Call of Duty: Modern Warfare на новый театр боевых действий, чтобы порадовать наших поклонников, число которых удвоилось после выхода COD 4».

Так же Activision сообщила, что движок Call of Duty 4 будет использоваться в новой игре по фильму о Джеймсе Бонде, которая выйдет осенью вместе с фильмом The Quantum of Solace. Разрабатывает игру студия Treyarch, создатель COD 3 и Spider-Man 3.

Источник: EuroGamer


Valve выпустит Source-игры для Linux?
По данным сайта Phoroni.com/m, пользователи Linux смогут получить в свое распоряжение версии Half-Life 2 и Team Fortress 2 специально для этой ОС.

Valve впервые намекнула на эти планы еще в прошлом году, когда опубликовала вакансию старшего разработчика ПО (одним из пунктов, требующихся от кандидата было «перенос Windows-игр на Linux»). После этого студия Running With Scissors анонсировала, что ее боевик Postal III, основанный на движке Source, выйдет в версиях для Linux и Mac OS X. Обе эти ОС основаны на Unix и обе они потребуют версии игр, использующих OpenGL, а не Microsoft Direct3D.

По данным Phoronix, Valve действительно может найти рынок для своих игр на платформе Linux. Компания CodeWeavers, специализирующаяся на разработке ПО для открытых ОС, недавно опубликовала рейтинг 25 приложений, которые бы пользователи Linux хотели использовать. На первом месте рейтинга расположились игры Valve на базе движка Steam, второе место занял пакет Microsoft Office 2003, а третье — Apple iTunes.

Источник: TechReport

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 21 май 2008, 12:56:28
BeteTest
Assassin's Creed лишается поддержки DirectX 10.1 с новым патчем 1.02
Ubisoft выпустили новый патч для PC варианта игры Assassin's Creed. Патч исправляет несколько ошибок в игре, в частности неприятность с комбинацией Alt-Tab, приводившей к вылету игры. Патч добавляет поддержку пост-эффектов для DirectX 10.1 видеокарт (то есть, фактически для серии Radeon HD 3800), а также добавляет поддержку 64-разрядных версий Windows.

Но главное, этот патч убирает поддержку DirectX 10.1, что приводит к 20% падению производительности игры на всей серии видеокарт Radeon HD 3800. Так как Assassin's Creed является игрой The Way It's Meant To Be Played, становится очевидно из-за чего была убрана поддержка DirectX 10.1.

Это крайне нечестно и некрасиво со стороны Ubisoft и NVIDIA лишать игрока возможности выбора, насильно убирая поддержку DirectX 10.1 ради того, чтобы изделия NVIDIA смотрелись лучше на фоне видеокарт ATI.

Если вы не владелец видеокарты Radeon HD 38x0, то можете скачать и установить этот патч, который исправляет следующее:

    - Fixed a rare crash while riding the horse in Kingdom
    - Fixed a corruption of Altair's robe on certain graphics hardware
    - Cursor is now centered when accessing the Map
    - Fixed a few problems with Alt-Tab
    - Fixed a graphical bug in the final fight
    - Fixed a few graphical problems with dead bodies
    - Fixed pixellation with post-FX enabled on certain graphics hardware
    - Fixed a small bug in the DNA Menu that would cause the image to disappear if the arrow was clicked rapidly
    - Fixed some graphical corruption in Present Room with low Level Of Detail
    - Character input is now cancelled if the controller is unplugged while moving
    - Added support for x64 versions of Windows
    - Fixed broken post-effects on DirectX 10.1 enabled cards

Как вы видите сами, Ubisoft отметили устранение поддержки DirectX 10.1 лишь завуалированной фразой "Fixed broken post-effects on DirectX 10.1-enabled cards."

Отличная работа, NVIDIA и Ubisoft, спасибо вам за этот досадный патч и за потерю своего лица в глазах миллионов владельцев Radeon HD 38x0.

Источник: Fudzilla

Новости Games

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 27 май 2008, 09:55:37
BeteTest
Valve не согласна с предположениями о гибели ПК в качестве игровой платформы
Недавно Джон Рицителло (John Riccitello) из Electronic Arts опровергал мысли о том, что ПК, как игровую платформу, ждет смерть. Настала очередь заняться этим и Дугу Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve

Во время пресс-конференции он заметил, что игры на ПК сейчас находятся не в худшем положении, чем в прошлом. Ломбарди сказал, что сейчас финансовое положение Valve лучше, чем когда-либо, несмотря на то, что основной платформой, для которой разрабатывает свои игры компания по-прежнему остается ПК. Часть успеха достигнута благодаря цифровой системе распространения игр Steam. Политика компании Valve состоит в оптимизации своего движка для большинства систем. Каждые полгода собираются статистические данные об оборудовании игроков, использующих Steam и на основании среднего оборудования делается вывод об использовании технологий в новых версиях движка Source.

Ломбарди сделал несколько критических замечаний в сторону разработчиков, не берущих во внимание эту доступную всем статистику при разработке своих новых проектов:

«Это деловое решение, действительно. Слишком часто разработчики полагают, что оптимизировав свои проекты для мощных систем и high-end игроков, имея отличную игровую графику и замечательные игровые снимки, они привлекут внимание прессы и выиграют. В общем-то, это справедливо, если говорить о фазе проекта перед его выходом. Но когда игра выйдет и 60—70 % (а то и все 80%) людей не будут иметь достаточно мощных машин, компания-разработчик сразу потеряет возможность продать игру всем этим ребятам».
В случае с Valve, Ломбарди сказал, что они часто слышат от людей: «Я запустил Portal на своем компьютере 3-летней давности и он работал отлично».


Что до тяжелых дней, наступающих для игровой индустрии на ПК, Дуг Ломбарди сказал, что все это лишь черный пиар Microsoft и Sony, желающих дискредитировать ПК в качестве конкурирующей платформы. На ПК, например, вскоре выйдет множество интереснейших и эксклюзивных проектов вроде Left 4 Dead, Spore и т. д.

Источник: TechReport